Текущее время: Сб фев 28, 2026 3:58

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 21 сообщение ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Пн окт 30, 2006 11:35 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Ср авг 18, 2004 11:59
Сообщения: 288
Откуда: Кассандра
Предлагаю - исключить из игры возможность грабить ресурсы. Не больше и не меньше. :) Это сразу же снимет большинство проблем, назревших в игре. Исчезнут специализированные воины, строящие армию на 150-200 заводов непрерывным потоком, каждый начнет производить ресы и торговать, исчезнет дисбаланс разных уровней юнитов - 3-й левел будет не менее ценен чем второй, а первый оправдан по рабочим, т.к. больше 20-30 фабрик будет невозможно содержать. Ну и все составляющие. В общем игра станет такой, как и задумывалась изначально. А чтобы не пропал интерес - можно ввести некие плюшки, связанные с уничтожением противника на чужой соте - пленение, похищение артов из хранилища, или науки, частичное разрушение зданий, при отсутствии защиты на соте и много чего еще. Все это уже в общем предлагалось, но все предложения упираются в огромную пропасть между игроком активным, который тащит себе и менее активным, с которого тащат.
Во всяком случае игра станет совсем другой - заиграет так сказать новыми красками. :roll:

p.s. ну теперь бейте. :wink:

_________________
альянс BW. зам, просто зам.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 30, 2006 11:52 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06
Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
Я бы не бил. Поддерживаю в целом направление...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 30, 2006 15:03 
Не в сети
Хранитель
Хранитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 03, 2006 0:14
Сообщения: 7065
Откуда: Украина, Киев
Всего лишь переделать всю игру, к которой привыкли....А зачем? С грабежом ресов есть много вариантов игры, а так останеться только один. А уж мультоводство как расцветет....

_________________
Ты щаслеф.Ветир мньот валосья,
Литит салома тибе ф морду
Но биригис.Твой след ф навози
Уж уведал Начальнег Морга.
(В.Пелевин)


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Пн окт 30, 2006 17:29 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
Цитата:
Предлагаю - исключить из игры возможность грабить ресурсы. ...
Эта проблема решается без изменения игры в рамках действующих правил - усилением апкипа.
С сильным апкипом (100 еды для папы за ход) полёты за ресами потеряют смысл: еду не ограбишь, а если ограбишь, то не окупишь вылет. А остальных ресов у всех будет завались: грабь - не хочу.
Летать станут с другими целями.

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 30, 2006 17:38 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 28, 2004 10:38
Сообщения: 2659
Откуда: Москва
Цитата:
Эта проблема решается без изменения игры в рамках действующих правил - усилением апкипа.
Ага.
Только науку сразу же нужно обнулить. :twisted: Потому что иначе неинтересно. (хехе)

А по топику - ну убьем эту игру. Не факт, правда, что получится какая-нибудь другая игра
Проще будет, если вы предложите админам создать отдельный мир, где грабежи невозможны - и поедете туда.

Такое предложение для меня будет означать, что уберут половину экономики, не дав ничего взамен.

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=59879]Альянс Psolao Coalition [PC][/url] Пегас
[img]http://www.cardclub.com.ua/img/web1.gif[/img]
Люблю задавать множество вопросов.
Любопытный такой... Всем интересуюсь...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 30, 2006 21:16 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Цитата:
Цитата:
Эта проблема решается без изменения игры в рамках действующих правил - усилением апкипа.
Ага.
Только науку сразу же нужно обнулить. :twisted: Потому что иначе неинтересно. (хехе)

А по топику - ну убьем эту игру. Не факт, правда, что получится какая-нибудь другая игра
Проще будет, если вы предложите админам создать отдельный мир, где грабежи невозможны - и поедете туда.

Такое предложение для меня будет означать, что уберут половину экономики, не дав ничего взамен.
Ну почему же ничего в замен :)
Грабежи не исключать, а с в зависимости от веса армии которую ты имеешь твои доходы от грабежа и добычи с соты уменьшаются на 20/40/60/80% - штраф. Но ты получаешь приз в ресах при уничтожении вражеской армии. Приз зависит от эфективности боя, весов армий и потерь врага (с ограничениями по максимальной эфективности)...
;)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 30, 2006 22:06 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 19, 2005 15:47
Сообщения: 2312
Откуда: [B_TECH]
Поиск рулит. Внимательнее мои посты перечитайте. Мож что интересного и похожего найдете.

http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... 04&start=0

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?p=2402958#2402958][img]http://imageshost.ru/img/ed6ed3f8c3de126f92fd087ca8e1f555/09e6da129fd0e7d6b44400957f725777.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 30, 2006 22:24 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 06, 2005 17:50
Сообщения: 2451
Откуда: р. Лимпопо
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Эта проблема решается без изменения игры в рамках действующих правил - усилением апкипа.
Ага.
Только науку сразу же нужно обнулить. :twisted: Потому что иначе неинтересно. (хехе)

А по топику - ну убьем эту игру. Не факт, правда, что получится какая-нибудь другая игра
Проще будет, если вы предложите админам создать отдельный мир, где грабежи невозможны - и поедете туда.

Такое предложение для меня будет означать, что уберут половину экономики, не дав ничего взамен.

Ну почему же ничего в замен :)
Грабежи не исключать, а с в зависимости от веса армии которую ты имеешь твои доходы от грабежа и добычи с соты уменьшаются на 20/40/60/80% - штраф. Но ты получаешь приз в ресах при уничтожении вражеской армии. Приз зависит от эфективности боя, весов армий и потерь врага (с ограничениями по максимальной эфективности)...
;)
такое есть в огэйм... за бой даются ресы, на которые расспадается поверженный флот... не скажу, что мне это понравилось: топовые игроки умышлено нулят армии нубов, т.к. ресов особо не вывезешь, а армия - хорошое хранилище, которое можно "разграбить" :(
"штрафы" там так же есть - нельзя вывезти более 50% ресов... это обходится просто - вместо 1 грабилки высылается сразу 3, таким образом более 80% ресов вывозится...

_________________
[color=red][size=150][b]Hippopotamus amphibius[/b][/size][/color]
и.о. МИД [PACIFIC]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 30, 2006 22:42 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Цитата:

такое есть в огэйм... за бой даются ресы, на которые расспадается поверженный флот... не скажу, что мне это понравилось: топовые игроки умышлено нулят армии нубов, т.к. ресов особо не вывезешь, а армия - хорошое хранилище, которое можно "разграбить"
"штрафы" там так же есть - нельзя вывезти более 50% ресов... это обходится просто - вместо 1 грабилки высылается сразу 3, таким образом более 80% ресов вывозится...

Если приз будет зависить от веса учавствующих в боях армий - маленьких будет нулить не эффективно.

В том и различие между ограничением вывезенного и штрафом. При штрафе с ограбленной соты пропадает "х" ресов, а грабителю достается "0.2*х" или даже "0.01*х" - как настроим.

Это просто тот же эффект апкипа - только без потолка. Пока ты маленький ты ростишь армию за счет грабежей и добычи с соты - стал большим - доход от торговли артами и нуления врага. Если оставить содержание и сделать штраф с чистого дохода от добычи с соты - то для топа и добыча ресов тоже не обесценится.
Ну это так фантазии :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 30, 2006 23:22 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 16:37
Сообщения: 1431
Откуда: из за компа
может просто сделать хранилища повместительнее?
скажем лямов на 20-30, и можно спокойно жить, строиться... накопится больше, тогда и жирок снять можно будет

не будет такой жесткой чистки "кормушек"

а за хорошие бои можно давать бонус к личной производительности...

_________________
Андромеда-КассАндра, [WOS]-[TEMPLIER] ... RIP
Телец ... RIP
Кассиопея VK ... RIP


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Пн окт 30, 2006 23:35 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Цитата:
Летать станут с другими целями.
Можно вопрос? С какими целями станут летать?

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 30, 2006 23:43 
Не в сети
Хранитель
Хранитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 03, 2006 0:14
Сообщения: 7065
Откуда: Украина, Киев
Летать станут с целью чем-то себя занять....А вобще скорее согласен с идеей сделать более вместительные хранилища. Скажем, не по времени, а по количеству ресов.

_________________
Ты щаслеф.Ветир мньот валосья,
Литит салома тибе ф морду
Но биригис.Твой след ф навози
Уж уведал Начальнег Морга.
(В.Пелевин)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 31, 2006 7:55 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Цитата:
Летать станут с целью чем-то себя занять....А вобще скорее согласен с идеей сделать более вместительные хранилища. Скажем, не по времени, а по количеству ресов.
Изменение хранилишь - хорошо. НО это совсем не изменит отношение к грабежам. У мертвяков все равно будет переполнение. Это просто допзащита живых...


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Вт окт 31, 2006 8:25 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
Цитата:
Цитата:
Летать станут с другими целями.
Можно вопрос? С какими целями станут летать?
Можно.
Отвечал не один раз: не знаю.
Всё будет зависеть от конкретного бытия - игровых настроек и новшеств.
На данный момент предполагаю: за военный рейтинг (личный и ала), за количество побед, за военное доминирование, для зануления армий и т.п.

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 31, 2006 8:48 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 28, 2004 20:04
Сообщения: 239
Откуда: San Francisco
Цитата:
Ага.
Только науку сразу же нужно обнулить. :twisted: Потому что иначе неинтересно. (хехе)
Ага.
Тогда уж давайте все нулить: армию, ресы ... :twisted: Потому что нулить что-то одно - неинтересно (хехе)


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 21 сообщение ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Majestic-12 [Bot] и 26 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB