Сегодня на меня напали - армии на соте в этот момент не было, но кое-что осталось на всякий случай. Нападающая армия не оказалась сильной, поэтому даже эти крохи вступили в бой.
Есессно, увидев, что армия противника слаба я начал строить войска для второго раунда - в надежде, что моя армия (которая должна была вернуться к третьему раунду битвы - вернётся и победит.
Произошел бой:
Код:
На соте "HideLair (1.80.2)" игрока HideNeon (04.11 18:00) началось сражение.
Атакующая сторона:
pasportu (Раса: Воранер Альянс: [STAR] Религия: Штурмовик) Военный рейтинг: 6080.99 + 0.6532
(Att: 25% Def: -10% Dam: 15% Hit: -15%)
Обороняющаяся сторона:
HideNeon (Раса: Воранер Альянс: [SOB] Религия: -) Военный рейтинг: 19.9971 + 0.00925
Раунд 1 (04.11 18:00 - 04.11 18:17)
Армия "vgbhmjm" игрока pasportu
Потеряно 1 из 1 - Солдат (0)
Потеряно 1 из 1 - Гренадёр (0)
Потеряно 1 из 1 - Камикадзе (0)
Потеряно 1 из 1 - Ветеран (0)
Потеряно 1 из 1 - Стражник (0)
Потеряно 0 из 11 - Дредноут (0)
Потеряно 0 из 2 - Транспорт (0)
Потеряно 0 из 1 - Танкер (0)
Потеряно 0 из 1 - Бегемот (0)
Потеряно 0 из 1 - Левиафан (0)
Потеряно 0 из 1 - Слуга (0)
Потеряно 0 из 400 - Носильщик (0)
Армия "Vibivali" игрока HideNeon
Потеряно 0 из 1 - Солдат (0)
Потеряно 0 из 1 - Ветеран (0)
Потеряно 0 из 1 - Стражник (0)
Потеряно 0 из 91 - Бегемот (0)
Армия "HideLair Внутренняя армия" игрока HideNeon
Потеряно 1 из 1 - Солдат (0)
Потеряно 0 из 1 - Гренадёр (0)
Потеряно 0 из 2 - Камикадзе (0)
Потеряно 0 из 1 - Ветеран (0)
Потеряно 1 из 2 - Стражник (0)
Потеряно 0 из 1 - Снайпер (0)
Потеряно 0 из 1 - Гладиатор (0)
Потеряно 0 из 2 - Рыцарь (0)
Потеряно 0 из 1 - Дредноут (0)
Потеряно 0 из 1 - Дрон (0)
Потеряно 0 из 1 - Священник (0)
Потеряно 0 из 1 - Анимист (0)
Потеряно 0 из 2 - Патриарх (0)
Потеряно 0 из 77 - Танкер (0)
Потеряно 0 из 6 - Левиафан (0)
Потеряно 0 из 8 - Носильщик (0)
Потеряно 0 из 1 - Андроид Охотник (0)
Потеряно 0 из 1 - Некромант (0)
На соте "HideLair (1.80.2)" игрока HideNeon завершен бой (04.11 18:17).
Атакующий игрок pasportu победил.
Причина окончания боя: Защищающаяся армия понесла слишком большие потери.
Захватчик pasportu грабит соту HideLair.
Захватчик не смог обнаружить ресурсов для грабежа.
Вопрос - почему мои сбежали?
Где у меня потери-то?
У меня через 2 минуты армия возвращалась выйгрышная против этих сил противника. А мне засчитали технический нокаут.
Я конечно ничего не потерял, но обидно, что рассчет боя какой-то странный.
Просьба к разработчикам - исправить метод рассчета потерь. Я думаю что потери считаются относительно начала раунда....
Ещё могу предложить ввести функцию "никогда не убегающей армии", многие игроки смогут включать эту функцию между раундами - что действительно поможет обороняться..