Текущее время: Чт июл 16, 2026 0:09

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 45 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 18, 2007 18:23 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
проблема в то что ты попытался вывести универсальный курс, основываясь только на добыче со своей соты. А поверь особенно для лисов - этот фактор малозначащий. Основной приток ресов на кольцо от грабежей. А как это учесть? На это влияет не только добыча ресов на других кольцах, но и доступность этих ресов (сила кольца) и политическая обстановка - мир или война с каким-то из колец.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 18, 2007 20:27 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 19, 2005 15:47
Сообщения: 2312
Откуда: [B_TECH]
Аффтар..экхм... :D
Цитата:
Ответ на вопрос-1й.

Оценку себестоимости ресурса произвожу по самому эффективному зданию добывающему ресурс на текущем уровне моего развития:
Зачем столько написал? Ответ на твой первый вопрос (Вопрос-1й. Сколько стоит добыча каждого из ресурсов?) проще, куда проще.

Простой ответ: нисколько. :D
Развернутый ответ: игрок который выбрал расу Лиенсу и который хочет быть топом (кстати и к игрокам других рас применимо) - не должен добывать, а должен грабить. Это типа аксиома такая сферная. Просто для Лиенсов с юнитами не самого лучшего качества и с худшей экономикой - цена ошибки выше и поэтому для них такое "производство" стоит чуть больше нервов и бессонных ночей чем воранам и псолам. Но есть и положительная вещь - у лисов соты зеленые. Зеленый цвет успокаивает расшатанные нервы лиенсов. Значит баланс в игре есть. %)

Игра лиенсом - трудозатратнее, только и всего... Но и интереснее...

П.С. Где тот дискуссию увлекательную видел о юнитах 3-4 левела... Мое мнение простое.... Ударных сверхтяжей строят для понтов. Чемоданов сверхтяжей (Шай Хулуды и т.п.) - строят для того чтоб подурнее вложить ресы...

П.П.С.
Цитата:
Вопрос-2й. Сколько стоит производство каждого из юнитов?

См.характеристики юнитов + используй скрипт например альянса Хантерс для обсчета загрузки заводов.
Цитата:
Вопрос-3й. В каких единицах следует подсчитывать стоимость ресурсов и юнитов?
В проде стоит, птому что все в проде. Ресы ориентированы на соотношение к проду. Юниты тоже. Хотя с вводом нового движка есть ориентация к свету-еде.
Цитата:
Вопрос-4й. Сколько непрерывных производств выбранного юнита возможно
организовать на одной соте? (То сть, как быстро будет расти численность армии)

Бесконечное число пусков заводов. В теории. На практике имеет смысл задаться вопросом - за какой срок (например сутки), какого юнита (юниты строятся разное время и дают разную продомассу), юнита какого левела и т.п. Опять же подсчет загрузки - рулит.
Цитата:
Вопрос-5й. (Продолжение Вопроса-4). Какое количество каких производящих зданий
при этом следует поддерживать?

Свет и еда нужно бы чтоб в плюсе были с небольшим запасом. Поможет при посадке на твою соту толстых форсов. Нана и кад не производятся. Прод не производится тем более.

Фсё...

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?p=2402958#2402958][img]http://imageshost.ru/img/ed6ed3f8c3de126f92fd087ca8e1f555/09e6da129fd0e7d6b44400957f725777.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн мар 19, 2007 1:05 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 22, 2007 20:35
Сообщения: 709
Я вот не пойму зачем этот рассчет? Ну толку от того что ты высчитал? правильно-неправильно не столь важно, важно зачем? Есть коты, в основном для подсчета веса армии, есть курс на межкольце, есть курс обмена с другими расами, все остальное ИМХО пустая трата времени, сил или просто спам :wink:

_________________
Уже не вспомнишь как все начиналось.
И не отгадаешь к чему нас приведет.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 27, 2007 20:06 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб фев 25, 2006 8:23
Сообщения: 39
Выводы к Вопросу 1-му
скорее относятся к торговле ресурсами
и к расстановке преоритетов "производства-продажи" ресурсов.

Вывод 1-й.
Цена энергии на рынке завышена по сравнению с её себестоимостью в четыре-восемь раз (при обмене с другими ресурсами по традиционным нормам).
Поэтому, нужно производить энергии как можно больше.
За энергию покупать всё что продают из ресурсов по традиционным нормам даже с дикими наценками.

Вывод 2-й.
Цена кадериума занижена по сравнению с её себестоимостью в 1.1 - 2.1 раза.
Поэтому, нужно кадериум недопроизводить и покупать его на рынке за другие ресурсы там где торговые наценки не велики.

Например.
1. Больше производить наны и продавать её за кадер. Выигрыш в 1.5 раза .
2. Больше производить продиума и продавать его за кадер. Выигрыш в 2.1 раза.

И это цифры без учёта своих возможных торговых наценок.

Посмотрим на рынок ресурсов:
1. За энергию всё скуплено или продаётся не охотно.
2. Кадер (и нану) берут охотно за другие ресурсы.

Вывод для вывода.
"Рынок перекошен" из за неверных традиционных коэффициентов. Участники это чувствуют интуитивно.
Перекосы объёма спроса-предложений одних ресурсов в пользу других.
Поэтому, торговли "нормальной" быть не может. Народ обманут МИФОМ.

P.S. Вот и хорошо! А мы пойдём на север! Извлечём дополнительную прибыль для себя!
А проигрывает обманутая котами раса.


Последний раз редактировалось ruslanp1 Вт мар 27, 2007 21:39, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 27, 2007 20:31 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 27, 2006 22:13
Сообщения: 2467
Откуда: SPb
ту ruslanp1, тебе не лень всеми этими расчетами заниматься? застрой всю соту источниками (или что там у вас...) и производи энергию в огромных количествах, а кад "недопроизводи", а мы посмотрим, что из этого выйдет :wink:
а рынок уж какнить сам-собой отрегулируется....

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=183153][img]http://dsatlanta.org.ru/atlanta_80.gif[/img][/url]
Любимая жена - skomarova2


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 27, 2007 20:41 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 22, 2007 20:35
Сообщения: 709
хех, ну наверное не случайно такой курс на рынке? ты не думал?
Курс статы явно занижен, и это происходит потому что стата нафик никому не нужна, а со временем нужна будет еще меньше
Рынок складывается не из котов, не из производсва ресурсов... рынок складывается из надобности того или иного ресурса, вот кад нужен лисам - он дорогой, стата не нужна - дешевая
Вот скажи по секрету зачем лисам нанка? кто это ее охотно берет? основной ударный юнит лисов (паук, уже очень многие перешли на него) стоит нанки совсем копейки (200 вроде) и при этом 2400 када
Твой рассчет не учитывает основного!!! вывоза с других колец!!
Я вообще не добываю почти, и те добывалки которые есть сношу и строю заводы. Только не говори что это потому что я воранер!

_________________
Уже не вспомнишь как все начиналось.
И не отгадаешь к чему нас приведет.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 27, 2007 20:58 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб фев 25, 2006 8:23
Сообщения: 39
Цитата:
ту ruslanp1, тебе не лень всеми этими расчетами заниматься?
to SORROWIED.
Ты Псолао и тебе не понять Лиенсордовских мук.
Нам нужно быть точне, хитрее, быстрее...
Я начинаю с простого - со своей земли... Дальше - больше...

И я воюю. Пока больше в обороне и на контр-атаках. Я - нейтрал.
Иногда приходиться восстанавливаться после боёв и как можно скорее.
С хорошим баласом своей экономики это делать проще и быстрей.
Да и знаешь заранее свои "силовые" возможности без самообмана наперёд.

Интересные "трюки" нахожу! Построеные на расчётах. И в торговле и в битвах.
Писать о них не опробовав - не буду.

Я специализируюсь на Воранерах! Так что спи спокойно Псолао SORROWIED! Пока...

На грядки начал летать. И здесь есть интересные "трюки" дающие дополнительные выгоды.
Цитата:
... рынок уж как нибудь сам отрегулируется ...
Эт точно!!! Но, капусту рубить всё равно кому-то нужно!!!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 27, 2007 21:21 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Я лиенсу сейчас. И если решишься поверить, то проблема лисов не ресы - их у активного лиса столько что иные расы и не мечтают, а юниты. У нас нет более менее среднего по коэффициентам атакера. Либо есть херовые атакеры и наличием килеров в других расах (типа ядов или вампиров - что приводит к издевательствам малыми волнами), либо это юнит чемоданного типа (90% юнитов лиенсу).
Чем плох защитный юнит?
Вы летаете в атаку - звчем? Варианта 2 - пограбить и убить врага. Первый вариант - это 5+атака - все расы в одинаковом положении - применяется редко так как таким образом грабить в основном можно тольно активных малышей - а это отправка всей армии ради куцей добычи.
Второй вариант - это попытка уничтожить юнитов врага ради:
- создания кормухи
- уменьшния опасности от армии врага для себя и соальянсовиков.

Вот по второму варианту стоит подумать особо. Я в предпоследний раз напал волнами весом 4ккк прода (пауки - эффективность боя 3х волн 1 к 40) на воранера под 28% защиты - смешные арты. Убил 140кк.
Что получается - я рискую. амой в 28 раз большей чем защитник чтобы его занулить. То есть - только через 28 боевых вылетов я могу попасться (а это ждет любого) и при этом хотя бы успокоить себя тем, что я убил не меньше чем потерял сам. Вот только расы имеющие атакеров могут делать гораздо меньше таких вылетов (а твое зануление - это 99% - гейм овер), а значит меньше рисковать (в разы), а и шансов попасться меньше.
Да и на самом деле все сводится к тому - что лису - окупить боевой вылет гораздо сложнее чем игроку другой расы - труднее добиться цели и больше риска. Пока у лисов не будет атакера по коэффициенту юнит/юнит сравнимому с гладами или прелами (хотябы). Лисы - это экстрим и ниодному новичку не посоветую за них играть.

PS: Я начинал ныть в пользу лисов еще играя за ПСо и мне есть с чем сравнивать...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 27, 2007 22:37 
Не в сети
Сенатор Эридана
Сенатор Эридана
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 13, 2004 13:25
Сообщения: 2971
Откуда: IGM
Цитата:
Я лиенсу сейчас.
Если не секрет - под каким ником?

_________________
[i]Идёт Охота на Волков!
Идёт Охота!
На серых Хищников:
Матёрых и Щенков! (c)[/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 27, 2007 23:23 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Цитата:
Цитата:
Я лиенсу сейчас.
Если не секрет - под каким ником?
Под своим. летом сменил расу - с декабря начал летать - Водолей.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 27, 2007 23:30 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт янв 21, 2005 21:09
Сообщения: 905
2 expresso: за пси играл, за лиенсов тоже) за воранов гамал, или осталось только за мымров попробовать? :lol:

_________________
[b]-[/b] [color=white][b]A.E.I.O.U. :: Para bellum[/b][/color] [b]-[/b]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=183153][img]http://dsatlanta.org.ru/atlanta_80.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 28, 2007 8:06 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 27, 2006 22:13
Сообщения: 2467
Откуда: SPb
2 ruslanp1, ну спасибА успокоил.... правда я такого пообещать не могу, потому как мне без разницы к лисам или к воронам летать, лишь бы ресы у них были...

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=183153][img]http://dsatlanta.org.ru/atlanta_80.gif[/img][/url]
Любимая жена - skomarova2


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 26, 2007 22:38 
Не в сети

Зарегистрирован: Ср мар 14, 2007 0:03
Сообщения: 12
Откуда: Лев
Цитата:
проблема в то что ты попытался вывести универсальный курс, основываясь только на добыче со своей соты. А поверь особенно для лисов - этот фактор малозначащий. Основной приток ресов на кольцо от грабежей. А как это учесть? На это влияет не только добыча ресов на других кольцах, но и доступность этих ресов (сила кольца) и политическая обстановка - мир или война с каким-то из колец.
Подскажите, please. А где у лиенсу можно натренировать пауков и при каких условиях. А то как то не получается. Спасибо. :D

_________________
Обращайся с другими так, как хотел бы, чтобы обращались с тобой.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 27, 2007 9:18 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 29, 2005 9:11
Сообщения: 1363
Откуда: Кассандра
Цитата:
Подскажите, please. А где у лиенсу можно натренировать пауков и при каких условиях. А то как то не получается. Спасибо. :D
развить науку и уличшить заводы второго уровня

_________________
[url=http://sigs.ru/?1024479][img]http://sigs.ru/fast/78792/269.jpg[/img][/url]
Новички, вам сюда -------> [url]http://www.diablo.clanbb.ru/[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 01, 2007 9:27 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс дек 19, 2004 9:37
Сообщения: 465
лямы дронов с транспортами решат ваши проблемы ))

_________________
IN VINO VERITAS!
Бронепоезд тронулся с запасного пути.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 45 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 8 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB