Текущее время: Вт сен 15, 2026 2:21

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 23 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 10, 2006 14:17 
Не в сети

Зарегистрирован: Сб авг 05, 2006 14:01
Сообщения: 13
Цитата:
Администрация виновата в твоей невнимательности? :)
Когда я убил 50к учёных и 25к археологов, переслав с соты всю еду - виноватых в этом не искал.
В моем случае ситуация немного другая. Вариантов здесь может быть несколько:
1. Проверять при передаче ученых наличие свободных мест в научных центрах на колонии и не давать пересылать лишних ученых.
2. Лишние ученые, переданные на колонию, где нет научных центров, просто бездействуют, не учавствуя в исследовании науки.
3. Добавить простое предупреждение типа "Вы действительно хотите переслать столько-то ученых на соту такую-то?". Этого достаточно, чтобы сократить количество ошибок на 99%.
4. Дать ученым погибнуть при передаче на колонию, где для них нет места.

Почему-то из 4 вариантов администрация выбрала вариант, наименее выгодный для игрока. Это наводит на мрачные мысли. Слишком много внимания требует к себе обычная игрушка. Слишком это вредит реальной жизни игрока. Не хотят ли разработчики игры привязать нас к этой игре всеми возможными способами?


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 10, 2006 14:47 
Не в сети

Зарегистрирован: Сб авг 05, 2006 14:01
Сообщения: 13
Должен пояснить предыдущий ответ. Сам являюсь программистом и знаю, что дать возможность пользователю совершить непоправимую ошибку является грубейшей ошибкой самого программиста. Поэтому, рассматривая эту ситуацию с моей точки зрения, знаю, что это ошибка разработчиков игры. Отсюда и претензии.
В целом же мне игра нравилась и до этого глюка приносила массу удовольствия. К сожалению, после гибели ученых, все это удовольствие полностью слилось в унитаз.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 11, 2006 0:09 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 11, 2006 22:18
Сообщения: 2984
Откуда: Кассиопея
Официальный ответ разработчиков вроде тобою получен :)
forum/viewtopic.php?t=171510


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 11, 2006 3:10 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом

Зарегистрирован: Чт сен 14, 2006 0:39
Сообщения: 687
Откуда: с Псолеона
Да причем тут разработчики что в детсаде чтоли собрались помоему пора самому головой думать :)есле ты с учеными так не внимательно щас то что потом будешь делать когда у тебя в военной базе от 100 и боьше арм будет что опять разработчикам будешь писать чтоб и на это чтото придумали :)))


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 11, 2006 23:36 
Не в сети

Зарегистрирован: Сб авг 05, 2006 14:01
Сообщения: 13
Цитата:
Официальный ответ разработчиков вроде тобою получен :)
forum/viewtopic.php?t=171510
Официальный ответ я получил. И свое мнение по поводу это ответа я высказал там же. Просто вопрос задавал сразу в двух топиках. Поэтому может быть непонятна хронологическая последовательность моих сообщений. А сейчас я просто общаюсь с другими игроками. :D


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 11, 2006 23:41 
Не в сети

Зарегистрирован: Сб авг 05, 2006 14:01
Сообщения: 13
Цитата:
Да причем тут разработчики что в детсаде чтоли собрались помоему пора самому головой думать :)есле ты с учеными так не внимательно щас то что потом будешь делать когда у тебя в военной базе от 100 и боьше арм будет что опять разработчикам будешь писать чтоб и на это чтото придумали :)))
И больше 200 было. И, кстати, не доходя до 100 армий военная база сильно тормозить начинает. Так что разработчики могли бы и здесь что-нибудь придумать :D


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 11, 2006 23:45 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07
Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
тормоза, прямопропорциональные кол-ву армий в военке и в красной кнопке, и кол-ву логов в обзоре сражений - это беда нового движка... в старом тоже тормозило, но во-первых, гораздо стабильнее (скажем, обзор српажений мог открываться минуту с точностью до двух секунд, а сейчас в схожей ситуации - может открываться 30 секунд, а может 5 минут, причем не зависимо от загруженности сервера), а во-вторых 1000 армий в красной кнопке открывались примерно также как 500, а сейчас - в ~два раза медленнее.

а еще начиная с 200 с хвостиком армий - ползунок в военке вырождается в 1 пиксел и его фиг подвигаешь иногда... вобщем, косяки сплошные (%


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 11, 2006 23:49 
Не в сети

Зарегистрирован: Сб авг 05, 2006 14:01
Сообщения: 13
Цитата:
тормоза, прямопропорциональные кол-ву армий в военке и в красной кнопке, и кол-ву логов в обзоре сражений - это беда нового движка... в старом тоже тормозило, но во-первых, гораздо стабильнее (скажем, обзор српажений мог открываться минуту с точностью до двух секунд, а сейчас в схожей ситуации - может открываться 30 секунд, а может 5 минут, причем не зависимо от загруженности сервера), а во-вторых 1000 армий в красной кнопке открывались примерно также как 500, а сейчас - в ~два раза медленнее.

а еще начиная с 200 с хвостиком армий - ползунок в военке вырождается в 1 пиксел и его фиг подвигаешь иногда... вобщем, косяки сплошные (%
Согласен. Сталкивался и с этим.


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 23 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 238 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB