Текущее время: Сб сен 12, 2026 15:19

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 300 сообщений ]  На страницу Пред. 114 15 16 17 1820 След.

Я голосую
Другое решение - написал в теме 100%  100%  [ 5 ]
Всего голосов: 5
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 25, 2008 8:32 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
Цитата:
Цитата:
Классика - живая иллюстрация моих прогнозов.

Тебе что - загнивать нравится со всем миром? Ты с этим и на Волк пришла?
не баянь. кто не хочет - тот и в классике не загнивает, там попрежнему бои идут, которые тебе видимо и не снились, радетель.....
а с чем пришла - с тем и уйду, если не понравится
Только тех на классике, "кто не хочет загнивать", почему-то всё меньше и меньше...
Это не признак загнивания?

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 25, 2008 9:00 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб янв 22, 2005 8:53
Сообщения: 584
Цитата:
Только тех на классике, "кто не хочет загнивать", почему-то всё меньше и меньше...
Это не признак загнивания?
нет - не признак, всем хочется нового, только и всего. к тому же в новых сферах можно быстрее выйти в топы - к чему народ и стремится, ничего удивительного.
ты так устойчиво защищаешь полный апкип, что закрадывается мысль - а не автор ли ты этой идеи?
на сим - базар закрыт
что сделают разрабы - их дело, а мы посмотрим...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 25, 2008 15:00 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
Цитата:
...ты так устойчиво защищаешь полный апкип, что закрадывается мысль - а не автор ли ты этой идеи?...
У тебя сомнений быть не должно: именно я автор идеи сильного апкипа!
(В том смысле, что по сто еды и статы для папы). :D

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 27, 2008 15:51 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб фев 09, 2008 18:51
Сообщения: 143
Вот, подумал тут:

Можно ввести и зверский апкип, но сделать так, чтобы армия в полете потребляла раз в 10 меньше, чем на соте. Чтобы было выгоднее постоянно летать. Сразу повысится военная активность и топу невыгодно будет тупо сидеть на соте и жиреть.

_________________
Снеговики умирают стоя!

Глава [NA]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 27, 2008 16:34 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб янв 26, 2008 23:10
Сообщения: 88
Цитата:
Вот, подумал тут:

Можно ввести и зверский апкип, но сделать так, чтобы армия в полете потребляла раз в 10 меньше, чем на соте. Чтобы было выгоднее постоянно летать. Сразу повысится военная активность и топу невыгодно будет тупо сидеть на соте и жиреть.
Будут гонять на минимальной скорости вхолостую


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 27, 2008 18:22 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб фев 09, 2008 18:51
Сообщения: 143
Цитата:
Цитата:
Вот, подумал тут:

Можно ввести и зверский апкип, но сделать так, чтобы армия в полете потребляла раз в 10 меньше, чем на соте. Чтобы было выгоднее постоянно летать. Сразу повысится военная активность и топу невыгодно будет тупо сидеть на соте и жиреть.
Будут гонять на минимальной скорости вхолостую
Пускай гоняют. Сота останется без защиты. И вообще операции по защите сложнее будет проводить, если у всех форс в полете. А это большой плюс. Правда и снулить будет весьма сложно. А это минус.

Не знаю, я просто в обсуждение идею закинул.

_________________
Снеговики умирают стоя!

Глава [NA]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 27, 2008 19:42 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт фев 01, 2007 14:59
Сообщения: 1279
Да, недостатки очевидны, а что если приравнять потребление в полете к потреблению сидя на месте, или доп. затраты только статы.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 27, 2008 19:51 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
Уточню: при любом апкипе армия берёт в полёт сухим пайком столько еды и статы, сколько она съела бы за время полёта туда и обратно. И дополнительно - стату на полёт, как горючее, на которое действует коэффициент апкипа на полёты. Для сильного апкипа предлагаю именно горючего брать символически, чтоб почти бесплатно летать.

То есть, потребление статы и еды на соте и в полёте одинаково. (Только не уверен в этом равенстве при разных скоростях полёта).

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 27, 2008 20:20 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт фев 01, 2007 14:59
Сообщения: 1279
Точно, так :) Очень экономичные двигатели.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 27, 2008 20:47 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт фев 16, 2006 1:14
Сообщения: 4622
Откуда: Los Angeles
Сухпай - для анимистов всяких !
Для прелатов и др. 2-ого уровня - столовка .
Для тяжей - ресторанные высококалорийные блюда + официанты .
Для багажных юнитов - тройная норма !!!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 27, 2008 23:46 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
Цитата:
Сухпай - для анимистов всяких !
Для прелатов и др. 2-ого уровня - столовка .
Для тяжей - ресторанные высококалорийные блюда + официанты .
Для багажных юнитов - тройная норма !!!
При сильном апкипе обжираловка для всех их будет недетская! :D

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 28, 2008 11:20 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 0:56
Сообщения: 68
скорей бы уж...
----------------------------
за последние 2 недели количество проголосовавших увеличилось на 4, обсуждение топчется на месте... кого ждём? :oops:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 28, 2008 18:26 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
Цитата:
скорей бы уж...
----------------------------
за последние 2 недели количество проголосовавших увеличилось на 4, обсуждение топчется на месте... кого ждём? :oops:
Согласно открытой инфе от разрабов чуть более двухлетней давности, общий рейтинг каждого игрока мира нормируется к среднему игроку. Рейтинг среднего игрока - 100000.

На данный момент выше среднего играет 861 игрок! В голосовании участвовало, всего лишь, 97 игроков. Может дать глобалку со ссылкой на этот топик для тех, кому по барабану форум? Я не думаю, что всем им по барабану как играть дальше.

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 28, 2008 19:04 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 22, 2008 19:28
Сообщения: 130
Цитата:
Рейтинг среднего игрока - 100000.
удивительно сколь темны познания даже тривиальнейших основ матчасти у тех, кто пытается судить об игровых процессах в ДС в предлагать их изменения...

_________________
ICQ84: 370-709-593


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 28, 2008 20:01 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 31, 2008 12:20
Сообщения: 619
Если не ошибаюсь и память не подводит ,то средний рейт около 440 000 - 480 000...

_________________
Impossible is not a fact.
Impossible is temporary.
Impossible is nothing.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 300 сообщений ]  На страницу Пред. 114 15 16 17 1820 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 100 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB