Текущее время: Сб сен 12, 2026 17:40

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 86 сообщений ]  На страницу 1 2 3 4 5 6 След.

Изменение хорошее???
Сойдемся на середине. Поставте 7,5 и все будут довольны. 100%  100%  [ 11 ]
Всего голосов: 11
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Пн фев 04, 2008 16:21 
Не в сети
Хранитель всея Cфер
Хранитель всея Cфер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43
Сообщения: 16657
в Волке грабить без боя можно только противников, которые в 10 раз слабее
это вам нравится или вы крайне огорчены моим волюнтаризмом?

_________________
без подписи


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 04, 2008 16:23 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 22, 2008 19:28
Сообщения: 130
давно пора

_________________
ICQ84: 370-709-593


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 04, 2008 16:38 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 20, 2008 12:15
Сообщения: 47
Откуда: MINSK
проголосовал против , новичкам не останется шансов уберечь армию, если ударить с 10ти кратным перевесом и зацепиться то у обороняющейся армии выжить совсем не остается шансов

_________________
[url=http://everest.seolab.ru/forum/][img]http://solixsis.at.tut.by/wolves.jpg[/img][/url]
Сила и Честь


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 04, 2008 16:42 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 31, 2008 12:20
Сообщения: 619
Нейтралам будет хуже, однозначно ((( но вот цеплять алом нападающего будет проще


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 04, 2008 16:55 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус

Зарегистрирован: Сб мар 31, 2007 22:24
Сообщения: 835
Откуда: г.Москва
Проголосовал ЗА.
Для Волка это нормально. Но XiloS прав. Новичкам и нейтралам придётся туго.
Может стоит ввести новичкам какой то бонус поддержки? Загрызут ведь добрые волчары в самом зародыше.

_________________
Всем - Пожизненный Эцих с гвоздями!!!
http://4room.surgut.info/pictures/goez/tuma/


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 04, 2008 17:01 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 22, 2008 19:28
Сообщения: 130
хорош уже новичков жалеть, они итак три недели по люлькам нежатся, пора уже мочилово замутить :snipersmilie:

_________________
ICQ84: 370-709-593


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Пн фев 04, 2008 17:01 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт май 04, 2006 13:10
Сообщения: 1472
Откуда: Маленький, милый мирок - Эрик
Цитата:
в Волке грабить без боя можно только противников, которые в 10 раз слабее
это вам нравится или вы крайне огорчены моим волюнтаризмом?
Поставил "нет".

Поясню почему. При расскладе 10х, как сказал Xilos летать начнут на армы 5х-10х и практически в первом же коротком раунде (притаком перевесе, раунд будет коротким) будут сносить значительную часть армы, даже если основа будет чемоданы.
Пойдут волны только не ударок, а грабилок.
Алы фактически сейчас немогут собрать быстро "стенку" и перегнать на защиту.

Я бы поставил 3х-5х. Это та величина, когда появятся коридоры для более-менее равных игроков с более-менее равными армами. При этом, уже есть шанс цепануть армию нападения на многораунд, подтащить доп.силы.
И одновременно, это величина когда снабдив хорошей ударкой грабилку можно будет уйти от многораунда.

Но реально, если не изменить вес чумоданов и не разрешить зависание чемоданов также на многораунд, эффект от всех нововведений по потолку соотношения нападение/защита будут равны 0.

_________________
Судьба играет человеком, а человек играет тут в...ДС


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 04, 2008 17:19 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 24, 2007 19:39
Сообщения: 280
Откуда: Белорус
Понежимся, а потом поймаем тебя на многораунд с динамой. :lol:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 04, 2008 17:32 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 22, 2008 19:28
Сообщения: 130
Цитата:
Понежимся, а потом поймаем тебя на многораунд с динамой. :lol:
ты главное сделай, а не просто скажи, тогда я даже порадуюсь, если это будет красиво.

_________________
ICQ84: 370-709-593


Последний раз редактировалось SuperKILER Чт фев 07, 2008 12:54, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 04, 2008 17:34 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб сен 03, 2005 15:21
Сообщения: 81
Пока не голосовал, ибо в этом есть свои плюсы и есть свои минусы... Но пока сколняюсь к "да", так как в связи с этим будет дохнуть больше армы -> медленнее процесс накопления форса... А чем сложнее накопить большой форс тем интереснее;)

_________________
[url=http://rbm.ucoz.ru/][img]http://forall.ru-board.com/Eric_Kinno/Eric_Lazzy/rbm-baner.gif[/img][/url]
Отныне и вовеки веков, Аминь!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 04, 2008 17:47 
Не в сети
Хранитель всея Cфер
Хранитель всея Cфер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43
Сообщения: 16657
я исходил из того, что Волк - это сфера, которая предназначена для активных игроков. нейтрал, опасаешся? - спрячь армию.
бессилие, когда тебя грабят безнаказано - сильно по человечески угнетает.

нам нужна кнопка - драться. пока она стоит нажатой - армия должна встречать любые армии стоя.

про убирания влияния веса чемоданов на расчёт условия по бою - сделаем.

_________________
без подписи


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 04, 2008 17:58 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт май 04, 2006 13:10
Сообщения: 1472
Откуда: Маленький, милый мирок - Эрик
Цитата:
...

про убирания влияния веса чемоданов на расчёт условия по бою - сделаем.
Только тогда будет бой за ресы и уничтожение армы. И только тогда будут бои армий, а не меренье количеством чумов.

Позволю напомнить один симпатичный бой на Эрике, как иллюстрацию к моим словам
http://forum.destinysphere.ru/viewtopic ... sc&start=0

Из 23ккк армы 20ккк были чумы, которые просто по весу взяли против защиты хороших, надежных в защитными юнитов весом в 9ккк.
То есть 3ккк ударки победили 9ккк защитных юнитов.

Фактически еще один мир (Волк) идет по тому же пути, что и все остальные.

Дада !
Насколько я знаю, у Вас есть возможность посмотреть общее количество форсу в мире.
Могу предположить, что чумов сейчас на Волке 4/5 от всего форса. И только 1/5 - это ударные, защитные, прослойные юниты.
Было бы интересно узнать более точную цифру соотношения чемов и других юнитов на Волке.

_________________
Судьба играет человеком, а человек играет тут в...ДС


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 04, 2008 18:45 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 23, 2008 23:27
Сообщения: 19
Цитата:
нам нужна кнопка - драться. пока она стоит нажатой - армия должна встречать любые армии стоя.
А слабо сделать панельку в военбазе: встречать своим форсом армии противника весом - до 5х, до 10х, до 20х... чтоп у человека был реальный выбор по силам и моральной готовности?... :wink:


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Пн фев 04, 2008 18:53 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 09, 2004 13:04
Сообщения: 1927
Откуда: Пегас
Цитата:
в Волке грабить без боя можно только противников, которые в 10 раз слабее
это вам нравится или вы крайне огорчены моим волюнтаризмом?
Подумаешь, планку в 2 раза поднимут. :lol: Ну будем значит в 2 раза больше чумов клепать и грабли в 2 раза большие создавать. Чемоданы - форева! :lol:

А если по делу - ну низя такое сразу голосовать, тут просчитать все надо сперва, а то внатуре только подтолкнем народ еще больше чумов клепать и увеличим их общую ценность для игроков. Сделаем из Волка мир мегаграблей :lol:

_________________
[b]Атец пегасской демократии[/b] (с)DesMoines


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 04, 2008 19:13 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус

Зарегистрирован: Пт ноя 17, 2006 1:31
Сообщения: 874
Откуда: из-за угла
не голосовал - не определился. лично мне большой разницы нет,главное это не забыть про такую особенность во время встречи!)))

а вот 5 раундов без потерь при отступлении это очень много. может сделать отступоени разным при нажатии со стороны атаки и защиты? атаке меньше раундов без урона,а в защите больше.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 86 сообщений ]  На страницу 1 2 3 4 5 6 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 100 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB