Текущее время: Пн сен 07, 2026 17:52

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 55 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 08, 2004 10:29 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 08, 2003 23:15
Сообщения: 1769
Откуда: MINSK
Я тоже думаю что предложенные ограничения по очкам рейтинга или в размере альянса бессмысленны. Всегда можно найти выход и обойти ограничения. К примеру ВИП при ограничении числа не более 50 человек создадут альянсы ВИП1 ВИП2 ... ВИП5, каждый по 50 человек. думаю от этого мало что измениться.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 08, 2004 10:42 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 06, 2003 23:09
Сообщения: 146
Откуда: 2.57.5 Kiev
dada писал(а):
Рейтинг поправить не проблема. Могем програмно прописать запрет на атаку противников с большой разнице в рейтинге.

Дело получаса. Хотим?

не для этого люди по пол года играли, армию строили.. копили.. что бы потом сидеть и фтыкать от безделия.. что бы не потерять всё нажитое таким тяжким трудом и терпением..

_________________
[url=http://soulshunters.org][img]http://swg.ru/2.jpg[/img][/url]
[b][color=black]Souls Hunters[/color][/b] - Anticat
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?p=341499]Join Us[/url]

Чтобы найти меня, достаточно написать в ПМ


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 08, 2004 10:43 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 15, 2003 11:58
Сообщения: 42
Откуда: Одесса
Ну ограничим 50-тью. Обьединятся 50 альянсов по 50, а потом еще по 50. Ну и толку с этих ограничений? Кончайте эту бузу. Поставьте себе на комп игрушку, отключите инет и нет проблем. Смысл игры в онлайне чтобы силами померятся, мозги напрячь, ощутить радость победы или научиться достойно проигрывать. Еще бы в шахматах запретить гроссмейстеру ферзя сбивать при игре с третьеразрядником.

_________________
ЛИДЕР

[url=http://www.destinysphere.net/ru/forum/viewtopic.php?t=9384][img]http://no.sugardas.lt/enclaves4.gif[/img][/url]
Одесситы всех стран - СОЕДИНЯЙТЕСЬ!!!


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 08, 2004 11:49 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт ноя 27, 2003 0:56
Сообщения: 23
Запрет программный делать не надо я за свободу,а вот сделать общество так наз войнов чести можно даже дело не в рейтинге. Скажите как нападают люди у которых рейтинг больше 150к
.Да все тут высказавались кто в альянсе главы их коим конечно не интересно которые не воют с вип из-за безсмыслия .Это дело их.Но когда чинишь ворота и на тебя через 2 дня набрасывается игрок из альянса с рейтингом в несколько раз больше и почему то у него армия не такая как у тебя то возникает вопрос где же ,это разница армия-очки.А вот например человеку который не в альянсе как можно передать армию?Попробуйте мне расскажите потом, да защитить можно
а нападать как?Так вот может организуем общество и поклянемся не бить тех кто плохо развит .Ведь большинство из вас посылают развед.армию и знают силу противника.А вот проф игроков конечно намного инт. и важнее бои им запрет делать не надо.Вот есть общество туда входит игроки с маленьким рейтингом и больши большие не обижают мал. и все не альянс просто общество.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 08, 2004 12:09 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пт окт 31, 2003 0:14
Сообщения: 107
Откуда: Big Ugly Burrow
Пока не сделают рейтинг зависимым от размера армии, подобные разговоры имеют довольно таки мало смысла.
Вот сегодня ночью решил я слетать к игроку с рейтингом 67к, разведку отправил на всякий случай... И шо вы таки думаете?.. У него бридеров оказалось ровно в два раза больше, чем у меня (рейтинг 105к). Короче, обломался я на предмет покушать по полной программе. :lol:

_________________
[size=84]Джон был прав, абсолютно прав, переходя улицу на зеленый свет светофора, но теперь он так же мертв, как если бы он был неправ. (с) [/size]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 08, 2004 12:49 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 22, 2003 15:22
Сообщения: 278
Откуда: Obninsk
dada писал(а):
Рейтинг поправить не проблема. Могем програмно прописать запрет на атаку противников с большой разнице в рейтинге.

Дело получаса. Хотим?

не хотим.... просто рэйтинг реально занизить и в ручную...особого ума тут не надо.... помогает жить...сильные не нападают...а слабые лезут и только получают.... оставьте лучше как есть.... просто разбить бы рэйтинг
только предложение... (правда как сделать незнаю)
разбить рэйтинг
1)..на сотово-застоечный (постройка зданий на сотах и строительство юнитов)
2).. боевой (армия и боевые операции)

_________________
Нахукрим Дьявола ...
Love sees no color
============
Лидер алиянса LostMan


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 08, 2004 13:16 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 04, 2003 2:41
Сообщения: 124
Откуда: Киев
Чем больше правил и запретов-тем ниже играбельность!
Игра должна быть более менее реалистичной!

Вот например США на Ирак напали, так как он слабее и он выгребает! Так и тут, нападают на тебя, ищи союзников и обьединяйся, чтоб дать отпор! А нет-значит выгребай!

Все были ньюбами и кто играет нормально у тех таких проблеи вообще нету!

_________________
*Советник НАТО*
[img]http://anubis.sbn.bz/logo/dwnato.JPG[/img]
-и.о. Главы альянса, МИД альянса-
[img]http://dragonwing.ru/pic/dwlogo.jpg[/img]
[url=http://portal.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=20555]Заявки на вступление в Альянс[/url]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 08, 2004 13:50 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира

Зарегистрирован: Чт ноя 06, 2003 13:44
Сообщения: 1717
Bachez писал(а):
только предложение... (правда как сделать незнаю) разбить рэйтинг
1)..на сотово-засточный (постройка зданий на сотах и строительство юнитов)
2).. боевой (армия и боевые операции)

Вот этого как раз делать не надо. Тогда будет проще простого выловить игрока, который скорее "созерцатель" в терминологии Сферы, чем "штурмовик".
Посмотрел так кто-то на высокий сотово-застроечный рейтинг, потом на низкий боевой и понял, человек хорошо развит, наверняка ресов немало, но и защититься не сможет - его можно грабить. Так вынесут многих не воинственных игроков:)))

_________________
[b]Как бы ни разделяли нас положение и богатство - в правах на свободу мы все равны. Юниус[/b]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 08, 2004 14:33 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 22, 2003 15:22
Сообщения: 278
Откуда: Obninsk
ETT писал(а):
Bachez писал(а):
только предложение... (правда как сделать незнаю) разбить рэйтинг
1)..на сотово-засточный (постройка зданий на сотах и строительство юнитов)
2).. боевой (армия и боевые операции)

Вот этого как раз делать не надо. Тогда будет проще простого выловить игрока, который скорее "созерцатель" в терминологии Сферы, чем "штурмовик".
Посмотрел так кто-то на высокий сотово-застроечный рейтинг, потом на низкий боевой и понял, человек хорошо развит, наверняка ресов немало, но и защититься не сможет - его можно грабить. Так вынесут многих не воинственных игроков:)))

нифига ты не понял...в боевом рэйтинге предлагаю учитывать не только Армию..но и количество вылетов (успешных\неуспешных) ...тогда что б его понять..придется долго трудится...а если взглянуть не вникая...то будет все понятно

_________________
Нахукрим Дьявола ...
Love sees no color
============
Лидер алиянса LostMan


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 08, 2004 14:41 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 10, 2003 21:36
Сообщения: 296
dada писал(а):
Рейтинг поправить не проблема. Могем програмно прописать запрет на атаку противников с большой разнице в рейтинге.

Дело получаса. Хотим?

Категорически против! Я за свободу выбора.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 08, 2004 14:50 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 25, 2003 0:53
Сообщения: 2110
Откуда: Санкт-Петербург
dada писал(а):
Рейтинг поправить не проблема. Могем програмно прописать запрет на атаку противников с большой разнице в рейтинге.

Дело получаса. Хотим?

Ну уж нет, ни за что...

_________________
Свет не борется с Тьмой, он ее освещает.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 08, 2004 14:51 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Вс ноя 23, 2003 15:20
Сообщения: 230
Откуда: [CONF] / Москва
Могу еще напомнить, что говорил R_3. В войне армия сливается ньюбу, он наносит удар, после чего армия передается обратно, и на атаку становится невозможно ответить.

Будет уйма таких злоупотреблений.

_________________
МИД Конфедерации.
Сенатор Сферы Ориона.
Комиссия по возвратам.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 08, 2004 17:36 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира

Зарегистрирован: Чт ноя 06, 2003 13:44
Сообщения: 1717
Bachez писал(а):
нифига ты не понял...в боевом рэйтинге предлагаю учитывать не только Армию..но и количество вылетов (успешных\неуспешных) ...тогда что б его понять..придется долго трудится...а если взглянуть не вникая...то будет все понятно

Очень интересно, разведка в твоей системе будет классифицироваться как "неуспешный вылет"? И таких нюансов будет немало, определить что-то по такому рейтингу будет сложно. А от своего предыдущего поста я не отступаюсь.
PS: Если ты можешь более детально описать твою задумку - с удовольствием приму участие в беседе. :)

_________________
[b]Как бы ни разделяли нас положение и богатство - в правах на свободу мы все равны. Юниус[/b]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 08, 2004 21:35 
Не в сети
Support DS
Support DS
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 04, 2003 20:18
Сообщения: 3406
dada писал(а):
Рейтинг поправить не проблема. Могем програмно прописать запрет на атаку противников с большой разнице в рейтинге.

Дело получаса. Хотим?

В Сенате достаточно сильно обсуждается данный Вопрос, там я думаю и решим...

_________________
[b]Есть цель. И есть-Путь. Цель может быть и твоей, но Путь-он у каждого свой. Вложи в руку человека меч - и он захочет проверить его остроту. Или захотят другие, что прошли бы мимо, если б меча не было. Сила притягивает, создает повод ее применить![/b]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 09, 2004 0:54 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 22, 2003 17:23
Сообщения: 577
Откуда: Самара [:LORDS:] орион
А может проще разведку до ума довести, ведь давно обещают.
А чтоб небыло шакальства с вылетом армии, на емайл уведомление шло, сотовые телефоны у всех теперь есть (типа как в форуме).

_________________
[:LORDS:]
зам. МИД [GDI]
[img]http://www2.netbaitinc.com:5080/CUP/img/BAN.jpg[/img]
[color=red][size=75]Жизнь - это игра, сюжет так себе, но гарфика обалденная![/size][/color]


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 55 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 22 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB