Текущее время: Вт сен 15, 2026 8:03

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 82 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 6 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср апр 22, 2009 14:47 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
Цитата:
...
Отлично сказанно, тогда альянсы в которых много фермеров умрут, заточенные под добычу соты тоже ф топку. Если даже у огров срок действия будет рандомным то археология вообще прикажет долго жить! Зачем будет строить археологов и неизвестно зачем копать, если можно будет построить десяток лишних грабель, ограбить кучу нубов (рысы, либо построеный на эти ресы форс продать за серу и купить себе нормальные постоянные арты у админов). Вывод еще одна кормушка админам.
З.ы. Так и хочется сказать засланый Вы наш.
Всё от баланса зависит.
Существует же некое оптимальное количество грабель, чтобы обеспечивать себя ресами! Вот и архов должно быть тоже некое количество. И они должны также постоянно работать, как и грабли. А то накопали и расслабились!

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср апр 22, 2009 15:06 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 08, 2009 12:38
Сообщения: 249
Цитата:
Цитата:
А справедливо то, что ветераны сейчас снесут всех архов и будут отлично жить на старых огромниках, развивая чтонить другое. А молодежь вынуждена будет от ныне и на всегда содержать половину сот под землероек?

А то, что это очередная кормушка админов, это ясно. Как кто-то в соседнем топике верно подметил, без према хрен рассортируешь исчезающие арты.
а надо было раньше думать? прежде чем эту фичу вводить. Просто сейчас стоит вопрос чьё же мнение важнее? Топов ветеранов или новичков? Просто все топы могут обидеться и вырезать все живое на волке.

Фичу можно тупо отменить. Блин, мир надо спасать! Заманухи новичкам надо выставлять, а не ставить их в заведомо проигрышное положение. Вот весело то будет, когда только 50 топов тут и остануться... Новички и так-то не идут, ща тему с артами разнюхают и те что есть замертвячут, блин. А важнее всего мнение большинства, так вот! Вот и врубаем голосовалочку у кого чё отбирать. По мне так вырубить эту фичу к черту, и думать что реально полезное сделать.

_________________
[url=http://img169.imageshack.us/i/bannermuhi.gif/][img]http://img169.imageshack.us/img169/2818/bannermuhi.gif[/img][/url]
Дапофиг, в принципе!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср апр 22, 2009 15:18 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 18, 2003 3:18
Сообщения: 355
Цитата:
Всё от баланса зависит.
Существует же некое оптимальное количество грабель, чтобы обеспечивать себя ресами! Вот и архов должно быть тоже некое количество. И они должны также постоянно работать, как и грабли. А то накопали и расслабились!
Оптимальное кол-во грабель это 100 на каждой соте. И архи при таком раскладе нафиг не нужны

_________________
Вступить в альянс [TC]
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср апр 22, 2009 19:33 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Пт янв 25, 2008 18:57
Сообщения: 90
Грабят в основном тех кто за сотой не смотрит, неважно кто ты НУБ или ТОП, правда с ТОПа по сложней ресы вывести ну все же можно. А то, что грабят нубов то, это они сами позволяют их грабить, тем более на Волке грабли спокойно можно отлавливать и нулить.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср апр 22, 2009 21:50 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
Цитата:
Оптимальное кол-во грабель это 100 на каждой соте. И архи при таком раскладе нафиг не нужны
Тогда зачем переживать по поводу временности артов? Пусть будут временными, ведь их грабли легко заменяют! Не велика потеря!

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср апр 22, 2009 23:33 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 18, 2003 3:18
Сообщения: 355
Эх неуспел собрать коллекцию артов, думал 20 радиолизных вставить. Так и не сбудится моя мечта %(
Существуют еще военные арты.
Маза сделать временными только военные арты. Как раз топов немножко опустит. Типа баланс.

_________________
Вступить в альянс [TC]
Изображение


Последний раз редактировалось HTML2k Ср апр 22, 2009 23:37, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср апр 22, 2009 23:35 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 25, 2008 17:58
Сообщения: 193
Откуда: Минестерство добрых дел
Цитата:
Тогда зачем переживать по поводу временности артов? Пусть будут временными, ведь их грабли легко заменяют! Не велика потеря!
Вот хотелось бы поинтересоваться, а Вы арты на Волке копали? Или науки учили?
По опыту предидущих обсуждений понял, кому терять нечего тот за всякие непродуманые новшества.
З.ы. А если у каждого топа на каждой соте будет по 100 грабель - новичков на Волке мы никогда не дождемся.

_________________
Вечно ты куда-нибудь вступаешь — то в дерьмо, то в партию...
Сеня Ганджубас.
Меняю чертежи ионного бобролёта на пособие "радость шизофрении" и вторую личность.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср апр 22, 2009 23:43 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 09, 2008 11:55
Сообщения: 179
Откуда: Latvija,Riga
палюбому нада вернут все как была а то не интересна играть я хоть и не старик с кучай артав но по тихай капаю и покупаю арты как бы арты не капать за год на все соты не нароеш а если исчезать ани будут тагда вобше не когда не нарою а стока реала вкладивать в игру штоб арты были не собираюсь кармитись с премиума !! а то вобше простых играков кто не буржуй с толстым бумажникам в угал ставити и заставлаете на игру............... ложить пасиба админы вам ! ( за права писания извенити =]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср апр 22, 2009 23:51 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 09, 2008 11:55
Сообщения: 179
Откуда: Latvija,Riga
ВЦ начил играть не так давно все была прекольна и пофиг мне была на мега пап игра уже и так интересна а с вашеми нова ведениями воласы дыбам становяца и не хочеца играть и тепер думаю на какой время убил на ету игру идинственая што нада волку эта откинуть всех трупав с мира стереть их к чертям и потделать мелачи шпионаж давести до ума ише какой мелкий прекол вести солдатика напремер какова но явна не кординальные изменения !!!!!!!!!!!!!!! и хватит уклон на реал делать дла етава ест 2 ваш проект где все за деньги !

Соблюдаем правила общения. Отредактировано. Grana


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 23, 2009 9:24 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
Цитата:
Цитата:
Тогда зачем переживать по поводу временности артов? Пусть будут временными, ведь их грабли легко заменяют! Не велика потеря!
Вот хотелось бы поинтересоваться, а Вы арты на Волке копали? Или науки учили?
По опыту предидущих обсуждений понял, кому терять нечего тот за всякие непродуманые новшества.

Отвечаю. По науке у меня самая продвинутая сота, с января прошлого года мои учёные суток двое - трое простаивали без дела (в совокупности). Арты копал всегда, даже сейчас дважды в сутки четыре группы отправляю. Военартов успел накопать классных. Так что, терять мне есть что.
Цитата:

З.ы. А если у каждого топа на каждой соте будет по 100 грабель - новичков на Волке мы никогда не дождемся.
С этим согласен. Но о военном макробалансе надо было ещё год назад думать. А сейчас и с вечными артами поток новичков иссякает.

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 23, 2009 11:39 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 18, 2003 3:18
Сообщения: 355
А с другой стороны нафига новичку не временные арты. Понакупает кучу дешевых временных и быстро быстро быстро прокачается. Уже сейчас цены на временные в 2 раза ниже обычных.
Хотя на ум приходит идея что разработчики, введя временные арты намекают, что в их игру не стоит играть дольше года. :?

_________________
Вступить в альянс [TC]
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 23, 2009 14:41 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 08, 2009 12:38
Сообщения: 249
Ладно, что есть то есть. Тут ещё вот какой вопрос возникает. Оповещалку бы какую сделать о кончине артов. Типа кнопочку отдельную, и щоб написано было где какой арт помер. Пусть даже в премиум-режиме. Всегдаж можно денек купить, и арты перелопатиь даже если на постоянку жалко.

А вообще вся эта затея для того и сделана, чтоб прем впаривать. Осенью такой мор пойдет из-за этих артов...

_________________
[url=http://img169.imageshack.us/i/bannermuhi.gif/][img]http://img169.imageshack.us/img169/2818/bannermuhi.gif[/img][/url]
Дапофиг, в принципе!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 23, 2009 15:00 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Пт янв 25, 2008 18:57
Сообщения: 90
Olin
Отвечаю. По науке у меня самая продвинутая сота, с января прошлого года мои учёные суток двое - трое простаивали без дела (в совокупности).

Хотелось бы поинтересоваться, как это ты определил, что твоя сота самая продвинутая по науки?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 23, 2009 17:17 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Пт фев 15, 2008 9:58
Сообщения: 69
Вот, что действительно надо было сделать давно так это поправить баланс по ресурсам, затрачиваемых при производстве юнитов.... КОГДА УМЕНЬШАТ ПОТРЕБЛЕНИЯ КАДА ПРИ СТРОИТЕЛЬСТВЕ ЮНИТОВ? Видите ли наличие постоянных артов - это дисбаланс....а то что када не хватает а нанки завались (и не потому что воронов мало, а рынок мол сам диктует цены - как пытаются втюхнуть эту мысль...а потому что по ур-ки расчитаны затраты) - это никого не волнует...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 23, 2009 19:19 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал

Зарегистрирован: Чт ноя 04, 2004 22:29
Сообщения: 701
2Michelok: задумывалось так, что юниты имеющие наибольшую атаку, в производстве потребляют преимущественно кад, а оборонительные юниты - нан. Учитывая, что все хотят играть эффективными в атаке юнитами мы имеем дефицит када. Решение вопроса ?
Добавить высокоэффективные нановые юниты 1-го и 2-го уровня каждой расе, при этом, можно было бы сократить по одному-два ненужных и малоиспользуемых старых юнита, чтобы не перегружать игру.

Накопление ресурсов в игре - не самоцель, они лишь средство для строительства армии. Може быть пора перейти к продаже юнитов через биллинг ? Или даже возможность обмена юнитов одного вида на другой по весу в продиуме, с некоторой комиссией конечно. Представьте себе, если в Храмах разрешить жертвоприношения, убиваешь например толпу прелов и получаешь по весу жриц (если позволяет наука их строить и минус 5% веса как жертва). Вот и решение проблемы с противоюнитами раз и навсегда.

:fh041:


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 82 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 6 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 138 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB