Ага, и вероятность что забанят в несколько раз ниже...
по сабжу -1
А то выставил галочку на профрес, и забыл о таком понятии как наука... Не нежно всё слишком автоматизировать, может ещё в военной базе галочку сделать, что-бы грабли автоматически рассылались...
может ещё в военной базе галочку сделать, что-бы грабли автоматически рассылались...
это было бы весьма кстати...
_________________ [img]http://content.foto.mail.ru/inbox/hireling/3/i-4.jpg[/img]
[i]С самого начала Ассасины были беспредельщиками и такими останутся (c) Vit
Ассасинам абсолютно безразлично что о них думают (c) ROGOZ
Ассасины, грозного Вита сыны (c) Megazoran[/i]
А то выставил галочку на профрес, и забыл о таком понятии как наука...
Я имел ввиду не бесконечное прокачивание наук, а, так сказать, опережение на ОДИН шаг. Если исследования закончились, то начать изучать выбранную науку. И все, "галочка" снимается. Чтобы продолжить процесс, ее надо снова поставить.
_________________ Куй кадериум не отходя от кассы!
А то выставил галочку на профрес, и забыл о таком понятии как наука...
Я имел ввиду не бесконечное прокачивание наук, а, так сказать, опережение на ОДИН шаг. Если исследования закончились, то начать изучать выбранную науку. И все, "галочка" снимается. Чтобы продолжить процесс, ее надо снова поставить.
да тема хороша... однако, смысл на один ход продлить удовольствие сомнителен
Зарегистрирован: Пт сен 30, 2005 14:39 Сообщения: 1040
Откуда: Андромеда
Цитата:
как раз на один и нада. а там будет полно времени чтоб снова галочку поставить
+1
_________________ Скоро станет легко мы скоро умрём.
[url=http://imageshack.us][img]http://img66.imageshack.us/img66/9249/alik1wv7.jpg[/img][/url]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=168820]Приём в ZN[/url]
Довольно часто сталкиваешься с ситуацией, когда изучение науки заканчивается часа в 2-3 ночи и до утра ученые нагло отдыхают.
В самом начале игры нужно развивать науку неравномерно – одна из наук идет с опережением других на 2-3 уровня. Тогда получается, что всегда есть набор «коротких» наук по 2-4 часа для дневного изучения, на ночь запускается «длинная» наука на 8-12 часов. На следущий день все повторяется. Так наука работает круглосуточно.
Довольно часто сталкиваешься с ситуацией, когда изучение науки заканчивается часа в 2-3 ночи и до утра ученые нагло отдыхают.
В самом начале игры нужно развивать науку неравномерно – одна из наук идет с опережением других на 2-3 уровня. Тогда получается, что всегда есть набор «коротких» наук по 2-4 часа для дневного изучения, на ночь запускается «длинная» наука на 8-12 часов. На следущий день все повторяется. Так наука работает круглосуточно.
однако не в начале игры науки изучаются долго, и любой уровень требует сравнимого с несколькими сутками времени, но хвосты от этих суток достаточно велики и непрерывного изучения не получается, а иметь возможнось указать хотя бы следующий уровень заранее очень было бы не плохо. +1
_________________ [img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/andromeda.gif[/img][img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/ja.gif[/img]
Не учите меня жить лучше
[url=http://www.muzcentrum.ru/orfeus/live-128/]слушайте![/url] [url=http://atheists.org.ru/index.htm]есть ли бог?[/url]
Я изучал науки на Змее 22 месяца и для меня минимизация перерывов в изучении наук была очень напряжённой и интересной задачей. Продумывал и просчитывал на несколько ходов вперёд, чтоб не попасть на оффлайн.
Если процесс автоматизировать - станет скучнее играть.
_________________ Волк: Вождь партии Мира и Труда.
На высоких уровнях науки, когда изучение уровня требует нескольких дней, беспокоится о потере нескольких часов вообще не имеет смысла. Такое беспокойство психологически понятно, но не имеет рациональной основы. В этом можно убедиться при помощи простых расчетов. Например, зададимся вопросом - что теряет игрок, который позволяет себе делать паузы в несколько часов?
Допустим, 50-й уровень требует 7 суток на изучение, и игрок теряет 6 часов на старте. Это значит, что если игрок будет продолжать делать такие задержки на всех последующих уровнях, то каждые 28 уровней (7 * 24 / 6 = 28 ) он будет отставать на 1 уровень от игрока-перфекциониста, который не теряет и минуты. То есть через полгода (или позже) он достигнет 78-го уровня, тогда как его более усердный коллега прокачает 79-й. Это отставание в 1 уровень сохранится до самого конца (99-й уровень), поскольку необходимых для следующего отрыва 28 уровней уже не будет.
Игроки А и Б обладают одинаковым научным потенциалом.
Игрок А прокачивает науку от 1 до 99 уровня, не теряя ни минуты.
Игрок Б делает перерывы по 12 часов между уровнями.
Вопрос: какой уровень будет у игрока Б, когда игрок А достигнет уровня 99?
Ответ на задачу:
поскольку не указано кол-во учёных берём среднее число учёных 50К и получаем гдето 97(када)96(еды.статы)98 (прода) уровень т.е недалико уйдет вперёд
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 112 гостей
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения