 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
dada
|
|
| Не в сети |
| Хранитель всея Cфер |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43 Сообщения: 16659
|
Цитата: и что делать с новыми юнимтами? типа-антидот и вирус? как прослои-жалко...
и лучше б елки в арты без реита превратили либо в юниты 3 левела -1 елка-5000 танкеров..реита они все равно не дают.....а нужны сильно...
да кстати -открытие турниров частично разрешит внутрений конфликт.....или облегчит то уж точно .
а чаго их жалеть то. вирус и есть вирус. выбросите его поскорее, пока вся сота не вымерла. я без шуток.
_________________ без подписи
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Gida
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт ноя 19, 2004 11:23 Сообщения: 2991
Откуда: Не откуда, а куда...
|
Цитата:
ну я подозреваю, что Вы дружите с администраторами у которых отобрали кнопки и рисовалки, Вы дружите с правильными администраторами и всё наладится.
ну и заносите иногда .. я конечно про статьи говорю в газету, квесты Лису заносите, мороженое программистам в Питер.
Эм... давай дружить )) я ж не против
Вот бандеролька... прошу передать...
-------------------
|.....................|
|.....................|
|.МОРОЖЕНОЕ.|
|.....В ПИТЕР....|
|.....................|
-------------------
там кста на самом дне пиво и коньяг 
_________________ Пенсионер-бюджетник альянса [b]MGFL[/b] (Пегас)
Студиоз-академик [b]ACDM_PGS[/b] (Феникс)
[b]Тронутый маразмом[/b]
[img]http://www.torrentsmd.com/imagestorage/794142_e6c.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
LPM2003
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб окт 29, 2005 10:37 Сообщения: 1630
|
Цитата:
на классике кредиты - форма "спасибова" от организаторов проекта - игрокам.
заправили за заслуги перед отечеством кредитами - пошёл купил на них переезд к топу в 1 комплекс, который на тебя летал полгода, написал ему в зеленку - накось выкуси ! - пусть теперь полетает с мультов, повыворачивается. а ты его потом в дв сдаешь и за это ещё больше кредитов получаешь. такая вот схема примерно вырисовывается.
гыыыы....пацталом... 
_________________ ночной ворАн
Змей- затерявшийся между мирами ... пенсионер ... (((
Где в интернете переходят на ВЫ, в реале уже бьют морду (с)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
dada
|
|
| Не в сети |
| Хранитель всея Cфер |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43 Сообщения: 16659
|
Цитата: Андрею болеть нельзя..................................................................................................
а вопрос такой: атакеру будут добавляться какие либо бонусы ы бою-непосредственно в атаке? либо в самои игре? а то при нынешнем положении -даже самый грамотный вылет атакера на живого игрока-обречен на поражение (если обстоятельства не подведут-инет отрубят либо свет)....
а у нас ведь как получится, если бонус атакерам дадим - все бонусы опять у тех же топов соберуться. и будут они и без того грозные и неубиваемые ещё и убивать всех подряд.
Наш Геймдизайнер убежден, что нужно сначала дать коридоры - на этого могёшь летать, а на этого уже не могёшь - вот тогда то бонусы в атаке и пригодятся, как нужная и полезная фича.
чтобы игроки были уверены в нашей заинтересованости в воде этих бонусов, хочу вам сказать, что мы их будем продавать в нашем биллинге и они буду расходоваться. починка же бонусов будет абсолютно бесплатна, стоить будет только в ресурсах.
_________________ без подписи
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
dada
|
|
| Не в сети |
| Хранитель всея Cфер |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43 Сообщения: 16659
|
Цитата: понял-жду команды и как тока так сразу к ним выезжаю....с мороженным или с мороженной....как получится...а мсожет и просто с охлажденной...
вот приятно с умным человеком дело иметь. всю мою логическую линию сразу раскусил 
_________________ без подписи
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
LPM2003
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб окт 29, 2005 10:37 Сообщения: 1630
|
Цитата: А что за внутренний конфликт, и как он сказывается на проекте?
Колюнь....ты выдохни...тема не про это ... 
_________________ ночной ворАн
Змей- затерявшийся между мирами ... пенсионер ... (((
Где в интернете переходят на ВЫ, в реале уже бьют морду (с)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
dada
|
|
| Не в сети |
| Хранитель всея Cфер |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43 Сообщения: 16659
|
Цитата: Гы. Дада изволит шутить
Ответь тады, изверг, когда вы в очередной раз почините скрипт переезда с мира в мир? А то ведь люди с Каси наступают на грабли, казалось бы, уже заботливо убранные в шкафчик еще зимой  Скоко им то на Пегасе маяться?
чего они с Кассы на Пегас попали?
давай разберемся кто попал, чего, там разрабы пиво трескают, завтра разберемся что с судьбинушкой этих игроков.
скрипт супер пупер проверок переездов стоит на тесте в альфе.
переезды по моей информации должны были в классике и старым скриптом, леченым идти нормально
_________________ без подписи
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
dada
|
|
| Не в сети |
| Хранитель всея Cфер |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43 Сообщения: 16659
|
Цитата: люди! чё то мне показалось или вы отошли от темы! дада ведь хотел расказать о шпионаже! так вот-как он работает, неужели мы теперь будем видеть кто на тя летит только как сказано в таблице-выяснение длиться 1/4 времени необходимого для нападения???
это на вашем посту форум заклинило - даже лёг ненадолго.
шпионаж ничего вам хорошего не даст, кроме гемороя несусветного.
кто на тебя летить нельзя будет узнать по прежнему. а вот на кого лететь можно безбоязно понять будет крайне сложно.
ну не приносит армия убитая на соте никаких логов. сидишь себе куришь и думаешь чего делать.
посылаешь значит зонд супостату - тебе мессага, зонд убит.
посылаешь два - 2 зонда убиты и так пока они на второй раунд с зондами противника не останутся. вот если останутся, тогда может чего и узнаешь, а может чего и пропустишь.
вот если выиграешь у зондов врага - тут то вся картина тебе маслом и разложится.
такой вот шпионаж примерно. ато больно у нас бой был в дс сложный. всё живое стремится к простоте. нам на американский рынок хочется, там с зубодробительной сложностью особо не повоюешь. убил много зондов - получил информацию. никакого прослоя. никакого гимороя. собственно и информация уже будет не нужна - все на бои зондами перейдут. чего уж там скрывать от игроков истиной цели наших изменений геймплея. 
_________________ без подписи
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 181 гость |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |