Текущее время: Пт авг 29, 2025 21:59

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 21 сообщение ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: застроим нейтраль
СообщениеДобавлено: Чт окт 05, 2006 8:59 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 09, 2005 14:52
Сообщения: 1749
Откуда: Москва центр
предложение.
ввести возможность застраивать нейтраль не только археологами и компактными сборщиками, но и

сборщиками продиума

(как вариант поднять рассу лисов, дать возможность строить в нейтрале большие сборщики продиума)

плюсы:

баланс ресурсов.
после введения полного терраформинга, практически все игроки перестроят землю в камень в центре. возникнет ещё больший дисбаланс по ресурсам. прод в большем дифиците, свет задаром не нужен. поскольку уменьшится потребление света. при возможности строить в нейтрале сборщики продиума появляется дополнительная потребность в стате. пусть 200 клеток на 500 ед.статы=100к статы потребуется дополнительно для производства прода.

баланс артов
не секрет, что арты прода ценят дешевле всех остальных. причина кроестя в невозможности производить прод в промышленных масштабах. новая возможность увеличит спрос на всю линейку артефактов, в первую очередь на локальные арты прода (при строительстве, в каждую продиумницу потребуется вставить по 3 локальных арта т.е. 600 локалок для всей нейтрали) . производство продиума станет оправданным и арты прода станут котироваться дороже.

баланс расс.
у рассы Лиенсу появится спецализация по ресурсу. профильным ресом будет считаться прод. это важно как для бонуса к рассе (у варанеров кад, у псолао нан), так и для расчета апкипа по профильному ресу.
возможность строить большие сборщики продиума в нейтрале повысит интерес к рассе лиенсу. поскольку прод, в отличии от еды, ресурс востребованный.
при введении апкипа по профильному ресурсу. у рассы лиенсу будет потреблятся прод. это и логично. стата и еда потребляются вне зависимости от рассы и типа юнита. потребление по профилю в данный момент совершенно не логично. новые юниты у варанеров потребляют кад, у псолао - нан, а у лиенсу -еда 2 раза.

возможно у моего предложения есть минусы. будет очень интересно услышать мнение, как администрации, так и активных игроков.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 05, 2006 9:08 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Пт сен 09, 2005 8:43
Сообщения: 346
Да что тут говорить... все лисы скажут да, что скажут опоненты ?

За +1


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 05, 2006 9:10 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Ср авг 18, 2004 11:59
Сообщения: 288
Откуда: Кассандра
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=165826

вы бы посчитали сначала, что будет, если построить на каждой лисовской соте 200 сборщиков продиума...

_________________
альянс BW. зам, просто зам.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 05, 2006 11:02 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 28, 2004 10:38
Сообщения: 2659
Откуда: Москва
может тогда ввести КРОХОТНЫЕ сборщики продиума?
Для нейтрали?
А лисам на один слот больше разрешить :)

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=59879]Альянс Psolao Coalition [PC][/url] Пегас
[img]http://www.cardclub.com.ua/img/web1.gif[/img]
Люблю задавать множество вопросов.
Любопытный такой... Всем интересуюсь...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 05, 2006 11:40 
Не в сети
Хранитель
Хранитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 03, 2006 0:14
Сообщения: 7065
Откуда: Украина, Киев
Крохотные это сколько, +1 добычи?

Лиенсорду все нейметься...

_________________
Ты щаслеф.Ветир мньот валосья,
Литит салома тибе ф морду
Но биригис.Твой след ф навози
Уж уведал Начальнег Морга.
(В.Пелевин)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 05, 2006 12:48 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 28, 2004 10:38
Сообщения: 2659
Откуда: Москва
зачем, можно 10 прода, но это и 1 слот под артефакт.

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=59879]Альянс Psolao Coalition [PC][/url] Пегас
[img]http://www.cardclub.com.ua/img/web1.gif[/img]
Люблю задавать множество вопросов.
Любопытный такой... Всем интересуюсь...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 05, 2006 13:19 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс дек 11, 2005 19:55
Сообщения: 187
а зачем лисам профресурс прод ? у меня вообще продниц нету
нам бы еды побольше, на Стреле с ней небольшие проблемы уже

а за то, чтобы нейтралку можно была застраивать чем-то более полезным я ЗА


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 05, 2006 13:41 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 28, 2004 10:38
Сообщения: 2659
Откуда: Москва
Нейтралку застраивать полезно всем.
Можно перенести туда возможность строить крохотные ресурсные здания, микроскопические (переносные) источники, юрту ученого-отшельника, тренировочный лагерь для устрашающих песчаных червей (занимает сразу 10 клеток нейтрали, у не-Лиенсу черви дохнут, распадаясь на спайс... простите, на прод), фермы по выращиванию пустынных кабачков (несъедобны, поэтому производят 0 еды, но содержат едовый слот под локалку). Имхо просто необходимы несколько видов торгователей, в каждом из которых торг происходит только выбранным ресурсом, например только средними локальными артефактами на прод.
Также полезно будет ввести Большие, Огромные, Чудовищные и Невообразимые Хранилища, которые хранят производство соты за 6, 8, 12, 24 часа и потребляют 20к , 40к, 250 к, 1000к статы в час.

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=59879]Альянс Psolao Coalition [PC][/url] Пегас
[img]http://www.cardclub.com.ua/img/web1.gif[/img]
Люблю задавать множество вопросов.
Любопытный такой... Всем интересуюсь...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 06, 2006 21:31 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Пт сен 09, 2005 8:43
Сообщения: 346
кстати в тему топика, хотел спросить у сильных мира сего а есть ли в планах строить что то кроме архов и света? имхо что то новое в нейтрале добавило бы интереса ...
Не прошу типа дайте прода... дайте военные фабрики 3 уровня... просто что то новое.
Щит нещитово :(


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 07, 2006 12:37 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 17, 2006 14:43
Сообщения: 1416
например стационарную пушку чтоб обстреливала вражескую армию при нападении и на каждый выстрел тратилась энергия в большом кол-ве


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 07, 2006 14:29 
Не в сети
Координатор альфы. Турниры
Координатор альфы. Турниры
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн апр 25, 2005 18:22
Сообщения: 8597
Было бы не плохо что-то сделать на нейтре.
Да и с продом идейка не плохая


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 07, 2006 14:51 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Самому на днях эта же идея приходила. Дали бы возможность строить компактные сборщики еды, нанокристаллов, и кадериума.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 07, 2006 16:17 
Не в сети
Хранитель
Хранитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 03, 2006 0:14
Сообщения: 7065
Откуда: Украина, Киев
...и фабрики карликовых юнитов. Самый маленький сбощик наны, када и прода-50 в час. По 10 сделать предлагаете? А смысл? Лучше уж архов настроить.

_________________
Ты щаслеф.Ветир мньот валосья,
Литит салома тибе ф морду
Но биригис.Твой след ф навози
Уж уведал Начальнег Морга.
(В.Пелевин)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 07, 2006 17:45 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 09, 2005 15:19
Сообщения: 270
Откуда: Дом Атрейдес
гораздо болеее реальным выглядит возможность введения схемы терраформинга в нейтрале пустыня-вода , что позволит строить гидрофермы и значительно поможет всем расам при сильном апкипе 8)

идея насчет прода отличная, но вряд ли разрабы пойдут на это.. :roll:
гораздо реальней выглядит введение для лисов огромных сборщиков прода в центре +500ед .. :)

_________________
Герцог Атрейдес - Воин, Археолог, Ученый ...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 07, 2006 18:00 
Не в сети
Координатор альфы. Турниры
Координатор альфы. Турниры
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн апр 25, 2005 18:22
Сообщения: 8597
Ага, может сразу +1000, чтобы не обидно было?


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 21 сообщение ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 135 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB