 |
Темы без ответов | Активные темы
|
yxqizgfsmrwuu
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07 Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
|
Цитата: Треугольники юнитов и их развитие там очевидные
ммм, может тогда просветишь - что лучше строить - империанов или императорисов? топоры или теутонс кнайтов? а если и то и другое - то в каких пропорциях?
еще может просветишь - какое соотношение конницы-пехоты в оффе оптимально для выноса дефа, в котором отношение антиконины к антипехоте X:Y (упрощу задачу - антиконный деф имеет очков защиты от кавалерии столько же, сколько антипехотный деф имеет очков защиты от пехоты)? собсно, ответ на этот вопрос тебе понадобицо для ответа на первый вопрос.
но это же всё так очевидно...
Цитата: Видно что выгодно грабить без боя.
нету такого понятия в травиане, мы об одной игрушке вообще говорим? (((%
Цитата: Видно что выгодно бегать - это в начале.
даже галлам? ну-ну.
необходимо проводить сравнение срока окупаемости юнита при условии непрерывного таскания ресов с заданного расстояния (для разных игроков, естественно, разное) и срока окупаемости клетки, и далеко не всегда первый будет меньше второго, особенно в начала, особенно для галлов.
на плюсы и отличия тут уже неоднократно указывали. в огаме и в ДС через пол годика-год после старта вынос армии подобен удалению акка. в травиане важна не армия, а скорость ее постройки. и еще важнее - организованность. 10 организованных игроков в 10 раз сильнее чем 10 неорганизованных игроков. такого не наблюдается ни в ДС (хотя "команда" в ДС рулила до новой системы боя, хотя всё же не так сильно как в траве) ни тем более в огаме.
Цитата: Поэтому напряжение игры куда выше - и народ валит на второй месяц или имеет 1 деревню
крут0, что ж ты раньше молчал, а мы на 4ом сервере и не знали об этом, нам уже, оказывается, месяца три-четыре как пора всем сваливать нафик...
_________________ [i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ssorion
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн май 30, 2005 11:59 Сообщения: 3719
|
Цитата: Те нм в отпуск не уйти ни закрыть ворота. Оганичение войск - по кропу деревни. И другие вещи типа этого.
А ЛЕГАЛЬНЫЙ и прописываемый через профиль ситтинг на что ?) 2 ситтера законных, плюс пароль лидеру, и за деревнями присмотрят. Как показывает практика, за заход по паролю также не банят.
Ограничение войск по кропу деревни тока еси играть неактивно и лениво. Стандартная тактика - распределение войск по деревням-кормушкам и сбор обратно на деревню-производитель (с значительным числом гренери и соответственно запасов еды) перед ударом. Можно скопить немало форсы.
Цитата: Атаку 3х сенаторов - судя по описанию не выдерживает ни одна деревня...
Сенатор не 10 минут идет вообщета. Да и если правильно играть, то в упор вражьих деревень не будет, соответственно время атаки - минимум несколько часов. Тут все от слаженности команды зависит - удавалось и топовые армии ловить. (Insomniac vs Vox Dei, славная мясорубка получилась, хехе)
Цитата: информации по бою там еще меньше чем в Сфере - в сфере мы начали заполнять этот пробел.
Там вообщето почти вся информация есть в свободном доступе. И пользовательские симы есть. И встроенный сим есть 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
sergeyladan
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Пн апр 18, 2005 15:12 Сообщения: 2
|
|
Всем привет !!!
На 6-м серваке собираем пацов из СНГ !!!
СССР против буржуев !!!
Братья словяне, отзовитесь !!!
Ал -
28-NSFRT
Здесь все наши.
Выход на главу альянса -
Diablo_WAR
Обьеденим наши усилия!!!!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
deimosik
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс ноя 09, 2003 14:23 Сообщения: 2937
Откуда: Орион, последний живой с альянса [GoD]
|
|
Вобщем, критики травки неправы. Она меня цепанула неподецки. Я все понял, как там играть, ну прибежал раз сосед и убил 10 фаланг, при том ничего не ограбил, ну 2 раза, ну и третий раз, а теперь тишь и благодать, коммерчески не выгодно бегать, много можно потерять и ничего не заграбить, хотя в траве так же как и на турнире ДС желательно, если интерестно, чтоб с утра арма была цела, отправить ее подальше, а так бегаю, граблю, строюсь, 7 сервак
_________________ Від душі всієї, від всього серденька
Люблю тебе, рідна Україно – ненько.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Rammstein04
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт ноя 26, 2004 10:27 Сообщения: 155
Откуда: Украина, Запорожье
|
Цитата: Может кто подскажет - есть там такое сооружение Treasure chamber, оно служит для хранения артефактов (1 артефакт на 1 Сокровищницу 10 левела),дорогое зараза, аж второй Warehouse пришлось строить, короче ресов вбухано немерено, а как этот самый артефакт заполучить, ума не приложу.
Это ты на каком сервере? На 4 и далее арты еще не ввели ваще. Как введут - начнется глобальная война за них между сильнейшими альянсами.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Rammstein04
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт ноя 26, 2004 10:27 Сообщения: 155
Откуда: Украина, Запорожье
|
Цитата: Тут возник вопрос, может кто в курсе. Если я напал на деревню, и в отчете пишет что часть поих взяли в плен, что можно сделать.
Это ты на Галльские ловушки нарвался. Можеш или прирезать свои войска или ломануться толпой освободить их.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
155
|
|
Зарегистрирован: Пн мар 22, 2004 11:54 Сообщения: 2
|
|
Ищу соотечественников на 7 сервере.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 40 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |