Текущее время: Пн май 25, 2026 0:35

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 51 сообщение ]  На страницу 1 2 3 4 След.
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Пт июн 18, 2010 19:20 
Не в сети
Хранитель всея Cфер
Хранитель всея Cфер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43
Сообщения: 16657
Предлагаю начать с чистого листа обсуждать вопрос о изменения закона о спам-армиях.
10 армий в час это маловато для обеспечения всех возможных тактик в атаке.
С другой стороны мы не хотим 12345 и мы не хотим удержания на соте 1-ками юнитов.

Давайте конструктивно это обсудим. Меня убедили, что без игроков Волка новые поправки к закону принимать нельзя.

Прошу сохранять конструктивное настроение беседуя в этом топике, ато я применю какой-нибудь креатив к главным обзывальщикам.

_________________
без подписи


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 18, 2010 19:29 
Не в сети
Сенатор Льва
Сенатор Льва
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт янв 18, 2008 11:00
Сообщения: 4245
Откуда: Люблино -> Кузьминки
предлагаю повысить до 11 армий в час


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 18, 2010 19:52 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс дек 27, 2009 19:30
Сообщения: 440
Закон "12 злобных обезьян" о не привышении лимита в 12 армий в час


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 18, 2010 19:53 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
А нельзя ли решить проблему 54321 без столь жестких урезаний?

И все же не понятно, очень противоречивая информация от вас - 54321 происходить все же из за параллельности расчета событий на разных сотах, пересёкшихся, или просто от некого превышения лимита событий на данной соте?

_________________
"забудьте про честно-нечестно - это игра такая" (с) dada
"в классику мы привлекли в 3 раза меньше игроков в 2010 году, чем в 2006 году, а заработали в 4,5 раза больше... и считаем это правильным" (с) dada


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 18, 2010 19:54 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Вт янв 06, 2009 16:01
Сообщения: 555
Что бы покончить с этой темой лучше всего ввести захват колоний :wink: а менять ничего не нужно 10 спам-армий в час, а всех остальных сколько угодно, при этом я понимаю спам-армию как армия, которая не дает лога в атаке. Если существует техническая необходимость ограничить количество вылетов, то тут вам виднее. Сами ограничте, а нас проинформируйте.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 18, 2010 19:59 
Не в сети
Сенатор Льва
Сенатор Льва
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт янв 18, 2008 11:00
Сообщения: 4245
Откуда: Люблино -> Кузьминки
на самом деле надо убрать минимальное время раунда 3 минуты и сделать хоть 70 армий в час на одного игрока


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 18, 2010 20:01 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 08, 2009 12:38
Сообщения: 249
Во-во, и собственно точка. Все дальнейшие обсуждения флуд.

_________________
[url=http://img169.imageshack.us/i/bannermuhi.gif/][img]http://img169.imageshack.us/img169/2818/bannermuhi.gif[/img][/url]
Дапофиг, в принципе!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 18, 2010 20:04 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 19:44
Сообщения: 1744
Откуда: ДОЗОРНАЯ БАШНЯ
Тогда это будет уже не Волк, а обычная классика :oops:

_________________
"Ибо пламя судьбы облагораживает , либо испепеляет: каждому по природе его."
[RLEG] - [EKKI] - [FSA] - [LOST] - [DT] - [LP]
Изображение
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 18, 2010 20:05 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс дек 27, 2009 19:30
Сообщения: 440
молодёж на волке вымрет....


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 18, 2010 20:15 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 08, 2009 12:38
Сообщения: 249
Тут уже вагон обсуждений был, сетка не сетка. Фигня это всё, сетка бывает раз в год и то дырявая, и выходит из-за понтов пятерых неумех весь волк армии считает, да нафиг это. Ну в самом деле, не производить же в России машины с правым рулем, из-за того что тут живет полтора десятка японцев?

_________________
[url=http://img169.imageshack.us/i/bannermuhi.gif/][img]http://img169.imageshack.us/img169/2818/bannermuhi.gif[/img][/url]
Дапофиг, в принципе!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 18, 2010 20:19 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 08, 2009 12:38
Сообщения: 249
Цитата:
молодёж на волке вымрет....
непременно

_________________
[url=http://img169.imageshack.us/i/bannermuhi.gif/][img]http://img169.imageshack.us/img169/2818/bannermuhi.gif[/img][/url]
Дапофиг, в принципе!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 18, 2010 20:43 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 31, 2010 2:15
Сообщения: 6407
Цитата:
Что бы покончить с этой темой лучше всего ввести захват колоний :wink: а менять ничего не нужно 10 спам-армий в час, а всех остальных сколько угодно, при этом я понимаю спам-армию как армия, которая не дает лога в атаке. Если существует техническая необходимость ограничить количество вылетов, то тут вам виднее. Сами ограничте, а нас проинформируйте.
Плюс мильярд !!!

_________________
Изображение
СДЕЛАЮ ХАРАКИРИ. ВАМ. В ДЕНЬ ОБРАЩЕНИЯ. НЕДОРОГО.
МИД Альянса. (экстремально дипломатичен !!!)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 18, 2010 21:04 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Вт янв 06, 2009 16:01
Сообщения: 555
Цитата:
Тут уже вагон обсуждений был, сетка не сетка. Фигня это всё, сетка бывает раз в год и то дырявая, и выходит из-за понтов пятерых неумех весь волк армии считает, да нафиг это. Ну в самом деле, не производить же в России машины с правым рулем, из-за того что тут живет полтора десятка японцев?
Может я не совсем правильно понял, но мне 3 минуты нужны, не так для сетки как для того что бы не дать кому-нить вылететь минут 15-20 в определенное время, а на счет неумелой молодежи согласен -- вымрет.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 18, 2010 22:09 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн фев 04, 2008 8:54
Сообщения: 125
Откуда: Из Варварии
Один солдат не должен держать в бездействии многотысячную армию в течении 3 минут.
Количество армий без сетки 20 в час.

_________________
Приём в ал закрыт!
Сейчас на пенсии


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 18, 2010 22:25 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал

Зарегистрирован: Чт ноя 04, 2004 22:29
Сообщения: 701
Может имеет смысл оставить четкую и недвусмысленную формулировку - в час от одного игрока к другому может прилететь максимум 10 армий. Минимальное время раунда - три минуты.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 51 сообщение ]  На страницу 1 2 3 4 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 129 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB