Текущее время: Пн авг 31, 2026 11:10

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 4 сообщения ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: ВОПРОС О БОЕ
СообщениеДобавлено: Пт фев 09, 2007 14:54 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 03, 2006 17:49
Сообщения: 18
Во время боя игрок, чьи войска в борьбе, обязан присутствовать???
Если да то что ему делать?


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 09, 2007 15:07 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср фев 02, 2005 16:53
Сообщения: 1679
Откуда: г. Москва
Бой происходит автоматически. Присутствие игрока желательно, но не обязательно.

_________________
Глава альянса [RUSSEN PARTIZANEN]

- Пап, а правда те, кто читают форумы, тупеют?
- Аффтар жжот, сына, выпей йаду!!!

[img]http://img233.imageshack.us/img233/6303/partizannf8.jpg[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Re: ВОПРОС О БОЕ
СообщениеДобавлено: Пт фев 09, 2007 15:10 
Не в сети
хелпер
хелпер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 08, 2005 10:27
Сообщения: 969
Откуда: Россия
Цитата:
Во время боя игрок, чьи войска в борьбе, обязан присутствовать???
Если да то что ему делать?
Перефразируя Ruthless_Killer "Присутствие в принципе не обязательно но желательно" :)

У атакующего - возможностей мало (если посылается несколько армий: разведка, пробой, ударка), то нужно успеть отменить атаку, если разведка наткнется на очень мощную армию защиты, которую тебе не одолеть.

У обороняющегося хлопот больше:
1) это и подготовка динамы (выставляение прослоя в коннектор с таким рассчетом чтобы он вернулся во время боя; или отправка его на защиту с последующей отменой - также чтобы вернулся во время боя; и желательно делать сразу раундов на 10...)
2) либо загрузка заводов так, чтобы динама отстраивалась прямо во время боя (неплохой выход, особоеено если лишнего прослоя нет)
3) и нычка ресов если армия врага слишком сильная и ограбление скорее всего произойдет
4) если вражеская армия зависает на многораунд, то имеет смысл сразу отправить друзьям сообщение, мол "помогите занулить супостата".

_________________
Пегас, Psolao Coalition [PC]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 09, 2007 15:18 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 03, 2006 17:49
Сообщения: 18
СПАСИБО ВСЕМ !!!!! :lol: :o :wink: 8) :P :D :)


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 4 сообщения ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 42 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB