Текущее время: Чт апр 02, 2026 11:10

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 12 сообщений ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Объяните насчет прихлопа
СообщениеДобавлено: Вт июл 22, 2008 4:32 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн ноя 19, 2007 16:53
Сообщения: 8
Летит ко мне мастер... я знаю чем...
прослой + немного пауков...
Я выставляю в половину его веса форс на своей соте...
Остальной форс прячу на час в укрытие...
Т.о. получается что когда он прилетает, то бьеца с форсом на соте, ему выносят прослойку, а потом приземляется прихлоп...
Прихлоп приземлился через 4 минуты как враг сел на мою соту... Сейчас, просматривая лог был очень удивлен, что мой прихлоп бился со всей его армой вместе с прослоем...
Вы мне объясните, как так получилось?

Вот лог...

На соте игрока cheburello (22.07 04:03) началось сражение.

Атакующая сторона:
AYMIB (Раса: Лиенсу Альянс: [LOST] Религия: Штурмовик) Военный рейтинг: 1370.2461 + 2.4555
(Att: 20% Def: -5% Dam: 15% Hit: -15%)

Обороняющаяся сторона:
cheburello (Раса: Псолао Альянс: Религия: Штурмовик) Военный рейтинг: 126.5375 + 1.1223
(Att: 37.8% Def: 0% Dam: 29.4% Hit: 17.8%)

Раунд 1 (22.07 04:03 - 22.07 04:33)
Армия "dres1234567" игрока AYMIB
Потеряно 1 из 1 - Фантазмист (0)
Потеряно 1 из 1 - Химера (0)
Потеряно 1 из 1 - Элементалист (0)
Потеряно 1 из 1 - Эсминец (0)
Потеряно 1 из 1 - Ядозавр (0)
Потеряно 1 из 1 - Биотанк (0)
Потеряно 1 из 1 - Бридер (0)
Потеряно 1 из 1 - Медиум (0)
Потеряно 1 из 1 - Менталист (0)
Потеряно 1 из 1 - Миномёт (0)
Потеряно 1 из 1 - Мистик (0)
Потеряно 1 из 1 - Транспорт (0)
Потеряно 1 из 1 - Чародей (0)
Потеряно 1 из 1 - Червь (0)
Потеряно 1 из 1 - Штурмовик (0)
Потеряно 1 из 1 - Некромант (0)
Потеряно 1 из 1 - Неофант (0)
Потеряно 1 из 1 - Огнеметчик (0)
Потеряно 1 из 1 - Огр (0)
Потеряно 1 из 1 - Опустошитель (0)
Потеряно 1 из 1 - Охранник (0)
Потеряно 1 из 1 - Песчаный червь (0)
Потеряно 1 из 1 - Послушник (0)
Потеряно 1 из 1 - Прелат (0)
Потеряно 1 из 1 - Ракетная установка (0)
Потеряно 1 из 1 - Рой (0)
Потеряно 1 из 1 - Рыцарь (0)
Потеряно 1 из 1 - Саранча (0)
Потеряно 1 из 1 - Священник (0)
Потеряно 1 из 1 - Снайпер (0)
Потеряно 1 из 1 - Солдат (0)
Потеряно 1 из 1 - Стражник (0)
Потеряно 1 из 1 - Танк (0)
Потеряно 1 из 1 - Монах (0)
Потеряно 1 из 1 - Монстр (0)
Потеряно 1 из 1 - Слуга (0)
Потеряно 1 из 1 - Андроид Охотник (0)
Потеряно 1 из 1 - Анимист (0)
Потеряно 1 из 1 - Бегемот (0)
Потеряно 1 из 1 - Берсерк (0)
Потеряно 1 из 1 - Вампир (0)
Потеряно 1 из 1 - Гладиатор (0)
Потеряно 1 из 1 - Гренадёр (0)
Потеряно 1 из 1 - Дефендер (0)
Потеряно 1 из 1 - Дредноут (0)
Потеряно 1 из 1 - Дрон (0)
Потеряно 1 из 1 - Еретик (0)
Потеряно 1 из 1 - Жрица (0)
Потеряно 1 из 1 - Иллюзионист (0)
Потеряно 1 из 1 - Инфильтратор (0)
Потеряно 1 из 1 - Камикадзе (0)
Потеряно 1 из 1 - Киборг (0)
Потеряно 1 из 1 - Комбо (0)
Потеряно 1 из 1 - Крейсер (0)
Потеряно 1 из 1 - Левиафан (0)
Потеряно 529 из 40002 - Паук (39473)


Армия "fucky" игрока cheburello
Потеряно 0 из 1000 - Слуга (1000)
Потеряно 0 из 1 - Монах (1)
Потеряно 262 из 19956 - Медиум (19694)
Потеряно 0 из 1 - Прелат (1)
Потеряно 15 из 17001 - Носильщик (16986)
Потеряно 1 из 1 - Песчаный червь (0)

Армия "siska-piska" игрока cheburello
Потеряно 0 из 3063 - Носильщик (3063)
Потеряно 0 из 30000 - Медиум (30000)
Потеряно 36 из 994 - Слуга (958)
Потеряно 387 из 52247 - Монах (51860)
Потеряно 361 из 19937 - Прелат (19576)
Потеряно 1 из 1 - Песчаный червь (0)

Армия "prokl1" игрока cheburello
Потеряно 1 из 1 - Послушник (0)
Потеряно 1 из 1 - Анимист (0)
Потеряно 1 из 1 - Иллюзионист (0)
Потеряно 1 из 1 - Менталист (0)
Потеряно 1 из 1 - Элементалист (0)
Потеряно 1 из 1 - Жрица (0)
Потеряно 1 из 1 - Тамплиер (0)
Потеряно 1 из 1 - Священник (0)
Потеряно 1 из 1 - Оракул (0)
Потеряно 1 из 1 - Чародей (0)
Потеряно 1 из 1 - Патриарх (0)
Потеряно 0 из 1 - Песчаный червь (1)

Армия "prokl2-2" игрока cheburello
Потеряно 1 из 1 - Послушник (0)
Потеряно 1 из 1 - Анимист (0)
Потеряно 1 из 1 - Иллюзионист (0)
Потеряно 1 из 1 - Менталист (0)
Потеряно 1 из 1 - Элементалист (0)
Потеряно 1 из 1 - Жрица (0)
Потеряно 1 из 1 - Тамплиер (0)
Потеряно 1 из 1 - Священник (0)
Потеряно 1 из 1 - Оракул (0)
Потеряно 1 из 1 - Чародей (0)
Потеряно 1 из 1 - Патриарх (0)
Потеряно 0 из 1 - Песчаный червь (1)

Армия "prokl2-3" игрока cheburello
Потеряно 1 из 1 - Послушник (0)
Потеряно 1 из 1 - Анимист (0)
Потеряно 1 из 1 - Иллюзионист (0)
Потеряно 1 из 1 - Менталист (0)
Потеряно 1 из 1 - Элементалист (0)
Потеряно 1 из 1 - Жрица (0)
Потеряно 1 из 1 - Тамплиер (0)
Потеряно 1 из 1 - Священник (0)
Потеряно 1 из 1 - Оракул (0)
Потеряно 1 из 1 - Чародей (0)
Потеряно 1 из 1 - Патриарх (0)
Потеряно 0 из 1 - Песчаный червь (1)

На соте игрока cheburello завершен бой (22.07 04:33).

Обороняющийся игрок cheburello победил.

Причина окончания боя: Атакующая армия понесла слишком большие потери.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 22, 2008 6:48 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 10, 2004 14:09
Сообщения: 1493
Откуда: Saint-Petersburg
Пробой и ударка применяются только в нападении... в защите единственный приём это динама, те клепание прослоя в каждом раунде... А вся твоя армия вываливается из коннектора во внутреннюю , поэтому в лог и показывается как будто она и была с самого начала


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 22, 2008 7:17 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 29, 2005 9:11
Сообщения: 1363
Откуда: Кассандра
Рано вывалился, должен был во втором раунде выпадать для нужного эффекта, те мин через 40 после начала

_________________
[url=http://sigs.ru/?1024479][img]http://sigs.ru/fast/78792/269.jpg[/img][/url]
Новички, вам сюда -------> [url]http://www.diablo.clanbb.ru/[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 22, 2008 8:51 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 16, 2006 18:44
Сообщения: 1853
Половина его форса - это армия "fucky"?
Если уж выставил примерно равный форс (не более 2х), то и прихлоп должен был приземлиться через 31-59 минут после нападения... Да и прослой у тебя куцый для КпК. А где у атакера сумки? Там были еще волны или он просто летает от нечего делать?

_________________
[img]http://img253.imageshack.us/img253/1230/red2020xw4.jpg[/img]
[color=red]Урежьте псолам атаку и защиту, но ничего не давайте лисам![/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 22, 2008 9:37 
Не в сети
Дисциплинарное ведомство
Дисциплинарное ведомство
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 05, 2007 17:54
Сообщения: 619
2 cheburello

В таких случаях нужно подвешивать раундов на 10-15 с динамой полных прослоев. Твои потери при этом практически никакие. и прихлоп возвращать ну никак не в первом раунде. По теории ведения боя оч хорошо написанно в ФАКе у Танкера, почитай полезная весчь! :roll:

PS: бесплатный совет тебе! Не строй солянку из нескольких типов юнитов. Строй какойто один! Для псолов самые ударные это Дефки и Прелки. Все просто есть прод и кад строй прелок. Есть нанка строй слуг!

_________________
[color=darkred] [b]Джаник! Дарю слоган - "Я не куркул, а домовитый" (c) ХаСан [/b] [/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 22, 2008 16:30 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 30, 2003 7:57
Сообщения: 225
Откуда: из ада
Та, та - усё сказанное више - ето тах! Ти впринципе сам виноват - что арма у тя вивалилась в первом раунде. Надо било либо прятать на несколько часов её, но не на 1ч. Ваще предполагаю - что ти сам ошипся в расчётах, на край-надо било прятать арму на час, за 10мин до появление его армии на твоей соте.
Согласен с тем что строить прелок, и медов строй-оставишь их на пробой, а ещё сумки должны строиться всехда-нет ресы - лети за ней, ищи побольше кормух и запускай побольше грабок - реса будет всехда))) :!:

_________________
Прилетай - не бойся!
Улетай - не плачь!
_____________________________________
Стрела:[USSR_AK]>[redarmy]>[TRIADA]>[LOST]
Феникс:[LOST]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 22, 2008 17:13 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 09, 2005 9:15
Сообщения: 568
Откуда: с местности
Да не в коннектор надо арму прятать, а за пару минут до прилета врага отправлять в полет защищать соту соседа в твоем комплексе, тогда ты смотря по ситуации сможешь легко вернуть ее назад в любое удобное для тебя время :wink:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 22, 2008 20:58 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июн 05, 2008 10:55
Сообщения: 107
Откуда: Санкт-Петербург
Два прихлопа, три притопа :D
А по теме-во втором раунде надо армию пускать, у меня такая же фишка была :)

_________________
[url=http://everest.seolab.ru/forum/][img]http://solixsis.at.tut.by/wolves2.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 23, 2008 9:20 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн ноя 19, 2007 16:53
Сообщения: 8
Цитата:
2 cheburello

В таких случаях нужно подвешивать раундов на 10-15 с динамой полных прослоев. Твои потери при этом практически никакие.
Просто учитывая что враг находится на соседнем комплексе, лететь ему до меня всего 2 часа и рейтинг у него в 3,5 раза выше чем у меня + он из самого сильного ала на фене... Как то на 10-15 раундов залипания я не расчитываю :) Можно и с ноликом остаться :) Максимум 2-3 раунда... да и летает он в даун тайм...
З.Ы. Эх... надо было курить мануалы... :) Думаю что хорошо бы трахнуло 250кк с прослоем по 72кк без прослоя :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 23, 2008 9:22 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн ноя 19, 2007 16:53
Сообщения: 8
Цитата:
Та, та - усё сказанное више - ето тах! Ти впринципе сам виноват - что арма у тя вивалилась в первом раунде.
Ну так я и не говорю что я не виноват :) Я просто не знал что в обороне вражЫй прослой по другому выносится, не как в атаке... До этого в даун тайм на меня никто не летал...
Я просто динамой отбивался, без всяких прихлопов и прочего...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 23, 2008 22:17 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 19:44
Сообщения: 1744
Откуда: ДОЗОРНАЯ БАШНЯ
cheburello, прошу прощения, что не совсем по теме, но вы вроде заявку к нам в ал подавали... приходите, научим прихлопам и притопам с тапками разными :idea:

_________________
"Ибо пламя судьбы облагораживает , либо испепеляет: каждому по природе его."
[RLEG] - [EKKI] - [FSA] - [LOST] - [DT] - [LP]
Изображение
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 28, 2008 20:07 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 20, 2005 19:18
Сообщения: 872
Откуда: Луцк
AsmodeY, уж не тот ли ты асмодей который потом в айшму перешёл в ГМах? :shock: ,

ЗЫ: по теме вопроса, если ты вернул прихлоп во время первого раунда то он и будет биться с прослоем вражины, так каке раунд не закончилсо. Тапок нужно возвращать во второй-третий раунд, когда вражина без прослоя в ты с шашкой наголо ;) (то есть тапок с прослоем и + замена защитных артов на комплект нападения)......

_________________
на соту как на работу, на форум как на ковер к шефу......устал (С) Лито


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 12 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 113 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB