Текущее время: Ср сен 09, 2026 12:34

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 23 сообщения ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Примерное время развития
СообщениеДобавлено: Вт июн 15, 2004 11:33 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт май 13, 2004 12:47
Сообщения: 14
Откуда: ОРДА
Сколько примерно нужно времени для организации ремонта ворот и развития своей соты до средних размеров.?


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 15, 2004 11:47 
Не в сети

Зарегистрирован: Пт июн 04, 2004 1:05
Сообщения: 19
Цитата:
Сколько примерно нужно времени для организации ремонта ворот и развития своей соты до средних размеров.?


Все зависит от тебя, но если судить по мне то около 2-3 недель активной игры....
Раньше мне кажется просто не имеет смысла так как просто тебе не начато будет строить армию и купить ее ты тоже не сможешь....
А народ который тебя захочет разграбить всегда найдется....

Лично мое мнение не надо спешить с открытием ворот.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 15, 2004 16:58 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13
Сообщения: 12145
Когда-то давно 8))) Шучу, несколько месяцев назад, один мой соальянсник пообещал открыться за неделю - и у него это получилось 8)
А у меня получилось только аж за 10 дней 8)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 15, 2004 17:02 
Не в сети

Зарегистрирован: Пт июн 04, 2004 1:05
Сообщения: 19
Цитата:
Когда-то давно )) Шучу, несколько месяцев назад, один мой соальянсник пообещал открыться за неделю - и у него это получилось
А у меня получилось только аж за 10 дней


А есть ли смысл данной спешки????

Конечно ты можешь себе открыть ворота как только достиг 3 уровня...
Типа вперед...
Но проблема в том что тебя просто могут начать грабить по черному и что тогда делать????


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 15, 2004 17:43 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13
Сообщения: 12145
КТО? Если все зарегились одновременно - они или не открылись, или, когда откроются, будут с меньшим рейтингом. Ведь рейтинг за продиумные коллекторы очень неплохо дают. А их строить надо в центральной соте.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 15, 2004 17:49 
Не в сети

Зарегистрирован: Пт июн 04, 2004 1:05
Сообщения: 19
Цитата:
КТО? Если все зарегились одновременно - они или не открылись, или, когда откроются, будут с меньшим рейтингом. Ведь рейтинг за продиумные коллекторы очень неплохо дают. А их строить надо в центральной соте.


Впринципе ты прав, здесь самое главное чтобы соседи не особо отмороженные попались...

10 дней это много (2-3 недели это вообще некуда не годиться).
Я понял свою ошибку сознаюсь был не прав.... :(

А на самом деле можно рельно, можно начать строить на вечер 3-го дня ворота...
Если конечн очень активно играть и быстро строить...

Поскольку ворота строяться около 2-х дней то можно считать, что ты откроишь из дней через 5-6 после начала игры....


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 15, 2004 18:13 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 02, 2003 12:08
Сообщения: 688
День или два в начале не сыграют роли :) Разве что, для того чтобы потом бить себя пяткой в грудь :) Главное чтобы развитие шло постоянно и не останавливалось :) А день плю или минус - без разницы.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 15, 2004 18:19 
Не в сети

Зарегистрирован: Пт июн 04, 2004 1:05
Сообщения: 19
Цитата:
День или два в начале не сыграют роли Разве что, для того чтобы потом бить себя пяткой в грудь


А мне кажется сыграет....
И очень большую, так как все зависит от твоих соседей...
Насколько они будут агрессивно против тебя настроены....
Если соседи нормальные и ты с ними в нормальных отношениях, то тогда конечно все классно и роли не играет...
А вот если у тебя соседи грызуться между собой по полной программе, в таком случае когда ты открыл ворота и начал строить свою армию, может сыграть решаюшую роль.... :)

Хотя я конечно могу быть не прав...
Только не давно начал играть


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 15, 2004 18:22 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 02, 2003 12:08
Сообщения: 688
Если ты часто или очень часто онлайн :) ТО степень развития игроков в соседних комплексах тебя не касается :) Они тебе ничего не смогут сделать :)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 15, 2004 18:26 
Не в сети

Зарегистрирован: Пт июн 04, 2004 1:05
Сообщения: 19
Цитата:
Если ты часто или очень часто онлайн ТО степень развития игроков в соседних комплексах тебя не касается Они тебе ничего не смогут сделать


Ну смотря, что понимать под часто...
Лично я сижу с работы и поэтому с 9-00 до 19-00 я стабильно в сети и раз в 30 минут я точно заглядываю на соту...

Но что делать ночью. когда я не могу контролировать свою соту...
Если у меня нет войск то как только начнется нападеие у меня сразу же все ресы просто унесут.....

Разве не так?


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 15, 2004 18:31 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 02, 2003 12:08
Сообщения: 688
Делюсь опытом :)

Выставляешь ресы на торг, на время до утра и устанавливаешь такую цену чтобы никто не купил. Утром приходишь и всё на месте минус 10% от невыкупленных ресов. Юниты не теряются вообще :)
Ещё желательно хранилище, чтобы у тебя не вынесли ночную выработку.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 15, 2004 18:42 
Не в сети

Зарегистрирован: Пт июн 04, 2004 1:05
Сообщения: 19
Цитата:
Ещё желательно хранилище, чтобы у тебя не вынесли ночную выработку.


Хранилище тебя спасет только на 5 часов выработки...
А дальше???
Остальные 7 часов могут украсть....
Хотя конечно, это не так много и вполне можно пережить.... :)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 15, 2004 18:50 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 02, 2003 12:08
Сообщения: 688
Prom писал(а):
Хранилище тебя спасет только на 5 часов выработки...
А дальше???
Остальные 7 часов могут украсть....
Хотя конечно, это не так много и вполне можно пережить.... :)


Спать 12 часов ВРЕДНО, а в ДС особенно!!!!!!


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 15, 2004 18:55 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 02, 2003 12:53
Сообщения: 9
7 часов это 500 000 - 1 000 000 нано-кристаллов и када

а про еду и энергию и говорить страшно :-)))


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Ресурсы
СообщениеДобавлено: Вт июн 15, 2004 19:11 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 23, 2004 11:38
Сообщения: 7
Откуда: С.-Петербург
Что-то у вас Shah неприлично высокий доход ресурсов не откроете секрет как такого достичь за 2 недели?


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 23 сообщения ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 37 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB