 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Karmoponizhatel
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср мар 23, 2005 18:53 Сообщения: 2272
Откуда: Россия
|
Цитата: ... после полугода, как правило у большинства мотивация игры пропадает, и люди уходят.
Быть кащеем - мало кому интересно.
Быть воякой - не все себе могут позволить тратить такую кучу времени.
Постоянно перестраивать соту - банально скучно.
Есть еще общение на форуме... но это занятие для Избранных )))
Нужно чтото, что будет удерживать и заинтересовывать игроков, теже интересные события в мирах - конкурсы, квесты, викторины.... коими администрация нас не слишком часто балует.
_________________ Летящий на крыльях ночи..... Неуловимый Джо!
Bugs, Мастер-Параноик. Феникс
Куплю дешево, продам дорого :)
Таблетки от жадности выдаю бесплатно.
[b][color=violet][i]Вся написанное, есть личное мнение, и не более...[/i][/color][/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
SilentTerror
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн дек 18, 2006 0:55 Сообщения: 3548
Откуда: Лев, Лиенсорд, [SW]
|
Цитата: Быть воякой - не все себе могут позволить тратить такую кучу времени.
Для этого я и предлагал Суперпремиум ввести - я готов платить в 3 раза больше, если при этом я все действия на соте смогу выполнять в 3 раза быстрее! А лучше в 5 раз или даже в 10 )))
_________________ [img]http://dsatlanta.org.ru/sw3.gif[/img]
Я замучил учителя ЛЬВЯТ
[color=red]Ответственность взяла верх над принципами (с) dada[/color]
[size=75][b]Инфильтратор действует скрытно, коварен и опасен (c) Сфера Судьбы[/b][/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
zaraza_xl
|
|
| Не в сети |
| Хранитель |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт сен 10, 2004 12:27 Сообщения: 5076
Откуда: НИИ Вирусологии
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
expresso
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31 Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
|
Цитата:
тагда небудет смысла,и привелегии ... цензировано ... навечков начинать играть потомучто все стареки укаторых уже есть па пари лимонав армии плюс супер Суперпремиум купят иначнут клепать армию 3-4 раза больше и дыстрее нет резона для навечков
Ты не понял. Не убыстрять игровое время, а убыстрять/упрощать управление игрой.
_________________ "забудьте про честно-нечестно - это игра такая" (с) dada
"в классику мы привлекли в 3 раза меньше игроков в 2010 году, чем в 2006 году, а заработали в 4,5 раза больше... и считаем это правильным" (с) dada
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
zaraza_xl
|
|
| Не в сети |
| Хранитель |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт сен 10, 2004 12:27 Сообщения: 5076
Откуда: НИИ Вирусологии
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
vitaliy75
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср май 31, 2006 13:48 Сообщения: 517
Откуда: Киев
|
Цитата: та куда ж проще.... ага, вон уже и у не-премиумов, оказывается, интерфейс не перегружается после каждого действия.. от бесконечного кликанья у не-премиумов отказались  Жуть! Сейчас ещё окажется, что и симулятор боя в анализаторе уже полгода как работает, и кнопка "отослать все грабилки одним нажатием" давно реализована, и кольца вращаются, и нейтралов защищать можно, дабы сбивать вражеские пыльники... Конечно же: интересная, увлекательная, не нудная игра с простым и приятным интерфейсом! 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
expresso
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31 Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
|
Цитата: та куда ж проще....
Сложно все сейчас. И муторно.
Если хочешь чегото добиться в игре приходится почти все свое время отдавать не творчеству в игре (как то - анализ противника, боевой вылет, торговля и тд), а хренотене в виде бесконечной отправке граблей, слежению за возвратом архов.
Самые вроде простые операции, такие как создание армий и их отправка, выливаются в длительный муторный процесс. Надо по одной создавать одинаковые армии, надо по одной этим одинаковым армиям задавать одну и тоже цель-координаты, надо каждой армии отдельно вбивать скорость... Хотя можно сделать и создание сразу пачки армий с изначально заданными координатами.. и если надо шаг прилета в минутах... И оправка всех выбранных армий одним кликом, а не дебелизм с отсылом десятков армий когда на середине выскакивает пятисекундный отсчет и приходится всех обратно возвращать и заново отсылать... А когда расчитываешь время вылета до минут - это катастрофа...
Теже грабли, архи можно поставить на авто отправку.
Да есть куда упрощать управление. Что мало у вас знакомых которые бросили игру потому что от процесс ежедевного обязательного отсылки граблей их просто начало тошнить? Именно из-за такой рутины почти все активные игроки не выдерживают больше года интенсивной игры. Потому что однажды понимают, что они не играют, а отрабатывают повинность перед игрой.
_________________ "забудьте про честно-нечестно - это игра такая" (с) dada
"в классику мы привлекли в 3 раза меньше игроков в 2010 году, чем в 2006 году, а заработали в 4,5 раза больше... и считаем это правильным" (с) dada
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
kolia230
|
|
| Не в сети |
| Дозорный |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс дек 18, 2005 12:06 Сообщения: 3248
Откуда: Беларусь
|
Вот уже эти сенаторы, все ноют и ноют
У меня сложилось впечатление, что те кто отписывается в этом топике и плачет навзрыд "дайте, дайте, дайте" только на форуме и писать могут
До чего уже разрабы упростили игру, что только осталось врисовать кнопку "победить всех".
Для справки: отправка 200 грабель занимает 30-40 минут, это с учетом, что еще нужно добавить прослой туда где он побит.
Для архов вообче лафа сделали - 150к архов в домашку 3 кликами отправляется в течении 3 минут.
Заводы аналогично грузятся в течении 3 минут.
И что это все так сложно????
Если кому не хватает драйва, я всегда говорил, переезжайте на Змееносец и сразу почуствуете вкус побед и горечь поражений 
_________________ [color=darkred]Сфера Змееносца:[/color] Альянс [WAR]
[url=http://dswar.org.ru][img]http://dswar.org.ru/war/fb/kolia230.png[/img][/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
SilentTerror
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн дек 18, 2006 0:55 Сообщения: 3548
Откуда: Лев, Лиенсорд, [SW]
|
Цитата: У меня сложилось впечатление, что те кто отписывается в этом топике и плачет навзрыд "дайте, дайте, дайте"
не "дайте", а "продайте". почувствуй разницу, читай внимательнее
Цитата: Вот уже эти сенаторы ... только на форуме и писать могут
иди мой БР зацени, а потом кидайся словами, кадет
_________________ [img]http://dsatlanta.org.ru/sw3.gif[/img]
Я замучил учителя ЛЬВЯТ
[color=red]Ответственность взяла верх над принципами (с) dada[/color]
[size=75][b]Инфильтратор действует скрытно, коварен и опасен (c) Сфера Судьбы[/b][/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
SnowBlast
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс май 29, 2005 2:18 Сообщения: 10255
Откуда: Бобруйск
|
Цитата: иди мой БР зацени, а потом кидайся словами, кадет
Думается мне, врядли ты Колю им удивишь.
_________________ Глубина проникновения - решающий фактор (с) Ploher
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
SnowBlast
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс май 29, 2005 2:18 Сообщения: 10255
Откуда: Бобруйск
|
Цитата: Я никого удивлять не собираюсь.
Но даже модеру надо выступать обоснованно, а не лепить что попало...
Да он собственно не тебе отвечал, а Экспрессо.
Тебя обидело, что он своим "сложилось впечатление" всех под одну гребенку? 
_________________ Глубина проникновения - решающий фактор (с) Ploher
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 160 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |