Текущее время: Вс мар 15, 2026 18:37

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 200 сообщений ]  На страницу Пред. 110 11 12 13 14 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт сен 12, 2006 23:55 
Не в сети
Хранитель
Хранитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 03, 2006 0:14
Сообщения: 7065
Откуда: Украина, Киев
Ну дык а сдесь что неправильно? Прослой неполный да еще такой жирный.

_________________
Ты щаслеф.Ветир мньот валосья,
Литит салома тибе ф морду
Но биригис.Твой след ф навози
Уж уведал Начальнег Морга.
(В.Пелевин)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср сен 13, 2006 1:12 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 26, 2004 2:25
Сообщения: 379
Откуда: Череповец
Цитата:


P.S. С такими раскладами - могу сказать точно - ДА НУ ЕЕ .... ЭТУ ИГРУ :!:


:flenn: :cry: :( :cry: :flenn: :cry: :( :cry: :flenn:
Есть такая штука как вступить в ал. Там по краней мере могут научить что к чему.
Нейтралом и новичком трудно выжить.

Если надумаешь то можешь подать заявку сюда:

http://winogradov.com/forum/viewforum.p ... 9820a42ecb

_________________
Меня часто посещают умные мысли, но я их быстрее.

Ал GP


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср сен 13, 2006 3:45 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 17:01
Сообщения: 1135
Откуда: = Perseus = Нынче: = Corvus =
Цитата:
штурмы - жесть конечно против ядов и охры - обыкновенных юнитов лисовских... но про потери в 5 штуров вы чего-то лепите, уважаемый... штурмов я тестил против охры вообще - которая теперь и урона-то почти не наносит... так голыми они теряли против 700к охры гдет 250 штурмов за раунд... ну если прибавить шесть стеков - то все равно выходит больше пяти за раунд)) а если бы 20 раундов была бы динама - не было бы потерь в 570 к ядов... а если спать по десять часов, то ваших ядов можно было и охранниками снести во много волн)
Ну, на самом деле за 20 раундов у атакера погибло 5 штурмов. Только вот кроме штурмов еще и инфи были в армии. Да и летел атакер на 1 раунд всего лишь, а не на 20... :roll:
Атакеру тож не повезло - много тары погибло.

_________________
[img]http://img137.imageshack.us/img137/3285/off300wn9.jpg[/img]
_________________
Собака лает, а караван идет (с) восточная пословица


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср сен 13, 2006 11:32 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Пт сен 10, 2004 17:26
Сообщения: 597
Писал по этому поводу в ПиК, тема умерла так и не дождавшись от администрации официального ответа....
На данный момент полных контр-юнитов (с нулевым уроном) в НСБ достаточно много

Приведу еще раз этот спикок здесь, может таки реакция будет...
Стражник не наносит урон крейсеру.
Дредноут - дрону.
Дрон- штурмовику, дефендеру, эсминцу, крейсеру.
Охранник- штурмовику. (последние изменения убрали эту пару)
Биотанк- штурмовику.
Саранча- штурмовику.
Огр- дефендеру, эсминцу, крейсеру.
Ядозавр- штурмовику.
Элементалист- дендроуду, инфильтратору, чародею.

Как видите лисы получили контр-юнитов больше всех, но не в этом дело..
Убрать уязвимость 0% как нижний предел и поставить 0.1%-0.5% для всех юнитов, тогда логов в которых от 3-5ккк ударки не умирает ни одного юнита в прослое не будет...

Не сложно это сделать и на мой взгляд справедливо, никакой баланс задуманный разработчиками удаление "нулевой уязвимости " не изменит, все "рульные" продожат "рулить", я считаю что полные контр-юниты просто БАГ и его надо исправить!!!
Вот пример лога, есть таких множество....
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... 58#2997758


Я не жалуюсь на игру и на то что кто то плох.. спокойно используем наши 150кк дронов, довольно эффективно причем, просто уберите БАГИ...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср сен 13, 2006 12:34 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02
Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
Это не баг. Так было задумано с самого начала - почитай ответы Райлы на Стреле за февраль

_________________
[color=red]Даешь Кузницу Артов![/color]
[size=75]"Я подведу людей к самому краю страшной пропасти, когда они будут держать в руках килограмм золота, стоящий пять центов"[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср сен 13, 2006 14:58 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Вт янв 24, 2006 7:07
Сообщения: 410
Тогда пусть сделают десяток таких пар, чтоб лисовским юнитам наносился урон нуль. Посмотрим реакцию на подобный "не баг"

_________________
Мы будем забыты эпохой... и по...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср сен 13, 2006 17:20 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 15, 2003 12:13
Сообщения: 586
7serg7

Цитата:
Это не баг. Так было задумано с самого начала - почитай ответы Райлы на Стреле за февраль
значит баг в задумках.

не огласите весь список "сюрпризов" типа кнопки "уничтожение Всех Лиенсов на расстоянии 20 комплексов"?

а то может и мучиться не стоит

_________________
Лидер GreyBrotherhood [GB]
(icq 149186586)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср сен 13, 2006 18:14 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 07, 2004 23:21
Сообщения: 2516
Откуда: Страна дураков
дададада))) "баг в задумках" - это сильно сказано :wink: )) Как говаривал профессор Преображенский, "разруха не в той сфере, где толчков нету, а в той, где толчки стоят на соте Лиенсу и все туда ходют"))) примерно так и говорил))

_________________
[img]http://www.dshishkin.nm.ru/%ef%eb%e5%ec%ff.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 14, 2006 8:52 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Вт дек 14, 2004 13:59
Сообщения: 47
Офигеть поворот событий - лисы во всем виноваты

_________________
Остановите Землю, я сойду


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 14, 2006 11:42 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 9:42
Сообщения: 3059
Откуда: ИЗ МУРАВЕЙНИКА
Цитата:
Цитата:
Цитата:
2 libra100904
Уважаемый, вас напрягают штурмы, стройте антиюнит... в чём проблема?
Тебе тоже присвою степень умника....ну как скажи,какой мне юнит-противоюнит строить?....я просто позавчера в сферу пришел,еще не в курсе,а любой совет просто на усы намотаю.
Ну во-первых сбрей усы :lol: Во-вторых, на новичка, который только начал играть в сферу ты не тянешь... заведи новый форумный аккаунт, а то у этого дата рождения слишком старая, могут принять не знаю за кого, если такие вопросы стал задавать :wink: А если по существу... как и все нормальные лисы при нынешнем раскладе, строй Рой и Пауков, и будет тебе счастье... :)
в реале и рой отстой и пауки отстой. рой вообще можно использовать только как пробойку влюбых других случаях "гибнет мама негорюй" ,уже тестили его.

_________________
[b]Превосходство в огневой мощи-важный фактор при ведении переговоров.[/b]
Владыка СТС.
[img]http://img682.imageshack.us/img682/8046/ctcensored.png[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 14, 2006 14:48 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Вт дек 06, 2005 14:13
Сообщения: 533
Откуда: из другого мира...
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Тебе тоже присвою степень умника....ну как скажи,какой мне юнит-противоюнит строить?....я просто позавчера в сферу пришел,еще не в курсе,а любой совет просто на усы намотаю.
Ну во-первых сбрей усы :lol: Во-вторых, на новичка, который только начал играть в сферу ты не тянешь... заведи новый форумный аккаунт, а то у этого дата рождения слишком старая, могут принять не знаю за кого, если такие вопросы стал задавать :wink: А если по существу... как и все нормальные лисы при нынешнем раскладе, строй Рой и Пауков, и будет тебе счастье... :)
в реале и рой отстой и пауки отстой. рой вообще можно использовать только как пробойку влюбых других случаях "гибнет мама негорюй" ,уже тестили его.
Видел я эти тесты... Ребят, ну вы ведь не первый день в сфере, что ж такие "нубовские" заключения... Убойный юнит без прослоя тестить... по меньшей мере не серъезно... И смотреть его эффективность на многораунде... эх...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 14, 2006 18:18 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 07, 2004 23:21
Сообщения: 2516
Откуда: Страна дураков
опа) а как же еще смотреть? именно в многораунде и видна эффективность :lol:

_________________
[img]http://www.dshishkin.nm.ru/%ef%eb%e5%ec%ff.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 14, 2006 21:48 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Вт дек 06, 2005 14:13
Сообщения: 533
Откуда: из другого мира...
Цитата:
опа) а как же еще смотреть? именно в многораунде и видна эффективность :lol:
Рой это атакующий юнит... и сравнивать его на многораунде с такими же атакерами не совсем правильно... Что это показывает? Да, он убойный и умирает хорошо. Но где вы видели чтобы летали в атаку ориентируясь на многораунд??? Где?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 14, 2006 22:03 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Вт дек 06, 2005 14:13
Сообщения: 533
Откуда: из другого мира...
Вот лог с альфы:

Атакующая сторона:
Игрок1 (Раса: Псолао Альянс: [***] Религия: Созерцатель облаков) Военный рейтинг: 673.769 + 55.04924
(Att: -15% Def: 20% Dam: -15% Hit: 15%)

Обороняющаяся сторона:
Игрок2 (Раса: Псолао Альянс: - Религия: Созерцатель облаков) Военный рейтинг: 716.537 + 1.13145
(Att: -15% Def: 20% Dam: -15% Hit: 15%)

Раунд 1 (16.08 11:34 - 16.08 11:44)
Армия "***" игрока Игрок1
Потеряно 771 из 3999 - Тамплиер (0)

Армия " Внутренняя армия" игрока Игрок2
Потеряно 843 из 2574 - Рой (0)

Раунд 2 (16.08 11:44 - 16.08 11:54)
Армия "***" игрока Игрок1
Потеряно 530 из 3228 - Тамплиер (0)

Армия " Внутренняя армия" игрока Игрок2
Потеряно 673 из 1731 - Рой (0)

Раунд 3 (16.08 11:54 - 16.08 12:04)
Армия "***" игрока Игрок1
Потеряно 319 из 2698 - Тамплиер (0)

Армия " Внутренняя армия" игрока Игрок2
Потеряно 576 из 1058 - Рой (0)

На соте "ххх (х.х.х)" игрока Игрок2 завершен бой (х.х х:х).
Атакующий игрок Игрок1 победил.
--------------

И что это показывает? Что при одинаковом весе и полном прослое Тамплиеры выбьют больше нежели Рой? Я так не думаю, тем более нужно учитывать виды атак и уязвимости...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 16, 2006 1:31 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт мар 24, 2005 16:02
Сообщения: 3189
Откуда: ворания
Не понимаю почему лисы так любят ныть ... штурм им не нравится ... яды слабые ... Ниже лог,был бы прослой у ядов не известно сколько бы они потеряли,может быть и 0
Атакующая сторона:
******* (Раса: Лиенсу Альянс: [******] Религия: -) Военный рейтинг: ****+****
(Att: 5% Def: 5% Dam: 0% Hit: 0%)

Обороняющаяся сторона:
******** (Раса: Лиенсу Альянс: [******] Религия: Созерцатель облаков) Военный рейтинг: ******+*
(Att: -10% Def: 97.4% Dam: -15% Hit: 15%)

Раунд 1 (15.09 17:58 - 15.09 18:11)
Армия "Fantom 3135" игрока ******
Потеряно 1 из 30001 - Штурмовик (0)
Потеряно 65 из 65 - прослой (0)

Армия ****** Внутренняя армия" игрока ****
Потеряно 61 из 80 - Киборг (0)
Потеряно 7 из 126 - Левиафан (0)
Потеряно 195 из 3527 - Ядозавр (0)
Потеряно 15 из 633 - Бегемот (0)
Потеряно 956 из 34483 - Дрон (0)
Потеряно 1 из 1 - Инфильтратор (0)
Потеряно 1 из 1 - Комбо (0)
Потеряно 1 из 1 - Берсерк (0)
Потеряно 1 из 1 - Червь (0)
Потеряно 408 из 3605 - Вампир (0)
Потеряно 55 из 145 - Рой (0)

На соте "****** игрока ****** завершен бой (15.09 18:11).

Атакующий игрок ******r победил.

_________________
[img]http://rateup.net/pics/zagot2.jpg[/img]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 200 сообщений ]  На страницу Пред. 110 11 12 13 14 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 145 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB