Текущее время: Сб апр 04, 2026 16:30

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 21 сообщение ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Огр. кол. армий
СообщениеДобавлено: Пт мар 02, 2007 17:42 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Пн июл 12, 2004 13:57
Сообщения: 571
На мой взгляд фикс ограничение кол. армий атаки или всех армий не слабо задушит игру - мелким игрокам столько не надо, а сильным этого все равно не хватит.
Надо как при коммунизме - каждому по возможностям и потребностям. 8)

1. Ограничение вылетов
Как на счет ввести ограничение с помощью ворот и/или гондолы. Те сделать так что бы эти здания влияли на макс кол. армий на соте и в полетах.
Ну и что бы была возможность прокачивать эти здания, выше уровень, больше армий, больше полетов.

Осн из характеристик - прилет-вылет кол.во армий за ход.

Для всех армий рассчитывается время прибытия на точку(без разницы, атака или защита)
Что бы напасть на противника, нужно знать момент, когда у того появится "окно"/
Т.о. заспамить будет сложнее.
Для защитника можно сделать фичу - он может сделать себе небольшое окно(только небольшое) за счет того, что некоторые армии (атака противника и возвращающиеся) будут ожидать на подлете. Т.е. можно будет уйти от спама.
Ну и сделать на каждый ход определенную квоту на прилет противника - на пример 5% от количества. Это для тех кто захочет гонять порожняк для защиты.

Предел стоит попробовать установить нечетким, что бы игрок сам не знал его наверняка :-) и увеличивался при прокачке зданий на (фикс. процен + рандомное отклонение)

2. ограничение кол.ва армий
Кол. во армий можно сделать на одну военную базу фиксировано. Хочешь много армий - держи несколько баз.

В обоих случаях сделать плату в стате ипропорционально загрузке - при макс. загрузке все здания (ворота, гондола, база) потребляют больше статы, т.е. нормально так. Это для ограничения ботов.
Т.е. 1 армия должно потреблять статы меньше чем 2 в сумме такого же размера за счет хитрой военной базы.

Каково ?

_________________
[b][url=http://mad-hollander.blogspot.com/]Не входить. Убъёт ![/url][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб мар 03, 2007 5:57 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс мар 27, 2005 16:08
Сообщения: 953
Откуда: Из корзинки.
Руки прочь от атакеров!!!!
Недопустим ограничение прав и возможностей!!!
Даеш создание профсоюза атакующих для охраны соблюдения их прав!!!

-1

_________________
[b]Внештатный сотрудник Инквизиции Кассандры на Орионе.
_________________

Грозным взглядом окинули грядки,
Наведем тут свои мы порядки,
Всем малым по попке, а взрослым в морду!
!СТС дадим имя рекорду!!!
(с) Lees
[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб мар 03, 2007 6:44 
Не в сети
Кадет
Кадет
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июн 08, 2006 12:41
Сообщения: 1332
Хоть я и не атакер, но соглашусь с предыдущим автором.

-1

_________________
Я по натуре не Пушкин, я по натуре Белинский
Изображение
Изображение
Медиамания. Накручиваем счетчик, обсуждая высокое искуссво.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб мар 03, 2007 12:23 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Пн июл 12, 2004 13:57
Сообщения: 571
Ограничение кол-ва армий будет в любом случае, хотите вы этого или нет.
Сфера не может переваривать большие количества армий и атак. Железо не резиновое.
Посему лучше выбрать наименее болезненный способ ограничения.

_________________
[b][url=http://mad-hollander.blogspot.com/]Не входить. Убъёт ![/url][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб мар 03, 2007 12:37 
Не в сети
Координатор альфы. Турниры
Координатор альфы. Турниры
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн апр 25, 2005 18:22
Сообщения: 8597
-1
без комментариев. и так усё ясна :roll:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт мар 09, 2007 15:02 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 29, 2006 23:11
Сообщения: 277
Откуда: UV Одесса
Давайте тогда ограничения на торговлю выпустим: не более 2 артов в день, не более
5кк ресов в день и прочей ерунды

Или же ограничения на алы поставить: в месяц - только два новых члена альянса. Или к примеру не больше 10 человек в аловой академии

ИМХО бред

Большей ерунды я исчо не видел

Нужно хоть немного соображалку включать перед тем как ЭТО писаь


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн мар 12, 2007 23:53 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт ноя 18, 2004 20:59
Сообщения: 1807
Откуда: Сфера флуда/оффтопа
Цитата:
Ограничение кол-ва армий будет в любом случае, хотите вы этого или нет.
Сфера не может переваривать большие количества армий и атак. Железо не резиновое.
Посему лучше выбрать наименее болезненный способ ограничения.
Дешевле, проще /и возможно красивее/ всего в этой ситуации будет считать армии-разведы не по общему алгоритму, а по "обходному" :roll: Например мы ведь знаем что если на соте больше 2х видов юнитов то 1 послушник всеравно никого неубьет :roll: Потому невижу особо больших проблем в переваривании тысяч разведов/спамов :oops: Хотя наверно ограничение ввести стоит... 200-300 армий с одной соты... так, для проформы :wink:

_________________
Мертвый чародей...
-=[WIZARDS]=-


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 13, 2007 0:37 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 13, 2004 12:12
Сообщения: 1463
Откуда: Hellas
против по сабжу

_________________
[img]http://content.foto.mail.ru/inbox/hireling/3/i-4.jpg[/img]
[i]С самого начала Ассасины были беспредельщиками и такими останутся (c) Vit
Ассасинам абсолютно безразлично что о них думают (c) ROGOZ
Ассасины, грозного Вита сыны (c) Megazoran[/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 20, 2007 11:53 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Вс сен 03, 2006 20:10
Сообщения: 457
Откуда: Эридания
против потоиу что .... хм...ну просто против....брЭд

_________________
"Though the World may be round we are still trapped in the square"-GS

[color=red]Маленькое зло вселенского масштаба ))) [/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 25, 2007 15:24 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 22, 2006 14:44
Сообщения: 49
-1
против! у нас не коммунизм!!!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 25, 2007 17:43 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 25, 2007 14:08
Сообщения: 746
Откуда: Nowosibirsk
Против, интерес к игре упадёт, а главное в игре это война

_________________
ГЛАВА и МИД альянса Galaxy Drakon Elit
http://forum.destinysphere.ru/forum/search.php?search_author=SwarzGraf
Это был Я!
Всем бросить патроны, уж скоро граница. А всем офицерам одеть ордена.
А может вернёмся, поручик? Зачем нам поручик чужая земля?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 25, 2007 17:56 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср мар 31, 2004 9:26
Сообщения: 838
Откуда: Челябинск
-1 хотя есть интересные моменты...

_________________
[b][color=blue]Психически не уравновешенный человек.
Отморозок![/color][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 25, 2007 19:41 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 24, 2005 1:28
Сообщения: 278
Откуда: [SNIRF] Феникс
большей ерунды давно не читал...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 25, 2007 19:47 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 22, 2006 14:44
Сообщения: 49
Цитата:
большей ерунды давно не читал...
да лан))) это способ показать себя :lol:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 25, 2007 20:14 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 01, 2006 19:22
Сообщения: 977
Откуда: Москва
Во накрутил. И зачем такие сложности? Можна и проще - 1 юнит + 100 любого реса в день, вот и арм буде мало летать и ограничений на них не нада :D
А мы пойдем куда-нибудь горем убитые :cry:
Игру развивать и расширять нада, а уничтожать дикими проектами :twisted:


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 21 сообщение ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 102 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB