Текущее время: Вс сен 13, 2026 13:21

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 7 сообщений ] 
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Вс июл 08, 2007 13:24 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт май 04, 2006 13:10
Сообщения: 1472
Откуда: Маленький, милый мирок - Эрик
Зачастую ставя арму в помощь кому-нибудь не знаешь, ни когда нападение с точностью до минут, но сколько волн, ни кто там еще летит следующий.
При этом, часто ставятся армы и мониторы именно в момент, когда человек, попросивший поставиь арму, отсуствует перед компом.

Как предложение.
Если твоя арма стоит на защите у кого-нибудь на соте, то показывать через красную кнопку у тебя на соте с выделением другим цветом все армы и время нападения на эту соту, где стоит твоя арма на защите.
А при уже начавшемся бое показывать через базу информацию о прилетевшей арме в процессе боя, а не только по завершении.

_________________
Судьба играет человеком, а человек играет тут в...ДС


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июл 08, 2007 15:44 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
ИМХО не стоит. Хотя сам не так давно слил прилично форса на защите чужой соты. Чужая сота - это всёж таки чужая сота. Если установил армию на защиту, то уж будь любезен сам поддерживай контакт с игроком, которому ты её установил. Иначе атакеры исчезнут как класс.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июл 08, 2007 16:06 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт май 04, 2006 13:10
Сообщения: 1472
Откуда: Маленький, милый мирок - Эрик
Цитата:
ИМХО не стоит. Хотя сам не так давно слил прилично форса на защите чужой соты. Чужая сота - это всёж таки чужая сота. Если установил армию на защиту, то уж будь любезен сам поддерживай контакт с игроком, которому ты её установил. Иначе атакеры исчезнут как класс.
Я не предлагаю управлять сотой и чудой армой. Но видеть, что прилетело, примерный вес для расчета, видеть необходимость докинуть еще арму или прослой - мне кажется нужно. Особенно, если человек не может находится перед компом и давать инфу.

_________________
Судьба играет человеком, а человек играет тут в...ДС


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июл 08, 2007 16:36 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 30, 2005 11:59
Сообщения: 3719
Протеф. НСБ и так дала слишком много преимуществ защите.
Упрощать ловлю на трупах и мультах совершенно нет никакой необходимости.

_________________
Ланцелот. Вы? А мне говорили, что у вас три головы, когти, огромный рост!
Дракон. Я сегодня попросту, без чинов.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июл 08, 2007 18:20 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Цитата:
сотой и чудой армой. Но видеть, что прилетело, примерный вес для расчета, видеть необходимость докинуть еще арму или прослой - мне кажется нужно. Особенно, если человек не может находится перед компом и давать инфу.
Угу.
Допустим я мегатоп. Я рассылаю всем соалиянсникам на кольце по одному транспорту и жду когда кто-нибудь полетит. Апц, клюнуло! Причём узнаю я об этом сразу.
Тут же отправляю армии и динамлю хоть десять человек разом на чужих сотах без особых проблем.
В просмотре боя, кстати, армии на чужой соте в момент боя можно и с защиты смотреть.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июл 08, 2007 18:31 
Не в сети
Шеф модерации
Шеф модерации
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 07, 2005 1:14
Сообщения: 7245
Откуда: bonus level
Цитата:
Протеф. НСБ и так дала слишком много преимуществ защите.
Упрощать ловлю на трупах и мультах совершенно нет никакой необходимости.
Дело не только в трупах и мультах. ДС - игра командная, и позволять одному человеку воевать за весь альянс идет против самой идеи командной игры. Да, синхронизировать действия группы игроков для ловли "крупной рыбы" нелегко, зато интересно, и позволяет игрокам, даже новичкам, почувствовать себя не нейтралом, а частью чего-то большего, частью альянса.
ЗЫ: Только сегодня летал на защиту, получил пару напряженных, но увлекательных минут в ИРЦ (чат для согласования действий - идеальное пространство), и разочарование ибо аттакер прилетел спамом :)
Драйв, однако :wink:

_________________
С̡̗̩̝͖̟̦͉е̢͏̦̙̳̲̰͚̭̹͞р̢̥̮̞̲̼ы͈й̨̝͚̻̱̖͟͝ ̳͚̕̕͠Х̷͔̦̦̗̞̬͞р̨҉͈͈а͘͏̳̠͙͢н̵͍͘͡и̣̝͙͞ͅт҉̛̮̙̪͖̠̙͈͕̭е̢̩̫̰л͈̥͔̹̩ͅь͓̤͇̫͎̲̤̙͜


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 09, 2007 9:14 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт май 04, 2006 13:10
Сообщения: 1472
Откуда: Маленький, милый мирок - Эрик
:lol: :lol: :lol:

Скорее всего убедили, хотя не до конца.

_________________
Судьба играет человеком, а человек играет тут в...ДС


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 7 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 101 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB