Альянс "Reborn Republic of Rome", сокращение: -=РРР!!!=-
Игроки альянса в дальнейшем именуются: "граждане", все прочие игроки сферы Кассиопеи именуются "варварами".
Программа МАКСИМУМ:
1. Установление поста альянса в каждом комплексе каждого из колец Кассиопеи.
2. Обложение еженедельной данью всех сот Кассиопеи, принадлежащих варварам.
3. Полный контроль за вооруженными силами всех колец, с установлением ограничений на максимальную численность войск для всех варваров.
4. Установление единого для всех колец, централизованно управляемого и регулируемого альянсом рынка.
Программа МИНИМУМ:
1. Выживание альянса в сфере Кассиопеи.
2. Создание эффективного аппарата по управлению альянсом, приобретение гражданами альянса игрового опыта.
3. Создание мощных военных соединений и обширной системы постов на каждом из колец Кассиопеи.
4. Создание централизованной системы сбора ресурсов с варваров и обмена войск на базе постов альянса, для максимально эффективного освобождения сот варваров от излишков ресурсов.
5. Декларация имиджа альянса, с уклоном в отыгрыш образа великодержавности, мощи и заведомой предопределенности нашей победы в любой ситуации.
Система управления альянсом:
1. Сенат: Высшей законодательной властью является Сенат альянса, состоящий из консулов и преторов, а также граждан, принятых в сенат за особые заслуги общим голосованием Сената.
Сенат задает тенденции развития альянса и устанавливает основные правила поведения граждан.
Сенат избирает консулов.
Сенат утверждает или не утверждает заключенные консулами политические договоры, и только после этого они вступают в силу.
Также Сенат может наложить вето на любое решение претора или консула, но только пост-фактум, то есть решения представителей исполнительной власти ОБЯЗАТЕЛЬНЫ для игроков до их отмены Сенатом. Для наложения вето требуется две трети голосов от общего числа сенаторов альянса.
2. Консулат: Число консулов равно числу колец, на которых представлен альянс. Каждый консул обладает всей полнотой исполнительной власти на данном ему в управление кольце, и волен назначать преторов, равно как и любые другие исполнительные должности в пределах кольца. Консул также вправе исключать и принимать игроков, объявлять войну или заключать мир, заключать долгосрочные торговые и политические соглашения, с утверждением последних в Сенате.
Консулы избираются Сенатом альянса, сроком на один месяц, после чего каждый месяц требуется подтверждение Сенатом их полномочий, которое утверждается при согласии половины от общего числа сенаторов плюс один голос.
3. Преторат: Преторы отвечают за различные направления деятельности исполнительной власти на своем кольце: иностранные дела, торговля, война, работа с новичками, безопасность, разведка, экономика... Назначаются консулами по мере необходимости, консулы же индивидуально распределяют обязанности преторов.
Также во власти коллегии преторов все судебные решения альянса, в том числе по делам сенаторов и консулов.
Преторы по мере необходимости назначают себе в помощь эдилов, легатов, центурионов и т.п., определяя каждому из них круг обязанностей и прав.
4. Трибунат: Трибуны избираются общим голосованием граждан колец, по одному на каждое кольцо. Трибуны имеют право наложить вето на любое решение Сената (кроме решений, принятых двумя третями голосов от общего числа сенаторов), приказ консула или претора своего кольца, равно как и на приказ любого другого представителя исполнительной власти своего кольца. Снять наложеное трибуном вето может только Сенат, для чего требуется две трети голосов от общего числа сенаторов. Снять трибуна с должности можно только общим голосованием граждан кольца, которое он представляет. Кроме контроля за деятельностью представителей исполнительной власти трибуны вправе выступать в Сенате, донося до сенаторов мнение граждан, но при этом формально в число сенаторов не входят и в голосовании не участвуют. Трибуны ответственны за донесение решений Сената до граждан, их пояснение, и обратную связь, то есть выяснение мнений граждан, их суммирование, анализ, и доведение до сведения Сената.
Права и обязанности:
Права и обязанности граждан альянса, равно как и всех варваров сферы Кассиопеи, на которых распространяется власть альянса, устанавливаются решениями Сената, консулов, преторов и т.д. по нисходящей ветке подчинения одних установлений другим, и могут отличаться в случаях с различными игроками, взависимости от их вклада в дела альянса.
Налоги:
Основополагающий принцип альянса - налоги собираются только с тех игроков, кто не входит в альянс. Добровольно или принудительно, по мере необходимости.
Религия:
Религия в альянсе отделена от государства.
Во главе религии стоит Понтифик. Он вдохновляет граждан, гадает на внутренностях врагов и обкурившись различными травами, просвещает варваров.
Понтифик может набирать штат авгуров и весталок, устанавливать для них любые правила поведения, будучи высшей инстанцией в случаях толкования воли богов.
Не имеет непосредственного влияния на законодательную, исполнительную и судебную власть альянса, равно как никакая власть не вправе отдавать приказы служителям богов, находящимся в прямом контакте с Высшими Силами.
=============================================
Оставляйте заявки, в них ник и номер ICQ, больше ничего не нужно, и сами всю остальную информацию найдём. :)
Последний раз редактировалось Lazo Вт июн 29, 2004 0:13, всего редактировалось 3 раза.
Между прочим, это один из немногих альянсов, в котором есть некая Миссия (замысел). Все остальные в основном созданы для поддержки друг друга и не имеют под собой никакой Идеи. Кажется, что по больше части они созданы лишь для того, чтобы основатель смог всласть поиграться в роли Самого Главного. Альянсы же, которые имеют Миссию, позволяют объединить людей близких по духу, а значит они будут более крепки сами по себе, нежели остальные (мое личное IMHO).
Так что, я почти готов вступить в его ряды...
Миссия миссией, но когда альянс создается на основе неуважения к другим людям (я понимаю что это только отыгрыш роли, но никак не личная гражданская позиция господина Лазо) к такому альянсу будет специфическое отношение со стороны свободомыслящих игроков.
Насколько я понимаю, альянс изначально создавался с таким слегка провокационным намеком - ну вот скажите мне - разве интересно играть в альянсе, в котором ты лишь пешка в руках основателя и лишь сырьевой придаток в виде юнитов или ресурсов ?
Просто играться в политику без идей неинтересно. Идеи задают направления. А когда есть идеи - есть уважение...
Опять же на правах IMHO
Предупреждение! Также буду просить о временном бане за наглое игнорирование модератора. eyesonly
_________________ Fiat voluntas tua...
Последний раз редактировалось Dimanchik Ср июн 30, 2004 19:33, всего редактировалось 1 раз.
Всем, кто подал заявку и пока не получил ответа: появится Pilgrim и займётся заявками, к сожалению, он пока в оффлайне. Пока альянс немногочисленный, четкого разделения должностей не введено, и он сам занялся приёмом в альянс, на добровольной основе. Возможно, это временно и потом приём будет вести кто-то другой.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 44 гостя
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения