Уважаемые разработчики, можно ли попросить вас разработать новую услугу "смена расы"? Суть в том, чтобы можно было сменить расу не теряя всего чего добился за это время. А именно уровня наук, артефактов, армии. Пусть эта услуга стоит 100-200$.
во первых - дорого. во вторых - остатся должно все. или нафиг нужна такая услуга. в третьих..если разработчики\ то Райла..сорри,кирпич в вашу сторону. \ устранит перекосы анкипа в вооружении юнитов..типа уравновесит псолов и лиенсу с юнитами варании..эта услуга вообще не сильно нужна будет.
во первых - дорого. во вторых - остатся должно все. или нафиг нужна такая услуга. в третьих..если разработчики\ то Райла..сорри,кирпич в вашу сторону. \ устранит перекосы анкипа в вооружении юнитов..типа уравновесит псолов и лиенсу с юнитами варании..эта услуга вообще не сильно нужна будет.
Хм... а где перекосы - сейчас, посли апдейта (он готов). Плз вот тут поподробнее.
Смена Расы - я не думаю, что это реально. А вот по чужим кольцам кактася можно. Только для игроков это увы закрыто.
Хотя, если подумать, типа платная смена пола.... Не уверен.
_________________ "He was the perfect weapon until he became the target"
Я не вижу сложностей со сменой расы. Стоимость должна быть высокой, ведь смена расы это очень серъезный шаг. А механизм такой смены простой:
- где то там в базе игроков меняется race=2 на race=1 или =3;
- домашка с одного кольца переносится на другое;
- здания меняются на такие же аналогичные. Если это здание не свойственно данной расе, то меняется на то которое свойственно. (например, огромный нанокристаллизатор меняется на просто нанокристаллизатор). Лишние артефакты из зданий выпадают в хранилище;
- армия сохраняется. (правда, в мирах раса на расу нужно подумать как быть).
то Raila. спасибо.после этих изменений хоть шанс на выживание появился.единственно, нельзя уравнять возможности их производства тяжелые юниты и грузовики лисов требуют немерянного количества народа для производства..когда у псолов да варанов наблюдается полная халява в этом плане. может возможно это уравновесить просто повышение стоимости юнитов подобных крейсеру или штурмовику ничего не дает.
то Raila. спасибо.после этих изменений хоть шанс на выживание появился.единственно, нельзя уравнять возможности их производства тяжелые юниты и грузовики лисов требуют немерянного количества народа для производства..когда у псолов да варанов наблюдается полная халява в этом плане. может возможно это уравновесить просто повышение стоимости юнитов подобных крейсеру или штурмовику ничего не дает.
хехе... мы считаем перебалансировку веса. Но это требует времени. Я не гарантирую что это будет. Но мы работаем.
_________________ "He was the perfect weapon until he became the target"
то Raila. спасибо.после этих изменений хоть шанс на выживание появился.единственно, нельзя уравнять возможности их производства тяжелые юниты и грузовики лисов требуют немерянного количества народа для производства..когда у псолов да варанов наблюдается полная халява в этом плане. может возможно это уравновесить просто повышение стоимости юнитов подобных крейсеру или штурмовику ничего не дает.
ГОН. ЧИСТЫЙ ГОН. Если Воранер серьезно застраивает под производство юнитов, то ВСЯ ТРАВА уходит под деревни. А иногда и часть земли. Зависит от того на чем специализация. Если глады, то это одно, но сейчас они не популярны. Содержать 70к рабочих для воранера это полный пи.. Так что не нужно плакаться на тяжкую жизнь лиенсу. У всех свои трудности. Воранерам сложней прокормить юнитов, нежели лиенсу. Но мы ведь не плачемся
то Ukus. и помечтать нельзя. про трудности варанов тоже не нужно распинатся. варанеры получили после анкипа явное преимущество в качестве юнитов.хоть в чемто это должно быть скомпенсировано..хотябы в трудностях их выпуска например.повышение цены их производства ничего не изменит. а увеличение необходимого для постройки народа..и возможно увеличение времени их постройки,пропорциональное их эф. позволит уравнять шансы расс. лиенсу всеж пострадали в результате анкипа. их юниты всегда были довольно паршивыми. но они имели преимущества живучести перед любой другой рассой. да и юниты любой из расс\ псолов или лиенсу\ 1-го и 2-го уровня явно ущемлены анкипом. бывший их коньком бонус по отношению к юнитам 4-го уровня потерян.
варанеры получили после анкипа явное преимущество в качестве юнитов.хоть в чемто это должно быть скомпенсировано..
Слушай, орел, ты за воранеров в НСБ вообще играл? Попробуй, узнаешь много нового. И лучше не на вечно сонной змее, а на Стрельце.
_________________ [color=red]Даешь Кузницу Артов![/color]
[size=75]"Я подведу людей к самому краю страшной пропасти, когда они будут держать в руках килограмм золота, стоящий пять центов"[/size]
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 53 гостя
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения