Текущее время: Вс сен 13, 2026 15:46

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 9 сообщений ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: И сказал ДАДА
СообщениеДобавлено: Ср июн 20, 2007 13:34 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 05, 2003 15:14
Сообщения: 737
Откуда: БОльшая Белоруская Деревня Минск
Цитата:
для Ориона у меня своя припасена программа. я начал буянить в старой версии и меня так просто не успокоить. только аргументами.
попа нам товарищи

цитата взята отсюда :
forum/viewtopic.php?p=3494577#3494577

_________________
Дайте мне тазик водки, еше дайте тазик пива и еше тазик просто...
[img]http://kpavel.at.tut.by/true.GIF[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 20, 2007 13:42 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 29, 2005 2:18
Сообщения: 10255
Откуда: Бобруйск
Хм, где наша не пропадала?
На ком еще экспериментировать? Ток на все переживших бронтозаврах.

_________________
Глубина проникновения - решающий фактор (с) Ploher


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 20, 2007 14:37 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 29, 2006 3:17
Сообщения: 1945
Откуда: Санкт-Петербург
основу любого проэкта всегда составляет костяк, который позволяет задать "корпоративную" культуру.. в данном случае культуру этой игры. если руководство не будет беречь эту ось (не путать с "осью зла"), то считаю, что можно начинать отчет медленного, но верного падения притока новых активных игроков..

относительно увеличения минимального времени хочу выразить категоричное против. не будет настоящей игры с такими интервалами. настоящий полководец всегда просчитывает шаги противника и старается действовать непредсказуемо, держа в запасе пару финтов.., а с увеличением минимальных армодвижений наш полководец превратится в фермера, который от отсутствия интереса в итоге вымрет, просто забыв в очередной раз отправить архелогов в поле. :twisted:

_________________
_______________________
______________________________
Свобода - это то что у меня внутри(c)
Орион - Авраам Де Бомж
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 21, 2007 4:07 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 19, 2003 3:11
Сообщения: 1677
Да, с увеличением времени полета играть станет не интересно. Если до соседнего комплекса лететь 3 часа, что говорить о 10-20 комплексах? Эт будет, в самом деле, колхоз. Складывается впечатление, что нас потихоньку выщемляют, пытаясь загнать в другое "измерение". Но, скажите мне, кто-нибудь после 3-3,5 лет игры согласится на это? Я например нет.

_________________
Viva el ROKOPOPSA
[img]http://foto.rambler.ru/public/a/n/andypandam/1/7/7.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 21, 2007 21:45 
Не в сети
Тень
Тень
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 12, 2003 13:30
Сообщения: 3518
Не гоните, никто никого "выщемлять" не собирается.

Была идея.. её криво реализовали. Сейчас думают.

Я предлагаю эту идею усовершенствовать и использовать в наших целях. Тем более у меня есть для этого возможности. И в G-1 я идею уже изложил.

_________________
[color=gray][b]Я не больше, чем ветер призрака рядом. Уловил - значит можешь...[/color][/b]


[url=http://www.obmanyzreniya.ru/music/OBLAKAMI.mp3][color=green]Обманы Zрения - Облаками[/color][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 22, 2007 3:42 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 19, 2003 3:11
Сообщения: 1677
Вот это уже хорошо. Так сказать официальное заявление официального лица. Подбадривает. Будем надеяться на хорошее.

_________________
Viva el ROKOPOPSA
[img]http://foto.rambler.ru/public/a/n/andypandam/1/7/7.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 22, 2007 5:03 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 29, 2005 2:18
Сообщения: 10255
Откуда: Бобруйск
Цитата:
Да, с увеличением времени полета играть станет не интересно. Если до соседнего комплекса лететь 3 часа, что говорить о 10-20 комплексах? Эт будет, в самом деле, колхоз. Складывается впечатление, что нас потихоньку выщемляют, пытаясь загнать в другое "измерение". Но, скажите мне, кто-нибудь после 3-3,5 лет игры согласится на это? Я например нет.
Хых, ты хоть читал что дада писал в новостях и в обсуждениях? :-?

_________________
Глубина проникновения - решающий фактор (с) Ploher


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 22, 2007 11:24 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Вс дек 25, 2005 2:26
Сообщения: 447
Откуда: Город над Вольной Невой
К первому посту в догонку
forum/viewtopic.php?t=182999&postdays=0&postorder=asc&start=180
Цитата:
:angellol:
пора уже подвести итоги конкурса "что ждет проект"

спорили мы очень долго в команде - куда нам податься - в сторону хардкорную - один путь, в сторону массовости - совсем другой.

и никто у нас не одолел друг-друга.

придеться жестко колоть миры на 2 лагеря. и тут будет зарыта трагедия этого проекта - ряд миров станут казуальными, и те, кто там живут должны будут бросить проект или переехать.
Выйп в чистом виде.
Цитата:
поймите не бывает проектов в котором народ зашел на сервер и сидит на нем, не уходит никуда. невозможно ждать чуда, - необходимо иметь систему адаптации новичков.
слава Богу, что мы не ввели все изменения игры, которые планировали 2 года назад - добром бы это не кончилось.
всем обидно, что ушли многие люди. что будем плакать или будем смотреть ждет ли нас что-то в старых мирах хорошего и как привлечь и ГЛАВНОЕ удержать в них новый народ ?
Вранье в чистом виде! Достаточно просто работать над игрой. Успешных постоянно обновляющихся проектов сотни! Взять хотя бы все ресурсы acclaim или таких грандов как Blizzard.

_________________
В чем же истина скрыта и где есть ответ?
В преломленном в вине отраженьи?
В хаотическом листьев круженьи?
или в том в чем ее просто нет.......
[img]http://www.pokypai.ru/sfera/LogoL.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 27, 2007 17:52 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 29, 2006 3:17
Сообщения: 1945
Откуда: Санкт-Петербург
2TunderStorm
+1

_________________
_______________________
______________________________
Свобода - это то что у меня внутри(c)
Орион - Авраам Де Бомж
Изображение


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 9 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 105 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB