 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
konstantin666
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Пт мар 25, 2005 9:55 Сообщения: 5801
Откуда: Пегас
|
Цитата: Цитата: Цитата: блин лисы доаруцо дадут им чонить а пауков дихлофосом потравят)))))))))
Угу, мне тоже страшно, несделали бы хуже...(
Ага, как бы не дали тараканов и глистов до кучи... Как раз будет замечательный набор юнитов 
ага типа 3 глиста вступили в бой на соте жопа
4 таракана вступили в бой на соте холодильник 
_________________ живу бедно: сыр с плесенью, вино старое, машина без крыши, телефон без кнопок.
[url=http://www.radikal.ru][img]http://i022.radikal.ru/0812/7c/6fa68de88705.jpg[/img][/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
salabim
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн фев 13, 2006 12:28 Сообщения: 4118
|
Цитата: прочёл 9 страниц, информации чем ядозавр не атакющий юнит, так не увидел, одно беспредметное нытьё, а том какие мы по жизни бедные и обиженные. Жаль Ukus, который всегда играл за лисов, уже ушёл, а то бы он написал что мешает дурному танцору. Можно услышать наконец что конкретно не устраивает?
можно играть и лисами...но они бьют хуже всех:)
_________________ /за такие подписи будем в матроске/Spinoza
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Dman1987
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 22, 2006 20:36 Сообщения: 3836
|
Цитата: прочёл 9 страниц, информации чем ядозавр не атакющий юнит, так не увидел, одно беспредметное нытьё, а том какие мы по жизни бедные и обиженные. Жаль Ukus, который всегда играл за лисов, уже ушёл, а то бы он написал что мешает дурному танцору. Можно услышать наконец что конкретно не устраивает?
Конкретно?
1. Скорость постройки сумок в первую очередь. Или ты будешь утверждать что она такая же? сядьте и подсчитайте набор продовеса за день например, не говоря уже о том, что лисовские сумки гибнут с коэф. явно выше чем 2Х к воранерам (достигает 2.5-3Х)
2. Скорость постройки юнитов: пример инфы (5,5 ПЭ/в час) глады (6,45ПЭ/час) и это только на этом пример, а такие примеры У ВСЕХ лисов.
3. Атакеры по расам:
псолао = прелы, мисты, жрицы (почти чистый атакер монах), все они 2 левла, что очень удобно
воранеры = ру, снайп, камик, огни (два из них 2 левл)
лисы = вамп, яд (у которых есть абсолютные противоюниты, а вамп например пролетает всем броникам воронеров)
При этом скорость отстройки опять же не в пользу лисов.
Считаешь это нормальное распределение? То есть если выбрал лисов - у тебя один путь, строить защитных. Называется выбор без выбора.
4. Количество возможных загрузок за 1 день за счет кол. людей. Подсчитай на сколько времени может грузануть лис свои сумки и насколько тот же псол. Кстати тут и воранеры могли бы возмущаться. Но у лисов та ситуация с пауком и другими, единственное есть инф = но опять же выбор без выбора получается.
5. Выработка ресурсов. Кому нужна стата и еда? Адекватность замены в чем?
Типа прода больше? Вау... а добывалок не 115 (тераформинг у псолов), а только 16(25 если заводами жертвовать). При этом цена када/нанки = 2/1 (в мирах КпК) примерно, но локи, комплы и аловые на кад ТОЛЬКО в 1.5 раза выше чем нанки, а добыча базовая так вообще одинаковая.
ПОЯСНИТЕ ПОЧЕМУ?
Подсказка: пропорция должна быть такая: если арт на кад ТОП1= +128, то на нанку = +64 (а не +84,5), если добавалка базовая 450, то у псолов 225 (а не 450). И так по каждому виду артов.
А про лисов с их мегадобывалками еды вообще лучше МОЛЧАТЬ.
Кодешь = ОЧЕНЬ жду твоих или Дады пояснений. По пунктам плиз.
_________________ [img]http://img247.imageshack.us/img247/8300/maximacopygf7.jpg[/img]
Последний раз редактировалось Dman1987 Ср июн 10, 2009 16:40, всего редактировалось 2 раза.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
KPOCCAB4Egg
|
|
| Не в сети |
| Сенатор Льва |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт янв 18, 2008 11:00 Сообщения: 4245
Откуда: Люблино -> Кузьминки
|
Цитата: прочёл 9 страниц, информации чем ядозавр не атакющий юнит, так не увидел,
Опять 25? Ну во-первых тем что бьёт в 1,5-2 раза слабей огней, жриц, ракет, прелатов.
Во-вторых что сливает по коэффициентам абсолютному большинству юнитов а против штурмов и вовсе ноль
Цитата: одно беспредметное нытьё, а том какие мы по жизни бедные и обиженные. Жаль Ukus, который всегда играл за лисов, уже ушёл, а то бы он написал что мешает дурному танцору. Можно услышать наконец что конкретно не устраивает?
Да. Жаль Ukus ушёл, жаль что многие лисы ушли и в результате их абсолютное меньшинство и жаль что Вы не пробывали играть лисом, а то может и Вы ушли бы 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Enzo
|
|
| Не в сети |
| Создатель |
 |
Зарегистрирован: Пт сен 19, 2003 14:52 Сообщения: 1384
Откуда: Mallorca
|
|
Ядозавры то да, имеют явный противоюнит. А пауки чем не годятся?
По поводу сумок согласен с Dman1987.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Dman1987
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 22, 2006 20:36 Сообщения: 3836
|
Цитата: Ядозавры то да, имеют явный противоюнит. А пауки чем не годятся?
По поводу сумок согласен с Dman1987.
Пауки негодятся тем, что ими в атаке играть почти нереально. Я сам лис и больше года бил только пауками...
Края достиг, когда бил в 8 волн по 1ККК весу по чистым (без прикрытия и прослоя) гладам (правда с артами неплохими)... выбил 45КК весу. Рискуя при этом 8-ью лярдами. Ты (или кто-то другой) представляете себе эту войну?
при этом залет 8 волн прелов сносил бы больше 350КК весу (в 5-7 раз больше). То есть лис, чтобы убить врага должен строить в 5-7 раз больше форса пауками? КАК?
_________________ [img]http://img247.imageshack.us/img247/8300/maximacopygf7.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
codesh
|
|
| Не в сети |
| Ангел-Хранитель |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт апр 01, 2004 13:00 Сообщения: 3318
Откуда: из Дворянского Собрания
|
Цитата:
Конкретно?
1. Скорость постройки сумок в первую очередь. Или ты будешь утверждать что она такая же? сядьте и подсчитайте набор продовеса за день например, не говоря уже о том, что лисовские сумки гибнут с коэф. явно выше чем 2Х к воранерам (достигает 2.5-3Х)
транспорт (0,96 380 0,65) 257,2916667 хитов в час
танкер (1,92 600 0,75) 234,375 хитов в час
бегемот (0,56 260 0,55) 255,3571429 хитов в час
левиафан (1,12 440 0,625) 245,5357143 хитов в час
слуга (0,8 245 0,7) 214,375 хитов в час
носильщик (1,56 360 0,775) 178,8461538 хитов в час
где же они гибнут с коэффициентом 1:2, гибнут точно так же, и стоят при этом дешевле
Цитата:
2. Скорость постройки юнитов: пример инфы (5,5 ПЭ/в час) глады (6,45ПЭ/час) и это только на этом пример, а такие примеры У ВСЕХ лисов.
Опять же скорость постройки юнитов у лисов самые высокие, достаточно посмотреть таблицу юнитов, то что лиенсу юниты стоят дешевле в производстве, так это извините плюс, а не минус.
Цитата:
3. Атакеры по расам:
псолао = прелы, мисты, жрицы (почти чистый атакер монах), все они 2 левла, что очень удобно
воранеры = ру, снайп, камик, огни (два из них 2 левл)
лисы = вамп, яд (у которых есть абсолютные противоюниты, а вамп например пролетает всем броникам воронеров)
При этом скорость отстройки опять же не в пользу лисов.
Дешевизна в сторону лисов
Цитата:
Считаешь это нормальное распределение? То есть если выбрал лисов - у тебя один путь, строить защитных. Называется выбор без выбора.
Зато артефактами легче усилить лисов чем воранеров или псолов
Цитата:
4. Количество возможных загрузок за 1 день за счет кол. людей. Подсчитай на сколько времени может грузануть лис свои сумки и насколько тот же псол. Кстати тут и воранеры могли бы возмущаться. Но у лисов та ситуация с пауком и другими, единственное есть инф = но опять же выбор без выбора получается.
а как тогда объяснить как из 100 людей например получается один носильщик?
Цитата:
5. Выработка ресурсов. Кому нужна стата и еда? Адекватность замены в чем?
Типа прода больше? Вау... а добывалок не 115 (тераформинг у псолов), а только 16(25 если заводами жертвовать). При этом цена када/нанки = 2/1 (в мирах КпК) примерно, но локи, комплы и аловые на кад ТОЛЬКО в 1.5 раза выше чем нанки, а добыча базовая так вообще одинаковая.
тераформинг немножко нарушил баланс сил, но опять же лисы не столько добывающая раса, как быстро отстраиваемая за счёт дешевизны юнитов
_________________ [img]http://codesh.ds-game.ru/pent.gif[/img]
я же твой мульт.. значт если счастлива я, то и ты тоже счастлив :) (c) Bani
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ASPIDZVN
|
|
| Не в сети |
| Сенатор Водолея |
 |
Зарегистрирован: Пн ноя 21, 2005 18:51 Сообщения: 2038
|
Цитата: прочёл 9 страниц, информации чем ядозавр не атакющий юнит, так не увидел, одно беспредметное нытьё, а том какие мы по жизни бедные и обиженные. Жаль Ukus, который всегда играл за лисов, уже ушёл, а то бы он написал что мешает дурному танцору. Можно услышать наконец что конкретно не устраивает?
Сперва думал, что шутка.... Чтобы Кодэш не имел представления об игре?...
http://ds.rambler.ru/index.php?p=game_races
"ЛИЕНСУ - признанные мастера в биологии и генетике. Умеют создавать новые формы жизни посредством направленных мутаций.
Отличительная черта Лиенсу - очень быстро размножаются, могут в короткий срок вырастить огромное количество военных существ в своих инкубаторах и нанести врагу существенный урон выращенной биомассой.... "
У тебя такое же представление об Лиенсу, которое не отвечает реальности.
С воранерами яда сравнивать не буду - у них есть противоюнит и смысла строить ядов для войны с воранерами нет ни какого... Сравним с Псолау:
ядозавр - с одного завода можно выпустить 69 шт. в сутки, что равно 133к в продомассе;
Мистик - с одного завода 66 в сутки, что равно 142к
Монах - с одного завода 82 в сутки, что равно 142к
прелый - с одного завода 61 в сутки, что равно 141к
медиум - с одного завода 61 в сутки, что равно 141к.
Имея 100 заводов на соте Пес будет выпускать 14 200 000 продомассы в сутки.
Лис же только 13 300 000 в сутки. Читаем выше в рекламке... то что выделено.... Не получается... А так как удар у Яда меньше чем у юнитов Псолау, то чтобы нанести равный урон ядов требуется несколько больше (в продомассе) чем тех же мистиков и прелых, не говорю уже и монахе. Вот вам и дисбаланс. При прочих равных условиях Лис изначально не может быть сильней Пса. Для этого Лиенсу должны в короткий срок выращивать огромное количество военных существ в своих инкубаторах, то есть выпускать ядов не 133к в сутки с завода, а к примеру 160к. Тогда хоть какая то логика у игры будет. Да слабо бьёте, но у вас продомасса больше.... Одно скомпенсировало другое. А в реальности у Псов и удар больше и продомасса больше.... Вот и посоревнуйся.
_________________ И ВНОВЬ ПРОДОЛЖАЕТСЯ БОЙ
Выяснение отношений - только портит отношения...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
IvanTheGreat
|
|
| Не в сети |
| Генералиссимус |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт ноя 18, 2004 9:31 Сообщения: 818
Откуда: Пегас
|
Пауками уважаемые разрабы пробовали что нить убить?
Или инфилами?
Вампами какую нить технику, или ядами штурмов?
Если лисы начнут строить ядов, то яды увидят кучу штурмов в ответ.
Я думаю нельзя сделать ставку на то, что может оказаться бесполезным.
Чтобы был баланс надо или сделать универсального атакера лисам, или сделать абсолютных противоюнитов для основных атакеров псо и воранов
Выиграть в наборе продомассы можно только дронами и биотанками. Но это просто мясо 
_________________ Лидер Ночных Волков
GP лидер, Пегас - бывший. Снял с себя полномочия :)
А Бани банер сказала снять, а то забанит
[img0]http://winogradov.com/logo.gif[/img0]
А вот и новый баннер
[img0]http://img300.imageshack.us/img300/5373/ivangv7.gif[/img0]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 146 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |