 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
infilden
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
Зарегистрирован: Вт авг 04, 2009 12:43 Сообщения: 82
|
|
Вообще надо убрать противоюнитность...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
frosinmug
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср окт 26, 2005 17:31 Сообщения: 3467
Откуда: От Верблюда
|
Кстати, дада, если уж так хочется ввести управляемость боем, то сделай, чтобы описание юнитов было не просто текстом на портале игры, а чем-то вменяемым и чтобы можно было управлять этим. Камикадзе идут первыми и всё такое.
http://destinysphere.ru/?p=warunits_tech_new
А то виды атак и уязвимостей есть, но как они связаны с реальными коэффициентами неясно. А так можно напридумывать обозы, партизан, провиантский склад, гужевая повозка, всё что угодно. Которые будут повышать эту вашу управляемость и прочее.
_________________ Заявки на вступление
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
frosinmug
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср окт 26, 2005 17:31 Сообщения: 3467
Откуда: От Верблюда
|
Цитата: что ни капли не усложнит и без того наипростейший для понимания новичков геймплей 
Ну так это можно сделать только для третьей лиги  это можно сделать только в старых мирах, это можно сделать только для тех, кто имеет форс в 10ккк и т.д. Можно придумать кучу разных ограничений. Безусловно о простоте не идёт речи 
_________________ Заявки на вступление
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
dada
|
|
| Не в сети |
| Хранитель всея Cфер |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43 Сообщения: 16659
|
Цитата: Кстати, дада, если уж так хочется ввести управляемость боем, то сделай, чтобы описание юнитов было не просто текстом на портале игры, а чем-то вменяемым и чтобы можно было управлять этим. Камикадзе идут первыми и всё такое.
http://destinysphere.ru/?p=warunits_tech_new
А то виды атак и уязвимостей есть, но как они связаны с реальными коэффициентами неясно. А так можно напридумывать обозы, партизан, провиантский склад, гужевая повозка, всё что угодно. Которые будут повышать эту вашу управляемость и прочее.
ну куда еще усложнять то все у нас и без того для фриков с мозгом. посморите вокруг. где она наша публика? мозг нынче редкость.
я мелочь предложил - итак народ взохнул, мол одни академики скоро сферу осилят
_________________ без подписи
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Walerich
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт янв 06, 2006 21:27 Сообщения: 2724
Откуда: Санктъ Питеръбурхъ
|
Цитата: ...я мелочь предложил - итак народ взохнул, мол одни академики скоро сферу осилят
Введите противо юнитность для миникри-юнитов из числа простых, расс-юнитов.
Сделайте реинкарнацию - любого юнита за рес-только прод, серебро.- любых рас и миникри-юнитов и квест-юнитов: (Но за приличный продо-вес доступный для рекарнации) = в итоге аловые сборки будут состоять из пример: Девушек из пистолетов))
Многие новички в глаза не видели (так как Белое пятно в разделе Помощь) миникри-юнитов.
Коль они есть : Так введите их в игру для поседневного применения. И игроки аловых-сборок, будут выглядить полными идиотами, потомуч-то небудет армии её убить (летать к на соту где она стоит), чтоб реинкарнировать в миникри-юнитов.
+++++++++++++
Вот это я называю простинким решением нескольких проблем: Таких, как Накопительство. Когда небыло Реинкарнации = Аловая сборка Самое оптимальное решение было ! А современем - возможность продовать только миникри-и квест юнитов, которые полученны через реинкарнацию. И всё станет на свои места: Хочешь торговать юнитами = наплоди армию - забей - реинкарнируй= и торгуй в своё удовольствие - передовай .
2. Убирите 5*5 волны = сделайти очередь.: Тоесть от-гого бы не прилетела армия на соту (нападение) = пока неотыграет армия в долю секунды прилетевшая раньше (Хоть 20 раундов!!!) другая будет ждать своей очереди: а то за 1 военный лог *5 раз получается.
_________________ древнее изречение:
«Посеешь поступок – пожнёшь привычку.
Посеешь привычку – пожнёшь характер.
Посеешь характер – пожнешь судьбу».
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Walerich
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт янв 06, 2006 21:27 Сообщения: 2724
Откуда: Санктъ Питеръбурхъ
|
Цитата: ..Генерал.. упровляемость..100%...
В 2006 году в FAQ говорилось о будушем введение Авватаров в игровой процесс. = Классная фиша, досихпор жду)))... !!! ???...ЪЪЪ ***..
сейчас - Генерал - это породия на Аватара в игре ?! И где Новая фиша ?!.
С противоюнитностью для миникри-юнитов, сначалоб разобрались бы. Пустые пятна закрылиб. Чтоб Упорядочить, Наработку по ним. !!!
Орать скоро начну.
_________________ древнее изречение:
«Посеешь поступок – пожнёшь привычку.
Посеешь привычку – пожнёшь характер.
Посеешь характер – пожнешь судьбу».
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
mif_ugra
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср окт 11, 2006 17:32 Сообщения: 3253
Откуда: Россия ХМАО
|
Цитата: Пойду напишу об этом в Совете, может дадут правильный совет
иди иди к своим господам  у вас там замечательная компания собралась "тех кого не коснулась чистка и кому на неё пофигу")) 2 представителя от мультоводов, 2 от самого уснувшего ала змеи.. в сумме представляют 10-15% актива всего мира.. одни продвигают всё что позволит им дальше мультить и выживать за счет этого, другим просто уже на всё давно пофигу - ты, как третья сторона, сделаешь вид что всех послушал и сделаешь по своему и не сделаешь того что обещал.. в очередной раз сам с собою поговоришь, сам себя выслушаешь и всё решишь так, как советуют твои маркетологи.. дерзай, мы в тебя верим 
_________________
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
dada
|
|
| Не в сети |
| Хранитель всея Cфер |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43 Сообщения: 16659
|
mif_ugra, по моему будучи в совете, кто-то тут вот мне и предложил такую схему реализовать
а теперь в кусты?
мол я ваш совет игнорирую и знать ничего не знаю?
по тому, что рекомендаций по настройкам давать не хочешь, уже на себя ответсвенность за фичу брать не желаешь.
соалы заклевали? мол у всех как у людей, арты не сгорают, а у нас сгорают?
вот пусть усе знают, по чьей на самом деле очень правильной задумке они сгорать теперь будут)
_________________ без подписи
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
dada
|
|
| Не в сети |
| Хранитель всея Cфер |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43 Сообщения: 16659
|
Цитата: Дада, а озвучь статистику военных артов на Змее по размерам. Можешь?
а что это изменит?
все же относительно
имущество не ровным слоем на руках размазано
мелочи очень много, в отношении мелочи все примерно равны.
ее и планируем сжигать ведь. верно?
_________________ без подписи
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 50 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |