Кстати, на стате и еде не плохо жилось, пока не появился бонус от науки.
Очень даже ходовой товар был.
Может стата и еда снова поднимется после полноценного апкипа.
А смысл юнитов лиенсу - жить вечно
По моему, это было всегда.
Почему дизбаланс? Да так получилось.
Балансировка игры - вещь трудоемкая и кропотливая.
Гиганты индустрии годами балансируют свои продукты при достаточно скромном количестве параметров.
А здесь, 15 уязвимостей, 15 атак, несколько уровней атак и уязвимостей, 6 десятков юнитов, разброс урона, 4 базовых параметра, религия, раса, уровни, прослой, несколько армий, армии на защите со своими параметрами.
При достаточно скромном бюджете.
Легче ядерный реактор рассчитать
_________________ [size=84][b]Даю дельные советы по написанию правил[/b][/size]
[img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/andromeda.gif[/img][img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/ja.gif[/img]
ханой, ну не в активности дело! как не крути нас "урезали" в способностях!
Дурной ты, чес. слово. Не в способностях вас урезали - в том топе вас так и называли ("убогими"), а в потенциальных возможностях. Ну, так ты и раньше в число топов не входил...
Dyatly, ты что? Ты ещё предложи разрабам ядерный реактор рассчитать - это ж легче...
Вообщем сначала поиграйте чистым учёным, а потом скулите, что Лисам в сравнение с учёными жить плохо.
Помниться когда то ты говорил что на тебя работают кучи и кучи сот. Так что считаю что по поводу "чистыми учеными" ты выдаваешь желаемое за действительное.
Цитата:
...кому веришь больше? Мне...
(вырвал из контекста так как он не имеет отношения) дык вот, тебе - не верю. Ты представляешь ал SS. А я помню историю ала JL.
Всё прочитать не осилил, даже половину первой страницы
Ну короч моё мнение, чем наши юниты слабее, тем интереснее играть, сложнее
И ваще,нету такого юнита, против которого не было бы противобоя
Каждый имеет свои преимущества и свои недостатки, что штурмы, штурма делает киборг
Тут не годиться, против лома нет приёма, против лома есть приёмы
И ваще, лисов и так мало, зачем расу то менять
_________________ Не от кого не завишу
Вольный Казак альянса UKRAINE [img]http://img86.imageshack.us/img86/8255/ukrainebig2vt.gif[/img]
Всё прочитать не осилил, даже половину первой страницы
Ну короч моё мнение, чем наши юниты слабее, тем интереснее играть, сложнее
И ваще,нету такого юнита, против которого не было бы противобоя
Каждый имеет свои преимущества и свои недостатки, что штурмы, штурма делает киборг
Тут не годиться, против лома нет приёма, против лома есть приёмы
И ваще, лисов и так мало, зачем расу то менять
я конечно не лис (всегда играл, играю и буду играть псолами), только сравнение штурм vs киборг - расмешило нельзя сравнивать войска 2 и 3го левела если ты героически будешь клепать армию киборгов с 25 инкубаторов, а воранёр (средненький) будет без напрягов строить со-100 лёгких фабрик штурмовиков, тебя просто мясом задавят
_________________ Belov777 - крыса и мелкий воришка.
Всё прочитать не осилил, даже половину первой страницы
Ну короч моё мнение, чем наши юниты слабее, тем интереснее играть, сложнее
И ваще,нету такого юнита, против которого не было бы противобоя
Каждый имеет свои преимущества и свои недостатки, что штурмы, штурма делает киборг
Тут не годиться, против лома нет приёма, против лома есть приёмы
И ваще, лисов и так мало, зачем расу то менять
я конечно не лис (всегда играл, играю и буду играть псолами), только сравнение штурм vs киборг - расмешило нельзя сравнивать войска 2 и 3го левела если ты героически будешь клепать армию киборгов с 25 инкубаторов, а воранёр (средненький) будет без напрягов строить со-100 лёгких фабрик штурмовиков, тебя просто мясом задавят
Считаем
20к киборга стоят 96кк када 78кк наны 65 400к статы и 6кк еды с 25 заводами построяться за 420 часов, можно у когото заказать из соаловцев на 25 заводов тожа
тогда будет 210 часов, чучуть ещё доплата придёться
против 80к штурмов
стоят 108кк када 256кк наны 355 600к статы еды 19 200к и 2,4кк прода со 100 заводами построяться за 288 часов
С 20к киборгами не бил 80к штурмов, ващет будет только один удар
Проверить бы
На счёт кол-ва ты прав
Ну откуда столько ресов у средненького воранера, особенно наны
_________________ Не от кого не завишу
Вольный Казак альянса UKRAINE [img]http://img86.imageshack.us/img86/8255/ukrainebig2vt.gif[/img]
Trust_Me, бедненький, возвращайся на свой Стрелец и страдай там от тяжких дум.
Ты, думаешь, что здесь такие же наивные как и у вас или тебя оттуда за глупости турнули (с форума Стрельца)?
Можно через 4 месяца после начала игры застроить все три соты средними и начать там строить бегов, неофантов.
Только ума это не добавит и хавки будет также не хватать, как и другим расам.
Можно иметь двухлетний стаж игры, заходя 2 раза в месяц на соту - тоже можно скулить - ой, я бедный, я бедный, столько играю и мне не хватает даже своей хавки...
Ни одна сота не может жить за счёт своих ресов и выдавать 15М армию в сутки.
Ищи себе последователей в другом месте, а не в мультоводском раю, как нашу сферу называют с момента открытия...
P.S. Когда не хватает способностей выгодней говорить о том, что не хватает возможностей.
Hanoy, ты, конечно, умный такой, гиперактивный наверно, ну и прочая, прочая, прочая. Убедил, верим.
Но вот тебе говорят про Фому, а ты нам про Ерему... Может как-то разделим понятия?Суть разговора то изначально не в том, возможно ли лисом в принципе играть на уровне топа. Никто не спорит, что это возможно. Мегаактивный, думающий и умеющий общаться с другими игрок всегда сумеет чего-то добиться. Все, по этому вопросу мы достигли консенсуса. Давай его не вспоминать.
Теперь по поводу того, почему лисы недовольны. Суть всего лисовского нытья не в принципиальной невозможности добиться чего бы то ни было. Вопрос то не в этом. Вопрос в том, что усилий лису нужно для нормального роста гораздо больше чем остальным расам. А усилия эти не каждый готов прилагать. Большинство игроков не греет мысль годами круглосуточно онанировать на сферу. Их мнение наверно тоже стоит как-то учитывать. При этом одинаково упертый вор-пес имеет в разы больше возможностей по сравнению с одинаково упертым лисом. Это тебе и пытаются сказать. Даже выбирая твой путь, кхм, научного прогресса, на твоей мультозаводческой сфере лис по любому будет иметь меньшие возможности как во время изучения науки, так и после сноса центров. Притом после сноса центров разрыв в возможностях будет гораздо более существенен. Тем более на Стреле, где проценты не действуют на локи или в мирах РнР где приходиться обходиться только своим дерьмовым набором юнитов. А то, что ты рулишь здесь, а мы играем там, роли то тоже не играет. Игра то одна. И есть люди, которые принципиально не желают мультить, что поделать, мама с папой их так воспитали, они тоже должны иметь возможность играть нормально.
_________________ Очень Мрачный Валкир...
[color=violet][b]-=Sky Valkyries=-[/b][/color] [*LADIES*]&[i]Gentlemen[/i]
[color=green]Стрела: 20-21-28-20-39-10-10[/color]
Я лишь показал вам другой выход из ситуации.
Ваша проблема была ясна уже очень давно, но вы (лисы) убогие - всегда такими были, как и будете впредь.
Методы же вашего давления на администрацию изначально неэффективны.
В 90% случаев в сфере всё решается на уровне личных знакомств и от того, что вы тут "скулите" ничего не изменится.
Моська и слон...
1. Говоришь Даде в приватной обстановке пару ласковых и, если он тебя уважает, проблема решается на раз-два-три. Вот и весь пресловутый игровой баланс.
2. "Сопишь в тряпочку" или иначе реализуешь имеющиеся возможности.
3. "Скулишь" до тех пор, пока это не достанет уважаемое Дадой лицо. Соответственно, см. п1.
P.S. Андромедовские Лисы - на более чем на 80% сборище мертвяков и мультов. Имхо, подтверждённое фактами. Мертвяков не слушают - на них чихают...
P.S.S. В этой игре есть один принцип: Расы существенно должны отличаться друг от друга. Ранее это решалось лишь их стоимостью и атако-защитными характеристиками. Теперь добавилась уязвимость. Если ты ни то, ни сё, то твой единственный путь в использовании мозгов. На входе надо писать, если ты умник - играй за Лисов (вечных кастратов), если ...
Каждый давит на админов как умеет. И как хочет. И наоборот, старается не давить так как не хочет.
Да и вопрос не только в том что разрабам нужно что-то шепнуть на ушко для того чтобы они в конце концов сподобились на действие. Иногда просто нужно рассказать им про их игру то, чего они не знают. А рассказать порой есть что.
_________________ Очень Мрачный Валкир...
[color=violet][b]-=Sky Valkyries=-[/b][/color] [*LADIES*]&[i]Gentlemen[/i]
[color=green]Стрела: 20-21-28-20-39-10-10[/color]
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 36 гостей
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения