 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
nissa321
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн янв 22, 2007 20:35 Сообщения: 709
|
Цитата: ............ жжошь  ) много плюсиков:))
А вообще народ любит предлагать идеи, которые даже на первый взгляд имееют столько минусов (читайте маразмов) которые в несколько раз преувеличивают мнимые плюсы... а уж если чуть-чуть подумать... то будет один сплошной минус, и ни одного более или менее приличного плюса...
_________________ Уже не вспомнишь как все начиналось.
И не отгадаешь к чему нас приведет.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
darkkolobok
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср янв 05, 2005 19:09 Сообщения: 188
Откуда: пират Льва
|
Цитата: Идея утопия! Простой пример: слив армы через коннектор! В результате ворота закрылись, как раз перед прилетом вражины, из-за отсутствия армы.
Ну или размер ворот стал как "очко у мышки"
и что,если ви спрятали арму в коннектор или улетели или ... - арма вам уже не принадлежит?
Цитата: Ты "активный"? Если - да, то - одним из первых и пострадаешь! На тебя сразу и вылетят. Вообще, при этом условии станет выгодно быть "пасивным", особенно новичкам. Больше шансов выжить, пока "активные" устраивают драйв и в течении "15 минут" имеют себе подобных.
спорно - вы часто летаете на игроков с РА=50+ ? и при этом им серезно вредите?(зануляете форс, грабите ресы)
да и бонус для этого приличный - как вы далее заметили
Цитата: и сделать добычу ресов при присутствии игрока в 100раз больше чем при отсутствии
Цитата: Любите Вы полумеры!  Что же на полшаге остановились?
"И хочется и колется и мама не велит?"
Ладно, я сегодня добрый, завершу шажок за Вас: при отсутствии игрока все процессы на соте замедлить в 100 раз! И буит Вам щасье!
Здания, войска, армия, ученые, архи строятся в 100 раз медленее.
Науки изучаются в 100 раз медленне. Архи уже не пьют, они устали и просто спят.
Про добычу Вы уже ляпнули.
Остался еще один момент - сражение! Мы пойдем до конца! Сражаются тоже в 100 раз медленнее, да и бьют слабее (чего уж там). А там глядишь и боец проснется. Смогет на бой повлиять. Сразу исчезнут сожаления о том, что бой проспал!
зачем же такие крайности - дя них все остается как есть или разумные варианты...
Цитата: Планируйте полет на живого с РА=50+, летите 18 часов - и в результате будет бой и заберете с собой 700кк убитых и раненых! Зато скучно точно не будет!
что то в этом есть - надо будет попробовать(ждать правда долговато - но попробывать стоит)
но вот об убитых  я до такого форса не доживу
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
SilentTerror
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн дек 18, 2006 0:55 Сообщения: 3548
Откуда: Лев, Лиенсорд, [SW]
|
Цитата: это риал-тайм стратегия без ограничения развития. её за ночь не пройдешь как сд-версии.... так что тут и суть - готовить атаки, привлекать новичков для плотной сетки разведок, анализировать действия жертвы. командная игра - то есть. а вы хотите чтоб вам координаты указывало : 1 - хозяин спит, армии нет = можно лететь грабить ; 2 - хозяин спит армия есть = можно лететь нулить.
так небывает
Чем Алк всегда славился - это тем, что заставлял новичков ИГМ спамить по-черному... За что потом они же и расплачивались ))))
Нормальному игроку для атаки иногда только графика достаточно, ну 1-2 разведа на всякий случай для подстраховки... И только совсем уж  пытаются плести "плотные сетки разведок" и прочей мутью занимаются.
Лучше бы книжку какую вместо этого почитали...
_________________ [img]http://dsatlanta.org.ru/sw3.gif[/img]
Я замучил учителя ЛЬВЯТ
[color=red]Ответственность взяла верх над принципами (с) dada[/color]
[size=75][b]Инфильтратор действует скрытно, коварен и опасен (c) Сфера Судьбы[/b][/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Spacum
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт янв 12, 2006 2:48 Сообщения: 248
|
Цитата: Цитата: Идея утопия! Простой пример: слив армы через коннектор! В результате ворота закрылись, как раз перед прилетом вражины, из-за отсутствия армы.
Ну или размер ворот стал как "очко у мышки"
и что,если ви спрятали арму в коннектор или улетели или ... - арма вам уже не принадлежит?
При покупке ваша армия перестает вам принадлежать.
При реализации вашего предложения, когда размер ворот зависит от размера армии на соте, будет выгодно не "прятать", а именно "сливать" форс через коннектор!
Продайте ее соседу по комплексу, когда вражина улетит выкупите обратно.
Час лету туда, час обратно! Выгодно, с учетом того, что ограбить Вас не смогут, ворота будут слишком маленькие.
Цитата: Цитата: Ты "активный"? Если - да, то - одним из первых и пострадаешь! На тебя сразу и вылетят. Вообще, при этом условии станет выгодно быть "пасивным", особенно новичкам. Больше шансов выжить, пока "активные" устраивают драйв и в течении "15 минут" имеют себе подобных.
спорно - вы часто летаете на игроков с РА=50+ ? и при этом им серезно вредите?(зануляете форс, грабите ресы)
да и бонус для этого приличный - как вы далее заметили
Спорное предложение сделали Вы. Я только показал к чему это приведет.
Будет выгодно быть "пассивным" - "полумертвячить", тогда дольше лететь до такого игрока. И именно так начнут играть новички!
Цитата: Цитата: и сделать добычу ресов при присутствии игрока в 100раз больше чем при отсутствии
Цитата: Любите Вы полумеры!  Что же на полшаге остановились?
"И хочется и колется и мама не велит?"
Ладно, я сегодня добрый, завершу шажок за Вас: при отсутствии игрока все процессы на соте замедлить в 100 раз! И буит Вам щасье!
Здания, войска, армия, ученые, архи строятся в 100 раз медленее.
Науки изучаются в 100 раз медленне. Архи уже не пьют, они устали и просто спят.
Про добычу Вы уже ляпнули.
Остался еще один момент - сражение! Мы пойдем до конца! Сражаются тоже в 100 раз медленнее, да и бьют слабее (чего уж там). А там глядишь и боец проснется. Смогет на бой повлиять. Сразу исчезнут сожаления о том, что бой проспал!
зачем же такие крайности - дя них все остается как есть или разумные варианты...
Свою же цитатку криво повторили. Ну да ладно уж.
Все относительно. Либо ускорят, когда игрок в игре, либо замедлят, когда его нет.
Результат один: когда игрока нет - рес добывается в 100 раз медленнее.
И будет восприниматься именно так! Потому что, в течении суток, в игре мы находимся меньшее кол-во времени, чем вне игры.
Потом начнутся разговоры: а не поднять ли нам добычу пока нас нет в игре!
И уже не захотят вспоминать, как было раньше.
Но это мелочи. Как я уже сказал это только первый шажок, стоит только начать
и дальше пойдет развитие идеи. Вам кажется это бредом? Хотелось бы, чтобы в истории человечества подобного бреда было поменьше!
Для примера, почитайте например такое:
http://kai005106.narod.ru/book/nikonov_ ... haets.html
Пример, развития, вобщем не плохой изначально, идеи о равноправии.
Рекомендую почитать всем!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
nissa321
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн янв 22, 2007 20:35 Сообщения: 709
|
Цитата: и что,если ви спрятали арму в коннектор или улетели или ... - арма вам уже не принадлежит? учим мат.часть, если армия в коннекторе, даже если ее никто не покупал еще, с момента выставления - она считается не принадлежащей игроку. (и рейтинг при этом падает, если не замечал)
_________________ Уже не вспомнишь как все начиналось.
И не отгадаешь к чему нас приведет.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Spacum
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт янв 12, 2006 2:48 Сообщения: 248
|
Цитата: учим мат.часть, ...
"Мат. часть у всех баб одинаковая!" ( (c) старый генерал)

|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
SilentTerror
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн дек 18, 2006 0:55 Сообщения: 3548
Откуда: Лев, Лиенсорд, [SW]
|
|
Угу, у меня есть предложение... Когда вводили новую систему подсчета БР, говорили о том, что наиболее отличившихся ждут типо медали "За отвагу" и все такое...
Вопщем, мне кажется, щас самое время выдать отличникам боевой и политической подготовки заслуженные награды. Как думаете, товарищи сенаторы?
_________________ [img]http://dsatlanta.org.ru/sw3.gif[/img]
Я замучил учителя ЛЬВЯТ
[color=red]Ответственность взяла верх над принципами (с) dada[/color]
[size=75][b]Инфильтратор действует скрытно, коварен и опасен (c) Сфера Судьбы[/b][/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
aivamar
|
|
| Не в сети |
| Game Master |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб окт 21, 2006 9:12 Сообщения: 6370
|
Цитата: Угу, у меня есть предложение... Когда вводили новую систему подсчета БР, говорили о том, что наиболее отличившихся ждут типо медали "За отвагу" и все такое...
Вопщем, мне кажется, щас самое время выдать отличникам боевой и политической подготовки заслуженные награды. Как думаете, товарищи сенаторы?
убьют меня за это....но пофиг
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
aivamar
|
|
| Не в сети |
| Game Master |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб окт 21, 2006 9:12 Сообщения: 6370
|
Цитата: Какая реакция сената на опрос о необходимости торговли артами?Там вроде все понятно,изменений в голосах уже не предвидится...
сенат направил свое решение администрации, будет голосование перед заходом на соту
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
SilentTerror
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн дек 18, 2006 0:55 Сообщения: 3548
Откуда: Лев, Лиенсорд, [SW]
|
Цитата: в продолжение темы - предлагаю *******
При соотношении потерь хуже чем 1:10 надо по куску мяса обоим вешать, а никакие не медали... 
_________________ [img]http://dsatlanta.org.ru/sw3.gif[/img]
Я замучил учителя ЛЬВЯТ
[color=red]Ответственность взяла верх над принципами (с) dada[/color]
[size=75][b]Инфильтратор действует скрытно, коварен и опасен (c) Сфера Судьбы[/b][/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 60 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |