Текущее время: Чт май 21, 2026 18:12

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 32 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 08, 2007 10:55 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 07, 2006 12:32
Сообщения: 409
не довайте апкип не бум повышать а наоборот понизим
было бы хорошо , а то жратвы на ворании уже найти не возможно

_________________
[img]http://img150.imageshack.us/img150/6633/synoldij8.jpg[/img]
СТРЕЛА (SYN) (CISYN)
ФЕНИКС (LOST)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 08, 2007 11:22 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Вт янв 24, 2006 7:07
Сообщения: 410
Вся еда на гладиаторов ушла, нуль целых хрен десятых процента от веса юнита. Терраформируй землю в траву. А алкип ещё раза в три можно повысить

_________________
Мы будем забыты эпохой... и по...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 08, 2007 11:48 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 28, 2004 13:57
Сообщения: 4442
Откуда: yola
нинада апкип :)

_________________
Серый Инструктор


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 08, 2007 13:37 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02
Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
Это у вас при курсе 40 кад = 100 еды еды нет? :?

По поводу апкипа.
С полгода назад я подумывал, что не мешало бы поднять апкип на содержание еще в 2 раза. Да и с полетами осенью перестарались, сильно низко опустили - назад возвращать не надо, но на 50-100% полетный апкип можно увеличить.
Это полгода назад. А сейчас... сейчас мне уже все равно

_________________
[color=red]Даешь Кузницу Артов![/color]
[size=75]"Я подведу людей к самому краю страшной пропасти, когда они будут держать в руках килограмм золота, стоящий пять центов"[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 08, 2007 13:54 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт дек 02, 2005 21:45
Сообщения: 3966
я считаю что апкип как мера ограничения армии..или возможности усилить новичков себя полностью не оправдала.высокий апкип на полеты=сим-сити,высокий на содержание=прилечу рес вывезу и воевать не надо..сами сдохнут.
7serg7 ну подняли на полеты стоимость..дальше что?какие преимущества для игроков это принесет??


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 08, 2007 15:17 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 30, 2005 11:59
Сообщения: 3719
Апкип на полеты - вообще лично мне не понятная фича. Ставить ограничения на полеты в игре где и так мало кто летает боевыми... гмм... нецелесообразно.
Апкип на содержание - 1ккк это явно больше чем 2-3 месяца непрерывной стройки форса. ИМХО долго, большие армии убивают игру.

А вращение никому вообще не интересно ?))


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 08, 2007 16:20 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02
Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
Апкип на полеты - я сужу по курсу статы. Когда апкип был высокий, курс был более -менее близкий к расчетному (1:8 - 1:12), когда убрали курс сразу упал до 1:40
Сейчас не смотрел, но если курс по прежнему низкий и отсутствует торговля статой, считаю что апкип на полеты надо повысить. Но не сильно. Потом посмотреть как это повлияет на торговлю.
Для чего вводилось? Насколько я знаю, снижение давление на новичков+регуляторная политика рынка. Но... побочные эффекты...

_________________
[color=red]Даешь Кузницу Артов![/color]
[size=75]"Я подведу людей к самому краю страшной пропасти, когда они будут держать в руках килограмм золота, стоящий пять центов"[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 08, 2007 20:52 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт дек 02, 2005 21:45
Сообщения: 3966
Торговля один из инструментов игры..и высокий курс на полетный ресурс ставит в неудобную позицию тех кто летает..мало того что летишь не зная сколько армии вернеться..не зная сколько вывезешь..так еще и плати за эту возможность..зачем такие сложности людям?каким образом эта мера заставит игроков летать?
Про новичков отдельная песня..поиграв немного в сс я пришел к выводу что не соседи мешают развитию..а собственная леность.ну не хочет/может человек играть по правилам мира КпК..нет возможности столько времени проводить в игре..вот и всё..других обьяснений нет.
Цитата:
Апкип на содержание - 1ккк это явно больше чем 2-3 месяца непрерывной стройки форса. ИМХО долго, большие армии убивают игру.
ну нормально что в минуса уходит жрачка со статой при таких весах(1ккк)..что касаеться больших армий..то даже не знаю..убить большую армию проще чем маленькую..(в раунд теряешь 10-50кк если тебя поймали..а ведь в этом и игра заключаеться..поймать или не быть пойманным.)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт мар 09, 2007 8:22 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Ср дек 01, 2004 11:26
Сообщения: 4109
Откуда: Россия - матушка. Но не Бобруйск!!!
ssorion
Если разрабы сделают расчет вращения нормальным и понятным всем = то, ИМХО, вращение очень нужно....благо открывает возможности летать на новые цели и привносит элемент неожиданности для многих ленивых игроков :wink:

_________________
ОБСИЛФ.
Феникс - [b]PR[/b] - Ветеран.
Стрелец - Учитель.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт мар 09, 2007 10:05 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 04, 2004 15:20
Сообщения: 252
+1 за 3 колонию


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт мар 09, 2007 17:42 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 13, 2005 7:29
Сообщения: 228
Колония не нужна, нафига она? Для войны, так особо агрессивным можно одну из 2 переносить по кольцу, добывать? Ну может быть , а то корма мало бывает, летаешь -летаешь, тут хоть с 3-ей но вывезешь.

А вот вращать надо. В бытность мою игроком -очень не хватало 2 часов полета до лиенсорда или псолеона. Или до мельсов дальних. Народ там жирел и борзел. Не уверен как щас, а месяц назад реально воевали только очаги из 10-20 комплов, а потом 100-150 тишина. С вращением сново драйв появиться.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт мар 09, 2007 17:53 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 04, 2004 15:20
Сообщения: 252
+1 за вращение колец
сфера умирает +1 за любое нововведение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт мар 09, 2007 17:57 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 04, 2006 19:25
Сообщения: 406
+1 за вращение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт мар 09, 2007 18:09 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 12, 2006 16:32
Сообщения: 2876
Откуда: ото всюду
-10 за вращение ) на скорпе хватило ))

_________________
[img]http://img214.imageshack.us/img214/319/363sj1.gif[/img]
Аська 264104820
КАД - 31.12%, СТАТА - 21.10%, ЕДА - 19.95%


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт мар 09, 2007 18:43 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт дек 02, 2005 21:45
Сообщения: 3966
ну раз RUPLER против..то врашение просто необходимо включать))в самые короткие сроки)) (достал ножичек,брусочек и тихонько напевая "а сколько я зарезал..а сколько перерезал..." принялся доводить лезвие до бритвенной остроты :lol: )


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 32 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 102 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB