Зарегистрирован: Чт май 13, 2004 12:46 Сообщения: 8
Откуда: Psoleon
В продолжении квеста:
Ученые совет альянса нашел уникальный способ применения куба. Они смогли изучить поверхность куба и использовать его стороны для изменения свойств энергетического поля. При взаимодействии двух разных свойств полей они создали уникальный ресурс, который имел свойства полей. Данный ресурс позволил изготавливать артефакт способный увеличить огневую мощь армии, защитные сферы и т.п. Вся проблема заключалось в том, что эти артефакты были не долговечны и последствия применения этих артефактов были не обратимы. Воранеры понесли серьезнейший удар по экономике используя такой артефакт, а Псолао потеряли всю свою армию после победы над противником. Лиенсу не смогли побороть облако радиации, которое появилось вследствие использования артефакта.
Жизненный Тупик на Кассиопеи. Поворот времени не возможен.
Идеи красивые, сольдные но согласен со многими для Кассиопеи рано, но даже если и руководству понравятся мысли и сценарии квестов, до их реализации очень-очень далеко...
Теперь у владельцев куба и всех живущих в этом мире 3 проблемы.
1 Марьеры, которые очень не довольны присутствием чужаков в их мире, тем более, что эти чужаки использую энергию, необходимую Марьерам для существования.
2 Надвигающиеся военные силы, для противостояния которым, нужно обьединить все рассыи силы. И времениосталось совсем мало...
3 Негативное влияние кубов на всех жителей мира.
_________________ [color=darkblue][b]Смерть- это всего-лишь затянувшийся лаг[/b][/color]
[color=indigo][b]Персей- Angel_Hranitel (осталось лишь воспоминание)
Зарегистрирован: Чт май 13, 2004 12:46 Сообщения: 8
Откуда: Psoleon
Forsa писал(а):
Если соединить- то получается: 2 Надвигающиеся военные силы, для противостояния которым, нужно обьединить все рассыи силы. И времениосталось совсем мало...
Вот этот пункт не совсем понятен.. Кто? откуда? и куда?
Какая- нибудь воинственная расса ( ну не могу я придумать названия, мож пожже..) из другого мира. Из-за собственной неэкономности они расстратили ресурсы в своем мире и в поисках наживы выбрали целью своего нападения мир Кассиопеи.
_________________ [color=darkblue][b]Смерть- это всего-лишь затянувшийся лаг[/b][/color]
[color=indigo][b]Персей- Angel_Hranitel (осталось лишь воспоминание)
могу дать маленькую подсказку, как писать квесты ;)
начинайте с конца. то есть, сначала выдумываете результат, а еще лучше несколько результатов, например, вам хочется получить аппарат, который превращает 1 энергию в 1 кад, или 1 нано, или 1 прод.
развиваем идею: аппарат состоит из Х частей. например, из 100 частей.
эти части могут быть: 1. полезными в хозяйстве (например, их можно вставлять вместо локальных артов)
2. бесполезными - пока не соединишь, ничего путного не получишь.
далее:
откуда их брать?
1. они появляются сами.
2. их находят археологи
3. их можно у кого-нить отвоевать, например, у мимикрей.
далее - свойства деталек агрегата:
1. они взаимозаменяемы
2. они уникальны, и комплект может быть составлен из определенного рода деталек
переходим к количеству возможных комплектов:
1. части аппарата существуют в единственном экземпляре и можно построить только один аппарат
2. можно построить несколько аппаратов
едем дальше. про аппарат:
1. он превращает 1 энергию в 1 кад, если в нем 70% деталей, 1 энергию в 1 нано, если 85% деталей и 1 любой ресурс в 1 любой ресурс, если в нем 100% деталей
2. он может производить только что-то одно, в зависимости от конструкции (3 зеленых кубика + 2 красных шарика - кадовый аппарат, 4 розовых призмы + 3 зеленых шарика + 18 белых пирамидок - нановый аппарат)
швойства аппарата:
1. у него некоторое количество зарядов на переработку ресурсов
2. он "вечный"
как собрать аппарат:
1. встроить в башню артефактов
2. выдумать и реализовать новое здание
3. сам как-нить собирается при наличии деталей
и, самое главное. в результате должна получицца штука, которая будет желанна и полезна, как огромный сотовый к нане, но
1. получить ее сможет любой, независимо от рейтинга и развития
2. штука должна быть приятная и полезная, но ни в коем случае не дающая решившему квест сильного преимущества. например, этот агрегат может переработать 5 лямов энергии в 5 лямов прода, после чего самоуничтожается.
Теперь, собсно, описание квеста на основе вышеизложенных деталей:
Ученые Мельсиона в один прекрасный день заметили в свои телескопы мерцающую красную точку. Так должна выглядеть зарождающаяся галактика, но прогнозы ученых не предсказывали появлений звездных скоплений в наблюдаемом участке пространства. Через некоторое время произошло/приблизилось что-то там и ученые там что-то разглядели. Например, остатки какой-то галактической войны и толпы каких-нить мародеров. Притяжение колец притянуло на себя какие-то непонятные предметы, которые офигительно сверкали в свете звезд. Ученые их поизучали и обнаружили, что из предметов можно строить какие-нить конструкции. Построили макеты, поизучали это дело еще немного и родили мысль, что из этого дела получаются офигительные, хоть и недолговечные преобразователи материи. Одна фигня - агрегат получается сложный, а деталей постоянно не хватает. по этому поводу можно погрустить или повоевать с соседями или догнать мародеров и им навалять, может, они чаво припрятали.
в общем, квесты примерно так делаюцца :)
ЗЫ о возможностях игры лучше не забывать, т. к. квест может быть весь из себя бесподобен, но нереализуем имеющимися техническими возможностями,.
_________________ [color=darkred]Подчинённый перед лицом начальствующим должен иметь вид лихой и придурковатый дабы разумением своим не смущать начальства.
[i] Указ Петра I от 9 декабаря 1708 года.[/i][/color]
Идея: возникновение неких "субстанций" искривляющих пространство в каком-то радиусе от места нахождения, что приводит к спотнтанным изменениям времени транспортировки армий (от мгонвенной до бесконечной) а также места транспортировки армий (высланные армии нападают не на ту соту, не приходят на помощь нужной соте, нападают армии направленные для нападения в другие соты и т.п.).
Развитие идеи: появление в пределах кассиопеи особых существ "вихляков" (если кто помнит кто это такие ) передвигающихся с помощью искривления пространства, которые основывают "гнезда" в некоторых сотах, сначала они не заметны, но по мере размножения сами по себе возникают эффекты описанные выше, и повышается шанс обнаружения их "гнезда". Уничтожение "гнезда" (в бою с "вихляками" могут участвовать не все войска, а обладающие определенным спообом нанесения повреждений) дет игроку некий ресурс (артефакт) позволяющий по своему усмотрению, определенное количество раз воспользоваться эффектами искривления. Неудачная атака правоцирует увеличение негативного эффекта.
_________________ [color=darkred]Подчинённый перед лицом начальствующим должен иметь вид лихой и придурковатый дабы разумением своим не смущать начальства.
[i] Указ Петра I от 9 декабаря 1708 года.[/i][/color]
Прошу не бить - но не удержался как прочитал помощь в написании квестов.
Че ж вы сами, раз такими сведениями обладаете не пишете квестов то и не реализуете. 1 штук был на Орионе да и до сих пор расхлебывают. Ламию вона попортили - в Мимика прооперировали! ...
З.ы. Приписать забыл. Просьба! Не делайте больше ниче типа Мимикров. Или если впихнете очередную супер-пупер расу - сделайте ее рост ограниченным. Квесты надо уметь вовремя закончить - главное правило.
Прошу не бить - но не удержался как прочитал помощь в написании квестов.
Че ж вы сами, раз такими сведениями обладаете не пишете квестов то и не реализуете. 1 штук был на Орионе да и до сих пор расхлебывают. Ламию вона попортили - в Мимика прооперировали! ...
З.ы. Приписать забыл. Просьба! Не делайте больше ниче типа Мимикров. Или если впихнете очередную супер-пупер расу - сделайте ее рост ограниченным. Квесты надо уметь вовремя закончить - главное правило.
я лично квесты не пишу - таланта нет и тягомотина придумывается. да и времени на это не особо - для детального продумывания квеста у меня просто времени нет. а не реализую, потому что знаний и умений не хватает :)
а если общественность желает помочь и что-то придумать сама - ура, это же просто здорово! во всяком случае, сильно расширяет выбор тех, кто эти квесты потом будет воплощать в жизнь.
_________________ [color=darkred]Подчинённый перед лицом начальствующим должен иметь вид лихой и придурковатый дабы разумением своим не смущать начальства.
[i] Указ Петра I от 9 декабаря 1708 года.[/i][/color]
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 31 гость
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения