Текущее время: Вс авг 02, 2026 18:07

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 37 сообщений ]  На страницу 1 2 3 След.
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Пн июн 21, 2004 3:32 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 12, 2004 5:16
Сообщения: 1
Откуда: Кольцо Псолеон
Собственно сабж.
Полностью миролюбивый, торговый альянс ориентированный на накопление ресурсов.
Противостояние случайным грабителям - покупка маленькой армии, другим альянсам, поиск союзника и полное (частичное) финансирование его войны с нападавшим. Плюс бойкот торговых предложений обидчиков и *черные списки торговли* :)
Версия сырая, хочется услышать любые предложения и комментарии :)

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=29213]Торговый Альянс TUKS[/url]
[img]http://www.gameunions.com/Images/tuks.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 21, 2004 9:07 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт май 20, 2004 22:13
Сообщения: 63
Скучно..... игра не на это ориентирована :)

_________________
Хирурги считают, что внутренний мир человека лучше всего раскрывается на операционном столе
---------------------------
-=[color=DEEPSKYBLUE]свободный игрок[/color]=-


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 21, 2004 9:44 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 12, 2004 5:16
Сообщения: 1
Откуда: Кольцо Псолеон
Ну как сказать, по сути, это большой сим-сити с элементами войны.
Просто мысль крутится, что после периода активных действий, месяцев пять я думаю, дальше установится хрупкое равновесие между крупнейшими альянсами по аналогии с Орионом и драка более мелких за ... да за что нибудь :) Люди что там, что здесь, одинаковы :)
Вот на этом этапе в принципе и начинается движение виртуальных финансов на таком уровне, на котором уже интересно играть. Почему? Потому что скорость производства юнитов и ресурсов будет играть решающую роль и вот здесь те, кто ориентировался на ресурсы и сумел не только накопить но и сохранить ... тот в плюсе :wink:
Обладая мощной базой можно и армию построить/купить и военные артефакты поднакопить. IMHO :oops:

ЗЫ: Вот раздумываю приживется ли кредитная система :roll: ... а также продразверстка, линия партии и кукуруза :)

ЗЫЫ: А по поводу миролюбивого я, возможно, погорячился. Ничто так не распаляет вражду, как жажда наживы

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=29213]Торговый Альянс TUKS[/url]
[img]http://www.gameunions.com/Images/tuks.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 21, 2004 10:05 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 17, 2003 14:56
Сообщения: 1380
Откуда: Iota Draconis
жизнеспособен. даже более, чем :)
можно даже без союзников, хотя наличие таковых желательно на первом этапе.
ориентироваться на накопление ресурсов как ресурсов скучновато и не так прибыльно, как ориентироваться на накопление ресурсов с целью максимального заполнения максимального кол-ва военных фабрик.
юниты продаются гораздо быстрее и выгоднее, да и в хозяйстве полезнее - ну, там, принести-подать :)

_________________
[color=darkred]Подчинённый перед лицом начальствующим должен иметь вид лихой и придурковатый дабы разумением своим не смущать начальства.
[i] Указ Петра I от 9 декабаря 1708 года.[/i][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 21, 2004 10:09 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 12, 2004 5:16
Сообщения: 1
Откуда: Кольцо Псолеон
Как говорится по прибыльности продажа оружия стоит на втором месте во всем мире? :)

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=29213]Торговый Альянс TUKS[/url]
[img]http://www.gameunions.com/Images/tuks.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 21, 2004 10:17 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Сб июн 19, 2004 9:18
Сообщения: 29
Откуда: Кассиопея, Ворания.
Дык смотря чем торговать :twisted: Если драгами, рабами и стволами, то оч. жизнеспособный альянс, а если картошкой и зубными щетками, то завернется достаточно быстро.

_________________
Лейтенант [SDS]
Протектор, Временно МИД
ВСС "Охранные эскадрильи"

Gott Mit Uns!!!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 21, 2004 10:30 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 11, 2003 14:11
Сообщения: 1966
Откуда: Охотничий домик на болотах
После того как создатели прорежут таки воинам рты и те начнут отъедаться за всё то время, что ходили в бой голодными, я думаю и картошка станет ходовым товаром :)

_________________
[b]св. Сабака бешиный ТЯФ! Орионовский
Впирёт! Нирабей! Бей пративных мимикрей![/b]
Пессимист видит туннель, оптимист - свет в конце туннеля, реалист видит поезд, а машинист - трёх придурков, стоящих на путях.

[b]Сдай мультов и спи спокойно![/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 21, 2004 10:32 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 12, 2004 16:34
Сообщения: 3
Такому альянсу надо иметь сильную оборонительную армию, просто на всякий случай.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 21, 2004 10:34 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Сб июн 19, 2004 9:18
Сообщения: 29
Откуда: Кассиопея, Ворания.
Если такой альянс будет создан на кассиопеи в сочитании с альнсом чисто военным, то он принесет немало пользы. Это мое решение.

_________________
Лейтенант [SDS]
Протектор, Временно МИД
ВСС "Охранные эскадрильи"

Gott Mit Uns!!!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 21, 2004 10:38 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 11, 2003 14:11
Сообщения: 1966
Откуда: Охотничий домик на болотах
Так вот просто на ура продвинутых торговцев грабить - себе дороже выйдет, есть у них армия на данный момент или нет, вы уж поверьте. :) Хотя конечно всегда возможны варианты :)

_________________
[b]св. Сабака бешиный ТЯФ! Орионовский
Впирёт! Нирабей! Бей пративных мимикрей![/b]
Пессимист видит туннель, оптимист - свет в конце туннеля, реалист видит поезд, а машинист - трёх придурков, стоящих на путях.

[b]Сдай мультов и спи спокойно![/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 21, 2004 10:40 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 12, 2004 5:16
Сообщения: 1
Откуда: Кольцо Псолеон
А если продвинутых торговцев альянс?:)

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=29213]Торговый Альянс TUKS[/url]
[img]http://www.gameunions.com/Images/tuks.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 21, 2004 10:46 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 11, 2003 14:11
Сообщения: 1966
Откуда: Охотничий домик на болотах
у-у-у, брат, тогда это страшная сила :)

_________________
[b]св. Сабака бешиный ТЯФ! Орионовский
Впирёт! Нирабей! Бей пративных мимикрей![/b]
Пессимист видит туннель, оптимист - свет в конце туннеля, реалист видит поезд, а машинист - трёх придурков, стоящих на путях.

[b]Сдай мультов и спи спокойно![/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 21, 2004 14:09 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 19, 2004 18:29
Сообщения: 1225
Откуда: Mother Russia
Играю с субботы, но задумался о таком альянсе с самого начала. Главной проблемой для меня видится внутренняя дисциплина, необходимая для полноценной работы такого клана т.к. придется делиться по команде сверху, а также подбор членов ориентированных именно на нейтральное поведение и развитие, а не на kill'em'all. :)
Если такой альянс будет образован, то надеюсь меня в него примут (думаю открыть ворота к следующей субботе). :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 21, 2004 15:05 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 20, 2004 11:14
Сообщения: 95
Откуда: Кассиопея
думую такому альянсу нужно поделиться на два.
первая часть полностью вовлечена в торговлю, точнее производит товар, отправляет его на рынок и второй части.
а вторая часть создает войска. и большие войска, для охранны торговцев. ибо там, где есть чем поживиться, будет и тот, кто захочит этим поживиться.
а так идея хороша.

ЗЫ вторая часть создает войска для продажи и для охранны. а так же может живиться слабами сотами, для того, чтоб быстрее производить армию.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 21, 2004 15:51 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 19, 2004 18:29
Сообщения: 1225
Откуда: Mother Russia
eitz писал(а):
думую такому альянсу нужно поделиться на два.
первая часть полностью вовлечена в торговлю, точнее производит товар, отправляет его на рынок и второй части.
а вторая часть создает войска. и большие войска, для охранны торговцев. ибо там, где есть чем поживиться, будет и тот, кто захочит этим поживиться.
а так идея хороша.

ЗЫ вторая часть создает войска для продажи и для охранны. а так же может живиться слабами сотами, для того, чтоб быстрее производить армию.


Пинание слабых (а через несколько недель такими будут только новички и "мертвые" души) в рядах нейтрального-торгового альянса помойму неприемлимо.
Структура такого альянса мне представляется в следующем виде:
Президент альянса - принимает все важные решения, как то объекты ответных атак, общая ценовая политика и т.д.
Далее происходит деление на два подразделения, назовем их артефактным и ресурсно-военным Департаментами.
Артефактный Департамент занимается поиском артефактов для альянса, а также для последующей реализации на рынке. Необходимые ресурсы и войска будут получаются по заявке руководителя Департамента из ресурсно-военного Департамента. Данный Департамент будет небольшим и нацеленным на привлечение игроков, не имеющих возможностей частого посещения игры, что впринципе не требуется для искателей артефактов. Вместе с тем сотрудники данного департамента будут иметь ресурсы для дальнейшего развития, а также возможность участия в военных операциях.
Ресурсно-военный Департамент, как следует из названия занимется производством и переработкой ресурсов. Руководитель Департамента будет отвечать за оценку поступающих заказов* и проведение военных операций, в том числе колониальных войн. Кроме того у него будет два заместителя, по направлениям деятельности, отвечающих за поиск заказов на производство ресурсов/войск, а также за своевременное выполнение Департаментом своих обязательств. Рабочие должности будут разделены на 4 класса - рекрут, торговец I, II, III класса. От класса зависит количество заказов, которое может быть поручено торговцем и соответственно прибыль которую он получит после его исполнения.
* Заказ - определенное количество продукции, заказанной индивидуальными игроками или другими альянсами.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 37 сообщений ]  На страницу 1 2 3 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 22 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB