Текущее время: Пн мар 30, 2026 0:17

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 193 сообщения ]  На страницу Пред. 19 10 11 12 13 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 05, 2006 0:56 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт май 26, 2005 17:50
Сообщения: 969
Откуда: Корабль Призрак
Решил побаловаться в фентези, чтобы сделать лирическое отступление в этом обсуждении: :wink:
Цитата:
Маги:
- управляют стихиями/природой и легко могут повредить живую материю Мутантов,
- но броня и "крепкость" Роботов им почти неподвластна.

Мутанты:
- проворность живых клеток несравнима с механикой и микросхемами, поэтому Роботы из-за этого проигрывают Мутантам,
- искусственная эволюция/гинетические изменения не предусматривают наличие высоких интелектуальных способностей у обычного атакующего юнита, поэтому мудрые Маги успешнее в схватках с Мутантами.

Роботы:
- совершенство науки и техники позволило легко преодалевать любые непогоды и природные препятствия, созданые Магами, что безусловно сказывается на результате поединков,
- выживаемость и быстрая приспособляемость живых организмов всё ещё недоступна для Роботов на таком уровне, и именно это мешает им занять лидерство во вселенной.
А вообще, смотря на факты, получается так:
Маги - атакуют только на расстоянии, а в рукопашном бою/вблизи почти безвредны.
Мутанты - атакуют только в рукопашном бою/вблизи, а на расстоянии почти безвредны.
Роботы - смотря с кем встретяться/средние (сложно определить. ИМХО)
----

Прошу без строгой критики, просто нечего делать и хочется спат :roll:

_________________
[color=darkred]Лидер Альянса Пираты [PIRATES][/color]
[URL=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=109512&start=0][img]http://xalva.ru/pirates/baner_from_Captain_Hook/Pirates_Captain_Hook.jpg[/img]
Водолей. Альянс для Лиенсу.[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 05, 2006 17:32 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 22, 2005 14:32
Сообщения: 433
Откуда: Запорожск обл в глуши
лисам нуна время производства паука сократить в 2 раза, и все будет путем)))


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 05, 2006 19:11 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт фев 24, 2005 0:34
Сообщения: 240
Откуда: Helvetia
Хех, ну в том, что Raila был воранером (а может, и его друзья) - давно никто не сомневается. И нет смысла кричать о том, как опустили лисов и псолов. При относительности боевых качеств всех юнитов это не доказуемо, хоть и очевидно. Кто не захотел увидеть - тот не увидит.

В целом же дело даже не в расе, а в классовой ненависти к топам и в боязни крупных боев и нулений. Опущены (и с явной целенаправленностью) самые популярные юниты самых сильных сборок - а значит 2-3летний труд большинства топов и топовых алов ничего теперь не стоит. Кроме того, сделано все, чтобы летать серьезным форсом стало неудобно и невыгодно. Я сам воранер и сижу на штурмах, ресами не обижен, летаю активно. Но должен признать, что баланс новой игры строится таким образом, что:

- обескровлены самые крупные сборки и личные армии;
- неимоверно высоко подняты нановые юниты - а это наименее грабимый рес;
- максимально укреплена защита (обещанная регрессия защиты - фикция, армии сливаются при защите в одну, рассчитать атаку сложно, противоюнит найти еще сложнее, ход многораундов в базе не виден и т.п.).

Грабить и убивать живой форс больше не выгодно. Выгодно сидеть на соте, обложившись военниками, аловыми и комплексниками, спать и потрошить мертвых и мультов. Кто-то будет еще пытаться слепить красивый лог, кто-то будет летать... Но время стратегов и убийц кончилось - начинается великое и всесозидательное сим-сити. Лично я сворачиваю игру до осени, а там посмотрим.

_________________
Хранитель Престола, Грамотной Мишко альянса

[img]http://vit.ashost.org/podpis/assassin.gif[/img]
Honore et sanguine


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 05, 2006 20:13 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс дек 26, 2004 19:14
Сообщения: 54
Цитата:
- обескровлены самые крупные сборки и личные армии;
- неимоверно высоко подняты нановые юниты - а это наименее грабимый рес;
Вобщем не совсем так, вопреки распространенному мнению, гладиатор — любимый юнит воранеров, стал даже более эффективным, чем до перехода на новый движек.
В среднем гладиатор бьет на 70% сильней, чем штурмовик, а мрет в 3 раза чаще. Смертность легко компенсируется прослоем, который с введением новых юнитов станет еще эффективней, и 5-ти кратным перевесом.
Цитата:
время стратегов и убийц кончилось
Стратегов и убийц в действительности не так уж и много. Гораздо больше любителей сим-сити, которые прокачивают добычу када, прода и т.д., сидят на соте обложивщись артами, одним словом никак не перегружая сервера, переодично оплачивающие премиум. Чтобы не терять таких клиентов администрация будет всяким образом препятствовать их грабежу и нулению.

_________________
уже никто


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 05, 2006 20:39 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Пт май 27, 2005 21:02
Сообщения: 599
В среднем гладиатор бьет на 70% сильней, чем штурмовик, а мрет в 3 раза чаще.

Че та лажа какая-то написана....


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 05, 2006 22:57 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт май 04, 2004 16:53
Сообщения: 548
После ввода новых юнитов потребность в Каде возрастёт, поэтому баланс Кад-Нана востановится . Осталось только узнать когда введут, а вот это уже ваша работа Тheddy, как представителя Сената.

_________________
...Вещи бывают добром и злом только в отношении удовольствия и страдания.Добром мы называем то,что способно вызвать или увеличить наше удовольствие...Злом...называем то,что способно причинить нам или увеличить какое-нибудь страдание.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 06, 2006 1:20 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт фев 24, 2005 0:34
Сообщения: 240
Откуда: Helvetia
Цитата:
вопреки распространенному мнению, гладиатор — любимый юнит воранеров, стал даже более эффективным, чем до перехода на новый движек.
Это лишь подтверждает дичайший перекос в пользы расы воранеров - но не отменяет общей политики разработчиков. Против гладов и штурмов лисам и псолам фактически нечего противопоставить. Даже ворану крайне трудно выносить штурмы у себя на Ворании. Но речь не об этом, а о коренной смене ориентиров. На Кассиопее крупнейшие аловые сборки состоят не из гладов, а из монахов и прелатов - и именно они больше всего страдают при новых параметрах. А плюс еще необходимость каждый раз подбирать противоюниты, отсутствие регрессии артов в первом раунде - и, как и прежде, невыгодность многораундов.

Стратегов и убийц действительно всегда мало. Остальные играют в сим-сити - и не потому, что обожают это, а потому что нет времени учиться и воевать. Но ранее все любители сим-сити группировались вокруг воинов, а воины опирались на них - в этом и заключался смысл игры, как командной и боевой стратегии. Теперь же щуки уйдут, а караси вымрут сами - от скуки, пресыщенности и отсутствия адреналина. Ибо политика просматривается совершенно явно: масштабные боевые действия на новом движке вести не выгодно, а спать и играть вполруки можно совершенно безнаказанно.

Klirikon Администрация, в частности дада, фактически отказывается вводить новые фичи на Кассиопее при нынешних параметрах апкипа. Так что работа это уже не моя и не от меня, как сенатора, зависит.

_________________
Хранитель Престола, Грамотной Мишко альянса

[img]http://vit.ashost.org/podpis/assassin.gif[/img]
Honore et sanguine


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 06, 2006 1:45 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт мар 24, 2005 16:02
Сообщения: 3189
Откуда: ворания
Theddy немного погорячился,прелат сильный юнит и контр юнитов у него на ворание и лиенсорде нет.

_________________
[img]http://rateup.net/pics/zagot2.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 06, 2006 4:04 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Пн май 31, 2004 23:19
Сообщения: 345
Откуда: Jerusalem
Цитата:
Theddy немного погорячился,прелат сильный юнит и контр юнитов у него на ворание и лиенсорде нет.
Ну это вы батенька загнули... :D а про моих камов забыли? :twisted: Посмотрел таблицу уязвимости :кам эффективен против прелых,монахов, медиумов ,пап...против лисов не очень.. :( Но для лисов у мну есть крыски...и для гладов тож...гиперэффективены...
Что я скажу-если армия будет в пять раз больше,не важно кто . кого и чем..результат будет ....не такой впечатляющий,но будет... :)
И папы не так уж плохи у псаолов....просто координировать нужно зануление...и брать соответствующие юниты для этого...а то всё монков подтягивали и пап...пришло время камов -против псаоло.... 8)

_________________
[img]http://img220.imageshack.us/img220/333/av3892yn.gif[/img][size=150][color=red]=СТС=[/color][/size] [img]http://www.casctc.com/forum/images/smiles/icon_hang.gif[/img] [img]http://www.casctc.com/forum/images/smiles/icon_hang.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 06, 2006 9:39 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 21, 2004 9:57
Сообщения: 1656
Откуда: Москва
Урон всех юнитов нужно поднимать. Очень мало выносится под артами защиты волной в 5 раз больше, правильно сказано, летать невыгодно стало.

_________________
[color=blue]Воин Альянса "Неуязвимые"[/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 06, 2006 12:37 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт фев 24, 2005 0:34
Сообщения: 240
Откуда: Helvetia
Цитата:
Что я скажу-если армия будет в пять раз больше,не важно кто . кого и чем..результат будет ....не такой впечатляющий,но будет... :)
Я летал шестью лямами монахов на 300к гладов (2 вида ящиков, 90% защиты), волнами выбил только 100к гладов. Обещали регрессию на защиту, но она мизерная и вступает в силу только со 2го раунда. Но 2й раунд для атакера был и остается невыгодным! И не надо рассказывать о подборе противоюнита - это хлопотно и нерационально, да и не всегда найдется он в достаточном количестве. А значит, красивых боев в атаке уже не будет, и те, кто их раньше делали - уйдут или заснут на сотах.
Канеш, кто-то еще полетает по старой памяти. Но все, кого я знаю, и кто активно летает - жалуются на то, что крупные бои труднее рассчитать и труднее окупить. Сделано все, чтобы бои в атаке были некрасивыми и невыгодными - как грится, ни денег, ни доброй славы.

_________________
Хранитель Престола, Грамотной Мишко альянса

[img]http://vit.ashost.org/podpis/assassin.gif[/img]
Honore et sanguine


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 06, 2006 13:30 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02
Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
Цитата:
... И не надо рассказывать о подборе противоюнита - это хлопотно и нерационально, да и не всегда найдется он в достаточном количестве. А значит, красивых боев в атаке уже не будет, и те, кто их раньше делали - уйдут или заснут на сотах.
"Я не умею играть по новой системе. И не хочу учиться. Хочу производить единственный юнит и нулить всех, кто слабее меня" - так это надо понимать?

_________________
[color=red]Даешь Кузницу Артов![/color]
[size=75]"Я подведу людей к самому краю страшной пропасти, когда они будут держать в руках килограмм золота, стоящий пять центов"[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 06, 2006 13:59 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт мар 24, 2005 16:02
Сообщения: 3189
Откуда: ворания
Цитата:
Ну это вы батенька загнули... :D а про моих камов забыли? :twisted:
Да нет ,видел не давно лог ,но вот где мне взять пару десятков кк камов? ..дай погонять :wink:

_________________
[img]http://rateup.net/pics/zagot2.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 06, 2006 17:00 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 20:16
Сообщения: 160
Цитата:
На Кассиопее крупнейшие аловые сборки состоят не из гладов, а из монахов и прелатов...
Так значит раньше был дичайший перевес в сторону Псолов?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 06, 2006 17:02 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 21, 2004 9:57
Сообщения: 1656
Откуда: Москва
Да нет, ну это же верно, 2-й раунд не выгоден, регрессия только со второго.
Ну на собственных примерах видно, что сейчас выносится совсем мало (не то что раньше - полетел прелками, как жахнул несколькими волнами и пусто на соте), сейчас так не получается, в разы меньше.
А ведь на самом деле так, если летать будет не выгодно (сейчас так и есть - кто-то оспорит?) люди от скуки просто начнут бросать игру.

_________________
[color=blue]Воин Альянса "Неуязвимые"[/color]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 193 сообщения ]  На страницу Пред. 19 10 11 12 13 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Baidu [Spider] и 121 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB