 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Arich
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт май 04, 2006 13:10 Сообщения: 1472
Откуда: Маленький, милый мирок - Эрик
|
|
Тут пришла мысль, что фактически "щит" и "убежище" дублируют друг друга.
Оба выполняют достаточно одинаковую роль - сохранение армии в случае вынужденного отсутствия.
Оба работают фактически по одному принципу - ели засунул арму или включил щит на Н-ное число часов, то до истечения этого времени обратно ты не получишь арму в распоряжение. У обоих одинаковое максимальное количество часов работы.
Небольшая разница в функциональном назначении невелируется собственно прилетом грабилок на соту с убранной армией. Т.е. фактически, если при "щите" не работает добыча и производство, но никто не может прилететь на соту, то при "убежище" убрана арма, добываемые ресы могут быть сняты грабилками. Результат практически одинаков.
Так вот как размышление - нужно оставить "убежище", как работающий механизм сохранения армии и убрать из игры "щит".
Те кто привык убирать армы на ночь в коннекторы и так будут делать это через щит.
Те кто забывал это делать - будут продолжать это делать.
А воякам будет все ж немного легче от сознания возможности если не поймать арму, то попытаться вывести малую толику несныканных ресов.
_________________ Судьба играет человеком, а человек играет тут в...ДС
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Arich
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт май 04, 2006 13:10 Сообщения: 1472
Откуда: Маленький, милый мирок - Эрик
|
Цитата: Хранилище сохраняет ресурсы 5 часов, убежище 2 часа - итого не более 7 ми часов!
Щит включается минимум на 8 часов, удобен при многочасовом нападении (спам войсками). Если тебя спамят порядка 15 часов и среди этого спама летит серьезный форс то как вычислить? В ключай щит и пусть весь мир отдыхает! (при чем твое производство тоже)
Если говорить о сохранности больших ресов, то никто не отменял возможность повесить их в коннект на со-аловца или со-комплексника за 33 реса с возможностью выкупки их им и вывешивания обратно за эти же 33 реса.
А вот наука например при "щите" не качается.
При многодневном спаме, Вы заганяете арму в "убежище", а ресы периодически ныкаете. Но у Вас продолжается жисть на соте, включая производство, добычу, науку, архов.
При "щите" сота просто вымирает по полной.
Фактически при щите Вы чуть больше обезопашиваете текущие ресы, но если рассматривать вопрос включая добычу и производство, то Вы проигрываете.
Нужны же хоть какие-то лазейки воякам для полноценной игры в их понимании.
_________________ Судьба играет человеком, а человек играет тут в...ДС
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
bob02it
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Пн сен 24, 2007 8:00 Сообщения: 6
|
щит дело в принципе не плохое.... но хорошо бы ограничить частоту его включений, хотя бы до раза в сутки....
увеличивать минимальное включение не нуна, и так так долго эти 8 часов ждать, пока противник из под него вылезет....
в принципе и убежище не мешает. оно вводит в игру еще немного разнообразия  . но будет некрасиво, если оно будет доступно только премиум игрокам.
_________________ [color=red][size=67]Увеличьте урон гладиторов хотя бы вдвое!!![/size][/color]
[color=yellow][size=67]Уменьшите время постройки огнеметчиков!!! о_0[/size][/color]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
totaldeath
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
Зарегистрирован: Чт мар 30, 2006 15:24 Сообщения: 585
|
|
Щит - не нужная вещь, и он никому совершенно не нужен.
Играя на многих акках - я не строил Щит, никогда.
Если я умею играть - я никого не учу.
Ведь многие скоро - уйдут из игры.
Я мирный игрок, но играю очень долго.
(Строительство здания Щит в мире Эридан считается проявлением неоправданного страха, - перед тупыми наездами другой расы. Щит на Эридане не строят. Но на наезды - иногда - отвечают, часто - заказывая нуление обидчика.)
Последний раз редактировалось totaldeath Сб янв 12, 2008 20:40, всего редактировалось 2 раза.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
GameMaster0H
|
|
| Не в сети |
| Журналист |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс ноя 18, 2007 18:37 Сообщения: 934
Откуда: Челябинск
|
Цитата: Когда в ведут убежище щит нужен будет только для защиты от спама, включил и знаешь что все что на тебя летело летит обратно 
+1
_________________ [color=red]У круглого дурака есть одно неоспоримое преимущество - он по жизни
катится легко.[/color](c) me
[color=black]сфера прикольная смесь тамагочи и шахмат.[/color] (c) 666aleх
[img]http://apec.tis.ru/pictures/ares_geraldika_podp3.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Riconoyd
|
|
| Не в сети |
| Надзиратель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт авг 18, 2005 4:15 Сообщения: 1194
Откуда: ЛЕВ Ворон_нейтрал
|
Цитата: Цитата: Хранилище сохраняет ресурсы 5 часов, убежище 2 часа - итого не более 7 ми часов!
Щит включается минимум на 8 часов, удобен при многочасовом нападении (спам войсками). Если тебя спамят порядка 15 часов и среди этого спама летит серьезный форс то как вычислить? В ключай щит и пусть весь мир отдыхает! (при чем твое производство тоже)
Если говорить о сохранности больших ресов, то никто не отменял возможность повесить их в коннект на со-аловца или со-комплексника за 33 реса с возможностью выкупки их им и вывешивания обратно за эти же 33 реса.
А вот наука например при "щите" не качается.
При многодневном спаме, Вы заганяете арму в "убежище", а ресы периодически ныкаете. Но у Вас продолжается жисть на соте, включая производство, добычу, науку, архов.
При "щите" сота просто вымирает по полной.
Фактически при щите Вы чуть больше обезопашиваете текущие ресы, но если рассматривать вопрос включая добычу и производство, то Вы проигрываете.
Нужны же хоть какие-то лазейки воякам для полноценной игры в их понимании.
Если говорить о лазейках воякам, то их и так нет при условии что ты регулярно (минимум как три раза в сутки) посещаешь свою соту. Ресурсы и арму оправляешь на колонию и ближайшие 5 часов не очем беспокоиться, через 5 часов зашел и снова отправил и тогда хоть заспамься, даже если ты зайдешь не через 5 часов а через 7 то ресурсов потеряешь только накопленные за два часа, что в принципе и не так уж страшно.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
totaldeath
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
Зарегистрирован: Чт мар 30, 2006 15:24 Сообщения: 585
|
|
Если бы щит не останавливал - добычу и строительство войск, торговлю, архов и науку.
Если бы щит просто обозначал - на игрока нелья напасть, он - не хочет воевать.
Тогда - у щита стало бы гораздо больше сторонников.
Там, под щитом - началась бы новая, и совсем не военная жизнь.
Сейчас - всем проще будет - посто закрыть ворота домашней соты.
Мой вывод, что в нынешнем своём виде - щит никак не выполняет свою задачу.
Надо улучшать.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Riconoyd
|
|
| Не в сети |
| Надзиратель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт авг 18, 2005 4:15 Сообщения: 1194
Откуда: ЛЕВ Ворон_нейтрал
|
Цитата: Если бы щит не останавливал - добычу и строительство войск, торговлю, архов и науку.
Если бы щит просто обозначал - на игрока нелья напасть, он - не хочет воевать.
Тогда - у щита стало бы гораздо больше сторонников.
Там, под щитом - началась бы новая, и совсем не военная жизнь.
Сейчас - всем проще будет - посто закрыть ворота домашней соты.
Мой вывод, что в нынешнем своём виде - щит никак не выполняет свою задачу.
Надо улучшать.
Если под щитом оставить возможность производства и развитие армии то игра теряет свою остроту. Закрылся накопил ресурсов и армию - открыл щит наехал и снова под щит спрятался.  Так и будем как улитки сидеть каждый в своем панцире. Но тут надо учитывать если щит станет такой приятной и выгодной "ныкалкой" то все будут вовремя прятаться и наехать на кого нибудь будет сложно, я бы даже сказал практически невозможно! У щита должны быть минусы, просто обязаны быть, иначе игре хана!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 65 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |