Текущее время: Ср апр 08, 2026 21:07

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 66 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: __sid__[UVE] -2,186ккк vs Surmiz[GL] -21,980ккк
СообщениеДобавлено: Пт апр 19, 2013 18:11 
Не в сети
Сенатор Водолея
Сенатор Водолея
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 15, 2005 11:51
Сообщения: 4169
В том то и дело, что при новой системе боя у защиты две тактики: сныкаться или есть достаточные ресурсы для ловли (главное тапок). Что-то мне подсказывает, что второй вариант очень редок.
У атаки тоже всего две тактики: ловят-нулят и ничего нельзя поделать или х5 на того, кто не имеет ресурсов для ответа.
Фан защите можно получить при ловле, да и то, как правило несомостоятельной.
Фан атаке можно получить от того, что не поймали при х5 на активном игроке.
Итог: в мире есть несколько игроков (читай армий) которые почти везде летают безрисково. И есть несколько игроков (опять же армий) которые при определенных ухищрениях могут кого-то словить. Все остальные - ныкаться, ныкаться, ныкаться или пылесосить мертвяков, пылесосить мертвяков, пылесосить мертвяков.

А по поводу атакуешь активных игроков - бывает. Только таких по моим силам почти нет.
Что казается защиты, то вот регулярно ныкаюсь от превосходящих сил Джефа. Он настолько уже страх потерял, что летает без разведа и пробоя. Сразу волнами.
Так, что все знаю на собственном опыте. Более того, я играл и при ССБ. И помню то разнообразие тактик, которое было.

И в завершение: я не принижаю то, как и кого Сид тюкнул. Это было очень неплохо рассчитано и выполнено. И наверное Сид получил приличный фан. Я просто не понимаю восторга окружающих по поводу смелости и т.д при соотношении сил даже потенциально (при мобилизации всех сил альянса) 1 к 10. В этой ситуации основной риск Сида был пролететь верхом.
Оценивайте расчет, восхищайтесь тем, что подловил, но не надо про риск и смелость, про тактический гений и т.д.

_________________
Лидер альянса PIRATES.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: __sid__[UVE] -2,186ккк vs Surmiz[GL] -21,980ккк
СообщениеДобавлено: Пт апр 19, 2013 21:43 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 02, 2010 15:19
Сообщения: 240
Цитата:
Так, что все знаю на собственном опыте. Более того, я играл и при ССБ. И помню то разнообразие тактик, которое было.
Вот тут поподробнее. Как я помню никаких различий не было, были лишь другие юниты. Теж самые *2 *5*5 ну и низом... что и сейчас можно. Про РАЗНООБРАЗИЕ говорить в ССБ как то не приходилось. Опять таки сейчас хотя бы к примеру огней на фильтрах ловить мона... правда фильтры такое жуткое ... цензировано ..., кроме как удобства постройки плюсов нету.
Цитата:
И в завершение: я не принижаю то, как и кого Сид тюкнул. Это было очень неплохо рассчитано и выполнено. И наверное Сид получил приличный фан. Я просто не понимаю восторга окружающих по поводу смелости и т.д при соотношении сил даже потенциально (при мобилизации всех сил альянса) 1 к 10. В этой ситуации основной риск Сида был пролететь верхом.
Оценивайте расчет, восхищайтесь тем, что подловил, но не надо про риск и смелость, про тактический гений и т.д.
Хоть кто то летает - уже не плохо. Сид уже в какой раз "обижает" ГЛ. И по поводу мобилизации сил ГЛ - та ты прям шутник :lol: При том что антивирь закрыт уж с пол года и копошится за воротами ;)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: __sid__[UVE] -2,186ккк vs Surmiz[GL] -21,980ккк
СообщениеДобавлено: Пт апр 19, 2013 22:51 
Не в сети
Сенатор Водолея
Сенатор Водолея

Зарегистрирован: Пн ноя 21, 2005 18:51
Сообщения: 2038
Цитата:
Вот тут поподробнее. Как я помню никаких различий не было, были лишь другие юниты. Теж самые *2 *5*5 ну и низом... что и сейчас можно. Про РАЗНООБРАЗИЕ говорить в ССБ как то не приходилось. Опять таки сейчас хотя бы к примеру огней на фильтрах ловить мона... правда фильтры такое жуткое ... цензировано ..., кроме как удобства постройки плюсов нету.
Давно заметил по жизни - самые знающие это те кто представления не имеет о чем говорит.
ССБ - конечно не панацея, но при ней была возможность победить над тем кто имеет форс в два, пять, десять раз больший, так как каждая армия стоящая в военной базе самостоятельно дралась с прилетевшей, так же как и армии помощи. При этом армия нападения била все армии в полную силу. Очень красиво умирали грабли, которых всегда было много. Вот и представь себе, что ты прилетаешь с прокладковыносительной армой и боевой в 50ккк к челу у которого стоит 20 арм по 25ккк. Первой армой снес ему все прослои (прослой мог добавляться только в одну армию - домашнюю). И бьешь все 20 арм без прослоя своей армой у которой всегда полный прослой. Если принять снос за 7% то снесешь ему 3,5ккк * 20 арм = 70ккк. Далее фантазируй сам. Кроме того были и другие заморочки - спам дрался то ли 1 то ли 2 минуты.... и спамом можно было удерживать армы до прилета основных сил.

_________________
И ВНОВЬ ПРОДОЛЖАЕТСЯ БОЙ
Выяснение отношений - только портит отношения...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: __sid__[UVE] -2,186ккк vs Surmiz[GL] -21,980ккк
СообщениеДобавлено: Пт апр 19, 2013 23:55 
Не в сети
Сенатор Водолея
Сенатор Водолея
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 15, 2005 11:51
Сообщения: 4169
Цитата:
Кроме того были и другие заморочки - спам дрался то ли 1 то ли 2 минуты.... и спамом можно было удерживать армы до прилета основных сил.
Было время когда спам (как и все остальные армии) дрался ровно 30 минут. Что давало возможность повесить сетку и блокировать любого топа на любое время. А пока товарищ заблокирован то можно было (и так делали) снулить его силами сильно меньшими по размеру. Тогда х5 не играло решающей роли. Коллектив единомышленников (альянс) ценился гораздо выше. А мертвяков в алах из-за этого было сильно меньше.

_________________
Лидер альянса PIRATES.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: __sid__[UVE] -2,186ккк vs Surmiz[GL] -21,980ккк
СообщениеДобавлено: Сб апр 20, 2013 0:48 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 19, 2005 17:40
Сообщения: 1381
Откуда: ВОДОЛЕЙ
Ну вот, и мне от Catk досталось.)

А летаю потому, что моих грабят.) А ловилки не остужают пыл.)
Прям хоть не летай после этого.)

По-поводу боя.
Мои поздравления атаке, конечно.)

А то, что сейчас новая формула боя и шансов удержать многократно превышающий форс нет - это факт.
Мне тоже много чего не нравится в этом процессе...


Всех с прекрасной погодкой, кстати.))


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: __sid__[UVE] -2,186ккк vs Surmiz[GL] -21,980ккк
СообщениеДобавлено: Сб апр 20, 2013 0:58 
Не в сети
Сенатор Водолея
Сенатор Водолея
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 15, 2005 11:51
Сообщения: 4169
Цитата:
Ну вот, и мне от Catk досталось.)
А летаю потому, что моих грабят.) А ловилки не остужают пыл.)
Прям хоть не летай после этого.)
dgefff, я граблю ваших мертвяков. Откуда такая забота о тех, кто уже не играет? Им же все равно.
Вот и не летай. Чего себя насиловать то? :lol:

_________________
Лидер альянса PIRATES.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: __sid__[UVE] -2,186ккк vs Surmiz[GL] -21,980ккк
СообщениеДобавлено: Сб апр 20, 2013 11:35 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 02, 2010 15:19
Сообщения: 240
Цитата:
Цитата:
Вот тут поподробнее. Как я помню никаких различий не было, были лишь другие юниты. Теж самые *2 *5*5 ну и низом... что и сейчас можно. Про РАЗНООБРАЗИЕ говорить в ССБ как то не приходилось. Опять таки сейчас хотя бы к примеру огней на фильтрах ловить мона... правда фильтры такое жуткое ... цензировано ..., кроме как удобства постройки плюсов нету.
Давно заметил по жизни - самые знающие это те кто представления не имеет о чем говорит.
ССБ - конечно не панацея, но при ней была возможность победить над тем кто имеет форс в два, пять, десять раз больший, так как каждая армия стоящая в военной базе самостоятельно дралась с прилетевшей, так же как и армии помощи. При этом армия нападения била все армии в полную силу. Очень красиво умирали грабли, которых всегда было много. Вот и представь себе, что ты прилетаешь с прокладковыносительной армой и боевой в 50ккк к челу у которого стоит 20 арм по 25ккк. Первой армой снес ему все прослои (прослой мог добавляться только в одну армию - домашнюю). И бьешь все 20 арм без прослоя своей армой у которой всегда полный прослой. Если принять снос за 7% то снесешь ему 3,5ккк * 20 арм = 70ккк. Далее фантазируй сам. Кроме того были и другие заморочки - спам дрался то ли 1 то ли 2 минуты.... и спамом можно было удерживать армы до прилета основных сил.
Ну про прослой который действовал не на все армы я не припомню. А то что спам висел 1-2минуты это было уг. И запрет на мегаспам и его нерф в плане времени боя только плюс. А большим хомякам в больших алли во всех случаях только плюс.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: __sid__[UVE] -2,186ккк vs Surmiz[GL] -21,980ккк
СообщениеДобавлено: Сб апр 20, 2013 11:38 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 02, 2010 15:19
Сообщения: 240
Цитата:
Цитата:
Кроме того были и другие заморочки - спам дрался то ли 1 то ли 2 минуты.... и спамом можно было удерживать армы до прилета основных сил.
Было время когда спам (как и все остальные армии) дрался ровно 30 минут. Что давало возможность повесить сетку и блокировать любого топа на любое время. А пока товарищ заблокирован то можно было (и так делали) снулить его силами сильно меньшими по размеру. Тогда х5 не играло решающей роли. Коллектив единомышленников (альянс) ценился гораздо выше. А мертвяков в алах из-за этого было сильно меньше.
Может ты будешь отрицать, что при нынешнем распределении форса, в 5-10руках и 90% трупо-хомяков пофигу на ССБ/НСБ? Может ты будешь отрицать, что ГИПОТЕТИЧЕСКИ появится алли который будет состоять из 15-20 живых (хаха сам себя посмешил) и им что ССБ что НСБ - будет по барабану? Может примеры заразы/сида/инкагни не доказывают, что рулит расчёт и активность?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: __sid__[UVE] -2,186ккк vs Surmiz[GL] -21,980ккк
СообщениеДобавлено: Сб апр 20, 2013 12:46 
Не в сети
Сенатор Водолея
Сенатор Водолея
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 15, 2005 11:51
Сообщения: 4169
Всегда есть гиперактивный которому все равно какие правила. Он будет играть даже если электричество отключат.
А для большинства игроков важно какие правила действуют. В игре 90% трупо-хомяков потому, что правила игры стимулируют сбор форса в одних активных руках и мертвячество остальных. На кого будут нападать заразы/сида/инкагни когда окончательно произведет зачистку? И кто будет играть, когда заразы/сида/инкагни надоест и они уйдут? Одни правила стимулировали игру всех, другие стимулируют игру некоторых. И что тут спорить?

_________________
Лидер альянса PIRATES.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: __sid__[UVE] -2,186ккк vs Surmiz[GL] -21,980ккк
СообщениеДобавлено: Сб апр 20, 2013 12:58 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 02, 2010 15:19
Сообщения: 240
Цитата:
Всегда есть гиперактивный которому все равно какие правила. Он будет играть даже если электричество отключат.
А для большинства игроков важно какие правила действуют. В игре 90% трупо-хомяков потому, что правила игры стимулируют сбор форса в одних активных руках и мертвячество остальных. На кого будут нападать заразы/сида/инкагни когда окончательно произведет зачистку? И кто будет играть, когда заразы/сида/инкагни надоест и они уйдут? Одни правила стимулировали игру всех, другие стимулируют игру некоторых. И что тут спорить?
История мира без торговли юнитов показала - проблема в людях, которые играют в сферу. А точнее проблема в их желании гипер бешеном на мультах строить форс и сливать форс с ушедших к себе :lol: В этом и все проблемы :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: __sid__[UVE] -2,186ккк vs Surmiz[GL] -21,980ккк
СообщениеДобавлено: Сб апр 20, 2013 13:37 
Не в сети
Сенатор Водолея
Сенатор Водолея
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 15, 2005 11:51
Сообщения: 4169
Цитата:
История мира без торговли юнитов показала - проблема в людях, которые играют в сферу. А точнее проблема в их желании гипер бешеном на мультах строить форс и сливать форс с ушедших к себе :lol: В этом и все проблемы :)
Это всего лишь следствие действия правил при которых главную роль играет превосходство в форсе (х5 рулит) а не превосходство в тактике. Почитай старый военный фак Танкера. Ты удивишься богатством тактик. А там описаны не все.

_________________
Лидер альянса PIRATES.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: __sid__[UVE] -2,186ккк vs Surmiz[GL] -21,980ккк
СообщениеДобавлено: Сб апр 20, 2013 15:36 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 02, 2010 15:19
Сообщения: 240
Цитата:
Цитата:
История мира без торговли юнитов показала - проблема в людях, которые играют в сферу. А точнее проблема в их желании гипер бешеном на мультах строить форс и сливать форс с ушедших к себе :lol: В этом и все проблемы :)
Это всего лишь следствие действия правил при которых главную роль играет превосходство в форсе (х5 рулит) а не превосходство в тактике. Почитай старый военный фак Танкера. Ты удивишься богатством тактик. А там описаны не все.
То что механика боя сферы не совершенна это факт. Но сами мульты и триллионы форса куда большее зло. И ТЫ или кто либо не сможет меня переубедить в этом. Если ты строишь форс месяц, а к тебе приелтит какой нить сид и снулит в 0 за 1 день ибо у него ололо сборка всех и вся - то профита никакого.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: __sid__[UVE] -2,186ккк vs Surmiz[GL] -21,980ккк
СообщениеДобавлено: Вс апр 21, 2013 20:17 
Не в сети
Сенатор Пегаса
Сенатор Пегаса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 10, 2005 12:37
Сообщения: 10961
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Вот тут поподробнее. Как я помню никаких различий не было, были лишь другие юниты. Теж самые *2 *5*5 ну и низом... что и сейчас можно. Про РАЗНООБРАЗИЕ говорить в ССБ как то не приходилось. Опять таки сейчас хотя бы к примеру огней на фильтрах ловить мона... правда фильтры такое жуткое ... цензировано ..., кроме как удобства постройки плюсов нету.
Давно заметил по жизни - самые знающие это те кто представления не имеет о чем говорит.
ССБ - конечно не панацея, но при ней была возможность победить над тем кто имеет форс в два, пять, десять раз больший, так как каждая армия стоящая в военной базе самостоятельно дралась с прилетевшей, так же как и армии помощи. При этом армия нападения била все армии в полную силу. Очень красиво умирали грабли, которых всегда было много. Вот и представь себе, что ты прилетаешь с прокладковыносительной армой и боевой в 50ккк к челу у которого стоит 20 арм по 25ккк. Первой армой снес ему все прослои (прослой мог добавляться только в одну армию - домашнюю). И бьешь все 20 арм без прослоя своей армой у которой всегда полный прослой. Если принять снос за 7% то снесешь ему 3,5ккк * 20 арм = 70ккк. Далее фантазируй сам. Кроме того были и другие заморочки - спам дрался то ли 1 то ли 2 минуты.... и спамом можно было удерживать армы до прилета основных сил.
Ну про прослой который действовал не на все армы я не припомню. А то что спам висел 1-2минуты это было уг. И запрет на мегаспам и его нерф в плане времени боя только плюс. А большим хомякам в больших алли во всех случаях только плюс.
было и такое
давно правда))))
каждая арма билась отдельно от других
соответственно бился только конкретный прослой конкретной армы....

_________________
И еще раз напомню - что совсем недавно был именно такой период, когда мы только тем и занимались что собой причем под чутким руководством запада. Я не хочу ЭТО опять. (с) expresso

Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: __sid__[UVE] -2,186ккк vs Surmiz[GL] -21,980ккк
СообщениеДобавлено: Вс апр 21, 2013 22:41 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт мар 25, 2005 9:55
Сообщения: 5801
Откуда: Пегас
не ностальгируйте сказали хрен вам а не ссб вот и ..... сидим форсу копим чтоб х5 летать....

_________________
живу бедно: сыр с плесенью, вино старое, машина без крыши, телефон без кнопок.

[url=http://www.radikal.ru][img]http://i022.radikal.ru/0812/7c/6fa68de88705.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: __sid__[UVE] -2,186ккк vs Surmiz[GL] -21,980ккк
СообщениеДобавлено: Вс апр 21, 2013 23:31 
Не в сети
Сенатор Водолея
Сенатор Водолея
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 15, 2005 11:51
Сообщения: 4169
Цитата:
не ностальгируйте ....
Не мешай!!!! Дай людям повспоминать время, когда игра игроками игралась. :roll: Что им (и мне) еще осталось? :oops:

_________________
Лидер альянса PIRATES.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 66 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 113 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB