Текущее время: Вт апр 07, 2026 2:17

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 82 сообщения ]  На страницу 1 2 3 4 5 6 След.
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Вс апр 15, 2007 0:01 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 11, 2006 0:04
Сообщения: 163
Откуда: Rambler DS :)
Студия Sibilant Interactive сообщает о последних этапах в разработке крупнейшего проекта в российской Игровой Индустрии. Примерный бюджет игры составляет 1.5 млн евро. Пока мы ожидаем бэта версию, представляю Вашему вниманию небольшой материал из серии "первый взгляд" по игре W.e.l.l. Online. (http://news.destinysphere.ru/modules/ds ... toryid=324)
Обсудить материал или сам проект можно тут (http://forums.playhard.ru/index.php?showforum=69)

_________________
программист совершает ошибку дважды в жизни: когда рождается и когда выбирет профессию


Последний раз редактировалось VBproffi Пн апр 16, 2007 22:25, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 15, 2007 23:33 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13
Сообщения: 12145
Бабки пришли в онлайн


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 16, 2007 0:32 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Фентази уже не канает... Дайошь sci-fi MMORPG!

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 16, 2007 8:42 
Не в сети
Кадет
Кадет
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср апр 27, 2005 14:41
Сообщения: 6935
Откуда: Москва
Цитата:
Фентази уже не канает... Дайошь sci-fi MMORPG!
во во ) А то уже в печонках эти линейки вовы и т д ) Даешь SciFi !!!! 8) ждемсь :)

_________________
Сила заключается в преодолении ежеминутных слабостей.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 16, 2007 13:15 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Вс апр 03, 2005 2:01
Сообщения: 12253
Цитата:
Вывод
Игра разрабатывается уже в течение 2 лет, и обещает стать одним из самых удачных Российских игровых проектов, и Online развлечений в частности. Успех игры заложен в бесспорно отличных новвоведениях в уже сформировавшиеся классических концепции MMORPG, отлично проработанной предыстории и великолепном фэнтэзином мире. Если всё, что нам обещают разработчики, действительно будет реализовано, то W.e.l.l. online ожидает огромный успех среди играющей общественности.
Бггг. Неужели правда хоть кто-то ждёт от отечественных производителей хоть сколько нить толковый масштабный проект?:)
/Ошибки у себя поправьте, та :roll: /
Цитата:
Цитата:
Фентази уже не канает... Дайошь sci-fi MMORPG!
во во ) А то уже в печонках эти линейки вовы и т д ) Даешь SciFi !!!! 8) ждемсь :)
Ждём что делают по Warhammer 40k, других хоть сколько-нить скай-фай игр не предвидется. Хотя он тоже с натяжкой научно-фантастический.

_________________
фаг?
[img]http://img129.imageshack.us/img129/1021/055pq.jpg[/img]
Life happens


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 16, 2007 13:26 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Ещё RFOnline есть... Правда он тоже, с натяжкой, если не акретом-ракетчиком играть. :)

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 16, 2007 18:21 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 11, 2006 0:04
Сообщения: 163
Откуда: Rambler DS :)
Цитата:
Цитата:
Фентази уже не канает... Дайошь sci-fi MMORPG!

Ну вот товарищи и стараются организовать такой проект, причём обещенно много фишек.

_________________
программист совершает ошибку дважды в жизни: когда рождается и когда выбирет профессию


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 16, 2007 18:41 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 11, 2006 0:04
Сообщения: 163
Откуда: Rambler DS :)
Цитата:
Ещё RFOnline есть... Правда он тоже, с натяжкой, если не акретом-ракетчиком играть. :)
Да, игра не реализует всего потенциала, который в ней заложен

_________________
программист совершает ошибку дважды в жизни: когда рождается и когда выбирет профессию


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 16, 2007 20:54 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 26, 2003 19:47
Сообщения: 11650
Откуда: Ленинград
Цитата:
Бабки пришли в онлайн
Шел,так это нормально.
Инвестиции в онлайн игры,есть конечно некоторые игры,застывшие в стагнации и на протяжении лет не использующие бабки.Так это беда таких игр.
И потом,бабки были и до этого.....
Грамотно использовать бабки,это уметь надо. :wink:

_________________
Если б не эти бойцы- мы были бы рабами третьего рейха.
Если б не эти бойцы, я стал бы потребителем, живущей ради ломтя хлеба повкуснее, телевизора побольше, авто понавороченнее.
Они воюют до сих пор за меня. За мою душу... "


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт апр 17, 2007 11:12 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 11, 2006 0:04
Сообщения: 163
Откуда: Rambler DS :)
Как раз рассчитываем на правильный расход финансов. Концепции игры уже радуют - обдуманна реализация классических элементов MMORPG, во многие элементы внесены существенные коррективы с учётом изменения рынка MMO развлечений, а также имеют место вообще настоящие находки геймпляэ. Посмотрим, как реализуют... все предпосылки для успешного проекта есть: идеи, коллектив, деньги... осталось только до ума довести

_________________
программист совершает ошибку дважды в жизни: когда рождается и когда выбирет профессию


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт апр 17, 2007 23:54 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13
Сообщения: 12145
Я слышал сценарии квестов под ВоВ писали чуть ли не три года.
И бабла там было больше, да?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 19, 2007 2:41 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 11, 2006 0:04
Сообщения: 163
Откуда: Rambler DS :)
ДА вроди так, но сколько там правды, а сколько вымысла неясно

_________________
программист совершает ошибку дважды в жизни: когда рождается и когда выбирет профессию


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб апр 21, 2007 22:35 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 26, 2003 19:47
Сообщения: 11650
Откуда: Ленинград
Дык квесты такая штука,их продумывать надо.
Не как обычно,раз-два и в дамки.
:lol:
А бабки....любые бабки можно грамотно использовать.
Лишь было желание.
W.E.L.L.:
Ждем-с.

_________________
Если б не эти бойцы- мы были бы рабами третьего рейха.
Если б не эти бойцы, я стал бы потребителем, живущей ради ломтя хлеба повкуснее, телевизора побольше, авто понавороченнее.
Они воюют до сих пор за меня. За мою душу... "


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 22, 2007 12:26 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 11, 2006 0:04
Сообщения: 163
Откуда: Rambler DS :)
Согласен, наклепать кучу тупых квестов, может каждый, но как это скажется на сюжетной линии, так что ко всему надо подходить с умом. Что касается денег, то придерживаюсь аналогичного мнения, что были бы таллантливые люди и желание, а денег хватит... Вообще проект обещает стать достаточно насыенным в плане интересных квестов, т.к. на очень важное место вынесен сюжет игры....

_________________
программист совершает ошибку дважды в жизни: когда рождается и когда выбирет профессию


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 22, 2007 19:16 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Боюсь, что если авторы игры не придумают каких-нить извратных "инноваций", сюжет будет мало кого интересовать. В онлайн-игры играют в последнюю очередь из-за сюжета и ожидают от них, обычно, не сюжета, а политической и командной составляющей. Посмотрим, как этот "извратный" элемент будут присаживать...
Цитата:
Ну вот товарищи и стараются организовать такой проект, причём обещенно много фишек.
Дык и этот проект с натяжно sci-fi. Натягивают бедных юзеров все, кому не лень...
Цитата:
Да, игра не реализует всего потенциала, который в ней заложен
Раелизует, там ещё только бета-тест в понедельник закончился.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 82 сообщения ]  На страницу 1 2 3 4 5 6 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 126 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB