Текущее время: Пт фев 20, 2026 16:17

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 27 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 11, 2007 12:48 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 13:39
Сообщения: 1400
Откуда: Ночь=день Гостей не люблю, особенно незванных
2 Ursuladog
Многое из описанного уже обсуждалось на альфе, там-же было еще больше интересных предложений. Кое-что по технической реализации не прошло, некоторые вещи не взяты из-за сильного дисбаланса. Конечный итог знают лишь разработчики, надеюсь в скором времени что-нибудь увидим.

ЗЫ Вроде планировались не только шпиены, но и диверсанты :oops:

_________________
Cat bez Sappog - потомок древнейшего рода поЧеширских котов.
Персей -> Ворон [LP] -> Орион:[Empire]
Магия - это Вера направляемая Волей. Верь и желай. [url=http://iskatel.jino-net.ru/]Test-zone[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 11, 2007 15:47 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Шпионаж - зло.
Веселее от него в любой форме не станет, а геморою игрокам увеличиться на порядок. Будто менеджмента прослоя нам мало...

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 11, 2007 18:06 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 29, 2005 15:15
Сообщения: 2042
Спасибо всем, всё ясно :-)

Рад, что идея понравилась - и верю, что нереализуема.

Я действительно НЕ программист, я юзер - и писал о том, что сделало бы игру интересной лично для меня - и по моим ощущениям - для других старичков, которые в игре не первый год на одной соте.
Невозможно - значит невозможно. Будем искать то, что возможно.

_________________
Феникс, War Trade Enterprise [WTE] --> Ворон-Феникс, [HUNTERS]
Доступен по ПМ/мылу, ICQ удалил (и не верну!).
Кассир вернулся. Начнём ревизию.
Феникс не мертвый, вы просто не умеете его грабить. (с) Ditry
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 11, 2007 18:38 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
Да нет, пишите - я всегда читаю - а вот ответить могу и не успеть.

Серг - увы ты прав - я на альфу не успеваю последнее время - очень большой загруз.

_________________
"He was the perfect weapon until he became the target"

(с) Taglines for The Bourne Identity


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 11, 2007 22:28 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
Цитата:
...ССН - лучше пиши. От тебя и порцайка яда полезна. Хотя телепатически ловлю фразу введите хоть что нибудь. ...
:)
Включи Ursuladog в инвайт-группу - продолжим обсуждение в закрытом топике.

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 12, 2007 0:37 
Не в сети

Зарегистрирован: Чт дек 07, 2006 20:50
Сообщения: 21
Цитата:
Запланировано много - вплоть до попытки свалить вину за акцию на соседа. Посмотрим - что получится.
Идея свалить вину на соседа просто супер! Как-то забыли, что помимо военной разведки, еще существуют службы госбезопасности ;) . Это именно то, что может дать преимущество новичкам и "пацифистам" перед злобными "стариками". Наделал делов - свалил на более рейтингового соседа - глядишь и выйдешь сухим из воды, потому как не любой станет мстить матерому игроку. Или наоборот - стравить нескольких игроков и наблюдать, как обезьяна с горы за боем двух тигров... Причем нужно чтоб можно было валить вину и делать провокации как на врага, так и союзника (придаст игре интриги :D ).


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 12, 2007 14:18 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Цитата:
Идея свалить вину на соседа просто супер! Как-то забыли, что помимо военной разведки, еще существуют службы госбезопасности ;) . Это именно то, что может дать преимущество новичкам и "пацифистам" перед злобными "стариками". Наделал делов - свалил на более рейтингового соседа - глядишь и выйдешь сухим из воды, потому как не любой станет мстить матерому игроку. Или наоборот - стравить нескольких игроков и наблюдать, как обезьяна с горы за боем двух тигров... Причем нужно чтоб можно было валить вину и делать провокации как на врага, так и союзника (придаст игре интриги :D ).
Толку-то? Мстят тут отмороженные вообще единицы, да и летают в основном с х4,9 перевесом - а если есть такой перевес, то значит и так мстить бесполезно.
А вот эффективно использовать просмотр состава армии противника станет невозможно.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 12, 2007 14:30 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб апр 09, 2005 14:28
Сообщения: 311
Откуда: Йошкар-Ола
Цитата:
Цитата:
Запланировано много - вплоть до попытки свалить вину за акцию на соседа. Посмотрим - что получится.
Идея свалить вину на соседа просто супер! Как-то забыли, что помимо военной разведки, еще существуют службы госбезопасности ;) . Это именно то, что может дать преимущество новичкам и "пацифистам" перед злобными "стариками". Наделал делов - свалил на более рейтингового соседа - глядишь и выйдешь сухим из воды, потому как не любой станет мстить матерому игроку. Или наоборот - стравить нескольких игроков и наблюдать, как обезьяна с горы за боем двух тигров... Причем нужно чтоб можно было валить вину и делать провокации как на врага, так и союзника (придаст игре интриги :D ).
дело дельное говоришь... нада -то всего лишь в логе боя и при полёте - подменить название соты и её коорлинаты на рандомну ))
вот и интрига )))

представляю такой разговор в зелёнке 2 топоф, за 2 часа полёта армы:
>ты какого на меня летишь?
-я? :shock: да ты чё? дурак чтоли?
>нет летишь! (копия полёта с красной кнопки )
-нету нифига!
>хмм... тохда кто летит?

а летит какой-то нуп 1 солдатиком, который в компле рядышком находицо ))

вся политика, все договора о ненападениях к чертям палететь могут ))
даёшь анархию :lol:

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=178585][color=red][b]Покупаю КА на Кад[/color][/b][/url]
"Садик... Детский... :roll:
Мну в [DS] и ... цензировано ..." ))))))))
Не судите по рейту - это неправда ;)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 12, 2007 18:44 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июл 30, 2005 3:10
Сообщения: 3915
Откуда: Старая добрая альфа...
Цитата:
превеД Альфа!
Превед, Медвед :lol: :lol: :lol: Полежали мы)))
Цитата:
Включи Ursuladog в инвайт-группу - продолжим обсуждение в закрытом топике.
Прюфф)) А ты видел, чтобы хоть кого нить в инвайт группу добавляли в ближайшие пару месяцев?))) Как не странно - я нет) :lol:

_________________
[color=gray][b]Серый Раздолбай[/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 12, 2007 21:00 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
Цитата:
...
Цитата:
Включи Ursuladog в инвайт-группу - продолжим обсуждение в закрытом топике.
Прюфф)) А ты видел, чтобы хоть кого нить в инвайт группу добавляли в ближайшие пару месяцев?))) Как не странно - я нет) :lol:
:(

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 14, 2007 23:03 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 22, 2005 21:51
Сообщения: 391
Откуда: из бывших...
Цитата:
Шпионаж - зло.
Веселее от него в любой форме не станет, а геморою игрокам увеличиться на порядок. Будто менеджмента прослоя нам мало...
Двухсторонний шпионаж не зло, а ускорит движение в игре.

Спящий и так будет спать, а живые будут видеть друг друга, летящий отсканит соту, и на кого летят посмотрит состав атакующей армии.

Так еще проще будет отлавливать уснувших, и проще будет отвернуть.

все равно возможно будет устраивать ловушки защитнику на атакера (ведь полет армии из коннектора или в защиту не видно, только что на соте думаю), все это сильно напоминает схему другой космической игрушки ......

Обсуждение иных игр в разделе "Антипиар Сферы".Sergej_Hilt


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 15, 2007 0:45 
Не в сети

Зарегистрирован: Чт дек 07, 2006 20:50
Сообщения: 21
Цитата:
дело дельное говоришь... нада -то всего лишь в логе боя и при полёте - подменить название соты и её координаты ...
Вот именно! Последствий масса: заключили альянсы союз - а тут, блин, кто-то начинает союзников мочить, подмачивая соответсвенно репутацию альянсу. Поди разберись действительно это так или подстава. В каждом але еще внутренняя служба, контрразведка, тайная канцелярия и первый отдел появятся :D Или другой вариант - появляется возможность атаковать более рейтинговых игроков (и поднимать себя любимого по рейтингу вверх) только за счет того, что атакуемый увидит что на него летит не зеленый пупырыш, а матерая акула (а на самом деле пупырыш). С перепугу может порассылать армии и попрятать ресы. Такая победа не сильно полезна, но тоже приятно. Короче - если реализуют, то в зависимости от того как это сделают - люди применение найдут ;).


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 27 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 40 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB