Текущее время: Вт сен 08, 2026 14:03

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 30 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт сен 05, 2006 12:31 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 5:24
Сообщения: 2217
Откуда: КассАндра, [1.7.4]
хм, ...
Заход на соту - приемлимо, а вот посты на форуме до "бага" ждать не стоит. Надежда умирает последней, а "баг" может возникнуть за 15-20 сек до прилёта ударки.
Правда, у некоторых прослобойки, как у иного топа вся ударка.

Подождём оф. ответа, а так... А так, подумаем... Как-то не привыкли мы на оперативную реакцию админов и на каждый баг посты писать. Этак можно за один день за 1000 постов о багах сделать.

_________________
И-А отдел. [url=http://forum.steelspirits.org][size=100][color=darkblue]Наш форум[/color][/size][/url]
[img]http://img177.imageshack.us/img177/1948/gerbssnewnm7.jpg[/img]
Форумный дух!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср сен 06, 2006 1:23 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом

Зарегистрирован: Вс авг 15, 2004 1:22
Сообщения: 626
да уж, когда твоя армия щас подохнет, меньше всего думаешь о том ка ты потом будешь возвращать по пол года если повезёт, а думаешь как бы своими силами спасти,
Сколько раз я светил свои армии из за того, что стараешься чтоб пробой закончил бой перед подлётом аударки, но после окончания боя не мог обновить соту чтоб посчитать вес и армия из за этого светилась, пролетая сверху, Может просто рядом с боевым рэйтингом писать автоматически какой вес армий находится на моих сотах, чтоб противникам не лезть в В.базу и не считать на калькуляторах?
в 5 утра вобще постоянно,
А то что заходя в военную базу у меня частенько менюшки от научного или археологическокго центра? и приходится чтоб посмотреть бой лезть в в другие дырки или обновлять опять соту. вобщем грузить заново все флэшки мне почти 1 УЕ стоит, и каждую неделю не вариант мне обновлять + прем , + инет, в месяц под 1-2 штуки будет уходить?

_________________
Peace Makers - Андромеда
EXP - Змееносец
[img]http://last-unicorn.pisem.net/logo5.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср сен 06, 2006 8:26 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 04, 2004 11:34
Сообщения: 759
+1
С флэшем что-то не всё хорошо и не всегда

_________________
ICQ 8396367
[img]http://img177.imageshack.us/img177/1948/gerbssnewnm7.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср сен 06, 2006 10:37 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 06, 2005 17:50
Сообщения: 2451
Откуда: р. Лимпопо
ха-ха-ха! какие привередливые! :)
это еще цветочки, скоро ягодки пойдут, мало не покажется:
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=163161

_________________
[color=red][size=150][b]Hippopotamus amphibius[/b][/size][/color]
и.о. МИД [PACIFIC]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср сен 06, 2006 12:22 
Не в сети
Великий и Ужасный
Великий и Ужасный
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 09, 2003 13:28
Сообщения: 3351
Откуда: [EDS]
Официально:

О самой "заявке":

Заявка №447 от игрока Hanoy (Андромеда) была воспринята комиссией как попытка пошутить (подчеркиваю, не сам вопрос, а способ его подачи). Заявителю был выслан эквивалентный ответ. Игрок Hanoy несомненно имеет контакты многих из комиссаров, потому сам способ подачи запроса через заявку был расценен как стеб. Мы не есть столь закрытой организацией, чтоб связь с нами была затруднена для кого-либо. Потому рекомендовал бы прекратить выискивать в мосте общения "КпВИИ - игроки" какие-либо нотки неуважения или антимаркетинговые ходы.

О "лживой комиссии":

Краеугольная фраза в концепте КпВИИ, а именно - "Комиссия отделена от Администрации и Администрация отделена от комиссии. Комиссия – бюрократическая инициатива игроков..." - полностью отражает реальное положение вещей. То, что в форумной группе КпВИИ присутствуют многие из администраторов еще не дает повода обвинять нас во лжи. Однако для облегчения контакта с нами, в тексте автореспонда комиссии старая ссылка была изменена на более актуальную, а именно:

http://vozvrat.norfes.com/index.php?cont=membs

(Хотел бы отметить, что в составе комиссии отражены члены ДВ, эксперты и еще несколько человек, которые не влияют на наше решение, однако допускаются к обсуждениям и информации - по всем вопросам рекомендую обращаться к комиссарам, которые указаны на этой странице явно.)

По существу вопроса:

Да, и мы и разрабы в курсе проблемы прыщельцев (с)dada на многострадальной Андромеде, однако прошу учесть, что комиссия всегда исходила и исходит с позиции презумпции невиновности игрового сервиса в делах потерь игрового имущества. Следовательно виновность самой БД игры придется доказывать, и делать это придется самим игрокам. Наше же дело - принять, рассмотреть и оценить влияние неработоспособности сервиса на возникновение потерь.

Я прекрасно понимаю, что в общении с администрацией а тем более с разработчиками игры присутствует довольно большой временной люфт, который в случае активных боевых действий может быть "смертельным" для имущества игроков, потому предлагаю в рамках пока отдельно взятого мира испробовать следующий эксперимент:

Поскольку для комиссии свидетельство любого комиссара есть доказательством (игрок Hanoy в свое время имел ознакомительный доступ к нашему форуму и видел основные постулаты), а зачастую "глючность", "бажность", "недоступность" соты в последствии игроку доказать крайне трудно и комиссия вынуждена принимать во внимание только косвенные доказательства - предлагаю игрокам подумать над возможностью предоставлять комиссарам (кому именно персонально - на выбор игрока) в такие проблемные моменты заходить на соты с целью засвидетельствования бага/недоступности/прочая. Да, все упирается в доверие игроков к комиссии, однако более надежного способа быстро зафиксировать проблемму я не вижу пока.

Если игроки Андромеды будут не против, я проконсультируюсь у Администрации и ДВ относительно правомочности таких "адвокатских заходов" со стороны комиссаров.

Найти большинство из нас можно в чате игры на канале #dsvozvrat.

С уважением, и.о. Председателя КпВИИ.

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср сен 06, 2006 14:54 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 5:24
Сообщения: 2217
Откуда: КассАндра, [1.7.4]
Хм, ессно, у меня есть многие аськи, но асечный разговор не является официальным документом, не говоря уже о необходимости ссылок на разрешение его публикации, которое к тому же можно отозвать.
Вы ж бюрократы и должны это понимать.

Туда http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... hp?t=18762 пожалуйста добавьте ссылу на вашу Приёмную, а также ссылку http://vozvrat.norfes.com/index.php?cont=membs
Вас это не должно в принципе затруднить...

Э, предлагаете передавать пароль на соту?
Ну, возможно, если ДВ не будет против.

А связан ли "баг" чисто с аккаунтом или же на него влияют также другие факторы - IP-адрес, вид коннекта и т.п.?
В разговорах с игроками удалось определить то, что диал-ап игроки менее подвержены данной оказии в один конкретный момент времени, чем выделенщики, также и непремиумщики страдали меньше премиумщиков (проводили экспериментальную проверку).

К тому же к моменту захода комиссара баг может уже исчезнуть, как минимум, по 2 причинам:
1. Поди найди трезвого или неспящего коммисара этак в 5МСК, когда многие уже в игре или ломятся.
2. Сам собой, т.с. ввиду изменения серверной нагрузки или же производительности.

P.S. гы... В живую представил попытку объяснить большинству сферян что такое канал #dsvozvrat, как на него зайти и сколько времени это займёт...

_________________
И-А отдел. [url=http://forum.steelspirits.org][size=100][color=darkblue]Наш форум[/color][/size][/url]
[img]http://img177.imageshack.us/img177/1948/gerbssnewnm7.jpg[/img]
Форумный дух!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср сен 06, 2006 21:02 
Не в сети
Великий и Ужасный
Великий и Ужасный
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 09, 2003 13:28
Сообщения: 3351
Откуда: [EDS]
Hanoy ну вот не нужно мои нервы и чувство юмора пробовать на прочность, а?

И вновь по пунктам (как бюрократ и формалист имею право):

а) Любой разговор в мессенджерах становится доступным для публикации после разрешения собеседника.

б) Нас не затруднит добавить несколько ссылок в список контактных адресов. Займусь этим незамедлительно.

в) ДВ не против подобного эксперимента, предложенного мной. Я полагаю процедуру пропишем вместе с игроками. Единственную сложность вижу в пункте Пользовательского Соглашения и ДК о сохранности пароля, однако и его можно не столько обойти, сколько учесть. Дело за дорогим dada, которому был подан запрос.

г) Да, я имею данные по поводу бОльшей уязвимости привилегированных игроков перед непривилегированными (будь то технические или финансово-правовые возможности). Увы, четкого ответа не имею пока.

е) В 5-00, 6-00 и аж до 7-00 мск действует т.н. "условный даунтайм", когда все действия на сотах производятся игроками на свой страх и риск. И если честно, мы не столь уж и неуловимы. Ищите... обрящете. Так или иначе - лучших предложений у меня пока нет.

ж) Что касается поиска канала комиссии... увы, RTFM.
Все, чем могу помочь - Server - irc.dal.net.ru:6667, channel - #dsvozvrat.

(Внимание, требуется вход под игровым ником!!)

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 07, 2006 4:47 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 5:24
Сообщения: 2217
Откуда: КассАндра, [1.7.4]
а) увы, доводилось сталкиваться с тем, что после публикации разговора на основании разрешения игроков обвиняли в фальсификации этого разрешения.
Правда, это делали лично заинтересованные игроки, как правило.
б) замечательно.
в) отлично.
г) к сожалению. возможно, что это происходит из-за несколько иного алгоритма обработки запросов премиумщиков.
в) ссылочку официальную подкинете про свой страх и риск?
Зато у меня есть - добавить индексированный столбец в БД, где бы отмечался факт выдачи сообщения "...".
Как специалист могу сказать, что это достаточно легко, если движок построне на модульном принципе.
ж) Увы, увы. Это и я могу сказать, но человек может быть хорошим игроком и абсолютным дубом, если речь заходит об установке той же Миранды или иного ИРК-клиента.
Как правило, дубравы начинают искать знакомого спеца, а время между тем уходит...

Спокойней нужно относиться, спокойней.

_________________
И-А отдел. [url=http://forum.steelspirits.org][size=100][color=darkblue]Наш форум[/color][/size][/url]
[img]http://img177.imageshack.us/img177/1948/gerbssnewnm7.jpg[/img]
Форумный дух!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 08, 2006 10:51 
Не в сети
Великий и Ужасный
Великий и Ужасный
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 09, 2003 13:28
Сообщения: 3351
Откуда: [EDS]
Ребята, ну мы же свами все знаем, сколь глухи и невосприимчивы разработчики к предложениям, требующим вмешательства в БД если они повлекут за собой всего лишь повышение комфорта и безопасности игры. Я исхожу из того простого соображения, что проще договориться "между нами девочками" а "мальчиков-разрабчиков" планомерно и спокойно (хотя и оооочень долго и муторно) склонять к тому или иному действу. Все мои предложения базируются на минимизации вмешательства Администрации. Есть игроки, есть ИХ комиссия, мы всегда можем договориться.

Да, кстати, о ссылочке... ну к примеру эта:

http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... 17#1911517

хотя еще текст положения продублирован на портале и на сайте комиссии... а конкретнее:
Цитата:
5.1.1. Периодом условного даунтайма считается период с 4-00 до 7-00 по московскому времени вне зависимости от работоспособности игрового сервиса в этот период. В это время все действия или бездействие игроков, которые могут повлечь за собою потери игрового имущества - выполняются пользователями на свой страх и риск.
Что же касается раезрешений на публикацию логов приватных бесед и вообще информирования игроков о методиках, мнении, позиции КпВИИ то абсолютно всегда можно попросить нас сделать это официально.

З.Ы. И я спокоен. :D

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 08, 2006 14:21 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 23, 2003 19:07
Сообщения: 1956
Коль уж пошел такой активный разговор, спрошу.

Что является "Сбоем игрового пространства (багом): "????

_________________
[size=84][b]Даю дельные советы по написанию правил[/b][/size]
[img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/andromeda.gif[/img][img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/ja.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 08, 2006 15:01 
Не в сети
Великий и Ужасный
Великий и Ужасный
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 09, 2003 13:28
Сообщения: 3351
Откуда: [EDS]
Если говорить о примерах то багом является зависший бой (когда управление военной базой блокировано), умирание юнитов, при положительном балансе еды и энергии при неполном трансфере, умирание армий при переезде миров и некоторые уникальные ситуации (тут воздержусь от подробностей).

Багами НЕ ЯВЛЯЮТСЯ: крутящийся шарик, черная или серая сота, глюк с отрицательным ресурсом при старой системе, умирание армы/ученых/рабочих при новой системе в следствии апкипа, вид чужой соты при заходе с одного компа нескольких человек (или одного) а также некоторые ошибки связанные с кешированием (их список помалу уточняем).

Господа, основной проблеммой в этой игре есть все же пользователь. Разные браузеры, компьютеры, провайдеры, оси, головы - это все ошибкоопасная область. Я ни в коем случае не хочу защищать глюкавый игровой сервис... однако напрямую заявив о том, что все траблы игроков связаны с его непродуманностью или лажовой реализации я уподоблюсь экстремистам от журналистики, считающим что авиатранспорт опаснее автотранспорта. Статистика, она конечно лжива - но упряма. :wink:

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 08, 2006 15:12 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 23, 2003 19:07
Сообщения: 1956
Спасибо за ответ.

Но :!: , все-таки.
"Баги и не баги в примерах" это слишком большой труд может получиться.
Дайте хотя бы примерное определение.

Сразу оговрюсь. Я пишу без всяких наездов и тайных желаний "ткнуть в очередной глюк сервера". Хотя определенную цель преследую.

_________________
[size=84][b]Даю дельные советы по написанию правил[/b][/size]
[img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/andromeda.gif[/img][img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/ja.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 08, 2006 20:40 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 5:24
Сообщения: 2217
Откуда: КассАндра, [1.7.4]
Ну, так эта ссылочка комиссионная.
К счастью комиссия - это не администрация, которая вполне может и восстановить, если на неё хорошенько нажать.

Хм, больно уж лениться хочется. Только высвобождаться начал.
С одной стороны:
1. У админов есть пара мозолей, благодаря которым их можно сделать временно более сговорчивыми.
2. Через 10 дней они по-любому усядутся латать старые дыры, а новый столбец не потребует обратных связей с обычным игровым пространством.
Т.о. обратная связь будет нужна тока одна и только для КпВИИ.
С другой стороны:
Как-то вломы. Админы ща будут работать, а значит так или иначе потеть. Фу...

ПАДУмаем...

P.S. До Райлы чтоль подокапываться после выходных? Хм...

Баг - не фича. Есть список фич, есть список багов. Фича - смирись, баг - действуй и обрящешь потерянное.

_________________
И-А отдел. [url=http://forum.steelspirits.org][size=100][color=darkblue]Наш форум[/color][/size][/url]
[img]http://img177.imageshack.us/img177/1948/gerbssnewnm7.jpg[/img]
Форумный дух!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 08, 2006 23:32 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 04, 2004 0:09
Сообщения: 2253
Вот и думай терь на кого Hanoy наехал :lol:

_________________
[color=orange]Все тот же...[/color]
[b][color=red]Comandore Mafia del Fenix[/color][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 09, 2006 4:22 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 5:24
Сообщения: 2217
Откуда: КассАндра, [1.7.4]
Пока что ни на кого, а вот ща...

Более того уже определился, что это не стоит моих действий.
Бум с интересом наблюдать, а в дальнейшем используем для серого пиара.
Есть КпВИИ, есть Сенаты и т.п.
В данный момент админы не только могут, но и согласятся сделать исправление данной оказии без особых просьб или давления.
Достаточно только грамотно попросить.

Представители тех и других данный топ читали, с любопытством за ним также наблюдали представители админов.
Если последние не могут сделать что-то вполне конкретное без указаний со стороны игроков, а первые не хотят или боятся, то так тому и быть.

Для меня достаточно того, что комиссия признало данную оказию подлежащей восстановлению в случае её наступления.

_________________
И-А отдел. [url=http://forum.steelspirits.org][size=100][color=darkblue]Наш форум[/color][/size][/url]
[img]http://img177.imageshack.us/img177/1948/gerbssnewnm7.jpg[/img]
Форумный дух!


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 30 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 48 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB