 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Reptiloid
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс фев 20, 2005 13:01 Сообщения: 84
|
Цитата: Цитата:
А какие изменения вы хотели бы увидеть ешё? Я , например , больше всего обрадовался сокращению времени постройки хоть не на много .... потому как по этому параметру лиенсу тоже проигрывают.
Любопытно, а за счёт городов повышения скорости строительства форса нет? Меньше домиков под деревни - больше клеток под заводы.
Давай посчитаем. Паук требует 20 рабочих, жрица 1. У лисов в городе4000 рабочих, у псолов 250. 4000/250=16. Итого лиенсу для производства пауков нужно на четверть больше клеток под города чем псолао для жриц.
Есть конечно инфилы, но еще не ясно стоит ли он того (фиг поймешь что разрабы мутить с улучшением юнитов будут и менять на переправе лошадей много раз я не хочу)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
expresso
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31 Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
|
Цитата: Цитата: Цитата:
А какие изменения вы хотели бы увидеть ешё? Я , например , больше всего обрадовался сокращению времени постройки хоть не на много .... потому как по этому параметру лиенсу тоже проигрывают.
Любопытно, а за счёт городов повышения скорости строительства форса нет? Меньше домиков под деревни - больше клеток под заводы.
Давай посчитаем. Паук требует 20 рабочих, жрица 1. У лисов в городе4000 рабочих, у псолов 250. 4000/250=16. Итого лиенсу для производства пауков нужно на четверть больше клеток под города чем псолао для жриц.
Есть конечно инфилы, но еще не ясно стоит ли он того (фиг поймешь что разрабы мутить с улучшением юнитов будут и менять на переправе лошадей много раз я не хочу)
Угу.. Здесь читаем, здесь не читаем...
То есть у псолао взяли для сравнения жриц, но с инфами сравнивать не захотелось
А про пауков. Сота тоже всего одна у лисов? Торговать юнитами им запрещено и ВПК на стороне не организовать?
_________________ "забудьте про честно-нечестно - это игра такая" (с) dada
"в классику мы привлекли в 3 раза меньше игроков в 2010 году, чем в 2006 году, а заработали в 4,5 раза больше... и считаем это правильным" (с) dada
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Inkv
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн дек 25, 2006 0:17 Сообщения: 2765
|
Цитата: Угу.. Здесь читаем, здесь не читаем...
То есть у псолао взяли для сравнения жриц, но с инфами сравнивать не захотелось
А про пауков. Сота тоже всего одна у лисов? Торговать юнитами им запрещено и ВПК на стороне не организовать?
Пауков со жрицами сравнивают, потому что оба проапгрейженные юниты второго уровня  И при чем тут торговля и заказы на стороне, когда речь идет про выхлоп с одной соты?
P.S. При одном домике и одном заводе имеем такие статистические данные.
Ленсу (паук):
рабочие - 4 000
рабочих на одного юнита - 20
юнитов с одного домика - 200
вес одного юнита в ПЭ - 1 800
время постройки одного юнита - 26 минут
суммарный вес юнитов с одного домика - 360 000
вес, набираемый за одну минуту с одного завода - 69,23
Псолао (жрица):
рабочие - 250
рабочих на одного юнита - 1
юнитов с одного домика - 250
вес одного юнита в ПЭ - 2 700
время постройки одного юнита - 32 минуты
суммарный вес юнитов с одного домика - 675 000
вес, набираемый за одну минуту с одного завода - 84,375
_________________ Oderint dum probent
drinkin', fightin', goin' to the game
in our world it's a way to stay sane
if you're asking me to have it my way
i'd say it's a one fine day (c)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
justice15
|
|
| Не в сети |
| Сенатор Водолея |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт ноя 19, 2004 8:20 Сообщения: 3062
Откуда: DST Пегаса
|
Цитата: ....
P.S. При одном домике и одном заводе имеем такие статистические данные.
Ленсу (паук):
рабочие - 4 000
рабочих на одного юнита - 20
юнитов с одного домика - 200
вес одного юнита в ПЭ - 1 800
время постройки одного юнита - 26 минут
суммарный вес юнитов с одного домика - 360 000
вес, набираемый за одну минуту с одного завода - 69,23
Псолао (жрица):
рабочие - 250
рабочих на одного юнита - 1
юнитов с одного домика - 250
вес одного юнита в ПЭ - 2 700
время постройки одного юнита - 32 минуты
суммарный вес юнитов с одного домика - 675 000
вес, набираемый за одну минуту с одного завода - 84,375
Полностью согласен, сам просчитывал разные варианты.
Только здесь идёт сравнение по одному домику и по выхлопу одного завода.
А теперь представим полную оттераформленную соту под ВПК Лиса и Псола.
Благо я играю в разных мирах, в одном Псолао, в другом лис, и могу объёктивно оценить ситуацию.
1. Эта четверть домиков которая идт верхом занимает у лисов колосальную площадь, и я больше 90-92 заводов как лис поставить не могу, просто рабов не хватит загружать, хотя ещё с колонки иногда рабов подгоняю)
Как Псолао я могу поставить 125 заводов без вопросов, а ухищряясь и подгоняя юниты и того блоьше.
2. А теперь учтём ещё, что и выхлоп с каждого завода у Псолао больше чем у Лисов! Дальше я думаю всё понятно. В идеале мы получаем, что Псолао строить жриц более чем в полтора раза эффективней, чем лисам пауков.
А теперь ещё подумайте, какую сборку равных весов вы бы хотели иметь если бы был выбор - жриц? или пауков? Я думаю все бы выбрали жриц  ))
Правильно Дада сделал, что направил свою любовь к лисам, главное поторопиться пока они ещё не вымерли  ))
_________________ [DST] Пегаса - альянс с богатой историей (c) sheller
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
mit_
|
|
| Не в сети |
| Путешественник между кольцами |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт сен 16, 2004 9:12 Сообщения: 941
|
Цитата: Цитата: ....
P.S. При одном домике и одном заводе имеем такие статистические данные.
Ленсу (паук):
рабочие - 4 000
рабочих на одного юнита - 20
юнитов с одного домика - 200
вес одного юнита в ПЭ - 1 800
время постройки одного юнита - 26 минут
суммарный вес юнитов с одного домика - 360 000
вес, набираемый за одну минуту с одного завода - 69,23
Псолао (жрица):
рабочие - 250
рабочих на одного юнита - 1
юнитов с одного домика - 250
вес одного юнита в ПЭ - 2 700
время постройки одного юнита - 32 минуты
суммарный вес юнитов с одного домика - 675 000
вес, набираемый за одну минуту с одного завода - 84,375
Полностью согласен, сам просчитывал разные варианты.
Только здесь идёт сравнение по одному домику и по выхлопу одного завода.
А теперь представим полную оттераформленную соту под ВПК Лиса и Псола.
Благо я играю в разных мирах, в одном Псолао, в другом лис, и могу объёктивно оценить ситуацию.
1. Эта четверть домиков которая идт верхом занимает у лисов колосальную площадь, и я больше 90-92 заводов как лис поставить не могу, просто рабов не хватит загружать, хотя ещё с колонки иногда рабов подгоняю)
Как Псолао я могу поставить 125 заводов без вопросов, а ухищряясь и подгоняя юниты и того блоьше.
2. А теперь учтём ещё, что и выхлоп с каждого завода у Псолао больше чем у Лисов! Дальше я думаю всё понятно. В идеале мы получаем, что Псолао строить жриц более чем в полтора раза эффективней, чем лисам пауков.
Это уже ни раз пытались донести до администрации и лично да ДАДа!!! Только еще забыли, что паук полное ... цензировано ..., которое строится от безысходности.
_________________ На самом деле мы белые и пушистые...!СТС
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Wowasik
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс апр 26, 2009 18:01 Сообщения: 80
Откуда: От НЕГО
|
Цитата: Забываете только сказать что ваше так называемое Г... и строится то в основном из Г... в отличии от той же жрицы.
Уважаемый.... насколько помню - не хедехох, а хенДехох  ..... будь ласков, исправь, что по-русски написал 
Последний раз редактировалось Wowasik Ср апр 21, 2010 10:52, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ploher1
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс янв 31, 2010 2:15 Сообщения: 6407
|
Цитата: Цитата: Цитата:
Любопытно, а за счёт городов повышения скорости строительства форса нет? Меньше домиков под деревни - больше клеток под заводы.
Давай посчитаем. Паук требует 20 рабочих, жрица 1. У лисов в городе4000 рабочих, у псолов 250. 4000/250=16. Итого лиенсу для производства пауков нужно на четверть больше клеток под города чем псолао для жриц.
Есть конечно инфилы, но еще не ясно стоит ли он того (фиг поймешь что разрабы мутить с улучшением юнитов будут и менять на переправе лошадей много раз я не хочу)
Угу.. Здесь читаем, здесь не читаем...
То есть у псолао взяли для сравнения жриц, но с инфами сравнивать не захотелось
А про пауков. Сота тоже всего одна у лисов? Торговать юнитами им запрещено и ВПК на стороне не организовать? Ну ведь извращаешь  )))))))) Причем тут торговля ???? Конечно есть сложные схемы ,за серу вон можно вообще сколько угодно форса купить и какого нравиться , хоть жрицами воюй хоть ракетками у меня напимер самый большой стек андреев на Волке .... Мы говорим о том что 1 (ОДНА) клетка на соте воранера или псола даёт больше продовеса чем на соте у лиса. Всё остальное -- казуистика!
justice1+ МИЛЬЯРД !!!!!!!!!
_________________

СДЕЛАЮ ХАРАКИРИ. ВАМ. В ДЕНЬ ОБРАЩЕНИЯ. НЕДОРОГО.
МИД Альянса. (экстремально дипломатичен !!!)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
KPOCCAB4Egg
|
|
| Не в сети |
| Сенатор Льва |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт янв 18, 2008 11:00 Сообщения: 4245
Откуда: Люблино -> Кузьминки
|
Цитата: Расчеты интересные, но не полные.
Не учтены затраты на производство ресов, из которых делаются юниты.
Пауки хороши тем, что почти на половину состоят из гамна, которое не сеют и не пашут, т.е. из статоеды.
И потребляют они потом только статоеду.
так это для псолов и воранеров еда это "гамно", а для лисов это основной профильный рес, который почему-то никто не спешит у них покупать
Цитата: Предлагаю посчитать по другому.
Допустим у нас есть гиг прода и неограниченное количесто заводов лиенсу и псолао.
Сколько мы сможем построить жриц из этого прода? И сколько пауков?
Здорово придумал считать  А давай посчитаем так: Допустим у нас есть гиг прода и неограниченное количесто заводов лиенсу и псолао. Сколько мы сможем построить некров или мистов из этого прода? И сколько пауков? Или можно ещё посчитать так: допустим у нас есть гиг еды. Сколько из этого мы сможем построить прелок и сколько пауков?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
expresso
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31 Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
|
|
Ту ploher1, justice15, Inkv.
Ну хорош лукавить-то.
Подсчеты выхода продомассы с одного завода актуальны ТОЛЬКО при наличии у сравниваемых либо только по 1му заводу либо одинаковый лимит клеток под заводы. При этом ресов должно быть ни в коем случае не меньше чем нужно для постоянной загрузки этих лимитов. Исключение - это превышение количества ресов максимального количества ресов способного переработать в заводах мира - то есть альфа.
Вы знаете хоть один мир классики где существуют такие ограничения?Когда нибудь может стать Единорог и только. Во всех других мирах есть то что для ploher1 "причем тут" а именно торговля юнитами.
Я сам играя лисами вообще не строил ничего на своей соте кроме левов. ВООБЩЕ. И нормально себя чувствовал. Однозначно тогда прирост продовеса паучками у меня был самый большой в мире включая все 3 расы.
Уверен в старых мирах процентов 70 всего форса построено не на "своих" заводах. А старики отметившиеся здесь с упоением сравнивают 2 отдельно вырванных из игры завода.
И ведь не первый раз уже. Я понимаю что даде обязательно надо почаще ездить по ушам - тогда любой маразм, даже абгрейд "несчастненького, слабенького" паучка, реализуем. Но ведь свинство же.
А больше всего охреневаешь вообще от смысла сказанного. Настырно сравнивают паука со всем что ни попадя только по одному параметру, правда подразумевая что он еще и бьет слабо.
Это при наличие инфа, который и по лукавым подсчетам и по реальным во-первых один из самых "быстростроящихся" в игре, а во вторых сильнее чем паук в атаке. Если именно эти параметры вам важны -какого ж фига вы про пауков талдычите?
_________________ "забудьте про честно-нечестно - это игра такая" (с) dada
"в классику мы привлекли в 3 раза меньше игроков в 2010 году, чем в 2006 году, а заработали в 4,5 раза больше... и считаем это правильным" (с) dada
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 65 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |