 |
Темы без ответов | Активные темы
|
mard_chora
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн апр 17, 2006 12:12 Сообщения: 197
|
поддерживаю
а потом чумаданчиков побольше на сладкое =)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
navii
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
Зарегистрирован: Ср мар 08, 2006 12:44 Сообщения: 316
|
Цитата: гы при новой системе боя застрявать на сотах можно а иногда и нужно, особенно если летишь антиюнитом...... простой пример лечу штурмами на дронов армия противника в 1,5 раза больше чем у мну, застряю раундов на 10, в конечном итоге я практически ни чего не теряю при этом макс. потери у противника
Единственный вариант когда можно застревать на несколько раундов,в остальных случаях лишние потери.
_________________ [img]http://dubrava-don.ru/57.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Raila
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19 Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
|
|
НУ сами посмотрите все. Мы готовим хароший подарок на 3хлетие
_________________ "He was the perfect weapon until he became the target"
(с) Taglines for The Bourne Identity
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
navii
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
Зарегистрирован: Ср мар 08, 2006 12:44 Сообщения: 316
|
|
Raila ты уж расскажи что ль что за подарок,а то все намекаешь,темнишь.
_________________ [img]http://dubrava-don.ru/57.jpg[/img]
Последний раз редактировалось navii Чт сен 28, 2006 2:10, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Raila
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19 Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
|
Цитата: Raila ты уж намекни что ль что за подарок,а то все намекаешь,темнишь.
проф-фесия такая
_________________ "He was the perfect weapon until he became the target"
(с) Taglines for The Bourne Identity
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
POKE
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт июл 23, 2004 0:03 Сообщения: 1293
Откуда: Коломна, М.О.
|
|
неужто наконецто сделают финальный релиз данной таблицы уязвимостей ?)
_________________ [url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=183153][img]http://img143.imageshack.us/img143/7224/sgavd1.jpg[/img][/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
mard_chora
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн апр 17, 2006 12:12 Сообщения: 197
|
Цитата: неужто наконецто сделают финальный релиз данной таблицы уязвимостей ?)
сделать-то сделают, а ведь всё равно наверно не поделяться.... 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Gida
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт ноя 19, 2004 11:23 Сообщения: 2991
Откуда: Не откуда, а куда...
|
|
А может симу дадут наконец-то )))) эх.. мечты - мечты...
_________________ Пенсионер-бюджетник альянса [b]MGFL[/b] (Пегас)
Студиоз-академик [b]ACDM_PGS[/b] (Феникс)
[b]Тронутый маразмом[/b]
[img]http://www.torrentsmd.com/imagestorage/794142_e6c.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
MrRox
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт ноя 23, 2004 15:29 Сообщения: 351
|
Цитата: гы при новой системе боя застрявать на сотах можно а иногда и нужно, особенно если летишь антиюнитом...... простой пример лечу штурмами на дронов армия противника в 1,5 раза больше чем у мну, застряю раундов на 10, в конечном итоге я практически ни чего не теряю при этом макс. потери у противника 
Побил арму на 10 волн, каждая по раунду потерял только проклад.... за 10 раундов всякая гадость может прийти на помощ защищающемуся... например инфами на твои штурмы... и будут динамить долго-долго  )))))))))))
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Inqo
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн май 22, 2006 13:21 Сообщения: 339
|
Цитата: НА следующей неделе все сами определите
Таблица поменялась.
Вопросы:
1. Это уже финальный вариант?
2. Учитывали ли составители таблицы, что прод добывать сложнее остального реса? И что часть юнитов (к примеру ракетки, эсминцы и т.д.) в результате "дороже" остальных?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
dadoxa
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб окт 22, 2005 6:26 Сообщения: 134
|
|
Объясните,а новые юниты совсем не стоит строить (для воранеров)? Например андроидов?
Заводы для их производства жрут дополнительной энергии кучу,построенные юниты профильный рес потребляют....и ... и никто их не хвалит и стороить судя по всему не собирается. Так на кой они вообще тогда?...или это сделано а-ля центр шпионажа - заманилово???
.......................
немного поприкидывал на досуге ,если где ошибся - поправте :
считаем так : 1час -60 минут
1 день - 24часа -1440 минут
1 месяц - 30дней -43200минут
за 1 месяц я смогу произвеси
952,38андроидов (округляем 952) или 2679,90 (округляем 2 680)гладиаторов!!!!!
вопрос знатокам : если эти армии столкнуться кто победит?
причём будет затрачено
для андров/гладов :
кад 4,141,200 / 12,055,500
нанка 2,284,800 / 2,545,050
еда 1,142,400 / 160,740
прод 714,000 / нифига
энерг 8,571,420 / 12,229,635 остановимся по подробнее : разница между апгрейт заводом и не апгрейт 1000энергии в час ! Тоесть получается 720 000энергии плюсом в месяц!!!!!
Ну и что получается!!!!! АНДРОИДЫ что ЗОЛОТЫЕ ЧТО-ЛИ????????????????
Нафига вообще такой юнит????
ГДЕ СПРАВЕДЛИВОСТЬ?????
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
armory
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт фев 11, 2005 16:58 Сообщения: 1427
|
Цитата: Нафига вообще такой юнит????
ГДЕ СПРАВЕДЛИВОСТЬ?????
ты еще забыл что андроиды потребляют кад каждый час, мало но потребляют,
т.е. смысла в них вообще то не нулевой а минусовый (если конечно не рассмыстривать их как +1 в прослой и все ):)
_________________ Орион: FC
Змееносец: WAR
[img]http://propivo.com/img/cat.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
amosh
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Вс июл 31, 2005 13:28 Сообщения: 1728
|
|
новые юниты, потребляющие профрес, на порядок меньше потребляют еду и энергию.
так что, это скорее не их минус, а плюс, поскольку без терраформинга - еды и света , причем особенно еды, при увеличивающемся апкипе будет катастрофически не хватать (и уже в мирах с сильным апкипом воют по этому поводу), и можно гораздо проще приспособить соту для содержания юнитов, потребляющих профрес, нежели содержать такое же количество юнитов "старого образца".
_________________ экс =AIM=. =AIM= форева!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
dadoxa
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб окт 22, 2005 6:26 Сообщения: 134
|
Цитата: новые юниты, потребляющие профрес, на порядок меньше потребляют еду и энергию.
так что, это скорее не их минус, а плюс, поскольку без терраформинга - еды и света , причем особенно еды, при увеличивающемся апкипе будет катастрофически не хватать (и уже в мирах с сильным апкипом воют по этому поводу), и можно гораздо проще приспособить соту для содержания юнитов, потребляющих профрес, нежели содержать такое же количество юнитов "старого образца".
Собственно я хотел сказать что пока вы будете клепать хоть сколько-нибудь боеспособную армию из юнитов нового образца вас задушат численным перевесом юниты старого образца!!!!...это то и обидно,ведь производить их гораздо тяжелее!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: Baidu [Spider] и 91 гость |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |