Текущее время: Сб мар 21, 2026 18:43

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 122 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 59 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 22, 2007 10:12 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт дек 02, 2005 21:45
Сообщения: 3966
вообщем то в текущую версию игры я скажем так наигрался..не до тошноты..но всё же.может и действительно сделаем к примеру мир в котором наряду с высоким апкипом(для ограничения армии максимальный уровень которой будет доступен через 1.5-2.5 месяца)
вот сматрите..много ресов-строй армию не хочу
много армий- много войн
быстрое восстановление потерь-смысл бросать игру если к примеру ты за 1-2 месяца всё восстановишь и есть возможность поймать обидчика?
соты с ресами где периодически мона будет ими затариваться попутно победив какие нить войска которые там строяться(типа без боя ресов не давать.нужно слетать разведом..ударить..снести армию и тогда приз-полные чемов дармового реса)еще бы отключить набивание на таких сотах БР..было бы неплохо.
короче..давайте поменяем правила..поиграем еще в один вариант Сферы..который кстати по счету?

да..чуть не забыл..когда будет возможность грабить ресурсов в достатке..у таких альянсов как красные и фса забитых под завязку мультами и трупами новичков которых они к себе взяли ради их башен под АА пропадет мотивация собирать людей в таких масштабах..у каждого нуба появиться возможность самому решать..играть ему дырками под АА или всё таки попробовать полетать..повоевать..вообщем стать активным членом игрового сообщества.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 22, 2007 10:45 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 30, 2005 11:59
Сообщения: 3719
Цитата:
... тогда сильно влияет расположение этих кормовых сот.... кому-то ближе, кому-то дальше... Равномерно распределить будет трудно... Но попробовать можно)
З.Ы. Впрочем, есть ведь и жадные личности, которые вместо того, чтобы отказаться летать на корм, будут летать на корм и на NPC)))) :oops:
Учет выданного на руки каждому реса сделать не сложно. А уж спрятать ресурсы перед прилетом особо наглого топа еще проще ))
Плюс это не должны быть полеты чемоданами - охрана ресов будет как минимум зависеть от рейтинга прилетающего.

_________________
Ланцелот. Вы? А мне говорили, что у вас три головы, когти, огромный рост!
Дракон. Я сегодня попросту, без чинов.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 22, 2007 10:48 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 03, 2006 11:54
Сообщения: 1012
ДА что уж там,проще тогда вообще сделать,чтобы даже летать не нужно было-ресы бы ткались из воздуха.А что,идея!Нет уж,ресы надо уметь доставать,а не просто так...Есть адрес и летай сколько влезет.Да еще и реса вывози немерено.Вообще не вариант

_________________
Жизнь-игра,только не всем дано ее выиграть
[url=http://ksp.letinet.org/index.php][img]http://starjack.nm.ru/sp_s.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 22, 2007 11:31 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 13, 2006 1:57
Сообщения: 340
Откуда: _C_C
В любом случае нпс не способенн что то противопоставить человеку, ну не тянет даже самый крутой аи против человека :lol: Можно например сделать еще соты например под завязку забитые ограми АА, за которые надо сражаться, кто захватил тот и должен удерживать эту точку 8) Вообще не плохо когда в стратегии ведеться позиционная война, массовая, а не сводиться к одиночным рыцарским поединкам, в которых один рыцарь обязательно будет спать или притворяться спящим :lol: Определенно миры губит накопление форса, очень длительное - многие бросают игру именно изза этого фактора, потому как форс приходиться отстраиваться месяцами, а честному игроку и подавно сложнее, всякие мультоводы конечно за месяц - два отраиваються и как сказал Нарк рассказывают про какието хитрые схемы грабежей и т.д. и т.п.

_________________
[img]http://infostore.org/info/2341783/12659.PNG[/img]
Стрелец [color=white][b][size=117][[RLEG] >>> FSA][/size][/b][/color]
Змея - нейтрал


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 22, 2007 11:32 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июл 30, 2005 3:10
Сообщения: 3915
Откуда: Старая добрая альфа...
Да... чет я не понял.. Не представляю утройства этого NPC, хотя навидался много кода... :shock: Все равно будет куча минусов, лазеек... и никого это не спасет по сути.

_________________
[color=gray][b]Серый Раздолбай[/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 22, 2007 12:12 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб мар 11, 2006 11:16
Сообщения: 30
Политика связаная с АА, совсем из другой оперы. Потому большие альянсы всегда будут. Новички и не только идут в тот альянс, где албонус выше дабы увеличить КПД. Соответственно раз много приходит то и процент впоследствии мертвящих выше чем везде. Могу в отдельной теме по желанию объяснить АА политику. АА политика только помогает активно летать воевать и быть активным членом сообщества, преодолеть негативные последствия высокого апкипа в том числе, что одиночкам не под силу. Короче эт отдельная песня.
Квестовые боты - одобрям. Внесут некое разнообразие и не ругаются на форуме)
Высокий апкип - по барабану. Игра коллективная, всегда найдется решение как преодолеть барьер для держателя сборки и тп.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 22, 2007 14:58 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 30, 2005 11:59
Сообщения: 3719
Цитата:
Да... чет я не понял.. Не представляю утройства этого NPC, хотя навидался много кода... :shock: Все равно будет куча минусов, лазеек... и никого это не спасет по сути.
Гггг... Была мысля... Спешл фор топс.... Квестик на выживание устроить :lol:

Посмотрим, недели через 2-3 можно будет первые результаты наблюдать.

_________________
Ланцелот. Вы? А мне говорили, что у вас три головы, когти, огромный рост!
Дракон. Я сегодня попросту, без чинов.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 22, 2007 15:23 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 22:18
Сообщения: 2672
Откуда: Москва, Гольяново - страна чудес =)
Это вы про проверку ДВ? :D

_________________
Стрелец - [DT] - [CITO] - [CISYN] - Феникс [LOST] - [DT]
Раздолбай по жизни.

Похмелье это не недуг, а образ жизни. (с)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 22, 2007 15:40 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 20, 2006 1:05
Сообщения: 402
ssorion: на Вашем бы месте я сделал бы голосовалку реальную, что делать со стрельцом: пытаться оживить или ускорить и слить с фениксом.
З.Ы. Лично моя точка зрения, что оживить стрелу-это "задача достойная Геракла"


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 22, 2007 17:07 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 13, 2006 1:57
Сообщения: 340
Откуда: _C_C
Цитата:
Это вы про проверку ДВ?
Квест "Последний герой" 8)
Цитата:
З.Ы. Лично моя точка зрения, что оживить стрелу-это "задача достойная Геракла"
Тогда для хранителя нужно скинуться на вагон геркулесовой каши :lol:

_________________
[img]http://infostore.org/info/2341783/12659.PNG[/img]
Стрелец [color=white][b][size=117][[RLEG] >>> FSA][/size][/b][/color]
Змея - нейтрал


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 22, 2007 17:28 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт апр 12, 2007 15:53
Сообщения: 119
А я согласен со Slavikas - возможность построить конкурентноспособную армию за 1-2 месяца (для каждого!) оживит игру однозначно.
Способов добиться такого положения вещей много, они не раз были озвучены, многие из них даже не требуют серьезного хирургического вмешательства. Проблема в том, что по каким-то причинам разрабы делать этого не хотят, фиг его знает почему.

_________________
При жизни у меня была другая фамилия, но патологоанатом накосячил, когда выписывал свидетельство о смерти.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 22, 2007 17:34 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 03, 2006 11:54
Сообщения: 1012
Введите арты в атаке и нет проблем.Введите полководца.Строишь тако юнит,вручаешь ему арты в руки и атакующая армия летит с артами.И можно будет если подвиснешь переставлять арты у этого полководца.Если уничтожается вся атакующая армия полностью,арты захватывают враги.Введите подобную штуку-и будет вам счастье в полетах.Станет куда как интереснее поймать человека,да и летать будет азартнее.одно дело,когда летит простая арма,а другое дело,когда сборка сильного ала с топовыми артами нападения/урона.И побив такую можно окупить свои потери хотя бы частично захваченными артами.А то еще ботов вводить...И что это будет тогда?И вообще,жто просто треп или что-то действительно будет вводиться?

_________________
Жизнь-игра,только не всем дано ее выиграть
[url=http://ksp.letinet.org/index.php][img]http://starjack.nm.ru/sp_s.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 22, 2007 18:24 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 30, 2005 11:59
Сообщения: 3719
Цитата:
.... Введите полководца ....
Гмм... этим вопросом разработчики занимаются, но я совершенно не уверен в сроках. Шпионаж тоже обещали ввести, года эдак 3 назад.
Когда аватары всетаки введут - это безусловно интерес поднимет. Но до этого момента надо еще дожить ))
Потому речь идет прежде всего о таких изменениях, которые не потребуют вмешательства разработчиков.

_________________
Ланцелот. Вы? А мне говорили, что у вас три головы, когти, огромный рост!
Дракон. Я сегодня попросту, без чинов.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 22, 2007 19:46 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 15, 2006 22:40
Сообщения: 241
Откуда: Казань-Стрелец
Может провести массированный переезд? Топов в первые комплексы колец, новичков в средние? :wink:

_________________
[i]Всегда играй честно, если все козыри у тебя на руках. (с) Оскар Уайльд[/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 22, 2007 21:21 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 03, 2006 11:54
Сообщения: 1012
На лисе не прокатит...Топов почти нету :D

_________________
Жизнь-игра,только не всем дано ее выиграть
[url=http://ksp.letinet.org/index.php][img]http://starjack.nm.ru/sp_s.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 122 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 59 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 102 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB