Зарегистрирован: Ср янв 07, 2004 19:52 Сообщения: 296
Откуда: Москва
Уважаемые господа опытные игроки.
Просмотрев достаточно много тем,заметел ,что в основном все внимание уделено псолеону,как будто других расс не придумали.
Есть достаточно много тем для вопросов
1. Желательная пропорция кол-ва Огромных фабрик када и больших нан.
2. Строить ли вообще юниты 2-3 уровней или только для прослоек годятся,ну и вообще по юнитам кто чего посоветует.
3. Была тема по застройке нейтральной части соты,но никто не высказывался по центральной. Сколько желательно больших фабрик вооружений и сколько Продиума и в конце концов стоит ли строить внутрикольцевой коннектор торговли или сразу посли постройки межкольцевых ворот лепить межкольцевой. Если не стоит ,то значит ли это ,что придется отказаться от внутрикольцевой торговли.
4.сколько кто имеет деревень,чтоб хватало на все.
Ну и вообще по воранерам у кого есть чего сказать или может быть кто-то знает ссылку на топик ПЛЗ ПОДСКАЖИТЕ.
Кстати как меняются прослойки между рассами(курс может кто знает или 1к1му всех юнитов поменять можно)
Заранее спасибо.
Зарегистрирован: Вт ноя 04, 2003 23:48 Сообщения: 188
Откуда: Star City
Могу рассказать про себя
1) Нанокристаллизаторов нет вообще - один кад, потом его и меняешь на другие ресы.
2) 2-3 уровень годен только для прослойки (есессно, транспорты не в счет, их надо строить много ). Сейчас в качестве ударной силы используют или 4 уровень, или первый (анимисты, охранники, камикадзе (возможны еще варианты)), но в огромных количествах.
3) Значится там... поскольну здания шпионажа не работают пока, то и строить из не надо. Минимум фабрик прода должно быть 14, минимум больших фабрик для юнитов должно быть 5 (если потянешь по ресам), остальное на твое усмотрение.
4) 6к рабочих вполне хватает на все.
_________________ [url=http://portal.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=5847]Воин альянса МЕЧ
[/url]
______________________________________
Лучший порядок тот, что на порядок выше
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 9:35 Сообщения: 1511
Откуда: el mirador
был бы воранером строил бы тяжелых фабрик по максимуму, сколько камня есть не занятого необходимыми зданиями (фабрика микрочипов, межкольцевые ворота и т.д.), то есть 7 штук на каждую соту.
2. А чем плоха ударная группа составленная из нескольких К штурмовиков?
_________________ ** Глава DW-Academy **
[img]http://www.dragonwing.ru/pic/dw_ac_logo.jpg[/img]
ГЕНЕРАЛ Армии Альянса
[img]http://samglaz.front.ru/general.gif[/img]
Посчитай, сколько она нанокристаллов съест, и учти, что наники - самый дефицитный товар. Учти также, что штурмовики не самые хитастые войска, соответственно, потери среди них будут просто опустошительными для бюджета.
2. А чем плоха ударная группа составленная из нескольких К штурмовиков?
В обороне штурмовики хороши. Но как заметил Stf они потребляют практически одну только нану, а с ней у воранеров туго. Соотношение цена/качество слишком высокое получается.
Shit, как грицца, happens. Сам в таком же положении, причём на всех колониях то же самое. Вот что значит жаба - из-за несчастных 250 продиума в час такие проблемы
Зарегистрирован: Ср окт 01, 2003 17:10 Сообщения: 475
Откуда: из родного племени
Маленькая поправка - 6к рабочих даже для 5 тяжмашей хватает с натягом. А если еще строить что-то помимо крейсеров - вообще мало. При 7 тяжмашах, 5 лагерях и 5 легмашах - 15к разумный минимум. По сообтношению цена/сила самые эффектифные юниты - танки. При нынешних рыночных ценах в 1.2-1.3 раза выгоднее крейсеров, как ни странно.
Ну и как известно, псолеонская нанка гораздо полезнее
_________________ Ядреный Вождь в перманентной бане
************
[img]http://megatrade.ucoz.ru/pppcopy.jpg[/img]
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 31 гость
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения