Текущее время: Вс май 24, 2026 19:58

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 120 сообщений ]  На страницу Пред. 14 5 6 7 8
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 14, 2007 10:26 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 13:09
Сообщения: 427
Цитата:
А как ты посчитал?
Чемоданов только 6-ть.
А без чемоданов, шесть не наберешь :)
Папы да прелы,
остальное строится исключительно благодаря тому, что пап и прел негде строить в желаемом количестве.
а я и говорю - только чемоданы и есть ПОЛЕЗНЫЕ юниты
остальное - смертники :)
а среди смертников - ну да... пара юнитов приличных есть :)

Raila!! Если мои мысли ты давно знаешь... не первый раз чай обслужаем...
Тогда почему ничего не меняется??
Почему все упорно в обратную сторону?
Разве не видны старания Администрации в новых мирах? Видны!!

Райла: Естественно видны! Кто кормит, тому и мурлыкают - как сказали бы бойцовые коты.

Но почему все они тупо сводятся к борьбе с ветрянными мельницами - во главу угла опять поставлена надоевшая проблема мультов
Но настолько уже перекошено, что в жертву приносится коллективная составляющая игры...

Райла - я писал мы можем реанимировать ее. Правда не так полно. Она и сейчас есть - правда чуток по другому.

Разве не было предложено решение еще при сливе Кассы с Андрой?
Ведь причина мульта - это ограничение производства!
Дайте игроку на своей соте развиваться без глупых ограничений в монолитах - и мультов не станет... не все 100% - но останется всего лишь статистическая погрешность на идитов, которым просто нравится несколько ипостасей, может им самим с собой молотится нравится :)
Ну нельзя с помощью торговли бороться с мультами.

Райла. Борьба не с мультами. Мы просто хотим иметь свою долю с существующего черного рынка. И поэтому в анлиме он легализован.

Я же писал, что еще на гиппо попал в глупейшую ситуацию...
Поскольку игроков было мало, пришлось самому добывать и нану и кад, что уже пройденный этап на развитых мирах. Последствия "зажатой" торговли...
Деньги в оборот практически никто не пускал, сначала все бегали в поисках - откуда их взять, а потом их врисовали тестерам в достатке, но курс смешной :)

Но в обычных-то мирах... их прибывать будет только из карманов игрков, а я не верю в такой поток денег внутрь... настолько широкий, чтобы налог такой покрыть.
А если денег будет мало - то по новым правилам - на чем будут свои вклады делать игроки??

К примеру сейчас на складах у многих лежат фиолеты... на крайний случай - это единственно ликвидно без угроз...

И вдруг предложат продать эти запасы по коридорной цене...
народ копил запасы годами... и куда им теперь с ними?

Ты говоришь, что можно перейти на новый мир со старыми условиями... тогда в чем проблема?
Зачем у нас спрашивать наше мнение?

Райла, проблема в том, что будет дальше. Такой рекламный поток сюда, как на новую версию - нам обеспечить нереально. Экономически.

Если это всего лишь новый клиент - то все "за"...
но только, если условия сохранятся - потому как именно в этих условиях мы наработали свой капитал

Райла, Ваш капитал при вас и остается. Так как если появятся новички - мы не продаем войска или арты в анлиме - это прерогатива игроков. Ваши запасыдадут вам такую фору...


Если ты говоришь, что это путь в никуда? - то объясни почему?
Дайте лишь серебро\золото не в замен, а в дополнение к имеющимся условиям, уберите заоблачный налог, прибавьте колоний - и вот тебе новый мир, который и есть путь развития... причем абсолютно безболезненного

Райла, Теоретически можно тут ввести серебро и золото - оставив прочее. Но останется прямая передача войск. И вопрос - "дай поюзать" в обход игровых денег сохранится.

Администрации надо заработать - Horner сформулировал отличнейший вариант, где адимнистрация зарабатывает.

Райла, Путь Horner - это путь прямой продажи ИИ. Меня он устраивает - я это принял к сведению.

И тогда действия Администрации наконец-то своится к тому, чем она и должна заниматься - не склоками между игроками, а привлечением новых игроков - потому как именно это и будет растить поток монет в игру.

_________________
Философ +JA+


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 14, 2007 12:00 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 12:42
Сообщения: 2870
Откуда: Питер
Всё забываю сюда запостить одну мысль:

Факт - чем разнообразне проект, тем он интереснее для игроков разных категорий, как уже играющих, так и потенциальных.

ЗАЧЕМ в свете вышеуказанного НУЖНО СНИЖАТЬ РАЗНООБРАЗНОСТЬ имеющихся миров (сводить их на один движок с одними правилами игры) ??? Это напрямую в ОТРИЦАТЕЛЬНУЮ сторону скажется на количестве пользователей проекта.

Кто хотел новизны - играют на Тельце.
Кто не хотел - в старых мирах.
Осталась две категории - которые хотят со старым скарбом в новый мир и которые хотят некоторые положительные черты нового движка воплотить в старом мире.
Реализуемо?

Райла: техничеки да. И так реализуемо.
Экономически нет. Мы не сможем дать сюда такой же поток новичков как в новую версию.

_________________
[b][i]I'm gone... But if you really need me - you will find me in your heart.[/i][/b]
[img]http://i003.radikal.ru/0811/68/5edd78563b83.jpg[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 14, 2007 12:07 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 23, 2003 19:07
Сообщения: 1956
Нет

Две версии - целых два равных геммороя,
т.е. геммороя в два раза больше

Две версии - всего 5% разнообразия.

Одно другого не стоит

Райла. Разного много больше. Но 2ного гемороя нам нет - вот тут заблуждаешься.

_________________
[size=84][b]Даю дельные советы по написанию правил[/b][/size]
[img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/andromeda.gif[/img][img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/ja.gif[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 14, 2007 13:28 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 29, 2005 9:11
Сообщения: 1363
Откуда: Кассандра
Цитата:
А теперь введи в логику 2 элемента - например о том что Кассандра уровень и о том, что, допустим мы знаем как организовать привлечение нуба? тогда решаются и проблемы ввода и накопления. мало того - каждый топ начинает поднимать нубов - выбрасывая на рынок излишки и создавая запас, на черный день.
Теперь цель понятна - переводим старые миры на новый клиент, и они становятся хай-уровнями анлима, классику оставим на Орионе - в качестве ностальгии, а то и вообще ну ее нафих

Райла - это не есть так. Если у нас будут взможноти мы можем сохранить "ожерелье миров". Ключевое слово "возможности".
Признатся я был бы за такое развитие событий. Но как говорил Иванаускас (абсолютно верно) разнообразие - ключ к долголетию. Я за этот ключ. Поэтому я тут - обсчаюсь. Миров может быть много. Я только за - вопрос в акцентах.

_________________
[url=http://sigs.ru/?1024479][img]http://sigs.ru/fast/78792/269.jpg[/img][/url]
Новички, вам сюда -------> [url]http://www.diablo.clanbb.ru/[/url]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 14, 2007 13:45 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
отвечаю сразу в сообщениях - это экономит время и не раздувает топик. СПС за понимание.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 14, 2007 13:47 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт мар 30, 2006 10:32
Сообщения: 346
Откуда: Орион 3.175.1
Цитата:
Нда? Я вот вроде читаю, только вот вопрос "откуда денги берутся" не раскрыт. Мог бы поерничать, но не буду. Ребят, вы в большинстве случаев не понимаете, что вопрос как берутся денги - это а) комерческий секрет фирмы, б) абсолютно не видимый вам айсберг - с 20% на плаву.
Проблема не в понимании механизмов. Проблема стара как ноев ковчег - в управлении активами.
Нет, вопрос про деньги от игроков возник после этого:
Цитата:
Без налогов бывает бесплатный сыр. А он когда нибудь кончается. Понимаете ли = за все кто то платит. Увы это факт - если не платит никто - то и сыра нет. Это в общем то мое личное мнение, с ним можно спорить или не спорить. но это увы факт.
Цитата:
Тут кто-то спросил, может ли быть – теоретически ввод всего этого без изменения торговли. Думаю - возможно все. Но, тогда встанет вопрос - кто будет дальше, скажем платить за игровые сервера (а их несколько десятков - и все периодически надо чинить и апгрейдить) - к примеру. Поэтому третий выход - скажем в переходе старой версии на поголовную абонентку. Или 4 выход - в введении новых игровых услуг за баблос. Увы - ЛДНБ - ленча даром не бывает. Еще раз оговорюсь - это мое видение ситуации. я могу быть не прав. Но наша страна движется дикими темпами к рынку, а потому наши партнеры двигаются и требуют с нас за все что только могут придумать. Денежков. А у нас количество халявы кончилось. -"Тэмза, Сэр!" - Вот поэтому я и спрашиваю ваши мнения. 40-50% всегда будет недовольно любыми вещами. Изменять - они уйдут, не изменять - уйдут другие. Поэтому мы как всегда на тонкой грани ножа, на которой этот раз балансирует еще и экономика живоглотского капитализма.
Поэтому ответы на это в таком тоне это неуважение к пользователям.

Цитата:
Кто кормит, тому и мурлыкают - как сказали бы бойцовые коты.
Цитата:

Но почему все они тупо сводятся к борьбе с ветрянными мельницами - во главу угла опять поставлена надоевшая проблема мультов
Но настолько уже перекошено, что в жертву приносится коллективная составляющая игры...

Райла - я писал мы можем реанимировать ее. Правда не так полно. Она и сейчас есть - правда чуток по другому.
Чуток по другому, угу :) маленькая справка от активно игравшего на гиппо – с теми процентами что там были однократная переброска армии в 2ккк стоила порядка 5ккк света, при имеющихся сейчас на кассе размерах сборок – на каждую концентрацию сборки в одних руках надо будет порядка 1-2кккк света чтобы ей вылететь и вернуть ее назад.
А самая главная мысль тут вот эта:
Цитата:
Борьба не с мультами. Мы просто хотим иметь свою долю с существующего черного рынка. И поэтому в анлиме он легализован
Все очень просто – банить без полной доказательной базы простых игроков можно, «официальным тестерам» продавать можно. За время моей игры неоднократно имел предложения о покупке ИИ за реал от тех, кто носил альфу под ником.

Вот только с отношением «я начальник – ты дурак» в бесплатной игре можно мириться, но в платной игре эта модель отношений Администрация – Пользователь очень быстро приведет к тому, что играть будет некому.
В настоящий момент уровень предоставляемого сервиса Администрацией DS обычному пользователю не соответствует тому, что предлагает нормальный платный проект. За 15 долларов в месяц в платном проекте ты получаешь оплачиваемых реалом ГМ, которые отвечают на твои вопросы в течение дня, ты не пытаешься выяснить, что стало с акком всеми путями в течение 2 месяцев, потому что ты проинформирован об этом сразу же по возникновению факта. Правила в платных играх не меняются в угоду тем, кто платит определенным способом, как это было продемонстрировано с вписыванием ИИ людям, к которым имеют отношение дилеры DS и игноре простых пользователей. Менять модель отношений с «я начальник – ты дурак» на нормальную модель «продавец – клиент» надо до перевода игры на тотальную плату. И об этом игроками говорится уже почти 2 года, вот только Администрация либо делает вид что не слышит, либо просто посылает тех, кто высказывает такие мысли.

_________________
[size=167][b][color=red]!СТС[/color][/b][/size]
Призрак былых времен
Sparrych aka Sparrow_AG
Сферу прошел, вернулся к друзьям :)
Don't speak English... just F1, F2, F3...


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 14, 2007 13:57 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 9:42
Сообщения: 3059
Откуда: ИЗ МУРАВЕЙНИКА
2Raila . на скоко я вижу анлим то могу сказать что ты говоришь не правду на счёт потока новичков туда. ибо этот анлим уже намного более мёртвый если сравнивать его с нашей касей. его можно сравнить с чем то типа ворона или стрелы. а эти 2 мира фактически вымерли. по этому вы не сможете дать сюда такой же поток новичков как на анлиме т.к. там нет этого самого потока новичков на анлиме , а есть туса из игроков со старой сферы которые хотят глянуть как там это выглядит и поняв что ни чего нового + отсутствие аловой игры. и эти самые старые новички валят от туда или просто тупо обмирают.

_________________
[b]Превосходство в огневой мощи-важный фактор при ведении переговоров.[/b]
Владыка СТС.
[img]http://img682.imageshack.us/img682/8046/ctcensored.png[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 14, 2007 14:01 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
2Sparrych

Давайте воздержимся от банальностей. "Неуважение к пользователям" - бред. Не уважал бы - не пришел бы общатся. Но с другой стороны - я уже не раз писал, что спорить на тему финансов ДС не буду - за явным перевесом информации. Вся информация - удел акционеров и руководства компании. Данная тема скатилась к околофинансовой, я готов обсуждать, но без утомительных чтений нораций - как заработать. Это уже даже не лекция, а анекгот из серии почему нельзя трахатся на Красной площади. Я сам игрок ДС, и горжусь этим.

Дело в том, что мы создали новую версию. Она признаться получилась получше по сервису. Даже Ме Сньшов это отметил. Считайте ее зачатком новой модели. Кстати, над идеями положенными там работали и игроки - ныне почившей в бозе инвайт группы.

По альфа тесту. Помните при мне хоть один скадал там? Нет? Все просто - при мне альфа была АЛЬФОЙ. Сейчас из нее сделали фактически игровой мир. Признатся мне всегда было глубоко по и на - что там кто врсовывает. Я приглашал людей - рисовал им что надо и давал задачи. Как сейчас - не знаю. Даже не вникал. по крайней мере я всегда позиционировал альфу - как мир без правил где мы тестируем. Ми безлюдный, куда мы время от времени приглашаем игроков помочь нам.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 14, 2007 14:30 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
Цитата:
2Raila . на скоко я вижу анлим то могу сказать что ты говоришь не правду на счёт потока новичков туда. ибо этот анлим уже намного более мёртвый если сравнивать его с нашей касей. его можно сравнить с чем то типа ворона или стрелы. а эти 2 мира фактически вымерли. по этому вы не сможете дать сюда такой же поток новичков как на анлиме т.к. там нет этого самого потока новичков на анлиме , а есть туса из игроков со старой сферы которые хотят глянуть как там это выглядит и поняв что ни чего нового + отсутствие аловой игры. и эти самые старые новички валят от туда или просто тупо обмирают.
Ну, вот это точно не так.

1. Анлим не доделан на мой взгляд. Хотя я не знаю будет ли он реализован в том виде, как я его вижу.
2. Там играет много старых игроков.
3. Задачи у миров разные.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 14, 2007 14:48 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт мар 30, 2006 10:32
Сообщения: 346
Откуда: Орион 3.175.1
Цитата:
2Sparrych

Давайте воздержимся от банальностей. "Неуважение к пользователям" - бред. Не уважал бы - не пришел бы общатся. Но с другой стороны - я уже не раз писал, что спорить на тему финансов ДС не буду - за явным перевесом информации. Вся информация - удел акционеров и руководства компании. Данная тема скатилась к околофинансовой, я готов обсуждать, но без утомительных чтений нораций - как заработать. Это уже даже не лекция, а анекгот из серии почему нельзя трахатся на Красной площади. Я сам игрок ДС, и горжусь этим.

Дело в том, что мы создали новую версию. Она признаться получилась получше по сервису. Даже Ме Сньшов это отметил. Считайте ее зачатком новой модели. Кстати, над идеями положенными там работали и игроки - ныне почившей в бозе инвайт группы.

По альфа тесту. Помните при мне хоть один скадал там? Нет? Все просто - при мне альфа была АЛЬФОЙ. Сейчас из нее сделали фактически игровой мир. Признатся мне всегда было глубоко по и на - что там кто врсовывает. Я приглашал людей - рисовал им что надо и давал задачи. Как сейчас - не знаю. Даже не вникал. по крайней мере я всегда позиционировал альфу - как мир без правил где мы тестируем. Ми безлюдный, куда мы время от времени приглашаем игроков помочь нам.
По поводу финансов - первым тему финансов поднял ты, а не игроки.
Под альфой под ником я имею в виду представителей так называемой "узкой группы официальных тестеров".
По поводу скандалов на альфе под твоим руковдством - это именно при тебе были малевичи по 2 месяца, снятые после прямого обращения дады на альфа-форуме. Это именно ты своими словами перечеркнул все работу тестеров большой альфы, сказав что НСБ разработана при помощи "официальных тестеров", а не всех игроков мира единорога.

_________________
[size=167][b][color=red]!СТС[/color][/b][/size]
Призрак былых времен
Sparrych aka Sparrow_AG
Сферу прошел, вернулся к друзьям :)
Don't speak English... just F1, F2, F3...


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 14, 2007 14:49 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 9:42
Сообщения: 3059
Откуда: ИЗ МУРАВЕЙНИКА
и ты и я знаем что это так.

да и ещё анлим не недоделан. он просто сделан не для того что бы люди зарегившись там развлекались за N-ное вознаграждение ввиде оплаты деньгами. а сделан он для того что бы быть "пылесосом" по кошелькам. и при этом как такового развлечения он не предоставляет.

_________________
[b]Превосходство в огневой мощи-важный фактор при ведении переговоров.[/b]
Владыка СТС.
[img]http://img682.imageshack.us/img682/8046/ctcensored.png[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 14, 2007 15:44 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
2 Багров.
Отчасти соглашусь. Но всю картину можно оценить после доделки, а вот тут. увы -я не могу сказать как или когда это пойдет.
Игра не умирает - точнее ей обещают смерть 3тий год. И все никак. а в новой версии - все активны по разному - уровневая система дает всем шанс.

Sparrych
Ну чтож, хотя бы врага нашли - и ладно. Это уже много.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 14, 2007 17:06 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 19, 2004 20:30
Сообщения: 2903
Откуда: Тёмная Сторона Кассиопеи
Цитата:
Райла, Путь Horner - это путь прямой продажи ИИ. Меня он устраивает - я это принял к сведению.
Мы мож по-разному представляем основные определения?
ИИ для меня - это арты, форс, рес.
Я не предлагал продавать ИИ за реал.

Мы опять друг друга не понимаем?
Или что?

Про Анлим и новичков.
Де там новички?
Там первый вопрос по зелёнке был "Где играл ещё?" и "Под каким ником раньше жил?"
Ники другие, а люди всё теже.
Цитата:
Райла: техничеки да. И так реализуемо.
Экономически нет. Мы не сможем дать сюда такой же поток новичков как в новую версию.
Я чёт не особо понял, про экономическую сторону.
Что Вы теряете при переводе одного движка на другой, но с абсолютно идентичными схемами и правилами старому движку?
Все тут, по-моему, за новые кнопочки и новые инструменты. Никто уходить не будет при таком введении нового движка. Все будут только за. Кроме этого - объём покупки премиума возрастёт (не "в разы", но возрастёт).
В каком месте введение нового движка, с поправками Иванаускаса (т.е. новый движок, но со старыми правилами) экономически невыгодно?
Или имеется ввиду нецелесообразность одноврменного содержания и "старого", и "нового" движка?

=======================================================

2 Стас... в Анлиме убить активного игрока ещё более невозможно. А тутошних топов, которые не высовывают носа со своих сот, на новой системе с законами Анлима никто не убьёт никогда.
Скучно тебе стало, ибо ты сам запер себя в этих 2х действиях и тупо повторял их ради продолжения жизнедеятельности.
Если уж так размышлять, то для "игры" в Сферу нужно всего-лишь одно действие.
А именно - заходить на свою соту раз в месяц, чтоб робот не стёр.
Не забывай, что это игра. И что в неё нужно играть, а не ждать, когда за тя в неё поиграют, а ты драйв получишь.

_________________
[b]!ТЬМА[/b]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 14, 2007 19:38 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 12:42
Сообщения: 2870
Откуда: Питер
Цитата:

Райла: техничеки да. И так реализуемо.
Экономически нет. Мы не сможем дать сюда такой же поток новичков как в новую версию.
Ой, Леш, ничего не понял. Можно узнать, если я конечно не пытаюсь вытащить на свет коммерческую тайну - а что, потоки прибыли от новой и старой версии делятся? У этих версий разные хозяева?
Разве нельзя ДОПОЛНИТЬ одно другим, и иметь как довольных старичков, играющих в старую версию (обновленную или нет), так и молодежь, тянущуюся в новую версию. Было бы неплохо, вообще-то... :roll:

_________________
[b][i]I'm gone... But if you really need me - you will find me in your heart.[/i][/b]
[img]http://i003.radikal.ru/0811/68/5edd78563b83.jpg[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 14, 2007 21:32 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
Посмотрим. Признатся на тему экономики я не собираюсь дискутировать. И так уклонились. Дальнейшие споры и горячие выступления ни к чему не приведут. Тем более, что тут консенсуса не наблюдается. Да и не может.

Пока, думаю (это только мое мнение), переведем как есть. Может мне понадобится помощь старожилов. Кто готов помочь и играл в обе версии велкам в ПМ.

Модераторы закройте топик, плз.


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 120 сообщений ]  На страницу Пред. 14 5 6 7 8

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 116 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB