Текущее время: Пн мар 09, 2026 12:08

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 21 сообщение ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: застроим нейтраль
СообщениеДобавлено: Чт окт 05, 2006 8:59 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 09, 2005 14:52
Сообщения: 1749
Откуда: Москва центр
предложение.
ввести возможность застраивать нейтраль не только археологами и компактными сборщиками, но и

сборщиками продиума

(как вариант поднять рассу лисов, дать возможность строить в нейтрале большие сборщики продиума)

плюсы:

баланс ресурсов.
после введения полного терраформинга, практически все игроки перестроят землю в камень в центре. возникнет ещё больший дисбаланс по ресурсам. прод в большем дифиците, свет задаром не нужен. поскольку уменьшится потребление света. при возможности строить в нейтрале сборщики продиума появляется дополнительная потребность в стате. пусть 200 клеток на 500 ед.статы=100к статы потребуется дополнительно для производства прода.

баланс артов
не секрет, что арты прода ценят дешевле всех остальных. причина кроестя в невозможности производить прод в промышленных масштабах. новая возможность увеличит спрос на всю линейку артефактов, в первую очередь на локальные арты прода (при строительстве, в каждую продиумницу потребуется вставить по 3 локальных арта т.е. 600 локалок для всей нейтрали) . производство продиума станет оправданным и арты прода станут котироваться дороже.

баланс расс.
у рассы Лиенсу появится спецализация по ресурсу. профильным ресом будет считаться прод. это важно как для бонуса к рассе (у варанеров кад, у псолао нан), так и для расчета апкипа по профильному ресу.
возможность строить большие сборщики продиума в нейтрале повысит интерес к рассе лиенсу. поскольку прод, в отличии от еды, ресурс востребованный.
при введении апкипа по профильному ресурсу. у рассы лиенсу будет потреблятся прод. это и логично. стата и еда потребляются вне зависимости от рассы и типа юнита. потребление по профилю в данный момент совершенно не логично. новые юниты у варанеров потребляют кад, у псолао - нан, а у лиенсу -еда 2 раза.

возможно у моего предложения есть минусы. будет очень интересно услышать мнение, как администрации, так и активных игроков.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 05, 2006 9:08 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Пт сен 09, 2005 8:43
Сообщения: 346
Да что тут говорить... все лисы скажут да, что скажут опоненты ?

За +1


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 05, 2006 9:10 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Ср авг 18, 2004 11:59
Сообщения: 288
Откуда: Кассандра
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=165826

вы бы посчитали сначала, что будет, если построить на каждой лисовской соте 200 сборщиков продиума...

_________________
альянс BW. зам, просто зам.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 05, 2006 11:02 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 28, 2004 10:38
Сообщения: 2659
Откуда: Москва
может тогда ввести КРОХОТНЫЕ сборщики продиума?
Для нейтрали?
А лисам на один слот больше разрешить :)

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=59879]Альянс Psolao Coalition [PC][/url] Пегас
[img]http://www.cardclub.com.ua/img/web1.gif[/img]
Люблю задавать множество вопросов.
Любопытный такой... Всем интересуюсь...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 05, 2006 11:40 
Не в сети
Хранитель
Хранитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 03, 2006 0:14
Сообщения: 7065
Откуда: Украина, Киев
Крохотные это сколько, +1 добычи?

Лиенсорду все нейметься...

_________________
Ты щаслеф.Ветир мньот валосья,
Литит салома тибе ф морду
Но биригис.Твой след ф навози
Уж уведал Начальнег Морга.
(В.Пелевин)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 05, 2006 12:48 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 28, 2004 10:38
Сообщения: 2659
Откуда: Москва
зачем, можно 10 прода, но это и 1 слот под артефакт.

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=59879]Альянс Psolao Coalition [PC][/url] Пегас
[img]http://www.cardclub.com.ua/img/web1.gif[/img]
Люблю задавать множество вопросов.
Любопытный такой... Всем интересуюсь...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 05, 2006 13:19 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс дек 11, 2005 19:55
Сообщения: 187
а зачем лисам профресурс прод ? у меня вообще продниц нету
нам бы еды побольше, на Стреле с ней небольшие проблемы уже

а за то, чтобы нейтралку можно была застраивать чем-то более полезным я ЗА


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 05, 2006 13:41 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 28, 2004 10:38
Сообщения: 2659
Откуда: Москва
Нейтралку застраивать полезно всем.
Можно перенести туда возможность строить крохотные ресурсные здания, микроскопические (переносные) источники, юрту ученого-отшельника, тренировочный лагерь для устрашающих песчаных червей (занимает сразу 10 клеток нейтрали, у не-Лиенсу черви дохнут, распадаясь на спайс... простите, на прод), фермы по выращиванию пустынных кабачков (несъедобны, поэтому производят 0 еды, но содержат едовый слот под локалку). Имхо просто необходимы несколько видов торгователей, в каждом из которых торг происходит только выбранным ресурсом, например только средними локальными артефактами на прод.
Также полезно будет ввести Большие, Огромные, Чудовищные и Невообразимые Хранилища, которые хранят производство соты за 6, 8, 12, 24 часа и потребляют 20к , 40к, 250 к, 1000к статы в час.

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=59879]Альянс Psolao Coalition [PC][/url] Пегас
[img]http://www.cardclub.com.ua/img/web1.gif[/img]
Люблю задавать множество вопросов.
Любопытный такой... Всем интересуюсь...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 06, 2006 21:31 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Пт сен 09, 2005 8:43
Сообщения: 346
кстати в тему топика, хотел спросить у сильных мира сего а есть ли в планах строить что то кроме архов и света? имхо что то новое в нейтрале добавило бы интереса ...
Не прошу типа дайте прода... дайте военные фабрики 3 уровня... просто что то новое.
Щит нещитово :(


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 07, 2006 12:37 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 17, 2006 14:43
Сообщения: 1416
например стационарную пушку чтоб обстреливала вражескую армию при нападении и на каждый выстрел тратилась энергия в большом кол-ве


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 07, 2006 14:29 
Не в сети
Координатор альфы. Турниры
Координатор альфы. Турниры
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн апр 25, 2005 18:22
Сообщения: 8597
Было бы не плохо что-то сделать на нейтре.
Да и с продом идейка не плохая


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 07, 2006 14:51 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Самому на днях эта же идея приходила. Дали бы возможность строить компактные сборщики еды, нанокристаллов, и кадериума.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 07, 2006 16:17 
Не в сети
Хранитель
Хранитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 03, 2006 0:14
Сообщения: 7065
Откуда: Украина, Киев
...и фабрики карликовых юнитов. Самый маленький сбощик наны, када и прода-50 в час. По 10 сделать предлагаете? А смысл? Лучше уж архов настроить.

_________________
Ты щаслеф.Ветир мньот валосья,
Литит салома тибе ф морду
Но биригис.Твой след ф навози
Уж уведал Начальнег Морга.
(В.Пелевин)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 07, 2006 17:45 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 09, 2005 15:19
Сообщения: 270
Откуда: Дом Атрейдес
гораздо болеее реальным выглядит возможность введения схемы терраформинга в нейтрале пустыня-вода , что позволит строить гидрофермы и значительно поможет всем расам при сильном апкипе 8)

идея насчет прода отличная, но вряд ли разрабы пойдут на это.. :roll:
гораздо реальней выглядит введение для лисов огромных сборщиков прода в центре +500ед .. :)

_________________
Герцог Атрейдес - Воин, Археолог, Ученый ...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 07, 2006 18:00 
Не в сети
Координатор альфы. Турниры
Координатор альфы. Турниры
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн апр 25, 2005 18:22
Сообщения: 8597
Ага, может сразу +1000, чтобы не обидно было?


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 21 сообщение ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 52 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB