Текущее время: Ср авг 12, 2026 20:58

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 306 сообщений ]  На страницу Пред. 14 5 6 7 821 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 10, 2004 17:01 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Вт янв 06, 2004 21:30
Сообщения: 354
Откуда: оттуда
Ясно, спасибо :)
Английская лучше тем, что там шаблончик названий юнитов готов, осталось только цифры вбить. А в русской - написал "БРидер" вместо "Бридер" и всё, остался с одной прокладкой. :D Или названия армий забыл вписать и пролетел мимо цели ;)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 10, 2004 17:37 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Сб янв 24, 2004 17:17
Сообщения: 316
Откуда: Киев
sPUNK писал(а):
Ясно, спасибо :)
Английская лучше тем, что там шаблончик названий юнитов готов, осталось только цифры вбить. А в русской - написал "БРидер" вместо "Бридер" и всё, остался с одной прокладкой. :D Или названия армий забыл вписать и пролетел мимо цели ;)


Ок :)
Про названия армий я запомнил, как время будет - подправлю. А шаблончик названий юнитов я лучше рядом с симулятором отдельной страничкой повешу - не хочется мне его в форму по дефолту пихать, слишком много юнитов, наглядность синтаксиса теряется ;)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июн 16, 2004 20:12 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 04, 2004 23:47
Сообщения: 12
Проблема: засовываю такой текст в симулятор:
Цитата:
Атакующая сторона
Воранер

Армия Атака 1
1000000 Гренадер

Обороняющаяся сторона
Воранер

Армия Защита 1
8332 Стражник
Получаю:
Цитата:
Лог боя

Оборонявшийся игрок победил!
Это баг?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 17, 2004 0:15 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Сб янв 24, 2004 17:17
Сообщения: 316
Откуда: Киев
efim писал(а):
Проблема: засовываю такой текст в симулятор:
Цитата:
Атакующая сторона
Воранер

Армия Атака 1
1000000 Гренадер

Обороняющаяся сторона
Воранер

Армия Защита 1
8332 Стражник
Получаю:
Цитата:
Лог боя

Оборонявшийся игрок победил!
Это баг?


Да нет вроде, не баг. Еще одна стремная фича...
"Гренадёр" должен быть через "ё", а не через "е".
Уж звыняйте - так выдается в логах, а я не поддерживаю по несколько русских имен для юнитов (или там нюансов, что вместо "ё" часто пишут "е"). Все имена юнитов должны точно совпадать с тем, что выдается в логах игрой.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 08, 2004 14:45 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Вт янв 06, 2004 21:30
Сообщения: 354
Откуда: оттуда
Нашёл баг.
Все юниты псолао 1 уровня (кроме послушника) имеют одинаковые характеристики. :D

_________________
Disobedience is a part of a game...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 08, 2004 18:51 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 01, 2004 21:24
Сообщения: 182
Откуда: Мордовия
Хочешь совет??? сделай ее графически и сделай как программу а не как веб страницу, и естественно русскую, потому что далеко не всем будет понятно что там написано.... Хотя ты действительно молодец... :!:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 08, 2004 23:03 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт май 20, 2004 19:21
Сообщения: 388
да, как прогу действительно было бы удобнее использовать, не надо будет подключаться всё время ,заполнять каждый раз заново и следить за опечатками.
могу помочь с этим делом если оно на С-подобном чём-то написано смогу за пару дней интерфейс на билдере присобачить


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 09, 2004 3:28 
Не в сети
Победитель Турнира на Орионе
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 12, 2003 0:25
Сообщения: 1320
Откуда: Минск
Раунд битвы 24.
Армия Атака 1 потеряла 0 [ 0.018] из 1 [ 0.366] Транспорт.
Армия Атака 1 потеряла 0 [ 0.011] из 1 [ 0.626] Танкер.
Армия Атака 1 потеряла 0 [ 0.021] из 1 [ 0.251] Левиафан.
Армия Атака 1 потеряла 0 [ 0.024] из 1 [ 0.172] Слуга.
Армия Атака 1 потеряла 0 [ 0.014] из 1 [ 0.501] Носильщик.
Армия Защита 1 потеряла 0 [ -0.002] из 1 [ 0.238] Патриарх.
Армия Защита 1 потеряла 0 [ -0.002] из 1 [ 0.258] Левиафан.
Рейтинг атакующих сил 4.71E+04; обороняющихся сил 5.66E+04; отношение 0.833.
Раунд битвы 25.
Армия Атака 1 потеряла 0 [ 0.019] из 1 [ 0.348] Транспорт.
Армия Атака 1 потеряла 0 [ 0.011] из 1 [ 0.615] Танкер.
Армия Атака 1 потеряла 0 [ 0.022] из 1 [ 0.230] Левиафан.
Армия Атака 1 потеряла 0 [ 0.024] из 1 [ 0.149] Слуга.
Армия Атака 1 потеряла 0 [ 0.015] из 1 [ 0.487] Носильщик.
Армия Защита 1 потеряла 0 [ 0.000] из 1 [ 0.055] Охранник.
Армия Защита 1 потеряла 0 [ 0.000] из 1 [ 0.104] Комбо.
Армия Защита 1 потеряла 0 [ 0.000] из 1 [ 0.069] Червь.
Армия Защита 1 потеряла 0 [ 0.000] из 1 [ 0.098] Берсерк.
Армия Защита 1 потеряла 0 [ 0.000] из 1 [ 0.125] Дрон.
Армия Защита 1 потеряла 0 [ 0.000] из 1 [ 0.078] Анимист.
Армия Защита 1 потеряла 0 [ 0.000] из 1 [ 0.125] Менталист.
Армия Защита 1 потеряла 0 [ 0.000] из 1 [ 0.240] Патриарх.
Армия Защита 1 потеряла 0 [ 0.000] из 1 [ 0.003] Бегемот.
Армия Защита 1 потеряла 0 [ 0.000] из 1 [ 0.260] Левиафан.
Рейтинг атакующих сил 4.53E+04; обороняющихся сил 5.66E+04; отношение 0.801.


Соб-но откуда в 25 раунде взялись юниты 1 левела если в 24 их небыло? Динамическая прослойка? :lol:

_________________
Понты оставить при себе[img]http://www.multicom.ru/ubb/nopont.gif[/img]
[color=gold]Ушёл отовсюду, на всё насрать.[/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июл 11, 2004 1:01 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Вт янв 06, 2004 21:30
Сообщения: 354
Откуда: оттуда
Хыы... Забавно :D А какие входные данные были?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июл 11, 2004 2:07 
Не в сети
Победитель Турнира на Орионе
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 12, 2003 0:25
Сообщения: 1320
Откуда: Минск
sPUNK писал(а):
Хыы... Забавно :D А какие входные данные были?

Не помню, но вроде прослойка появившася в 25 раунде у защиты был в 1 раунде у нападающей армии :)

_________________
Понты оставить при себе[img]http://www.multicom.ru/ubb/nopont.gif[/img]
[color=gold]Ушёл отовсюду, на всё насрать.[/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 12, 2004 12:51 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт май 25, 2004 9:17
Сообщения: 19
По-мойму на симуляторе не учитываются возможности грабительских армий)) То есть проработайте транспорты!

_________________
Сфера: Кассиопея ВКонтакте
Раса: Псолао
Альянс: Pirates Community


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Вопрос ньюба
СообщениеДобавлено: Чт июл 15, 2004 9:18 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июн 21, 2004 21:04
Сообщения: 7
Уважаемый MacMar, для меня как ньюбу было бы интересно такая вещь: как зная какая армия нападающего, подсчитать армию каторая может защититься? Можно ли это посчитать с помощью вашего симулятора?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 15, 2004 16:10 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт апр 02, 2004 13:08
Сообщения: 31
Откуда: Минск
Сори, может глюк? В симуляторе поставил 100 анимистов против 100 иллюзионистов и получил бой до последнего юнита с каждой строны, при чем в каждом раунде они выносили ОДИНАКОВОЕ кол-во юнитов противника. Разве такое может быть?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 15, 2004 22:08 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 01, 2004 11:30
Сообщения: 114
Hierarch писал(а):
Сори, может глюк? В симуляторе поставил 100 анимистов против 100 иллюзионистов и получил бой до последнего юнита с каждой строны, при чем в каждом раунде они выносили ОДИНАКОВОЕ кол-во юнитов противника. Разве такое может быть?

Если верить таблице котов то так и должно быть, сам посчитай. У псолао вообще все юниты 1лвл, кроме послушника, совершенно одинаковые.

_________________
Сфера Андромеды: qWest7
Сфера Эридана: quark


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 16, 2004 10:39 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт апр 02, 2004 13:08
Сообщения: 31
Откуда: Минск
qWest7 писал(а):
Hierarch писал(а):
Сори, может глюк? В симуляторе поставил 100 анимистов против 100 иллюзионистов и получил бой до последнего юнита с каждой строны, при чем в каждом раунде они выносили ОДИНАКОВОЕ кол-во юнитов противника. Разве такое может быть?

Если верить таблице котов то так и должно быть, сам посчитай. У псолао вообще все юниты 1лвл, кроме послушника, совершенно одинаковые.


Мля, действительно... Вот что значит положиться на инфу от создателей :twisted: Действительно, они равны, сорри, всем спасибо 8) В моей табличке, закачкенной из инфы, между протчим, у них обоих был одинаковый удар ...


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 306 сообщений ]  На страницу Пред. 14 5 6 7 821 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 35 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB