 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
sheller
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13 Сообщения: 12145
|
Вот думаю брать-не брать?
давно деньги не выкидывал на игры...
C&C: Tiberium Wars 3 - первые впечатления
http://gameplay.com.ua/blog/?p=3292
картинка кликабельна, там большой скриншот
Немного поиграл в C&C3: Tiberium Wars - прошел три миссии за GDI.
Отличная стратегия получилась. В духе старых С&C: с несложной, но увлекательной тактикой, интересным сюжетом, отличной графикой и роликами в B-Movies-стиле. Чувствуешь себя в игре как дома: вернулся спустя десять лет, а оно все на месте и все работает точно так же, каким его оставил. Ну, на самом деле не совсем так же, конечно, но ощущения именно такие.
Смотрится в 1600х1200 просто потрясающе - см. картинку выше (она кликабельна).
А большую рецензию на C&C3 ждите в майском Gameplay.
UPDATE (Cray) : …успел пройти пять миссий за GDI. Игра быстрая, динамичная, интересная. В ней есть дух той самой C&C, ностальгирующие геймеры будут довольны. Вот только фирменной C&C-музыки я не услышал. Из прочего: понравился режим быстро тактического планирования, с помощью которого можно скоординировать действия нескольких отрядов. А новый юнит “Коммандо” - просто зверь какой-то.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
MILLENIUM_STALKER
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Вс апр 03, 2005 2:01 Сообщения: 12253
|
Цитата: Фтопку. Делал не westwood; какие-то левые пришельцы, вместо всем привычных мутантов; Nod воюют какой-то хренью (кто им такой танк-огнемёт нарисовал, вместо привычной божьей коровки и ползучего "языка") и дизруптора у GDI я не заметил, хотя играл только за нодов...
Никакой атмосферы выжженой радиацией земли с городами aka Грозный-96.
Вообщем, лучше бы они просто взяли Тибериум Сан и тупо перерисовали его в 3D.
+1, хотя Братством я всё же доволен.
Цитата: Одно непонятно. Зачем покупать??? 
8 гигов тварь весит. ><
_________________ фаг?
[img]http://img129.imageshack.us/img129/1021/055pq.jpg[/img]
Life happens
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Kamazoom
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
Зарегистрирован: Сб сен 27, 2003 0:22 Сообщения: 94
Откуда: Украина, Киев, id 1003
|
Цитата: Фтопку. Делал не westwood; какие-то левые пришельцы, вместо всем привычных мутантов; Nod воюют какой-то хренью (кто им такой танк-огнемёт нарисовал, вместо привычной божьей коровки и ползучего "языка") и дизруптора у GDI я не заметил, хотя играл только за нодов...
Никакой атмосферы выжженой радиацией земли с городами aka Грозный-96.
Вообщем, лучше бы они просто взяли Тибериум Сан и тупо перерисовали его в 3D.
вообщето лосанжелеское ЕА по сути и есть вествуд. После реструкторизации больщая часть сотрудников перешла в это подразделение. Игру делает не компания..игру делают люди.
Касательно старой версии....вспомни когда она вышла и много ли сегодняшних потонцеальных покупателей игры...вообще в глаза видели первые части игры. точто игры вышла с цифрой 3..это уже чудо!!! На западе давно перестали нмеровать игры, чтобы молодые геймеры не чуствовали ущербности...т.к не играли в первые части. А если вдруг решаться поиграть, то боюсь они больше никогда не вернутся к новой игре и вообще к этому сериалу. Посади игрока выросшего на Фаркрае или Феаре ..за 1й дум..да он плеваться будет и назовет тебя дебилом..если ты в такое когда -то играл или фанатеешь от этого. Над создание игр уже давно работают ПРменеджеры..которые каждую игру подстраивают под определенный слой покупателей.
А игра кстати в отличи от современных ..имеет нормальный сингл с хистори. те же генералы, как и старкрафт тупо на мультиплееер идут.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Alucard
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср дек 10, 2003 23:59 Сообщения: 3573
|
Цитата: А игра кстати в отличи от современных ..имеет нормальный сингл с хистори.. +1
_________________ [img]http://img214.imageshack.us/img214/9466/11110xw.jpg[/img]
[size=84][color=black]Тень[/size][/color]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Cryogen
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14 Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
|
Цитата: А игра кстати в отличи от современных ..имеет нормальный сингл с хистори. те же генералы, как и старкрафт тупо на мультиплееер идут.
Поэтому я не играю в современные игры. Да и 3D графику я не люблю...
В генералов особо не играл. В старкрафте, будь он неладен, хистори идёт на, где-то, 15 страницах формата А4. Публиковался в Стране Игр за 1998 год, кажется... :) Хотя игра всё равно мерзкая. :)
А насчёт ПР-менеджеров... ну подстраивают они под целевую аудиторию. Только игры-то вообщем, и C&C3 в частности, лучше от этого не становятся. Да и аудитория у C&C3, видимо, была выбрана совершенно другая, нежели аудитория первой и второй игры.
В отрыве от вселенной С&C:Nod vs. GDI игра вполне играбельна, как играбельна, например, Fallout Tactics в отрыве от вселенной Fallout. Но к вселенной C&C эта игра имеет примерно тоже отношение, что и генералы - название, пара имён собственных и то что одна раса "быстрая и скрытная", а другая "живучая и медленная". Короче, как продолжение серии - игра не в борщ, не в Красную Армию. Как просто ещё одна стратегическая игра - просто ещё одна неплохая стратегическая игра в реал-тайм.
Но Tiberium Sun, видимо, ещё долго будет для меня образцом стратегий в реальном времени. Про графике, динамике и дизайну.
_________________ [b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
MILLENIUM_STALKER
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Вс апр 03, 2005 2:01 Сообщения: 12253
|
Цитата: а графику хорошую можно увидеть на улици и без всякого Geforce )))) 
В хороших играх - красивее.
_________________ фаг?
[img]http://img129.imageshack.us/img129/1021/055pq.jpg[/img]
Life happens
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
UniqueX
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 12:31 Сообщения: 2294
|
|
Отличная игра, но, к сожалению, никогда им не достичь культовости варкрафта. Видеовставки создают уникальную атмосферу. Проходил компанию тока чтобы качественно сделанные ролики посмотреть и за сюжетом последить. Достойное продолжение линейки C&C в целом и Tiberium Sun в частности.
_________________ Наличие противоположных точек зрения заставляет человека думать
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Kamazoom
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
Зарегистрирован: Сб сен 27, 2003 0:22 Сообщения: 94
Откуда: Украина, Киев, id 1003
|
Цитата: Цитата: А игра кстати в отличи от современных ..имеет нормальный сингл с хистори. те же генералы, как и старкрафт тупо на мультиплееер идут.
Поэтому я не играю в современные игры. Да и 3D графику я не люблю...
В генералов особо не играл. В старкрафте, будь он неладен, хистори идёт на, где-то, 15 страницах формата А4. Публиковался в Стране Игр за 1998 год, кажется...  Хотя игра всё равно мерзкая. 
А насчёт ПР-менеджеров... ну подстраивают они под целевую аудиторию. Только игры-то вообщем, и C&C3 в частности, лучше от этого не становятся. Да и аудитория у C&C3, видимо, была выбрана совершенно другая, нежели аудитория первой и второй игры.
В отрыве от вселенной С&C:Nod vs. GDI игра вполне играбельна, как играбельна, например, Fallout Tactics в отрыве от вселенной Fallout. Но к вселенной C&C эта игра имеет примерно тоже отношение, что и генералы - название, пара имён собственных и то что одна раса "быстрая и скрытная", а другая "живучая и медленная". Короче, как продолжение серии - игра не в борщ, не в Красную Армию. Как просто ещё одна стратегическая игра - просто ещё одна неплохая стратегическая игра в реал-тайм.
Но Tiberium Sun, видимо, ещё долго будет для меня образцом стратегий в реальном времени. Про графике, динамике и дизайну.
старкрафт создавалась как сетевая игра.... хистори аля Варкрафт 3 или серия С&C там и не пахнет. Я вообще сомневаюсь, что даже 10я часть играющих в старкрафт вообще читала брифинги командования перед мисией...достаточно знать цель задания.
серия С&C никогда не претендовала на хардкорнsх варгеймеров или стратегов. Это попсовая игра..вспомните ред алерт с их мультяшными текстурами.
лично мне СС серии TS меньше всего понравилось от вествуда...и если не ошибаюсь..то и по продажам они не блестали..что и превело к расформированию Вествуда. Популярность первого С&C совпало с воной популярности стратегий..и было логическим продолжением просле Dune 2 (того же вествуда) и раскруткой первой Sony PS.
Я не отношу себя к поклонникам стратегий близарда... Диабла и ВоВ конечно хороши....но стратегии на любителя.. Хотя 3й варик интересный...но как то Вархамер 40к больше приглянулся. И тактически и стратегически более разнообразен.
з.ы. СС Генералы...в ЕА аля старкрафт у близарда...сингл только ради приличия..а вот мультиплеер там довольно сильный.....и АИ в отличии от близардовского может нервы потрепать.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
MILLENIUM_STALKER
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Вс апр 03, 2005 2:01 Сообщения: 12253
|
Цитата: Кто ж в кампанию в С&С играет...
Фразы не понял... А во что ещё играть в С&С? вся Тибериумная и Ред Алертовская линейка задумывалась в первую очередь как сингл игры. За мультиплэером - в Supreme Commander.
Цитата: и если не ошибаюсь..то и по продажам они не блестали..что и превело к расформированию Вествуда. Популярность первого С&C совпало с воной популярности стратегий..и было логическим продолжением просле Dune 2 (того же вествуда) и раскруткой первой Sony PS.
чуток правок:
Тибериан Сан побил все возможные рекорды продаж на период выхода. Ред Алерт 2 побил рекрорды Тибериан Сана. Дополнения к фэйлам никто бы делать не стал.
Первый С&C положил основу популярности риалтайм стратегий.
_________________ фаг?
[img]http://img129.imageshack.us/img129/1021/055pq.jpg[/img]
Life happens
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
sheller
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13 Сообщения: 12145
|
Цитата: Цитата: Кто ж в кампанию в С&С играет... Фразы не понял... А во что ещё играть в С&С? вся Тибериумная и Ред Алертовская линейка задумывалась в первую очередь как сингл игры. За мультиплэером - в Supreme Commander.
Я только карты играю. Сингл не переношу в любых играх.
В Варкрафте играл и плакал, буквально. Еле выдержал пол-сингла...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 66 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |