Текущее время: Чт янв 22, 2026 18:38

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 8 сообщений ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Герой
СообщениеДобавлено: Чт июл 05, 2007 9:31 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 24, 2004 21:04
Сообщения: 152
Откуда: Секрет
Наверное, кто-то раньше уже подымал этот вопрос, но хотелось бы его поднять еще раз. Мне бы очень хотелось чтобы в Сфере появились герои, а то как то тяжко фентези – игра, а нет ни одного намека на РПГ… Тем более что опыт уже ввели, т.е. боевой рейтинг. В общем идея очень проста. Каждая раса имеет возможность строить героя 1-го, 2-го или 3-го уровня. Разница в том что 3-ий уровень, конечно же сильнее первого, но для баланса качаться он будет в трое медленнее (можно еще медленнее). Героя человек вправе выбрать сам, т.е. любое существо. На военной базе будет такой раздел как комната героя или что-то типа того. К примеру я хочу видеть героем своей армии инфильтратора.
Захожу на базу и из списка всех доступных юнитов (с учетом обгрейда всех зданий) выбираю инфильтратора. Стоимость одного героя (А он может быть ТОЛЬКО один) очень большая в 10000 больше стоимости одного юнита. (для первого уровня в 100к раз для третьего в 1к раз) Параметры его будут больше обычного юнита в 100 раз для любого уровня.
Итого получается стоимость инфильтратора:
27м када 12м наны 46м стата 300к еды + очень долго обучаеться.
Его навыки в конце обучения:
Атака 50% зашита 25% урон 3700-4300 жизни 12000 + несколько скилов для распределения. Один скил +1% если к зашите или атаке. +500 к урону или +1000 к жизни.
+++ Герой может на первом уровне носить арт (арт который носит герой лежит в его комнате) после 10-го уровня +1 арт и т.п.
+++ Героя можно брать в атаку. Ясень пень, что молодой герой помрет в сражении. НО герой не умирает, а “теряет сознание”. А следовательно полученный в сражении опыт ему все равно упадет. Чем больше раундов живет герой тем дольше действует арт который весит на нем.
+++ Героя первого уровня его можно быстрее довести до 99% атака и зашита.
+++ Героя третьего левела огромная изначальная живучесть и урон.
В общем вот такая вот примерная идея. Кто за? :D

_________________
Такой вот маг, без жажды власти.
Такой вот враг, со знаньем чести.
Колдун, своей эпохи мамонт.
И странник с правом кровной мести...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 05, 2007 10:00 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 17, 2006 14:43
Сообщения: 1416
это называетса аватар и он уже стоит в очереди на реализацию после шпионажа


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 05, 2007 11:01 
Не в сети
Вечный флудер
Вечный флудер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 18:28
Сообщения: 3369
при наших армиях которые сейча летают в мирах герой все равно быстро сдохнет...
но я ЗА! :D

_________________
LHL

король СВОИХ джунглей!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 05, 2007 22:51 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 26, 2003 19:47
Сообщения: 11650
Откуда: Ленинград
Вадимиус забыл добавить что стоят они уже четвертый год.....на очереди :lol:

_________________
Если б не эти бойцы- мы были бы рабами третьего рейха.
Если б не эти бойцы, я стал бы потребителем, живущей ради ломтя хлеба повкуснее, телевизора побольше, авто понавороченнее.
Они воюют до сих пор за меня. За мою душу... "


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 06, 2007 5:39 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 29, 2005 2:18
Сообщения: 10255
Откуда: Бобруйск
Цитата:
Вадимиус забыл добавить что стоят они уже четвертый год.....на очереди :lol:
А ты забыл добавить, что это практически с 23 сентября - дня когда открылась регистрация на ДС (если мне память не изменяет).

_________________
Глубина проникновения - решающий фактор (с) Ploher


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 13, 2007 21:31 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт фев 16, 2006 2:07
Сообщения: 488
Откуда: Заполярье
Цитата:
это называетса аватар и он уже стоит в очереди на реализацию после шпионажа
Этот проект более значим, чем шпионаж, ИМХО (кроме тех, кто понастроил шпионских зданий, а теперь плачет, глядя на них)))
Вопрос: народ, я знаю, что давно об этом говорили, а у кого есть ссылки что об этом говорят разрабы и что эти аватары будут представлять из себя вообще? Интересно поподробнее...
Ссылочек парочку скинте, плиз...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июл 15, 2007 8:36 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 18, 2005 20:35
Сообщения: 759
Откуда: SNIRF
ребята поймите
все эти герои постоянно будут в отключке (бессознательное состояние) :P

_________________
...morituri te salutant...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 16, 2007 12:06 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 01, 2004 16:45
Сообщения: 390
Откуда: Эридан [WM]
Зато им в разведку хорошо летать будет :)
А прокачанный герой еще мелкие армии крошить будет, тем самым набирая себе боевого опыта..

Но в принципе я за, вот только вместо картинки инфа того же лучше всетаки аватару поставить :)
Но этоо все будет после того как погаснит наше, земное солнце, и мы этого к сожалению неувидем :)

_________________
Реальность строится на обломках иллюзий...
[img]http://wildmonsters.ru/forum/attachments/sword-muvi_new2.gif[/img]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 8 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 103 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB