Текущее время: Вс июн 21, 2026 6:13

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 5 сообщений ] 
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Ср июл 23, 2008 1:40 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 29, 2003 12:33
Сообщения: 698
Мой ник в игре: Vasilisk_
Сфера: Волка
клиент: премиум

Суть проблемы:

- армии 1 и 2 следуют друг за другом в атаку с одной и той же соты на одну и ту же соту с интервалом в несколько минут в той же последовательности, что и их номера.

- армия 1 прибывает на несколько минут раньше второй и вступает в бой. Через пару минут подлетает армия 2 и вступает тоже в бой (в то время, когда армия 1 ещё сражается)

- армия 2 всегда заканчивает бой раньше первой и самое страшное (по логам) на момент начала боя она сталкивается с полной, не тронутой армией врага (а не тем количеством, что осталось после удара армии 1). И по тем же логам видно, что армия 1, прилетевшая первой, бъет по тому, что осталось после боя с армией 2

Это как понимать :?: Готов предоставить логи и доказательства в логовнице анализатора.

Не хочу разглашать атакуемую сторону, готов выслать данные с красной кнопки и логи куда Вы скажете, на мэйл


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 23, 2008 1:59 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 29, 2003 12:33
Сообщения: 698
Если даже это зависит от продовеса обоих армий, это реализовано нелогично! Да, армия 2 меньше в проде, чем армия 1 и длительность её боя тоже меньше, но алгоритм того, с чем сталкиваются армии нелогичен изначально!

Представьте себе ситуацию:
- идет великая отечественная, начавшаяся в 1941 году
- на дворе уже 1943 и русские с немцами бьются уже три года
- прилетают американцы со своим вторым фронтом и сталкиваются не с тем, что осталось от немецкой армии за 3 года войны, а с тем, что она собой представляла в 1941 ! Ни один гитлеровец ещё не убит типа


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 23, 2008 6:08 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн мар 28, 2005 14:11
Сообщения: 3637
Откуда: GHOSTS
Таковы правила игры.
Читаем FAQ.

Багов тут нет, поэтому все вопросы не в раздел багов а в раздел помощи новичкам.

_________________
[color=grey]Форум - тоже поле боя. (С) ocimico[/color]


Альянс [GHOSTS]. Вы нас ненавидите? Мы старались!

[img]http://i022.radikal.ru/0812/7c/6fa68de88705.jpg[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 23, 2008 12:57 
Не в сети
Шеф модерации
Шеф модерации
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 07, 2005 1:14
Сообщения: 7245
Откуда: bonus level
Цитата:
Если даже это зависит от продовеса обоих армий, это реализовано нелогично! Да, армия 2 меньше в проде, чем армия 1 и длительность её боя тоже меньше, но алгоритм того, с чем сталкиваются армии нелогичен изначально!

Представьте себе ситуацию:
- идет великая отечественная, начавшаяся в 1941 году
- на дворе уже 1943 и русские с немцами бьются уже три года
- прилетают американцы со своим вторым фронтом и сталкиваются не с тем, что осталось от немецкой армии за 3 года войны, а с тем, что она собой представляла в 1941 ! Ни один гитлеровец ещё не убит типа
...И тут их патриархи вызывают пси-шторм, а обнаженные жрицы сводят с ума верхушку рейха, пока неофанты втаптывают пехоту в пыль :totlach:
Немцы же никак не могут нанести ответный удар - коварные американцы привезли по одному бойцу из каждого рода войск, и немцы пытаются разделить свой удар на всех поровну.

Логика нервно курит в сторонке, поглядывая на окосевшую Реалистичность :roll:

_________________
С̡̗̩̝͖̟̦͉е̢͏̦̙̳̲̰͚̭̹͞р̢̥̮̞̲̼ы͈й̨̝͚̻̱̖͟͝ ̳͚̕̕͠Х̷͔̦̦̗̞̬͞р̨҉͈͈а͘͏̳̠͙͢н̵͍͘͡и̣̝͙͞ͅт҉̛̮̙̪͖̠̙͈͕̭е̢̩̫̰л͈̥͔̹̩ͅь͓̤͇̫͎̲̤̙͜


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 24, 2008 5:33 
Не в сети
Сенатор Эридана
Сенатор Эридана

Зарегистрирован: Ср окт 04, 2006 13:33
Сообщения: 1412
Откуда: откуда то с ерика
хе...Василиск,веса арм считаются на начало раунда,а потери списываются в конце,поэтому такая трабла


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 5 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 106 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB