Текущее время: Сб фев 07, 2026 22:00

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 146 сообщений ]  На страницу Пред. 14 5 6 7 810 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Миру - Мир!
СообщениеДобавлено: Пт июн 01, 2012 23:19 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 01, 2005 17:08
Сообщения: 1218
Откуда: Севастополь
Цитата:
Цитата:
А теперь представь сколько мультов трупов переедет на волк с форсом полученным на халяву??? тут даже строится не надо, главное дожить...
Есть очень мудрая пословица.. " Что у кого болит тот о том и говорит".
Да привяжите вы форс к игроку , в конце то концов! И не будет не каких мультов! пусть продажа присвоенного форса будет невозможной! Только свех этого порога можно продать!
с данной проблемой был пойман ты, а не я :P

проще сказать, чем реализовать....

_________________
Самый забавный МИД
Изображение
Nazphoen экс МИД [SSH], [GLAD], [SoG]
Vickont экс МИД [REDARMY], [US]
СТРЕЛА Vickont Глава Внешнеполитического Консульства [BUSHIDO]
Skype: nazphoen


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Миру - Мир!
СообщениеДобавлено: Пт июн 01, 2012 23:25 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 23, 2012 19:26
Сообщения: 145
Цитата:
Цитата:
Цитата:
А теперь представь сколько мультов трупов переедет на волк с форсом полученным на халяву??? тут даже строится не надо, главное дожить...
Есть очень мудрая пословица.. " Что у кого болит тот о том и говорит".
Да привяжите вы форс к игроку , в конце то концов! И не будет не каких мультов! пусть продажа присвоенного форса будет невозможной! Только свех этого порога можно продать!

проще сказать, чем реализовать....
Присваивать не форс а Армию! Так как она в основе для защиты но можно и напасть с ее помощью и армию эту нельзя переформировать. не продать. грубо говоря это юнит с определенными параметрами!

_________________
-"Один за всех и все за одного!" Хороший девиз, а главное к месту!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Миру - Мир!
СообщениеДобавлено: Пт июн 01, 2012 23:29 
Не в сети
Game Master
Game Master
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб янв 06, 2007 0:38
Сообщения: 17752
Откуда: Запамятовали
Цитата:
Присваивать не форс а Армию! Так как она в основе для защиты но можно и напасть с ее помощью и армию эту нельзя переформировать. не продать. грубо говоря это юнит с определенными параметрами!
А чем отличается форс от армии? Стен очь прошу, думай вначале перед тем как говорить...

_________________
Орион: АРЕС
Змея: SON
Волк: Бушидо


В конце концов народы бывают тем, чем сделало их правительство.(с) Г.Рейналь.
Жить надо так, что бы тебя помнили и сволочи. (Ф. Раневская)

Изображение
скайп ludka_80


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Миру - Мир!
СообщениеДобавлено: Пт июн 01, 2012 23:36 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 23, 2012 19:26
Сообщения: 145
Цитата:
Цитата:
Присваивать не форс а Армию! Так как она в основе для защиты но можно и напасть с ее помощью и армию эту нельзя переформировать. не продать. грубо говоря это юнит с определенными параметрами!
А чем отличается форс от армии? Стен очь прошу, думай вначале перед тем как говорить...
Тем что привязать единички нельзя.. а армию можно.(даже вписав в ее название имя владельца!)
если я правильно понимаю юнит это объект с параметрами Const. А армия нет.

_________________
-"Один за всех и все за одного!" Хороший девиз, а главное к месту!


Последний раз редактировалось Stenfer Пт июн 01, 2012 23:40, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Миру - Мир!
СообщениеДобавлено: Пт июн 01, 2012 23:38 
Не в сети
Game Master
Game Master
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб янв 06, 2007 0:38
Сообщения: 17752
Откуда: Запамятовали
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Присваивать не форс а Армию! Так как она в основе для защиты но можно и напасть с ее помощью и армию эту нельзя переформировать. не продать. грубо говоря это юнит с определенными параметрами!
А чем отличается форс от армии? Стен очь прошу, думай вначале перед тем как говорить...
Тем что привязать единички нельзя.. а армию можно.(даже вписав в ее название имя владельца!)
Ет как, не убиваемую чтоль?

_________________
Орион: АРЕС
Змея: SON
Волк: Бушидо


В конце концов народы бывают тем, чем сделало их правительство.(с) Г.Рейналь.
Жить надо так, что бы тебя помнили и сволочи. (Ф. Раневская)

Изображение
скайп ludka_80


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Миру - Мир!
СообщениеДобавлено: Пт июн 01, 2012 23:42 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 23, 2012 19:26
Сообщения: 145
Цитата:
[
Ет как, не убиваемую чтоль?
Нет почему же очень даже убиваемую!

_________________
-"Один за всех и все за одного!" Хороший девиз, а главное к месту!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Миру - Мир!
СообщениеДобавлено: Пт июн 01, 2012 23:48 
Не в сети
Game Master
Game Master
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб янв 06, 2007 0:38
Сообщения: 17752
Откуда: Запамятовали
Цитата:
Цитата:
[
Ет как, не убиваемую чтоль?
Нет почему же очень даже убиваемую!
Именную и убиваемую)))
То есть каждого юнита после отстройки подписывать?

_________________
Орион: АРЕС
Змея: SON
Волк: Бушидо


В конце концов народы бывают тем, чем сделало их правительство.(с) Г.Рейналь.
Жить надо так, что бы тебя помнили и сволочи. (Ф. Раневская)

Изображение
скайп ludka_80


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Миру - Мир!
СообщениеДобавлено: Пт июн 01, 2012 23:50 
Не в сети
Дисциплинарное ведомство
Дисциплинарное ведомство

Зарегистрирован: Вс июн 12, 2011 8:30
Сообщения: 1032
надеюсь толкатели идей отчетливо понимают, какие изменения в структуре БД на действующих мирах предстоит сделать по предложениям? А на счет "бизнес-логики" сервера никто не задумывался? опирайтесь на реалии, и старайтесь понимать, что никто не будет вносить существенных изменений ради миров-приемок.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Миру - Мир!
СообщениеДобавлено: Пт июн 01, 2012 23:57 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 23, 2012 19:26
Сообщения: 145
Цитата:
Цитата:
Цитата:
[
Ет как, не убиваемую чтоль?
Нет почему же очень даже убиваемую!
Именную и убиваемую)))
То есть каждого юнита после отстройки подписывать?
Ну чего непонятного? есть класс в нем объекты. часть умерло класс изменился в параметрах. Я программирование поверхностно знаю. Вопрос можно ли такой класс создать с нерабочими функциями переправить чтоб от туда юнитов во внутреннюю нельзя было.

_________________
-"Один за всех и все за одного!" Хороший девиз, а главное к месту!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Миру - Мир!
СообщениеДобавлено: Сб июн 02, 2012 0:07 
Не в сети
Game Master
Game Master
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб янв 06, 2007 0:38
Сообщения: 17752
Откуда: Запамятовали
Цитата:
Ну чего непонятного? есть класс в нем объекты. часть умерло класс изменился в параметрах. Я программирование поверхностно знаю.
Я его воще не знаю, иной профессии и что? Мы тут собрались по иной причине, игра в которую играем создана....
Вопрос стоит в том, что установленная Дадой цифра ни в какие ворота не идет с реальностью нахождения в мире приемки... перестань придумывать паровоз, он уже создан.. Все что ты предлагаешь говорит о не понимании основ игры увы, извини но это так(

_________________
Орион: АРЕС
Змея: SON
Волк: Бушидо


В конце концов народы бывают тем, чем сделало их правительство.(с) Г.Рейналь.
Жить надо так, что бы тебя помнили и сволочи. (Ф. Раневская)

Изображение
скайп ludka_80


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Миру - Мир!
СообщениеДобавлено: Сб июн 02, 2012 1:30 
Не в сети
Game Master
Game Master
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб янв 06, 2007 0:38
Сообщения: 17752
Откуда: Запамятовали
Вообще странная тема, все громко спорят о том что и как забывая о главном. Миры приемок созданы для приема новичка в игру. Для быстрого понимания ими игры и плавного входа в нее... Давайте все таки исходить из этого, это и только это тут главное!!! И раз уж нам дана и мы с этим согласились игра "сделай сам" то пожалуйста давайте помнить о том, нам всем нужны новые люди в игре... Мы живем не в каменном веке, где нет альтернативы игре, их тысячи сейчас. Наша задача удержать тут а мы отталкиваем их усердно оставляя о себе плохую память...

_________________
Орион: АРЕС
Змея: SON
Волк: Бушидо


В конце концов народы бывают тем, чем сделало их правительство.(с) Г.Рейналь.
Жить надо так, что бы тебя помнили и сволочи. (Ф. Раневская)

Изображение
скайп ludka_80


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Миру - Мир!
СообщениеДобавлено: Сб июн 02, 2012 9:54 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 23, 2012 19:26
Сообщения: 145
Цитата:
Вопрос стоит в том, что установленная Дадой цифра ни в какие ворота не идет с реальностью нахождения в мире приемки... (
Если прекратишь себе форс отстраивать то и эта цифра нормальной покажется! зачем тебе на Стреле форс большого размера? Объясни!
Так как приходится гнаться за Вами по форсу мне как новичку некогда наукой заниматься! А переезд не за горами! 1,5ккк за глаза!

_________________
-"Один за всех и все за одного!" Хороший девиз, а главное к месту!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Миру - Мир!
СообщениеДобавлено: Сб июн 02, 2012 10:36 
Не в сети
Game Master
Game Master
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб янв 06, 2007 0:38
Сообщения: 17752
Откуда: Запамятовали
Цитата:
Цитата:
Вопрос стоит в том, что установленная Дадой цифра ни в какие ворота не идет с реальностью нахождения в мире приемки... (
Если прекратишь себе форс отстраивать то и эта цифра нормальной покажется! зачем тебе на Стреле форс большого размера? Объясни!
Так как приходится гнаться за Вами по форсу мне как новичку некогда наукой заниматься! А переезд не за горами! 1,5ккк за глаза!
Хммм, а давай ка вспомним зачем в этой игрушке форс и почему его должно быть больше???

не то обсуждаете не те проблемы!!!

_________________
Орион: АРЕС
Змея: SON
Волк: Бушидо


В конце концов народы бывают тем, чем сделало их правительство.(с) Г.Рейналь.
Жить надо так, что бы тебя помнили и сволочи. (Ф. Раневская)

Изображение
скайп ludka_80


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Миру - Мир!
СообщениеДобавлено: Сб июн 02, 2012 12:57 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Решение давным давно озвучено - запретить торговлю форсом в приемках. Нет же - нравится комуто все через одно место делать...

_________________
"забудьте про честно-нечестно - это игра такая" (с) dada
"в классику мы привлекли в 3 раза меньше игроков в 2010 году, чем в 2006 году, а заработали в 4,5 раза больше... и считаем это правильным" (с) dada


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Миру - Мир!
СообщениеДобавлено: Сб июн 02, 2012 14:43 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 11, 2006 13:29
Сообщения: 770
уже много сказано... хочется и админов услышать мнение :oops:
систематизируйте наши предложения и озвучьте вердикт :oops:


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 146 сообщений ]  На страницу Пред. 14 5 6 7 810 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 101 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB