Текущее время: Сб сен 05, 2026 12:07

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 74 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 31, 2006 11:10 
Не в сети
хелпер
хелпер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 08, 2005 10:27
Сообщения: 969
Откуда: Россия
Бонусы учтены - проверил. А у тебя они точно учтены??? И ты случайно уровневые бонусы не учитываешь?
Жаль, что нет полного лога :(. Но как же вы из него определяли рандом?, ведь нужно 5-10 испытаний?

_________________
Пегас, Psolao Coalition [PC]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 31, 2006 12:11 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Пн дек 12, 2005 15:59
Сообщения: 374
это лог до введения рандома, арты защиты и нападения - по регрессии


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 31, 2006 12:31 
Не в сети
хелпер
хелпер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 08, 2005 10:27
Сообщения: 969
Откуда: Россия
Цитата:
это лог до введения рандома, арты защиты и нападения - по регрессии
Регрессию на нападение сейчас отменили, так что я ее не беру. Может поэтому и результаты получаются разные...

_________________
Пегас, Psolao Coalition [PC]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 01, 2006 8:01 
Не в сети
хелпер
хелпер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 08, 2005 10:27
Сообщения: 969
Откуда: Россия
Ну что, "Поехали..."
Выложил готовый симулятор
http://www.dsm.h16.ru/sim/simulator.php

Внимательно читаем инструкцию и тестируем :)

doublet: я считаю коэффициенты вот по этой проге:
http://www.dsm.h16.ru/sim/parser.php (задумывалась как парсер, но пока только определяет коэффициенты юнит_vs_юнит). Но принимает не все логи, только такие, где либо нападающий имеет один ударный юнит, либо защита (и нет артов на защиту).

Если будут какие-то замечания или пожелания - пишем мне в ПМ или на почту. Ну или сюда...

---------------------
P.S. Если кто знает хороший бесплатный хостинг без рекламы с поддержкой php и MySQL - сообщите, буду очень признателен. А то этот home - уже заколебал своей рекламой :(

_________________
Пегас, Psolao Coalition [PC]


Последний раз редактировалось GarikW Пт сен 01, 2006 9:37, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 01, 2006 9:31 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 29, 2005 9:11
Сообщения: 1363
Откуда: Кассандра
За выходные думаю допинать 1с-ный симулятор, остается разобраться с коэффициентами :roll:

_________________
[url=http://sigs.ru/?1024479][img]http://sigs.ru/fast/78792/269.jpg[/img][/url]
Новички, вам сюда -------> [url]http://www.diablo.clanbb.ru/[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 01, 2006 13:13 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июл 08, 2006 13:50
Сообщения: 142
Откуда: А ты спроси!
Цитата:
у меня все данные в 1с... могу выслать конфу... нарисуешь анализатор - вышлю данные, 0к? :) меня уже год ломает написать... хотя делов там на 3 часа...
Можешь выслать на меня yarik6519@rambler.ru
Только желательно с данными, чтобы тестить по ходу.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 04, 2006 7:09 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 29, 2005 9:11
Сообщения: 1363
Откуда: Кассандра
Цитата:
За выходные думаю допинать 1с-ный симулятор, остается разобраться с коэффициентами :roll:
Вроде допинал, нужно оттестить
Если у кого есть тестовые бои
типа одна и та же арма против одной и той же нексколько раз просьба прислать, иначе придется устраивать такие бои самому :roll:

_________________
[url=http://sigs.ru/?1024479][img]http://sigs.ru/fast/78792/269.jpg[/img][/url]
Новички, вам сюда -------> [url]http://www.diablo.clanbb.ru/[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 04, 2006 9:19 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 21, 2006 0:21
Сообщения: 573
Откуда: Феникс
Я могу на альфе провестить такие бои если нужно.

_________________
Diamond Wings [DW]
[img]http://forum.destinysphere.net/forum/images/hueter.gif[/img]
[img]http://img148.exs.cx/img148/1988/wings0076na.gif[/img]


Последний раз редактировалось Klementina05 Пн сен 04, 2006 11:15, всего редактировалось 2 раза.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 04, 2006 9:23 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 29, 2005 9:11
Сообщения: 1363
Откуда: Кассандра
Цитата:
Я могу на альфе провести такие бои если нужно.
Плз, если не трудно
Вот тока, чето смущает что на альфе вдруг там чей-нить по другому закручено
Ща пытаюсь до народа достучаться который поближе

_________________
[url=http://sigs.ru/?1024479][img]http://sigs.ru/fast/78792/269.jpg[/img][/url]
Новички, вам сюда -------> [url]http://www.diablo.clanbb.ru/[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 04, 2006 9:33 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 21, 2006 0:21
Сообщения: 573
Откуда: Феникс
С прослоем иль бес?
Веса одинаковые делать?

_________________
Diamond Wings [DW]
[img]http://forum.destinysphere.net/forum/images/hueter.gif[/img]
[img]http://img148.exs.cx/img148/1988/wings0076na.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 04, 2006 10:00 
Не в сети
хелпер
хелпер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 08, 2005 10:27
Сообщения: 969
Откуда: Россия
А все таблицы коэффициентов - они с альфы, причем старые :(
Цитата:
Если у кого есть тестовые бои
типа одна и та же арма против одной и той же нексколько раз
Лучше брать многораунд: две армии одинакового веса без прослоя, но с парой чемоданов (Чтобы раундов больше было).


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 04, 2006 10:29 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 21, 2006 0:21
Сообщения: 573
Откуда: Феникс
Цитата:
А все таблицы коэффициентов - они с альфы, причем старые :(
Цитата:
Если у кого есть тестовые бои
типа одна и та же арма против одной и той же нексколько раз
Лучше брать многораунд: две армии одинакового веса без прослоя, но с парой чемоданов (Чтобы раундов больше было).
К вечеру будут результаты в пм тебе скину)

_________________
Diamond Wings [DW]
[img]http://forum.destinysphere.net/forum/images/hueter.gif[/img]
[img]http://img148.exs.cx/img148/1988/wings0076na.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 04, 2006 10:54 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
2 GarikW
Сделать симулятор у меня в личных планах с прошлой осени. Процесс продвигается медленно, но постараюсь к Новому Году его закончить.

Хорошо, что энтузиазм не только у меня.

В плане улучшения твоего симулятора должен сказать следующее.
При наличии рандома в уроне результат расчётов может быть только в вероятностном представлении: "армия защиты победит с вероятностью 0.8" или "Армия нападения проиграет на 1-м раунде с вероятнотью 0.5, на 2-м раунде с вероятностью 0.8, на 3-м с вероятностью 0.98, не доживёт до 5-го раунда с вероятностью 1".
Или: "Армия защиты на 2-м раунде потеряет 60% своих камикадзе с вероятностью 0.22".
Только так.
Готовые логи с конкретными потерями - это введение игроков в заблуждение.

Предлагаю доработать твой симулятор по методу "Монте-Карло".
Основной показатель - "Вероятность победы (поражения) на i-м раунде".
Вводишь 20 счётчиков (по количеству возможных раундов) с тремя градациями: "Победа", "Поражение" и "Переход на следующий раунд".
Расчитываешь бой с рандомом для каждой группы юнитов на каждом раунде и увеличиваешь счётчик в том месте, где бой остановился. Победила армия на первом раунде - увеличиваешь на единицу счётчик 1-1, проиграла на 5-м - увеличиваешь счётчик 5-2 и т.д.
Таких просчётов надо сделать ну о-о-очень много (и каждый - с другим рандомом). Чем больше просчётов, тем точнее результат.
По окончании надо значение каждого счётчика разделить на общее количество просчётов. В результате ты получишь 60 вероятностей.

Всевозможных показателей можно придумать большое количество.

Отсюда - большое сомнение в существовании онлайн-симулятора. Каждый расчёт должен будет занимать много минут, а то и часов.
Реальнее оффлайн-симулятор, который каждый игрок гоняет на своём компе для своих задач.

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 04, 2006 11:08 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 21, 2006 0:21
Сообщения: 573
Откуда: Феникс
Это нужно конечно, то что вы делаете, но меня в первую очередь интересует только первый раунд и чтоб в стимуляторе присудствовали новые юниты)

_________________
Diamond Wings [DW]
[img]http://forum.destinysphere.net/forum/images/hueter.gif[/img]
[img]http://img148.exs.cx/img148/1988/wings0076na.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 04, 2006 12:46 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 29, 2005 9:11
Сообщения: 1363
Откуда: Кассандра
Цитата:
Это нужно конечно, то что вы делаете, но меня в первую очередь интересует только первый раунд и чтоб в стимуляторе присудствовали новые юниты)
по большому счету симулятор нужен для расчета волн и динамы
у меня новые юниты есть, нужны тока их к ЮvsЮ

_________________
[url=http://sigs.ru/?1024479][img]http://sigs.ru/fast/78792/269.jpg[/img][/url]
Новички, вам сюда -------> [url]http://www.diablo.clanbb.ru/[/url]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 74 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 46 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB