Текущее время: Пт май 08, 2026 3:56

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 29 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2

я оцениваю это все крайне
вообще ничего не поменялось 100%  100%  [ 3 ]
Всего голосов: 3
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 30, 2007 22:20 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт мар 25, 2005 9:55
Сообщения: 5801
Откуда: Пегас
30.07 23:19 - Время полёта армии '656565767' до соты.................: 7ч. 20м.. Стоимость: НК: 2 Е: 6 СЭ: 218

во а вовсе не 6)))


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 30, 2007 22:29 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 22, 2005 21:51
Сообщения: 391
Откуда: из бывших...
Цитата:
30.07 23:19 - Время полёта армии '656565767' до соты.................: 7ч. 20м.. Стоимость: НК: 2 Е: 6 СЭ: 218

во а вовсе не 6)))
Хмм..... было 6 везде, потом 7:20 везде...... похоже по часам время меняется..... Или ручками переставляют...


Цитата:
Время полета в комплексе - 1 час
До соседнего комплекса - 2 часа
Через 1 комплекс (мельсион) - 4 часа
До зеркала на другом кольце - 8 часов (и на 100% и на 150%, раньше отличалось помоему)
это был пост с воды
Цитата:
Выяснил следующее
1) внутри комплекса - 1 час
3) до соседнего комплекса - 2 часа
3) до "далеких" комплексов по кольцу - время определенно уменьшилось - на 2 часа гдето (было допустим 7, стало 5).
4) до "ближних" комплексов - не разобрался, либо мало изменилось.
5) полет на любой комплекс другого кольца - 5ч 20 минут.
а это с феникса


Последний раз редактировалось chainick Вт июл 31, 2007 8:32, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 30, 2007 23:56 
Не в сети

Зарегистрирован: Ср дек 14, 2005 11:55
Сообщения: 5
для топов это несомненно лучше(они смогут грабить ещё больше). но не кажется ли вам что это может привести к ещё большему уменьшению итак молого населения нашего мира. Ведь наши топы будут не просто грабить а нулить итак небольшие армии середнячков. Я не думаю что даная система пойдёт на пользу всему Пегасу. Возможно надо вводить ограничение на количество граблей , либо менять расчёт боя в зависимости от того нападаю я или нападают на меня. Надо дать возможность защититься от огромных армий.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 31, 2007 0:11 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 31, 2004 17:27
Сообщения: 1503
Бла-бла вообщем
Когды было вращение летали на топоф..когды его отключили переключились на ньюбоф..
Так что думаю наоборот ньюбам будет чуть по легче...а вот топам чуть труднее...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 31, 2007 1:41 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 28, 2005 3:03
Сообщения: 216
Откуда: [ULTRA]ZAKON
Цитата:
для топов это несомненно лучше(они смогут грабить ещё больше). но не кажется ли вам что это может привести к ещё большему уменьшению итак молого населения нашего мира. Ведь наши топы будут не просто грабить а нулить итак небольшие армии середнячков. Я не думаю что даная система пойдёт на пользу всему Пегасу. Возможно надо вводить ограничение на количество граблей , либо менять расчёт боя в зависимости от того нападаю я или нападают на меня. Надо дать возможность защититься от огромных армий.

Насчет ограничений грабель итак ограничено 150 армий с соты а их домаха и 3 колони итого 600 армий максимум если чел летает грабялми то при активных боевых действиях у енго будет их 100 небольше а это так сказать мало ибо на пегасе народу нетак много конкуренция за кормухи большая .

Расчет боя итак рандомный!

Полюс ковсему активу если он играет стабильно сныкатсья за 6 часов можно и увернутся а если он в але состоит то и прихлоп быстрее летит на защиту если нараунды посадить противника конечно это мое мнение но это палка о двух концах всем угодить нельзя!

_________________
"Побеждать со славой проигрывать с честью"


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 31, 2007 6:01 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт апр 13, 2006 11:52
Сообщения: 75
Откуда: Санкт-Петербург
Цитата:
Бла-бла вообщем
Когды было вращение летали на топоф..когды его отключили переключились на ньюбоф..
Так что думаю наоборот ньюбам будет чуть по легче...а вот топам чуть труднее...
+1 Полностью согласен. И потом, уже давно нужно было как то встряхнуть игроков. Вяло-текущее состояние, которое мы сейчас ведем, ни к чему хорошому не преведет. Вообщем изменение мне понравилось :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 31, 2007 10:13 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 10, 2005 13:33
Сообщения: 20
Откуда: Москва
Лучшеб вращение колец включили!
а то терь каждый день одни и теже просто задолбают!...
мол во! до врага ещё ближе стало, всё буду теперь регулярно летать!...
а врагу чо пстоянно не спать или вечно под щитом жить??? :evil:

я против такой ботвы!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 31, 2007 16:10 
Не в сети
Сенатор Пегаса
Сенатор Пегаса

Зарегистрирован: Сб авг 13, 2005 7:27
Сообщения: 70
Откуда: ПЕГАС
против. Лучше включите вращение.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 31, 2007 18:30 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 31, 2004 17:27
Сообщения: 1503
Ну не весь день было 6 часоф... ночью уже 7часоф 20 минут было. :roll:
Вращение круче...но мне тоже такая идея фикс понравилась :D


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 31, 2007 18:31 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 22, 2005 21:51
Сообщения: 391
Откуда: из бывших...
Цитата:
Вращение круче...
ага! +1


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 01, 2007 9:32 
Не в сети
Сенатор Водолея
Сенатор Водолея
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 19, 2004 8:20
Сообщения: 3062
Откуда: DST Пегаса
Цитата:
Цитата:
Вращение круче...
ага! +1
Гораздо круче, выигрывает играющий, т.к. можно планировать, а элементы неожиданности при вращенинии остаються только для полутрупов и ленивых :)

+ 1

_________________
[DST] Пегаса - альянс с богатой историей (c) sheller


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 01, 2007 9:43 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб янв 15, 2005 9:26
Сообщения: 271
Откуда: сатанхаус
даеш вращалку!!!+1000

_________________
-=BRIGADAV=-
HUNTERS IN MY SOUL

Не связывайся с теми, кому нечего терять. Поединок будет неравным.
Валтасар Грациан

Красиво выживать не запретишь!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 01, 2007 14:58 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 24, 2004 16:05
Сообщения: 67
Заметил что есть определенный рандом по времени при отправке волн
Отправляешь например 5 волн на одну соту
так 3 волны летят примерно на 6 часов (точно не смотрел) а оставшиеся 2 уже на 12 часов отправляются
Приходилось ограничиваться только 3 волнами :(
Было бы интереснее (и думаю безопаснее для противников этого новшества)
ввести полный рандом (например 1 день в месяц что ли)
то есть время полета армии в любую соту на мельсе или еще куда
меняется по принципу генератора случайных чисел (разумеется в разумных пределах)
То есть 2 волны уже отправлять определенно не получится (по крайней мере в одно время не прилетят)
Будет довольно интересно думаю
Только чтобы избежать подбора минимального времени полета путем отмены вылета и отправки армы заново необходимо ограничить в такой день количество вылетов с одной соты


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 07, 2007 11:15 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 31, 2004 17:27
Сообщения: 1503
Цитата:
Лучшеб вращение колец включили!
а то терь каждый день одни и теже просто задолбают!...
мол во! до врага ещё ближе стало, всё буду теперь регулярно летать!...
а врагу чо пстоянно не спать или вечно под щитом жить??? :evil:

я против такой ботвы!
А Вам уже не по барабану без войск.

з.ы. Я горю ньюбоф тока можно мочить без вращения :roll:


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 29 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 8 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB