Цитата:
Появление кузницы артов это сильный удар по новичкам. Ведь никто не будет выкидывать крохи/малые/средние арты на ВКТ подешевке.
утомили разговоры о защите новичков, чуть что сразу сылаются но беспомощьность вновь прибывшего.
Вообще, что такое "новичок"?
по времени проведённое в игре?
по размеру армии?
по добыче?
по накопленным артам?
допустим зарегистрировался в игре и заходишь раз в неделю науку поставить изучаться, домик какой нить построить... так можно годами играть новичком.
или построил по шустрому 100 чумаданов да 2 боевых юнитов и выискиваешь где ресы плохо лежат, и всё в армию вкладываешь, отыграл год, случилось, что-то непредвиденное потерял всю армию, тоже стал новичком, армы нет наука на зачаточном уровне, артов и подавно нет.
Каждый сам выбирает ивоё развитие и каждый был новичком. Встретить на своём пути маньяка, который на все твои просьбы не летать и дать спокойно развиваться, никто конечно не застрахован, но и маньяку летать по пустому рано или поздно надоест. А рассуждать, что вот новенький притопал, поиграл месяц, тут кто-то прилетел всё у него убил и ему надоело и он бросил играть, так это просто слабохарактерность и рано или поздно это должно было случиться.
---
по поводу кузницы артов, единственно не надо вводить оплату ресами и уж слишком большой уровень наук, как раз кто только пришёл в игру ему этих ресов на развитие не хватает и науку высокую прокачать тоже проблема, а вот из крохотных артиков, что он накопал сделать хотя бы малые это уже подспорье. Ресы и наука, сколько высокую не делай это всё дело наживное, новенькому и 3к када порой ой как нужны.
К примеру можно сделать пусть поэтапно можно было лепить арты, для малых 5 уровень наук, для средних 7, 10, 13... роли не играет, всё рано новичок не будет успевать накапывать столько мелких артов чтобы их усовершенствовать в более крупные.