Текущее время: Вс сен 06, 2026 1:21

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 110 сообщений ]  На страницу Пред. 14 5 6 7 8 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 06, 2004 11:54 
Не в сети
Ветеран GM
Ветеран GM
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 04, 2004 21:59
Сообщения: 2621
Откуда: Neitherworld
smeagorl писал(а):
Одновременно стреляют атакующий и обороняющийся.

Какая разницца! Всё равно гренадёры - лучше! :P :lol:

_________________
[img]http://www.kolobok.wrg.ru/smiles/rpg/butcher.gif[/img][img]http://img.liveinternet.ru/images/foto/1/888225/f_1464660.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 06, 2004 12:05 
Не в сети
Ветеран GM
Ветеран GM
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 04, 2004 21:59
Сообщения: 2621
Откуда: Neitherworld
2 smeagorl

Вспомнила... а если отменить производство юнитов, то теряются ли при этом ресы?


Ну, и кто-нить ответит наконец???

_________________
[img]http://www.kolobok.wrg.ru/smiles/rpg/butcher.gif[/img][img]http://img.liveinternet.ru/images/foto/1/888225/f_1464660.jpg[/img]


Последний раз редактировалось Daymara Вт июл 06, 2004 14:11, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 06, 2004 12:14 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 20:42
Сообщения: 549
Daymara писал(а):
smeagorl писал(а):
Одновременно стреляют атакующий и обороняющийся.

Какая разницца! Всё равно гренадёры - лучше! :P :lol:


Ты уверена?

Round 1
Army Attacking army 1 has lost 4125 of 10000 Kamikaze
Army Defender army 1 has lost 4125 of 10000 Grenadier
Round 2
Army Attacking army 1 has lost 2423 of 5875 Kamikaze
Army Defender army 1 has lost 2423 of 5875 Grenadier
.............................

Round 19
Army Attacking army 1 has lost 1 of 1 Kamikaze
Army Attacking army 1 is destroyed
Army Defender army 1 has lost 1 of 1 Grenadier
Army Defender army 1 is destroyed



Половина теряется.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 06, 2004 12:30 
Не в сети
Ветеран GM
Ветеран GM
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 04, 2004 21:59
Сообщения: 2621
Откуда: Neitherworld
smeagorl писал(а):
Daymara писал(а):
smeagorl писал(а):
Одновременно стреляют атакующий и обороняющийся.

Какая разницца! Всё равно гренадёры - лучше! :P :lol:

Ты уверена?
...
Половина теряется.

Я это считала... достаточно на одного гренадёра больше.
А на картинке - они более красивые!!! :lol: ..и энергию мне было проще купить! :wink:

_________________
[img]http://www.kolobok.wrg.ru/smiles/rpg/butcher.gif[/img][img]http://img.liveinternet.ru/images/foto/1/888225/f_1464660.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 06, 2004 14:02 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 01, 2003 21:56
Сообщения: 156
Откуда: Кассиопея
Да, в обычном бою они равноценны.

Но стоит воткнуть арт на защиту - и гренадеры зарулят каиков, так как 25/(1-x) > 15/(1-x) 8)

Только не надо говорить тут про то, что можно воткнуть арт на атаку. да, можно. Но арты на защиту сильнее влияют на исход боя, чем равны им по качеству арты на атаку/урон.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 06, 2004 15:06 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 13, 2004 23:38
Сообщения: 16
Поскольку вы к однозначному решению всё никак не придете, ответьте хотя бы на эти вопросы:
Первое: Что обозначает приставка «К» к цифрам(к примеру – «100к»)?
И второе: Что значит «юнит n-уровня» и где этот самый уровень можно посмотреть?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 06, 2004 15:21 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 14, 2003 12:01
Сообщения: 767
Откуда: 127.0.0.1
BrideGoddess писал(а):
Поскольку вы к однозначному решению всё никак не придете, ответьте хотя бы на эти вопросы:
Первое: Что обозначает приставка «К» к цифрам(к примеру – «100к»)?
И второе: Что значит «юнит n-уровня» и где этот самый уровень можно посмотреть?

К = 1000, так что 100к = 100.000
КК, соответстна , миллион.
Уровень войск вооще-то есть в таблицах, но для простоты можно сказать так - в самых первых зданиях для производства войск строится 1 уровень, в более продвинутых - 2й, а в тяжёлых, тех что в центральной соте, 3й и 4й.
Может быть, вот это поможет.

_________________
A vistor from the past


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 07, 2004 17:43 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 19, 2004 18:12
Сообщения: 1377
Откуда: из www.kazantip.lv
Столько постов написали, а на вопрос так и не ответили. У каждого свое мнение, у каждого свои методы подсчёта выгодности. Правильны или ошибочны покажет только бой.
Добавлю и свое мнение. Как боевую силу вначале использовал штурмовики, жалко было громадных потерь (хочу заметить штурмовики с поставленными задачами справлялись). Сейчас, когда первый этап развития пройден и ресурсы позволяют довольно быстро восстановить потери, идеальной ударной силой считаю солдат - очень удачное сочетание цены, качества, а главное скорость тренировки юнита. 3-ий уровень не пользую принципиально, неудачный опыт развил у меня на них алергию :x . Ну теперь жду возможности строить крейсера, на них и пойдет следующая ориентация.

Итак, мои личные соображения:

Начальный этап ("всех порву дайте доступ до соты!") - армия не нужна, вам положить на свех, вы за сломаными воротами.
Этап полового созревания ("нафига я открыл ворота, сейчас все на меня накинутся!" - армия не нужна, все равно в атаку не собираетесь, а от атаки прячьте ресурсы.
Этап третий ("центральная сота уже кажется родней домашней") - штурмовики (наны на этом этапе примерно столько, сколько када, а иногда даже больше, т.к. с грабежей первым делом везут нану).
Этап четвертый ("это раньше я все неправильно делал, а теперь я уже умный перец!") - идем обратно в бараки и заказываем тонны новобранцев - солдаты.
Этап реальной игры ("он мне, а я ему за это...") - крейсеры дамы и господа.

Это всё мои пристрастия и собственный подсчеты и наблюдения, если они ошибочны необезсудте, но меня они не подводили... пока что...

_________________
[b][size=92][color=darkblue]It's the first day of the rest of your life... don't <cut> it up.[/b][/size][/color]
[b][size=75]Мастер-Воран - тайный командор, тайной группировки "Ну БЛИН ВАЩЕ"
личный номер: 300-260-072[/size][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 07, 2004 18:18 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 25, 2003 1:40
Сообщения: 1500
Откуда: Azerbaydjan
Не буду описывать все свои этапы но последний опишу так

Этап реальной игры Так хватит грабить и привозить крохи если уделить больше внимание своей соте а не чужим то Я заработаю больше ресов чем награблю. Так Я варанер значит все думают что у меня крейсера, но у меня 2 хороших друга есть один играет за псало другой за лиенусов, хорошо что Я подружился с ними, закажукака Я пару килограм пап и бридеров, крейсеров у меня всеравно куры не клюют. Так меняю нану на кад у друга 1 к 1 это уже рулез, еда от друга воще нескончаимым потокам идет. И так укрепляюсь так что чорта с два ко мне ктонить суниться. А теперь можно немного и поевать 8)

_________________
"Настоящих буйных мало вот и нету важаков"
--------------------------------------------------------


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 08, 2004 16:03 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 17, 2004 19:26
Сообщения: 99
Откуда: Екатеринбург
Народ, ответьте плиз на вопросы..
1. А чем плохи ракетные установки, снайпера и минометы, о которых вы умолчали?
2. Судя по топу, у Воранеров юниты хуже, чем у других рас. Почему?
Заранее спасибо.

_________________
Легче всего устрашает тот враг, каким восхищаешься.
---------
Альянс GDI
Лидер кольца Ворания


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 08, 2004 17:55 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 14, 2003 12:01
Сообщения: 767
Откуда: 127.0.0.1
Ракетницы и снайперы едят продиум. Также у ракетниц жуткая проблема с хитами, так что на роль "дешёвой ударной силы" они не тянут. Миномёты потребляют много наны, а она по ценности скоро догонит продиум. Снайперы же просто слабосильны. Т.к. атака и защита у них равны крейсеру, можно просто сравнить числа. По урону 1:8, по хитам 1:25, по ресурсам же так: кад 1:6, нано 1:6.6, продиум 1:15. Очевидно, что снайпер не "тянет" по хитам, существенный выигрыш лишь в продиуме, но при воранерском бонусе на производство оного продукта это не столь существенно.
Юниты воранеров относительно хуже других рас лишь потому, что они универсальны. У Псолао войска заточены на урон, у Лиенсу - на хиты. Таким образом, Воранерские войска - "ни рыба ни мясо".

_________________
A vistor from the past


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 09, 2004 15:22 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 17, 2004 19:26
Сообщения: 99
Откуда: Екатеринбург
Кстати, не подскажете ли и самые нужные юниты у Воранеров на 3 ем уровне?

_________________
Легче всего устрашает тот враг, каким восхищаешься.
---------
Альянс GDI
Лидер кольца Ворания


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 09, 2004 15:32 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 14, 2003 12:01
Сообщения: 767
Откуда: 127.0.0.1
Танкеры, естественно :lol: Кроме того, это единственный воранерский юнит, который есть смысл строить на экспорт :lol: Боевые юниты 3го уровня, по крайней мере у Воранеров - отстой. Как прикрышка годятся, не более того.

_________________
A vistor from the past


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 17, 2004 19:07 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн мар 29, 2004 6:22
Сообщения: 215
Откуда: РКА
У меня вопрос к сторожилам игры : если у меня купили лот, или я купил какой то лот, снимается ли с этого какой то процент ресов или нет?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 17, 2004 20:19 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн апр 05, 2004 20:21
Сообщения: 207
Откуда: Раша - родина наша
S_W писал(а):
У меня вопрос к сторожилам игры : если у меня купили лот, или я купил какой то лот, снимается ли с этого какой то процент ресов или нет?

Если купили - нет, а если не купили - снимается 10% от числа ресурсов. Мог бы для разнообразия и почитать форум, перед тем как спросить :wink:


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 110 сообщений ]  На страницу Пред. 14 5 6 7 8 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Majestic-12 [Bot] и 42 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB